SG.hu·

Egymilliárdhoz közelít a Firefox

A népszerű nyílt böngésző letöltőszámlálója újabb nagy mérföldkőhöz érkezik, amit a fejlesztők természetesen igyekeznek is kihasználni. Ezúttal is a felhasználók kreativitására építenének.

A Spread Firefox oldalán hirdette meg a Mozilla a legújabb akciót, amelynek keretében bárki beküldheti a jeles eseményt, illetve saját magát és környezetét megörökítő felvételeket, kisebb alkotásokat. Nem kisebb ünnepre készülnek, mint az egymilliárdos határ átlépésére, ami minden eddiginél jobban jelzi a platform terjedési sebességét.



A nagy ünnepre nem sokkal a Firefox 3.5 megjelenése után kerül sor, nem véletlenül, a legújabb változat ugyanis nagyban hozzájárult az újabb rekord megközelítéséhez. A meglehetősen sokáig készülő, sokat csúszó újabb verzió a sebességben, a biztonságban, valamint a kényelemben is előrelépését hozott, jóllehet ezt nem sokkal utána egy kisebb javítással kellett kiegészíteni, mivel az eredeti változat egy súlyos biztonsági rést is hordozott magában. Így most már a Firefox 3.5.1 verziót tölthetjük le az alapítvány weboldaláról, amely büszkén hirdeti az elődökhöz viszonyított nagyobb sebességet.

A Mozilla illetékesei most arra kérnek minden érdeklődőt, hogy egy saját alkotás beküldésével emelje az esemény fényét. A képeknek ábrázolniuk kell a beküldőt, a közvetlen környezetet, valamint legalább egy Firefox csecsebecsét, legyen az póló, bögre, vagy egyéb tárgy. Az egyes elemeknek megfelelő egyensúlyban kell megjelenniük a képen, nyilván egy minimum minőségi szint felett, hogy ezután az alkotást felhasználhassák további marketingcélokra. A képeket az alábbi e-mail címre küldhetjük be, legkésőbb július 31-ig.

Díjazásról egyelőre nem esett szó a Mozilla részéről - a megfelelőnek talált képeket a határ átlépését hirdető reklámkampányban használják majd fel.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Epikurosz2009. 07. 22.. 21:50||#79
Azt magyarázd el nekem, hogy miért nem építik be minden böngészõbe a "Nyomtatási elõnézet" (Print preview) funkciót? Ezzel rendesen, nyugodtan el tudnék olvasni én is minden oldalt, nem kellene szenvedni a betûméretekkel és a zoomolással.
© Sir Ny2009. 07. 22.. 17:48||#78
támogatja a direktx-et, és a p2p kapcsolatokat (asszem). persze, ezt kell tudnia egy multimédia platformnak. (már csak egy linux támogatás kéne)
© Justil2009. 07. 21.. 23:40||#77
"gyorsan lefogja alázni a Flash-t (ha azok nem változtatnak a dolgokon hamar)"

Ezt igen erõsen kétlem 😊
© bkvkbk2009. 07. 21.. 20:26||#76
Szerintem a Silkroad nagyon jó játék, én is sokat játszok velem.. perr pill 29lv vagyok Persia serveren! Király! Csak az agond hogymár lassu a fejlõdés és kevés a dropp! De sebaj töretlenül megyek elõrre!😊
© BlackRose2009. 07. 21.. 20:22||#75
WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOW

És most ezt komolyan gondolod... ok 3D-ben elismerem nem játék, de mint RIA technológia... egy picit nevetséges a Shockwave egy multimédia "platform" PONT.
© Sir Ny2009. 07. 21.. 20:06||#74
S-sal kezdõdik, és hockwave-re végzõdik.
© BlackRose2009. 07. 21.. 19:26||#73
OK ha nem Flash akkor mi? JavaFX? OpenLaszlo? Flex? (az Flash-ra alapozott...), Curl?

... én ezek közül egyiket sem látom alternatívának sem a Flash-hez sem a SIlverlight-hoz képest.
© Sir Ny2009. 07. 21.. 19:05||#72
"Mert a Flash ezt ugye már 10 éve tudja..."
ki beszél itt flashról? úgy beszélsz, mintha csak az az egyetlen alternatíva létezne.
© BlackRose2009. 07. 21.. 18:42||#71
Mert a Flash ezt ugye már 10 éve tudja... a Flash is a 10-esben kapott 3D-t, és nem errõl van itt szó, hanem arról, hogy egy fejlesztõ Silverlight-ban 3x gyorsabban és elegánsabban éri el azt amit Flash-ben és mint nem egy inferior ActionScript-ben (amely imperatív nyelv) hanem egy XAML-al (ami deklaratív nyelv) és C#/al ami OOP vagz akár funkcionális nyelvel mint az F# stb... ez az igazi elõnye a Silverlight-nak, a többi meg amiben esetleg még gyengébb mint a Flash... hát éppen úgy mint ahogy utólérte a 3D-ben úgy elõbb vagy utobb útol fogja érni másban is. A Flash-nak nincs válasza egy mindent átfogó és modern .NET alapú fejlesztõi környezethez és nem szabad elfelejteni, hogy a Silverlight XAML alapú animációt nyújt ami ugye idõ alapú a Flash viszont key-frame alapú... és lehet még sorolni, de az igazság, hogy a Silverlight 18 hónap fejlesztés után már sok mindenben elérte és sok mindenben el is hagyta az évtizede fejlesztett Flash-t és mindezt úgy, hogy soványabb. Próbáltál már TDD fejlesztést (Test Driven Development) Flash-ban és Silverlight-ban? Ég és föld a különbség. LINQ? 😊 adatbázis hozzáférés?, multithreading? és még sorolhatnám... nem vagyok Flash szakértõ de a kettõ nem egy helyre készült, a Flash egy animációs technológia volt ami idõvel feldobott néhány RIA részletet magára a Silverlight egy enterprise RIA technológia amely animációt is tud és méghozzá magas szinten.
© Sir Ny2009. 07. 21.. 18:02||#70
"Ugyanakkor a Silverlight 3 már GPU gyorsításal jön és"

húha, mekkora fejlõdés, tényleg. illetve fejlõdés - az SL2-höz képest, a konkurenciával szemben csúnyán le van maradva.