SG.hu·

Hellgate - ütni fog

Az egyik legjobban várt játék kétségkívül a volt Blizzardosokból verbuválódott Flagship Studios programja, a Hellgate.

A 2005 eleje óta pofásodó játék fejlesztését a Diabló ősatyja, Bill Roper irányítja, ami - ismerve az emberke kvalitásait - egyben garancia a játék minőségére.

Az FPS, illetve RPG elemeket is felvonultató játékban a jövőben találjuk magunkat, ahol az emberiség már nem az uralkodó faj. Utódaink egy elkeseredett és véres harc után "átadták" a Földet a démonoknak és szolgákká váltak. Ahogy azonban az már lenni szokott, mindig van egy-két egyéniség, aki nem törődik bele a sorsába. Őket szokták hősöknek nevezni. A játék alapvetően FPS-nek készül, de a Diablo fejlesztő nagyon sok szerepjátékra jellemző ismérvvel is felruházták a programot.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!

Igazi különlegességként megemlíthető, hogy a pályákat mindig egy véletlengenerátor alakítja ki, így szerencsés esetben egy szinte állandóan újrajátszható és megunhatatlan játékot kapunk 2006 végén a kezünkbe.

A játék hivatalos oldala

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© azazel2006. 05. 24.. 12:11||#4
Hmm én azt hittem alapvetõen tps-nek készült de néha jól jöhet az fps nézet is.
Nehogy elrontsák már. Azért egy diablo fps kicsit fura sztem. Vagyis teljesen más játékélmény.
© Zocsi2006. 05. 15.. 13:06||#3
3D-s diablo... böfff!
© HöfEE2006. 05. 14.. 13:40||#2
Ez gondolom azért van mert a játék random generálja a pályákat.
© edios2006. 05. 14.. 12:36||#1
Ez tényleg nem lesz rossz játék, de a pályák nagyon egyhangúnak tûnnek.. (Sötét rom,sötét metróalagút,sötét rom...)