SG.hu·

Maelstrom - támadnak a képek!

Ma újabb képekkel leptek meg minket a Perimeter-alkottói. A Maelstrom nagy siker lehet.

A Földet egy hatalmas és pusztító ökológiai háború teljesen szétzilálta. Két embercsoport vív egymással élet-halál harcot, és ha ez nem lenne elég, az idegenek is feltűnnek. Innentől kezdve egyértelmű a helyzet.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!
A három faj közül kell kiválasztanunk azt az egyet, amelyiket irányítani szeretnénk. Mindegyik csoportosulásnak meg van a maga előnye és hátránya. A fejlesztők ígéretük szerint maximálisan kiegyensúlyozták a játékot, így nem lesz "legjobb választás" kategória.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A program az utolsó információk alapján valamikor szeptember környékére várható. (ismét egy szeptemberi nagydurranás?)

A játék hivatalos oldala

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© psishock2006. 07. 15.. 17:17||#2
Témám van egy játékkal, ha az nem eléggé átlátható. A dungeon siege 2 ben is ha már egy csapatod volt akkor a harcoknál akkora volt a zûrzavar, hogy semmit se tudtam kivenni a csatározásokban a röpködô effektudokon kívül. Csak a "h" és a "m" betût nyomtam meg, ha valamelyik fogytán lett volna. Az átláthatóság a stratégiánál szerintem az egyik legfontosabb szempont. Szeretek "mindent" kontrol alatt tartani folyamatos scrollozás nélkül, akármi is történik a pályán. Ebben a játékban ez szerintem rosszul van megoldva mert csak egy nagyon kicsi részét látjuk be a dolgoknak, de az is lehet, hogy a shotok kedvéért közelítettek 1-1 helyzetre rá.... igazság szerint engem hidegen hagy, hogy "közelrôl" hogy néznek ki a dolgok, úgyis fentrôl, mindent belátva játszom a játékot. Ha abból a helyzetbôl ok a graf akkor engem az bôven kielégít.
© Zocsi2006. 07. 15.. 14:36||#1
Hát nem tudom, hogy Ti hogy vagytok vele, de én minél több képet látok errõl, annál kuszábbnak tûnik az egész... Lehet, hogy csak túldimenzionált a desing. Nem tom.