SG.hu·

Elterjedhetnek a kétvideókártyás alaplapok

Az Alienware bejelentette, hogy megkezdte az X2 technológia licenszelési programját. A lépés jelentős, hiszen ezáltal más cégek is gyárthatnak majd olyan alaplapokat, amelyeken 2db PCI Express x16 slotban két bármilyen, egyforma videokártya dolgozik.

Az Alienware technológia nem követel semmiféle extra meghajtótámogatást a videokártya-gyártók részéről, ugyanis a két kártya közötti mindenféle együttműködést a Video Array hardver és szoftver valósítja meg. A technológiát alkalmazó alaplap kódneve az X2, amely lényegében felosztja a renderelendő képterületet a két kártya között. A megoldás ráadásul súlyozni is tudja az elosztást, tehát úgy húzza meg a határvonalat, hogy a két kártya terhelése mindig egyenlő, optimális legyen.


A Video-Array megoldással szemben a 3DFX régi SLI megoldása még soronként osztotta meg a videokártyák között a munkát. Az nVIDIA SLI megoldásának pedig az a hátránya, hogy csak speciálisan kialakított hidas összeköttetésű videokártyákkal használható, ami jelentősen behatárolja az alkalmazási területét. A Video-Array, és a "Predictive Load Balancing" technológiák segítségével azonban bármilyen videokártya képes lesz párban működni, átlagosan 50%-kal javítva a teljesítményen az egykártyás rendszerekhez képest. Ráadásul, ahogy nő a rendszer grafikai terhelése, úgy nő a teljesítményfölénye is.

Az X2 és a Video-Array természetesen speciális chipsetet is igényel, amin van 2 db PCI Express slot. Erre jelenleg az Intel E7525 Tumwater, és az nVIDIA nForce4 megoldásai alkalmasak. Az IWILL USA már alá is írta a licenszszerződést a céggel, így elmondásuk szerint az igen közeli jövőben már találkozhatunk a piacon efféle alaplapokkal.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© dez2004. 11. 06.. 22:27||#32
A cikkben említett megoldáshoz nem kell SLI-s kártya, az alaplap+driver+vga-átkapcsoló intézi.
© dez2004. 11. 06.. 22:25||#31
Nem gondoltad te át ezt rendesen... :)
1.a. 2 mai csúcskártya teljesítményével semmi sem vetekszik...
1.b. indíthatsz egy kártyával is (csúcs, vagy akár közepes), és késõbb is mellé tehetsz mégegyet.
2. Ha elterjedtebb lesz, nem lesz olyan drága
3. Nem kell hozzá spéci játék, elintézik a driverek! (Bár itt jobban bízom az NV saját megoldásában, saját driverrel, mint a cikkben említett megoldásban.)
© NEXUS62004. 11. 02.. 08:46||#30
Ez egy jó nagy át....rás!

Gamemaniac elvtárs nem fog szarozni egy ilyen géppel.
1. speckó alaplap + 2 kari tutkó drágbb mint prosztó alaplap + egy combosabb kari!
2. Mire is jó ez cuccos?: megvetted a ki..szott drága gépet és még jó félévig nem lesz rá pénzed, hogy megvedd a legújabb gfx kártyát, ami tutkó gyorsabb, mint az a két régi.
3. Az egész egy demó: az aktuális csúcsszintû technikát képviseli. Amihez valszeg még játék sincs, csak tesztprogik!!!!

Ennyit azért nem ér az egész.
© archkoven2004. 11. 01.. 00:58||#29
Szerintem nem hülyeség a dolog mivel a notórius játékfüggõk számára késõbbre tolható a videokártya-upgrade. Viszont erre tudatosan kell készülniük, két PCI-E-s alaplapot kell vásárolniuk, SLI-re alkalmas kártyát kell vásárolniuk amiket az ember csak úgy véletlenül ritkán vesz.
Az alaplap és videokártya nem hiszem, hogy jelentõsen drágább lenne az SLI miatt.
Tehát ha teszem azt én egy kurvanagy játékos vagyok és veszek most egy jó drága kártyát, majd mikor elérkezik az upgrade ideje akkor nem egy másik kurvadrága kártyára cserélem, hanem csak veszek mellé egy másikat, ami addigra már úgy is olcsó lesz.
Az a felvetés meg egy marhaság, hogy ehhez kevés lesz a processzorteljesítmény. A processzorupgrade eddig is megoldott volt (én pl. évek után vettem újat a régi alaplapomba), valamint a játésok számára nem a processzorteljesítmény, hanem a VGA teljesítménye szokott kevés lenni ha ki akarják használni a játékokban a grafikai lehetõségeket.
Az meg egy jó kérdés, hogy a két chipet az nVidia mér nem rakja egy kártyára és akkor reklámozhatná magát a leggyorsabb kártyával. Bár lehet, hogy nem akarják elkapatni magukat mint azt a 3dfx tette anno...
© dez2004. 10. 29.. 19:28||#28
Szerintem a két grafkártyás (+ két procis, legalábbis amíg megjelennek a multicore procik, de talán még azután is) konfigok elterjedtebbek lesznek, mint az SLI-s 3Dfx-esek. Mások a körülmények.
© dez2004. 10. 29.. 19:25||#27
A jelenlegi játékokkal... A határ viszont a csillagos ég... :) Az alapkövetelmény persze csak irónia volt, de ma is akad olyan játék, ami igazán jól csak a legújabb csúcskártyákon fut. (Kell motiváció ezek megvételére, mert önmagában a "nekem van a leggyorsabb az osztályban" még nem elég a számottevõ eladásokhoz.)
© [NST]Cifu2004. 10. 29.. 19:11||#26
Alapkövetelmény aligha lehetne, hiszen a 3Dfx SLI is csak egy extrém lehetõség volt a jól eleresztett egyéneknek. Ez is csak arra jó, hogy ha valaki extrém felbontásban (1600x1200 vagy még feljebb) akar játszani élsimitás bekapcsolása mellett...
© dez2004. 10. 29.. 15:24||#25
Ja, ez épp az "univerzális" hír...
© dez2004. 10. 29.. 15:23||#24
Amit a jelenlegi technológiával ki lehetett hozni egybõl, azt kihozták... (Legalábbis az NV, az intelre ez már kevésbé áll.) Csak hát van kereslet még többre. De azért remélem, nem ez lesz az alapkövetelmény a játékoknál (lásd másik SLI-s megoldás ATI-hoz is).
© Hippo2004. 10. 29.. 15:20||#23