SG.hu·

Vietcong 2


Kiadó: 2K Games
Fejlesztő: Pterodon
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Intel Pentium IV 1,4 GHz, 256 MB RAM
Ajánlott: 2,4 GHz-es Intel Pentium IV vagy AMD Athlon XP 2500+, 512 MB RAM, Nvidia 6600/Radeon X800 videókártya
Hasonló játékok: Vietcong: Fist Alpha, Battlefield Vietnam, Battlefield 2
Kategória: FPS

Mivel a 2006-os évből még csupán 6 rövid nap telt el, sokaknak álmos pihenéssel, ezért nyilván nem tudunk beszámolni eget rengető játékmegjelenésről sem. Cserébe viszont van még mit mazsolázni az év végi dömping elfelejtett darabjaiból. Mit nem csináltunk tavaly? Nem voltunk büszke amerikaiak, akik a hazáért és a szabadságért képesek lemészárolni milliókat. A Vietcong első része után a 2k Games kiadta a második epizódot, ami szintén nem szól másról, pusztán a végtelen öldöklésről, főként a kis ferdeszeműek levágásáról.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!

A II. Világháború után a vietnámi ütközetek szolgáltatják a legjobb alapot a valóság adaptációjához a 3D-s lövöldözős játékok esetében. Elég régen volt már ahhoz, hogy kevesen emlékezzenek rá saját élményekből, elég sok film született belőle, hogy mindenki megtudja milyen és ezek szerint nem húztak le róla még elég rókabőrt és nem gyalázták még eleget a történelmileg egyébként szégyenletes akciót, most ráadásul cseh barátaink próbálták meg megmutatni a világnak az amcsi feelinget.

Az irónia a játék elején az, hogy a tűzszünet alatt kezdődik a történet, ahol is az amerikai katonák békésen, boldogan iszogatnak együtt a polgármesterrel, sőt a főhős, akit mi alakítunk, épp egy vietnámi kurva ágyából bújik ki nagy duzzogva. Természetesen ez az állapot nem tarthat sokáig és eleve gyanús, hogy az utcákon és a házban is kizárólag nőnemű egyedeket látunk.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!

A fiúk bizony már az esti tűzijátékra készülnek, ahol az eget megfestő színes virágokat kiegészítik egy kis torkolattűzzel is. Természetesen egyből a középpontba kerülünk és nem is vesszük észre, de megmentjük magunkat, egy újságírót és sok mást is a biztos haláltól. A kampány rész végig gyakorlatilag ebben a tempóban zajlik, bár vannak olyan küldetések, ahol némileg csendesebb, osonós verzióban kell a vágott szemeket örökre becsukni. Viszont még mielőtt teljesen elfelejteném, megjegyzem, hogy a játékban az amcsi küldetéssorozat után rendelkezésünkre áll egy VC (VietCong) küldetéssorozat is.

Vegyes érzelmekkel álltam a játékhoz, mert a történelmi FPS-ek mindig szélsőséges értéket képviseltek, azaz vagy iszonyatosan jók voltak, vagy botrányosan rosszak. Elsőre még nem tudtam eldönteni, hogy ez melyikhez fog tartozni. Az tény, hogy az irányítás és a kezelés nem lopta be a szívembe magát, sőt attól sem voltam elragadtatva, hogy a játék folyamatosan tölt, ha kilépünk egy épületből, akkor 86% esélyünk van rá, hogy megpillantsuk a loading feliratot egy vietnámi térképpel együtt. Mi több, továbbra is húzom a számat amiatt, hogy még mindig minden szögletes, beleértve a grafikai elemeket és a karakterek mozgását is. Az arcok ugyan szépen kidolgozottak, de ez inkább a textúrára vonatkozik és nem a mozgásokra és a mimikára, bár látszik, hogy ezzel legalább foglalkoztak.

A szidalmazás után jöjjön az, ami miatt bizony bele lehet szeretni: A grafika kockasága egy dolog, viszont a textúrák változatosak és élethűek. Mivel egy forró tűzharcban biztos nem a pixeleket fogjuk számolgatni a falon, ezért azt mondom éppen elegendő az a kidolgozottság, ami van. A fegyverek textúrái igaz nem ütik meg az id féle progikban megszokottat, de élethűek és szerencsére a stukkerek is sokfélék. Minden fegyverrel tudunk kapásból is lőni, illetve célzott lövéseket is leadni. Könnyebb fokozaton elégséges ha nagyjából az ellenfél felé lövünk egy sorozatot, valószínűleg spriccelő vér kíséretében esik majd össze. Nehezebb fokozatokon viszont kénytelenek leszünk célozni is, mondjuk térd, nyak, fej irányába, így hamarabb és lőszertakarékosan távolíthatjuk el az akadályokat.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!

