A Mad Doc elkezdte az Empire Earth sorozat következő és egyben befejező részének fejlesztését.
Mivel a trilógia az év végén véget ér, ezért a fejlesztők nem a komolyságra, a történelmi hűségre, sokkal inkább a humorra és a szellemes, izgalmas játékmenetre fektetik a hangsúlyt. Senki ne számítson civilizációk garmadájára, összesen három nemzet közt válogathatunk. A nyugati, a keleti és a távol-keleti csapásban kell megtalálnunk az ösvényről kivezető csoportosulást. Vicces, hatékony és főleg fantáziadús eszközök, találmányok színesítik majd a játékmenetet. A világot behálózó küzdelemre az év végéig várnunk kell.
A most érkezett képek alapján számunkra nem tűnik fel a 21. század. Ez a grafika azzal együtt, hogy a megjelenítés nem minden -, idejétmúlt.
Az Epire Earth-rol nekem leginkabb a "PC jatekban latott leggyengebb atomrobbanas" jut eszembe. Emlekszem, hogy radobtam egy kozepkori toronyra, aztan leszedete egy harmad eletet.
Na meg a kozepkori tarack lazan kilovi a tigristankot.
Nem értem meg mért nem érti meg, hogy a játékot poénosra akarják csinálni, ahhoz meg ez a fajta graf passzol. Az egy másik dolog, hogy jó ötlet-e egy ilyen témájú játékot ilyen stílusban megcsinálni, de akár még jól is kisülhet(egy kis Beast and Bumpkins). Szerintem akinek majd tetszik maga a játék menet megbarátkozik majd a graffal is(ami jó csak kicsit Warcraftos)!!!
"de ez olyan, mintha valaki a Simpson családot fikázná, amiért sárgák az emberek!!!"
És, szerinted az, hogy valaki a "megjelenítéstõl" kidobja a taccsot, az nem elég indok arra, hogy ne foglalkozzon az adott játékkal/filmmel/akármivel? Én itt most nem "grafikáról", hanem "képi világról" beszélek.
Mintha mondanál egy ilyet: "ez olyan, mintha valakinek nem jönnének be a néger csajok, csak azért, mert sötétbõrûek".
Az egy dolog,h valakinek nem tetszik a megjelenítési stílus, de ez olyan, mintha valaki a Simpson családot fikázná, amiért sárgák az emberek!!!
A STÍLUSNAK SEMMI KÖZE A 20. VAGY 21. SZÁZADHOZ!!!
Ennyi erõvel fikázhatná ez a "szakértõ" a festõket is, amiért nem 3D-ben alkotnak, mert a festményen "nem tûnik fel a 21. század".
Na de most már tudom,h ha játékokról kell info, akkor www.hardwired.hu.
Szabolcs-nak meg üzenem, h mindenki jó valamiben, ne ragadjon le a játékkritikáknál (azért nem cikk írást írtam, mert 1) cikkírói képességével semmi bajom 2) ahhoz nem értek), hanem keressen tovább! 😊
"Idejétmúlt grafika"???? 😄 Hát ez meg mirõl beszél??? 😄 😄 😄
Hardwired: "A Mad Doc Software ezerrel kalapál büntetõ grafikát bemutató RTS alkotásán." ...na ez már inkább stimmel!!!!!!!!!
Szerintem az téved aki azt mondja régimódi a grafika, inkább a megjelenítés elég érdekes, ami valakinek tetszik valakinek nem(akércsak a Warcraft-nál). Szerintem se túl jó ilyen grafot felvonultatni, de azért nem is annyira rossz ha megbarátkozunk a megjelenytéssel. Remélem illik majd ehhez a játékhoz a poénos megközelítés(ahogy elképzeltem akár jól is kihozhatják, de én is jobban örülnék egy komolyabb megvilágítású játéknak. De ha jó lesz a játékmenet, szerintem akinek nem tetszik ez a fajta grafika is megtud majd barátkozni vele.
"Ha viccesre akarja valaki venni a figurát, akkor csinálja S.W.I.N.E. stílusban - arról legalább nem az jött le, hogy "nem volt ötletünk, ezért szóltunk a designereknek, hogy vegyék viccesre a figurát, mert arra nem lehet azt mondani, hogy irreális és nem úgy néz ki, mint a való életben/más játékban"."
Nekem is valami ilyesmi jutott eszembe. Ha már poénosra veszik a figurát, akkor azt úgy oldják meg, hogy ne valami eklektikus maszlag legyen a végeredmény. Ez ilyen félig komoly, félig humoros formában szerintem elég kiábrándító lesz. A SWINE-t viszont tényleg eltalálták minden szempontból, kiváló grafika, vicces beszólások, remek hangulat, de ott eleve minden a komolytalanságra, a humorra volt felépítve. Itt nem igazán ezt látom, a képek alapján egy komoly játékra számítanék, el sem tudom képzelni, mi lesz ebben olyan szellemes.
A Warcraft 3 látványvilágát illetõen nem egyezik a véleményünk 😊 Nekem tetszett. Eleve nem akartak valósághûséget a Blizzardnál, inkább amolyan stílusos rajzfilmszerû, képregényszerû világot teremtettek, ami szerintem bejött.
"A Warcraft 3 a maga szögletességével, de ugyanakkor stílusos képi világával még mindig jobban tetszik..."
Én pont az ellenkezõjét láttam benne anno: minden úgy néz ki, mint valami 80-as évekbeli gyerekjáték, rikító mûanyag színek (reklámszatyorsárga, médiamárktpiros, úszószemüvegkék stb.), a formák meg olyan kerekek, mintha csecsemõknek tervezett bábuk lennének.
Itt most ugyanazt látom. A hajók úgy néznek ki, mintha egy 4 éves óvodás felfújható medencéjében úszkáló gumikacsák lennének. Az épületek valamiféle low-category amerikanizált anime-bõl lettek szalajtva, a jármûvekre meg kifejezés sincsen (pl. harmadik képen mi a tököm az a fa lakókocsi?).
Ha viccesre akarja valaki venni a figurát, akkor csinálja S.W.I.N.E. stílusban - arról legalább nem az jött le, hogy "nem volt ötletünk, ezért szóltunk a designereknek, hogy vegyék viccesre a figurát, mert arra nem lehet azt mondani, hogy irreális és nem úgy néz ki, mint a való életben/más játékban".
Empire második része egészen klassz volt, ezzel kit akarnak meghódítani? 6 éves RTS-rajongókat?!