SG.hu·
Régi játék nem rossz játék

Az interneten egyre inkább kezd elterjedni az "AbandonWarez", azaz az olyan játékok gyüjteménye, melynek kiadója már megszűnt, és terjesztője, jogtulajdonosa nem lévén bárhonnan szabadon letölthető. Ezek számának jövőbeli drasztikus emelkedése vajon mennyire zavarja meg a játékpiacot?
Valószínűleg minden régi számítógépest öröm tölt el, amikor fiatalkora nagy játékait megtalálja a neten szabadon letölthető formában. Ez az Abandonware - szó szerint "elhagyott" játékra lehetne fordítani, tehát olyan szoftver, melynek jogtulajdonosa már megszűnt, semmilyen formában nem vásárolható meg, és érdekükben fellépő nem lévén, szerzői jogai közkincsé váltak. Számtalan esetben a kiadó még ugyan létezik, de egyszerűen azért nem foglalkozik vele, mert a játék már semmilyen anyagi hasznot nem tud hozni, eladhatatlan.
A dolog bizonyos szempontból tekinthető kalózkodásnak is, de mivel egy híresebb régi játékot beütve a keresőkbe többszáz internetcímet kapunk ahonnan szabadon letölthetjük, tény, hogy senki nem foglalkozik a dologgal. De sokszor maguk a fejlesztők/kiadók teszik közre honlapjukon a pénzügyileg értéktelen játékot látogatottságnővelési és reklámozási okok miatt. A régi rajongók is előszeretettel tesznek ilyeneket oldalukra, hiszen ki ne emlékezne szívesen - és ajánlana jószívvel a fiatalabb generációk számára is - olyan játékokra, mellyel 8-10 évvel ezelőtt nagy élvezettel játszott. Ma már szinte elképzelhetetlen ritkaság, csak egyes multiplayer játékok között fordul elő hogy hónapokra, évekre lekössön egy játék, pedig a "hőskorban" ez természetesnek számított.
A szabad letöltés mellett és ellen számtalan érvet lehet felhozni, a tiszteletadást a régi klasszikusok előtt éppúgy, minthogy az új játékok fejlesztői munka előtt igenis ismerjék meg az olyan címeket mint a Pirates, a Kings's Bounty vagy mondjuk az Ultima IV. De ez önámitás abból a szempontból, hogy a sokszázezer letöltő közül néhány fog csak új játékot fejleszteni vagy a szakmában dolgozni.
Az abandonware mellett gyakran gyakran felhozott másik érv a károkozás hiánya, mivel a kiadók vagy a támogatás (kiegészítő, patch stb.) megszűntével nincs a dologból anyagi veszteségük. Ez egyértelműnek tünhet, ha úgy vesszük, hogy a játékra kiadott pénz új termékek kiadását teszi lehetővé. A játékpiacra nézve azonban vannak hátulütői is, mivel ezek számtalan játék klasszikus kollekció néven csomagban megvásárolható a boltokban is.
Az egész abandonware kérdéshegynek egyenlőre csak a lábánál állunk, az internet elterjedésével, és az idő előrehaladtával a hasonló játékok száma exponenciálisan emelkedni fog, és az általuk elérhető játékélvezet is messze meghaladja a hobbyprogramozók által készített shareware/freeware szoftverek által nyújtott élményt. A szélessávú kapcsolatok számának növekedésével ma már egy egyszerű demó is többszáz megabyte, így egyáltalán nem okoz gondot letölteni egy régi "nagy" játékot sem.
A probléma az, hogy az abandonware rendszere nem hoz semmilyen fejlődést, nem kerül új érték a rendszerbe, csak lassitó szerepe van. Csökkenti a megvásárolt játékok számát, és ezáltal a jövőben megjelenő játékok eladásaira is kihat. Biztosak lehetünk benne hogy a régi programozók maguk sem gondolták, hogy játékuk még egy évtizeddel később is képes lesz befolyásolni a piacot.
Mivel a hostoló, illetve a letöltő emberek is érdekeltek a dolog fenntartásában, az abandonware szerepe egyértelműen nőni fog. Ez egy plusz csapás a PC-s játék jövőjére, mivel az eladásokat - természetesen az olyan eddigi hátráltató tényezők mellett, mint a hardverfejlesztések ára - tovább csökkenti. Hatását az egész játékipar meg fogja érezni, és méginkább az alternatív megoldások irányába, a konzolpiacra tereli a fejlesztőket.