SG.hu·

Shellshock Nam '67 szeptember 3-án

Az elméletben már júniusban készen lévő ShellShock: Nam '67-ről új információk és képek kerültek nyilvánosságra, mellékesen az is, hogy csak most lesz arany. Úgy tűnik az Eidos végre rászánja magát, hogy kiadja ezt a játékot.

Az Eidos úgy döntött június 16-án, hogy az eredetileg néhány héten belül megjelenő ShellShock: Nam '67-et mégsem adja ki. Az ok indoka az volt, hogy nyáron nem túl sok ember vásárol játékot, szabadidejét mindenki inkább a strandon tölti. Ezzel is jól melléfogtak, mert szerintem a megszállottak 80%-a kis se mozdul egész nyáron a szobájából. Azok most kénytelenek lesznek a DOOM III-mal elütni az időt. :)

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A tegnapi nap folyamán megjelent egy új videó, ami egy kis bizakodásra ad okot - persze csak az előzőkhöz képest, mert új játék azért nem született. A gránát még mindig nem tojás, hanem sokszög alakú, szóval az már most látszik, hogy nem a grafikájával fog hódítani ez a játék. Ellenben a karakterek mozgása elég ígéretes és a játék az igéretek szerint hűen tükrözni fogja a vietnámi borzalmakat. Elég ha csak a képekre nézünk: ennyire keményen még egy játékban sem mutatták be a sérüléseket.(A "Soldier Of Fortune"-széria egy másik kategória.)

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Ez a Guerrilla Games első PC-s játéka. A csapat 2000-ben alakult, jelenleg két FPS-en dolgoznak. Az egyik a csak PS2-re fejlesztett Killzone, a másik pedig a ShellShock: Nam '67, amely PC platform mellett PS2-re és XboXra is készül. A játék egy realisztikus, csapatjátékon alapuló, a vietnámi háborút (1959-1975) feldolgozó alkotás lesz. 1967-ban járunk, ebben az évben zajlott a legnagyobb szabású hadművelet, a "Junction City", Amerikai repülőgépek egy erőművet bombáztak Hanoiban és ezidőtájt Khe Sanh-ban támaszpontot hoztak létre, mely kiindulópontja lehetett volna a Ho Si Minh-ösvény elleni támadásoknak. Ebben az időszakban már lehetett tudni, hogy USA nem nyerheti meg ezt a háborút.

"A ShellShock: Nam '67 annyira valósághű amennyire csak lehetséges. Eredeti képet próbáltunk festeni a vietnámi háború élményeiről" - mondta Hermen Hulst, a Guerilla vezető igazgatója. "A lehető legpontosabb modellt akartuk elkészíteni a játékosok számára. Tanulmányoztuk az összes érintett témát, nem visszariadva a háború sötétebb askpektusaitól sem."

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Ahogy a játékosok előrehaladnak a cselekményben, tapasztalatot is szereznek, és időről-időre a sima tengerészgyalogostól kezdve egészen a speciális erőkig elő is léptethetik. A küldetések a nagyívű csatatéri jelenetektől a vietnámi rejtőzködő harcosok felkutatásán át a fix célpontok fejvadászatáig mindenféle akciót magukban foglalnak. A helyszínek is egzotikusnak mondhatóak, hiszen a mocsárvidékek, a sűrű dzsungel, a vietnámi faluk és klausztrofóbiát okozó alagútrendszerek adják majd meg az alaphangulatot. A fejlesztők ígérete szerint a játék hiteles és egyedi játékélménnyel ötvözi a profi technikai és grafikai megvalósítást. Mindezt hamarosan megnézhetjük, ugyanis szeptember 3-ig már nem sokat kell várni.

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Vernoon2004. 08. 07.. 14:12||#14
Shellshock Nam '67 kapcsan megtuttuk, hogy par qvekes szerint szar a BF 1942, es meg a kor zeneje (ami sokaknak viszont igen tetszett -> bfv oldalakon kulon letolthetoek a zenek is) sem passzol a vietnami haboruhoz, ahol meg kulon radiojuk is volt az amcsiknak dj-vel, mindennel. SZVSZ nagyon szorosan hozza tartozik a hangulathoz,mert ott is ejjel-nappal ment a zene. A Kvekhez mehet az ilyen zene (swf)
© N.E.O.!!!2004. 08. 07.. 13:17||#13
SZVSZ a battlefield 1942 egy rakás...
© joebacsi2004. 08. 07.. 02:26||#12
"Az eredeti battlefield amúgy még szarabb volt."
hmm...egy nagy SZVSZ-t odatehettél volna a végére
© Wing Rockling2004. 08. 06.. 22:16||#11
Ma mindegy, az a lényeg hogy a Bf egy teljesen más stílus, aminek a rock elvenné a hangulatát.
© N.E.O.!!!2004. 08. 06.. 19:17||#10
Taktikai irányzat: megyek, ölök, megölnek, más ember bõrébe bújok, ölök, odamegyek az ellenség támaszpontjához, várok a zászlónál, megyek, ölök...
Néhe persze ha beakartam szállni valami jármûbe, akkor nyomtam a pickup gombot, meg néha unalmamban azt, hogy kövessenek. Az eredeti battlefield amúgy még szarabb volt.
© Wing Rockling2004. 08. 06.. 12:49||#9
De viszont könnyebb írtani, ami egy teljesen más hangulatot adna a játéknak, így nem hozná a korábbi Battlefield-et.
© Wing Rockling2004. 08. 06.. 12:47||#8
Bf: V-nek van egy kis taktikai irányzata, és bömbölõ rock zene mellett elég nehéz taktikázni.
© Arwenke2004. 08. 05.. 20:38||#7
Szerintem Jimi Hendrix eleg rockos, ha o nincs akkor ma "modern rockot" sem hallgatnal.
© N.E.O.!!!2004. 08. 05.. 19:16||#6
Hát rockra keményebb lenne a gyilkolászás, mellesleg ezekkel a zenékkel teljesen elkúrták a hangulatát.
© Wing Rockling2004. 08. 05.. 18:16||#5
Már megint egy Vietnámi játék, a jelenben játszódó fps-ekért jobban oda vagyok. Ha ilyen gyenge próbálkozásaik vannak, egzotikus környezet terén még egy jó ideig a fárkráj lesz a nyerõ.