SG.hu·
Holnap jelenik meg a Commandos 3
Holnaptól lesz kapható a boltokban az Eidos második világháborús stratégiai játéksorozatának harmadik része, a Commandos 3: Destination Berlin. Mint elődeinél is, a Commandos 3-ban is az ellenséges vonalak mögé dobott szövetséges katonák szerepében kell szabotázsakciókat végrehajtanunk.
A játékot a spanyol Pyro Studios fejleszti. A kalandok helyszínél három hosszú kampányban Sztálingrád, Normandia és Berlin szerepel. A küldetésekre három embert vihetünk magunkkal, mivel a készítők megfigyelése szerint a második rész küldetéseit szinte mindenki alig néhány ember mozgatásával teljesítette. Az igéretek szerint az új rész még nehezebb lesz, annak ellenére, hogy mindenki képes lesz majd lőfegyvert használni és járművet vezetni.
A fejlesztők nem is a régi rajongók, hanem az esetleges új játékosok miatt aggódnak; a Commandos 2 első missziójához hasonlóan számukra túl nehezek lehetnek a pályák. Éppen ezért többrészes betanítófejezetekre lehet számítani, melyek már nem csak az alap kezelési dolgokat, hanem a katonák különböző képességeit is részletesen bemutatják.
Mint már irtam, a régi képességek mellett a tolvajok és kémek is képesek lesznek lőfegyverrel ölni, és dzsippet, tankot vagy motorkerékpárt vezetni. Ezen kívűl a környezet egyéb fix pontjai is használhatók lesznek, mint például egy géppuskaállás. Természetesen most sem lesz minden erővel megoldható, amit a korlátozott mennyiségű munició biztosít - mint a korábbi részekben is, a lopakodás elsődleges marad.
A küldetéseket a klasszikus háborús filmek inspirálták, például lesz olyan helyzet a sztálingrádi kampány elején, amikor egy német mesterlövészt kell eliminálnunk, mielőtt legyilkolja orosz szövetségeseinket (Ellenség a kapuknál). A harmadik részben is számíthatunk a küldetések közben újabb célok megjelenésére.
A játékot a spanyol Pyro Studios fejleszti. A kalandok helyszínél három hosszú kampányban Sztálingrád, Normandia és Berlin szerepel. A küldetésekre három embert vihetünk magunkkal, mivel a készítők megfigyelése szerint a második rész küldetéseit szinte mindenki alig néhány ember mozgatásával teljesítette. Az igéretek szerint az új rész még nehezebb lesz, annak ellenére, hogy mindenki képes lesz majd lőfegyvert használni és járművet vezetni.
A fejlesztők nem is a régi rajongók, hanem az esetleges új játékosok miatt aggódnak; a Commandos 2 első missziójához hasonlóan számukra túl nehezek lehetnek a pályák. Éppen ezért többrészes betanítófejezetekre lehet számítani, melyek már nem csak az alap kezelési dolgokat, hanem a katonák különböző képességeit is részletesen bemutatják.
Mint már irtam, a régi képességek mellett a tolvajok és kémek is képesek lesznek lőfegyverrel ölni, és dzsippet, tankot vagy motorkerékpárt vezetni. Ezen kívűl a környezet egyéb fix pontjai is használhatók lesznek, mint például egy géppuskaállás. Természetesen most sem lesz minden erővel megoldható, amit a korlátozott mennyiségű munició biztosít - mint a korábbi részekben is, a lopakodás elsődleges marad.
A küldetéseket a klasszikus háborús filmek inspirálták, például lesz olyan helyzet a sztálingrádi kampány elején, amikor egy német mesterlövészt kell eliminálnunk, mielőtt legyilkolja orosz szövetségeseinket (Ellenség a kapuknál). A harmadik részben is számíthatunk a küldetések közben újabb célok megjelenésére.