A játék igazi előnye viszont nem a fegyverekben és a textúrákban, hanem a hangulatban van. Amíg játszottam, addig én is egy szenvedő, önfeláldozó amerikainak éreztem magam és tudtam, mindent meg kell tenni azért, hogy a társaim túléljenek, még akár a saját pixel-életemet is kockáztattam volna értük. Annyira belemelegedtem, hogy utána majdnem elmentem a McDonaldsba is, de nem voltam messze attól sem, hogy bepereljek valakit valami hülyeségért. Amennyire én el tudom képzelni, Vietnam tényleg ilyen volt. Fülledt meleg éjjelek, és sokszor a legváratlanabb helyekről felvillanó torkolattűz. Sok halott az utcákon és széttörve minden. Prostik és drogok az utcán, helikopterek a levegőben.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!

Érdemes kitérni még arra is, hogy a trendnek megfelelően nem egyszerű FPS-ről van szó, hanem bizony csapat FPS-ről. Már a történet legelején kell irányítanunk társainkat, bár igazság szerint, akkor még nem jöttem rá, hogyan is veszem őket rá pontosan a követésre vagy arra, hogy fedezékbe vonuljanak, úgyhogy otthagytam őket és mégis jöttek mögöttem sértetlenül, pedig alig lehetett látni a golyózáportól. Később kitapasztaltam ezt a funkciót is.

Lényegében tudunk utasításokat adni, klasszikusan a kövess, várj itt, menj oda, stb. Illetve tudunk segítséget kérni, mondjuk a medikustól gyógyítást, a mérnöktől lőszert, stb. Sajnos ez a rész szintén nem tartozik a játék erősségei közé, mert sokszor nyögvenyelős és nem tudni, hogy megették-e a parancsot a jószágok, vagy feleslegesen verem a billentyűzetet. Lehet persze, hogy azért lett ilyen zaklatott az irányítás is, hogy még jobban visszaadják a hangulatot, de elnézést nekem ez sok volt. Grafika: Minden szögletes, a motor véleményem szerint körülbelül a pár évvel ezelőtti Mafia játékkal vetekszik, a textúrák viszont szépek, változatosak, csak sajnos azok is kis felbontásúak nagyrészt. Mondhatja bárki, hogy így-úgy tuning géppel jobban nézne ki. Engem nem győzött meg az sem, ha agyon effekteltem AA-szal és AiF-rel. Az utolsó játék, amin ez segített, az a GTA volt. Ott bizony jól nézett ki tőle. Ráadásul a grafikába beleszámítok ilyeneket is, hogyan nyílik ki egy ajtó, hogyan mozog egy jármű. Kérem ez már majdnem 2006, kicsit lehetett volna szebben is.

Kezelőfelület: Alapbeállításban nem tudom milyen lényre gondolták ki az irányítást, de kb. 15 ujja van, és azok gumiból vannak és bármilyen kombinációban variálhatók. A legkeményebb akciójelenet közben, ahol tudom, hogy az ajtó mögött 6 kis vietcong csak azt várja, hogy benyissak, ott el kell engednem az egeret és megnyomni a entert. Itt megint azt gondoltam, hogy biztosan azért, mert a valóságban is le kell engedni a fegyvert ahhoz, hogy elérjük a kilincset, de... Persze át lehet konfigolni, de igazából nem volt kedvem egy fél órát eltölteni azzal, hogy beállítsam olyanra, mint a többi FPS-ben alapból. Ez persze csak egy példa volt, mert a csapat navigálás szintén ilyen jól sikerült.

