SG.hu·

A Sony felhagy a Cell gyártásával?

A japán óriás kiadásainak leszorítását szeretné elérni, ezért felmerült az olcsóbb Cell változat fejlesztésének törlése, valamint a processzorok gyártásának kihelyezése más vállalatokhoz.

A vállalat terveiről és a lehetséges lépésekről Yutaka Nakagawa alelnök beszélt a Reutersnek adott interjúban. Megemlítette többek között, hogy a költségek leszorítása érdekében előfordulhat a teljes gyártási folyamat kihelyezése, annak ellenére, hogy korábban jelentős összegeket öltek az új gyártástechnológia kifejlesztésébe, és tervbe vették a speciális chipek egy olcsóbb változatának piacra dobását. A konkrétumokat későbbre ígérik, egyelőre tanulmányozzák a lehetőségeket.

A legfontosabb cél a kiadások csökkentése: az elmúlt három üzleti évben összesen 3,8 milliárd dollárt költöttek a projektre, amiben a fejlesztéstől és tervezéstől kezdve a sorozatgyártásig minden benne foglaltatik. A jelenleg 65 és 90 nanométeren készülő Cell chipek gyártását ezért kihelyeznék, nagyban csökkentve a processzorral kapcsolatos közvetlen kutatási és fejlesztési kiadásokat, beleértve az átállást az alacsonyabb csíkszélességre. A leginkább a PlayStation 3 konzolok szíveként terjedő Cell ugyanis a nyilatkozat szerint 2008 végéig, esetleg 2009 elejéig mindenképpen kiaknázza majd a 45 nanométerben rejlő előnyöket, hasonlóan az Intel és az AMD fejlesztéseihez.

A következő hónapokban fontos döntések születhetnek meg a Sony berkein belül, ekkor dőlhet el a gyártás kihelyezésének kérdése is. "Amikor először megjelentünk a PS2-vel, még nem volt olyan félvezetőgyártó, amely beszállhatott volna a folyamatba, így mi végeztük el a munkát. Napjainkban azonban több ilyen céget is találunk, amelyek agresszív befektetéseket eszközölnek a legújabb technológiák területén. Nem nehéz észrevennünk, hogy a következő generációs chipek esetében már nem leszünk egyedül" - magyarázta Nakagawa.

Januárban már a Cell utódjáról is szó esett, akkor a nagy hármas - a Sony, az IBM és a Toshiba - 6 GHz-es órajelet és javított memóriakezelést ígért, igaz még a jelenlegi 65 nanométeres gyártástechnológiával.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© NKing2007. 03. 22.. 12:00||#34
Tévedsz Archcoven, az itt forumozó emberek kb 95%-ának halvány lila fingja nincs ezekrõl a témákról, ekkora marhaságtengert nehéz összehozni egy tudományosnak titulált oldal fórumán, de nekik sikerült.
Úúúúgyhogy mindenki jöjjön vissza, amikor beletanulta magát a témába...
© dez2007. 02. 16.. 21:20||#33
Látom, te is próbálod hasznossá tenni magad. <#bee1>
Egyébként néha pihizni is kell a nagy világmegváltás közben. A fórum még mindig jobb, mint a cigi (bár elõbbi is okoz némi függést).
© arty2007. 02. 16.. 20:57||#32
és? a szerverszobában mégis kit zavart a hangja? ;)

nálunk is voltak sunok(ultrasparcok), 5 év alatt a 7-8 szerverben egyetlen egy memoriahiba volt, teljesitményrõl nem nyilatkoznék, nem értek hozzá :D
© archkoven2007. 02. 16.. 18:29||#31
Szerintem ha az sg.hu-fórum okosai nem itt basznák az idejüket akkor kétségtelenül valami nagyon komoly Intel-AMD alázó processzorral tudnák megörvendeztetni a kommunitit!! Legalábbis erre következtetek az ilyen témájú fórumokban látható nonstop okoskodásaikból:D
© dez2007. 02. 16.. 16:59||#30
Persze fizikailag sram a cache is, de a proci nem ramként látja, ellentétben az SPE-k "local storage"-ével.
© dez2007. 02. 16.. 16:57||#29
"A cell dsp-k lokalis ram-ja pedig nagyon kicsi. (bar a 128Kb-os L1 cache az x86-osok 8 Kb-jahoz kepest meg sok) Ezen egy scatter/gather dma library segitsegevel lehetne segiteni, de ilyet meg nem irtak az ibm-nel."

Kevered a dolgokat. Lokális ram =/= cache. A PPE-nek 512KB L2 + 32KB L1 cache-e van, ezen kívül az SPE-knek egyenként 256KB lokális ramja. (Összesen tehát 2.5MB memória van a chipen.)
© dez2007. 02. 16.. 16:52||#28
"ezek szerint azzal felhagynak"

De mivel is? Mi lett volna ez az "olcsóbb Cell", mármint a Sony-éknál, ha nem a 65nm-es változat, amit ugyenezen cikk szerint már gyártanak is?
Az egy másik dolog, hogy az IBM különféle egyéb Cell-verziókat is tervez (több/kevesebb SPE, több/kevesebb PPE).
© tehen_m2007. 02. 16.. 15:39||#27
AMDnek 2x64kB L1 cache
© Sanyix2007. 02. 16.. 13:38||#26
Hát persze hogy nem, a cellben nem anyag, hanem antianyag van, nem tranzisztorok, hanem az alkimisták által kifejlesztett számolóanyag mûködteti, amihez áram sem kell, mer a levegõbül veszi ki a zokszigént és azzal varázsolja a biteket <#buck><#nyes>
© kvp2007. 02. 16.. 12:12||#25
"beépített vízhûtés. rá kell majd dugni a csapra mint a mosógépet..."

Ezek voltak a water mips-ek, a tokozasba epitett vizcsovekkel. Becenevukon a rozsdas vasak...

A sony gyartas kihelyezese meg reszben mar megtortent, most is az ibm gyartja a cell chipek jo reszet. A microsoft es a nintendo is toluk vasarol. Csak a sony akart maga gyartani mindent. Ha az ibm adja a procit es az asus rakja ossze a konzolt akkor vegre egy gyarban, egymas mellett keszulhetnek a ps3-ak es az xbox360-ak is.

A tenyleges fejlodes a power6-os mag integralasa lenne a cell-be, tehat power6-os cpu, 8 vagy 16 cell dsp es egy kis on chip dram. Igy megoldodna a ram eleresi savszelesseg es a kihozatal problemaja is.

A cell dsp-k lokalis ram-ja pedig nagyon kicsi. (bar a 128Kb-os L1 cache az x86-osok 8 Kb-jahoz kepest meg sok) Ezen egy scatter/gather dma library segitsegevel lehetne segiteni, de ilyet meg nem irtak az ibm-nel.