SG.hu·

Linus Torvalds Intel x86-64 támogatást szeretne

A Linux Kernel levelezőlistáján megjelent megjegyzés szerint Linus Torvalds imádkozik, hogy az Intel kiadja titkos Yamhill processzorát, illetve implementálja az AMD x86-64 technológiáját.

Torvalds, aki egyébként a Crusoe processzorairól ismert, mostanság meglehetősen botladozó Transmeta Corp. egyik vezetője, a napokban elmondta, a Linux fejlesztők általánosságban imádkoznak, hogy az Advanced Micro Devices (AMD) x86-64 elnevezésű 64/32 bites platformja sikeres legyen a piacon.

Mindez a Linux-guru szerint rákényszerítené az Intelt, hogy a Yamhill kódnéven futó titkos processzorát léptesse elő elsőszámú 64 bites megoldásának, a Linux kernelt pedig tovább lehessen fejleszteni. Torvalds egyébként úgy véli, még hosszú éveknek kell eltelni, mire a szoftverek valóban teljesen 64 bitesek lesznek.

A chipóriás Intel az év folyamán többször kihangsúlyozta, hogy IA-64 platformja képezi az egyetlen, így szükségszerűen elsőszámú 64 bites megoldását, a Yamhill projekt pedig nem is létezik. A társaság szerint az AMD-féle hibrid megoldás eleve bukásra van ítélve. Az Intel a Prescott processzorokkal bevezet ugyan új utasításokat (PNI), ezekről egyelőre azonban nem sokat tudni.

A kérdés minden bizonnyal a jövő évben dől el, amikor az AMD kiadja Hammer processzorait. Amennyiben a Hammer komoly sikereket ér el, könnyen lehet, hogy az Intel licenszelni kényszerül az x86-64 platformot. Egy ilyen lépés jelenleg azonban szinte elképzelhetetlennek tűnik, főleg az Intel stratégiájának, illetve irányelveinek ismeretében.

Torvalds cége, a Transmeta egyébként már licenszelte az x86-64 technológiát az AMD-től, amelyet a társaság a code-morphing elnevezésű kódátalakító technológiának köszönhetően könnyedén implementálni is tud majd.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© mir2002. 08. 04.. 20:01||#13
láma2 az X86-64 szabványnak része a 3Dnow. azaz ha most írsz 1 programot, és lefordítod, akkor mondjuk tehetsz bele SSEtámogatást, de ha a proci nem támogatja az SSEt, akkor megvannak a kódban az FPUmûveletek is, hogy biztosan fusson. mindez azért, hogy ia32kompatibilis legyen, mert az ia32nek nem része sem az SSE, sem a 3dnow, sem az mmx. tehát ha a kódodba teszel MMXoptimalizációt, akkor az már rögtön nem kompatibilis az ia32vel. ha teszel bele SSE optimalizációt, és kihagyod a helyettesítõ (alternatív) FPU mûveleteket, akkor rögtön nem fog futni athlonon sehogy sem. tehát binárisan inkompatibilis lesz. ezért bánnak manapság még csínján ezekkel a mûveletekkel.
de az x86-64-nek része az MMX, SSE, SSE2, tehát aban muinden ilyen cuccot elhelyezhetsze inkompatibilitási vagy alternatív kódvégrehajtás esetén sebességveszteségi problémák nélkül. na ez jó magyaros lett.
© mir2002. 07. 30.. 21:01||#10
troppauer:
az 2 éve volt, és hogy e keresztlicensz megállapodásnak mik a részletei, arról nem szólt a fáma... lehet, hogy csak az SSE/SSE2-t adta az intel, kitudja, miért.
gumikacsa: persze, nyílt, bárki által felhasználható, szoftveres oldalról. de ha ilyen procit akarsz építeni, azért fizetned kell az AMDáltal kötött megállapodás szerint:
"Viszont Intelnek sem kell semmiféle licensz ahhoz, hogy x86-64 procit épitsen"
de, kell.
© Borg2002. 07. 29.. 23:23||#6
Szerinted nem kéne licenszelnie a HT-t?
Ez igy van.
Viszont Intelnek sem kell semmiféle licensz ahhoz, hogy x86-64 procit épitsen.

"...hogy az Intel licenszelni kényszerül az x86-64 platformot. Egy ilyen lépés jelenleg azonban szinte elképzelhetetlennek tûnik, fõleg az Intel stratégiájának, illetve irányelveinek ismeretében."

Ez a mondat önmagában egy ellentmondás.
Ha az intel tudja (márpedig ha úgy áll a dolog, akkor tudja) hogy az x86-64 a nyerõ, akkor tutira van neki is megoldása a dologra, és semmi szüksége nem lesz arra hogy egy "nevet" licenszeljen.

Egyébként meg az AMD mai anyagi helyzetébõl kiindulva én még azt is kétségbe vonom, hogy egyátalán napvilágit látnak a hirhedt x86-64 processzorai...
© mir2002. 07. 29.. 22:25||#5
dogmeat: az Xbox CPUját az intel szállítja, arról nem maradtak le.
imre:
a hyper threading nem az intel licensze, az csak 1 megvalósítása a multi-threading nevezetû csodának. amit amúgy már elõtte használt az IBM, a SUN, a HP, és a MIPS is. ha ezek után az inteltõl kellene licenszelni a dolgot, az fölöttébb érdekes lenne.
alibaba: semmi sem lehetetlen. az, hogy eddig még senkinek sem sikerült, egy szerencsétlen dolog. ha mindenki így állna hozzá, akkor még ma is lovaskocsijaink lennének, mert a gõzgép túl nagy...