Játékmenet: Ez a rész menti meg a programot. Nagyon eredeti hangulat, nagyon pörgős és beleélős. Talán ezt a beleélést egyetlen egy dolog töri meg, ami miatt egy csillag le is hullott róla, az a folyamatos töltögetés. Nem hiszem, hogy nem lehet megoldani azt, hogy kicsit nagyobb darabokban töltse be a dolgokat, vagy éppenséggel töltse be előre a következő részt. Itt mindig a WoW jut eszembe, ott akkor látok loading képernyőt, mikor belépek, pedig csúnyán nagy a bejárható terület. Ellenben tetszik, hogy a történet tényleg történet, nem annyit látunk csak, hogy egy átlag katona átlag napi 50 sárgát lő agyon, hanem eleve sztorival kezdődik. A sztori ráadásul segít ráhangolódni a vietnami dolgokra. Ezért gratuláció jár, tényleg jól sikerült.

Zene, hang: A menü zenéje nagyon tetszett, de a játék alatti effektek nem hagytak mély nyomot bennem, ráadásul az EAX sem akart valamiért normálisan működni, a két hátsó hangfali jelet küldte előre is. Ide veszem az átvezető animációkat, amik viszont kárpótolnak sokmindenért a játékban. Van belőlük jónéhány, és igaz nem hosszúak, de izgalmasak és látványosak is.

Intelligencia, nehézség: Nehéznek nem nehéz, mert főként arra kell menni, amerre lehet, vagy ha nyitott téren vagyunk, akkor arra, amerre ellenfél van, vagy amerre a minimapon a csillag világít. Az ellenfelek elbújnak a fedezék mögé, de pont ezért mi látjuk ezt és mire kijön megint, akkor jól fejbe lőjük. A nehézségi fokozatok között haladva az elsőt ajánlom annak, aki csak hobbiból háborúzik, a legmagasabbat pedig azoknak, akik igazi veteránok. A kevés lőszer, kevés hp effekt adja igazából a nehézséget, de ezen a szinten már nem megengedhető, hogy egy ellenséggel teli utcán végigrohanjunk csak úgy.

Összegzés: Nem szívesen adtam volna eggyel jobbat a játéknak, mert mindent egybe vetve is csak közepes színvonalú. Nem hozott be semmi újat, ami régen már megszokott volt, azt is elfelejtette néhol és annak ellenére, hogy 2 hónapja kint van a piacon, nem hiszem, hogy régi játéknak kéne titulálni. Egyszerűen azt látom, hogy ezzel a játékkal vagy elkéstek, vagy tényleg csak rókabőr nyúzásra készült a 2. Viszonylag kevés befektetéssel összerántottak egy motort és oda viszont jól megcsinálták a kampányokat, aztán uccu neki, ki a boltok polcaira. Ez nem végzetes hiba, nem lehet ugyanis minden játék korszakalkotó. Ez nem is lett, de azért elmegy.

Kapcsolódó letöltések:
  • Videó #1
  • Videó #2
  • Multiplayer demó
    Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!
    Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!
  • Hozzászólások

    Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

    © spk2022006. 04. 01.. 16:12||#27
    nekem meg: P4 3'2-en ATi 1900-as on szaggat
    <#falbav><#falbav>
    © spk2022006. 04. 01.. 16:10||#26
    ja meg jó játék lenne ha hozná a mai elvárásokat
    <#violent><#violent><#violent><#violent><#violent><#violent><#violent><#violent>
    © spk2022006. 04. 01.. 16:09||#25
    a Mario szintjét hozza, rövid - ja amúgy a fejlesztõk hibernálva voltak 2. teljes évig!!<#wow2><#wow2><#wow2><#wow2>
    /\
    ||
    így voltak a fagyban - szegények
    © spk2022006. 04. 01.. 16:04||#24
    e má egy nagy játék - a grafikája mindent visz ( a Mario-hoz képest igen; de a többihez képest...)
    <#banplz>
    © billblues2006. 03. 05.. 21:33||#23
    😄
    © Szalámi2006. 02. 20.. 17:09||#22
    Öcsém nekem egy P4 2,8-s on 1G ram és egy GF Fx 5700 Ultra mellett ultrára szaggat!!
    © zachi2006. 02. 15.. 12:39||#21
    zsír a game csak az a baj hogy másolták acall of duty2-rõl
    © Runo2006. 02. 06.. 16:40||#20
    Az összes hozzászólásod odab@sz <#wow3>
    © IMI09102006. 02. 03.. 11:59||#19
    nekem is csak ne kéne enyit ide oda mászkálni
    © Dylan Hunt2006. 01. 09.. 17:05||#18
    Jó Játék, nekem tetszik.