SG.hu·

SÖLDNER - Secret Wars holnaptól a boltokban

A Wings Simulations és a JoWooD Productions Software bejelentette, hogy a holnapi naptól már a boltokban lesz a SÖLDNER - Secret Wars című játékuk, amely több mint ígéretes.

A Wings Simulations 1996-ban alakult két veterán fejlesztővel: Heiko Schröderel és Teut Weidemannal. Mind a ketten már 1987-től játékokat fejlesztettek külföldi kiadóknak, az első "szárnyas" projektjük 1999-ben a Panzer Elite volt, amely mindenhol szép minősítést kapott. 2000 májusában csatlakoztak a JoWooD-hoz és máig együtt is dolgoznak.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A Wings Simulations már a Panzer Elite-tel bizonyította tudását a háborús játékok terén, de most megmutatják nekünk a 2010-es katonai világot egy másik szemszögből. A SÖLDNER - Secret Wars egy többszereplős taktikai akciójáték lett. Egy különlegesen kiképzett zsoldoscsapatot kell kommandíroznunk, akik a legmodernebb fegyverekkel, könnyűpáncélos járművekkel, helikopterekkel és VTOL (Vertical Take Off and Landing - Függőlegesen le- és felszállásra képes) repülőkkel vannak ellátva, hogy a széleskörű feladatokat teljesítsék. Adva van egy komplex politikai világrendszer, ami dinamikussá teszi a hadjáratokat: minden elhatározás, siker vagy kudarc, hatással van a fejleményekre. Továbbá a játékosnak lehetősége van a legújabb fegyver-rendszereket és technológiákat használni, amik csak a kutatólaborokban és a fegyvergyárakban, esetleg papíron szerepelnék még!

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A játékban generálása tehát - egy digitális műhold adatait felhasználva - dinamikusan, eseményfüggően történik, Lesznek éjszakai és nappali küldetések, változó időjárási helyzetekkel és eltérő évszakokkal. A virtuális harcteret a lehető legrealisztikusabbra próbálták tervezni. A terület deformálásáért egy új almotor, a hangzatos nevű ADS (Advanced Destruction System - Fejlett Romboló Rendszer) felel, amely még a taktikai nukleáris fegyverek bevetésének hatását is szimulálni tudja.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A játék erőssége az igéretek szerint a többjátékos mód lesz. Egy újfajta egységszerkesztővel maximálisan egyedivé tehetjük modellünket, lehet választani arcot, sisakot, ruházatot (nadrágok, bakancsok stb.), napszemüveget, tetkót, hátizsákot... szóval nem valószínű, hogy egy ránk hasonlító emberkével összefutunk. Egy sima dedikált szerveren maximum 32, de egy speciális játékszerveren akár 128 játékos is háborúzhat. Szóval nem lesz semmi az anyag. Virtuális Háborúra felkészülni!

Letöltések:
  • SÖLDNER - Secret Wars demó
  • Videó #1
  • Videó #2
  • Kapcsolódó cikkek és linkek

    Hozzászólások

    Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

    © N.E.O.!!!2004. 05. 29.. 21:32||#8
    hát én egyedül a 11-es képet néztem meg, de elég volt. BROÁF
    A többjátékosmód meg szerintem nem lessz élvezhetõ az én 6-8 kb/s-mal😞
    De végre nem egy II-ik VH-s baszakodás.
    © hiba2004. 05. 28.. 11:38||#7
    Jonak nez ki, van singli meg multi is?
    (ekkora hatalmas terepu gameknal ez gfx siman jo, far cry is nagy de ott csak egyedul vagyunk altlaban, egy ket kommandoval futunk csak ossze nincs osszetett osszehangolt "kombat" jellege)
    © bandia2004. 05. 27.. 23:35||#6
    Hát ez a grafika nem valami egetverõ😞😞😞
    © [HUN]PAStheLoD2004. 05. 27.. 16:43||#4
    én direkt kihagytam a béta demót :]
    © M@TriX2004. 05. 27.. 13:48||#3
    a hivatalos honlapon még az az infó volt, de nem lényeges. Amúgy abszolút egyet értek veled, amikor készült én is minden hírbe kapaszkodtam, mert érdekelt a cucc, de a béta demóval lehullt a lepel sajnos.
    Persze reménykedni lehet és én fogok addig amíg a véglegest nem látom, aztán... meglátjuk. 😉
    © [NST]Cifu2004. 05. 27.. 12:53||#1
    Javítás: immár bizonyos, hogy a max. 32 játékos limit lesz az általános, a demok tapasztalata alapján letettek a magasabb játékosszámról (az az átkozott portal-rendszer...).

    Egyébként én azért megvárom azért a játékot, hátha javítottak rajta annyit, de tartok tõle, hogy a Söldner nem váltja be a hozzá fûzött reményeket. 2002-ben még nagyon vártam, 2003 második felében már tûkön ültem, aztán kiadják 2004 május legvégén, ráadásul ezzel az átkozott STEAM-utánérzés "portal"-al, ami akár a druszája, egy kalap sz@r...

    Remélem azért a demonál már sokkal jobban muzsikál...