zsozso
Commandos 2

Kiadó: Eidos Interactive
Fejlesztő: Pyro Studios
Rendszer Követelmények:
Minimum: PII 300MHz, 32MB RAM, Win9x/2000/ME
Hasonló játékok: Commandos
Kategória: Akció-stratégia
Minden stratégiai játékot kedvelő gamernek biztosan ismerős a név: Commandos. A Pyro Studios által 1998-ban kiadott játék, bár jellegében nem volt teljesen új, létezett már előtte is háborút, esetleg II. Világháborút szimuláló program, de azok közel sem voltak játékmenetben, stílusban és hozzáteszem nehézségben versenytársai a Commandos-nak. Kitűnően kidolgozott pályák, érdekes küldetések, és végre már fegyver is akadt nálunk, amivel vagy taktikázva, halkan vagy Quake stílusban halomra gyilkolva a nácikat teljesítettük a küldetést, már ha teljesítettük, mert jómagam nemegyszer éjszakáztam miatta, hogy sikerüljön 1-2 óra alatt 50 métert előre verekednem magam.

A feladat látszólag egyszerű, adott egy kiválóan kiképzett kis csapat, más-másra specializálódott katonákkal. Van aki tökéletesen lő, más esetleg bombákat hatástalanít/aktivál és még sorolhatnám. Egy szó mint száz, a Pyro remekelt vele anno, akik próbálták "fülig érő mosollyal" vették át az eladótól egy év elteltével a küldetés lemezt, amin - mintha nem lett volna elég nehéz már az alap játék is - még nehezítettek egy kicsit, szinte már-már játszhatatlanná téve a Commandos-t, legalábbis sokak számára, amiben én is benne voltam :-)

A spanyol székhelyű fejlesztő csapat is ismeri a hollywoodi receptet, azaz egy percig sem volt kétséges, hogy lesz folytatása a játéknak. De még milyen... Most szeptember végén elérkezett a nap, hogy a nagyközönség elé vigyék a Commandos 2-t. Magam is alig vártam már, hogy végre befusson hozzám is, és elindulhassak immáron nemcsak nácikat, hanem pl. japánokat is öldösni elit csapatommal, akik immáron gyarapodtak is, hogy kikkel-mikkel arról kicsit később. A telepítés kis mosolyt csalt az arcomra, mert míg a Commandos 1 még megelégedett 250 MB hellyel a merevlemezemen, most utódja 2 GB alá nem adta (3 CD), mint optimista ember ezt pozitívnak értékelem, gondolván hatalmas változtatások, fejlesztések lehetnek a nagy helyigény hátterében. Ebben nem is kellett csalódnom, elképesztő részletességgel kidolgozott pálya fogadott.

A második részben 10 küldetést kell teljesítenünk akár 9 féle nehézségi beállítással. Ezek közt ugyanúgy előfordul nappali és éjszakai akció abszolút valós időjárási körülmények között. A már említett ellenséges és különböző nemzetiségű katonákkal négy helyszínen küzdhetünk meg: Közép-Európa, Észak-Európa, csendes-óceáni szigetek és Dél-kelet Ázsia. A négy földrészen a legváltozatosabb helyszínen harcolhatunk, például egy tengeralattjáró körül, persze mikor a kikötőben van :-) Esetleg elefántokat kerülgetve Ázsiában! Nekem személy szerint a párizsi helyszín tetszett a legjobban, az Eiffel-torony lábánál osonni... Persze Észak-Európában a havas táj sem szokatlan jelenség. A küldetések nehézsége szerintem valamivel könnyebb, mint az első részben, de még így is készüljünk fel arra, hogy egy-egy pálya végig vitelét nem ússzuk meg 10 percből. Ez betudható annak is, hogy ezeken belül sok feladatot kell teljesítenünk és sokszor az indulás pillanatában még nem világos mit és hogyan kellene csinálnunk a sikeres akció befejezéséhez. Ezeket az információkat a menet közben megtalált, kiszabadított emberektől tudjuk meg. Persze elengedhetetlen legalább valamilyen minimális színtű angol nyelvtudás, mert különben bóklászhatunk egy napot a megoldást keresve. A németet már nem kell ennyire vágnunk, elég ha megjegyezzük az "Achtung!" kiáltást és már vehetjük is a nyúlcipőt :-)

A következő embereket irányíthatjuk a küldetések során (beleértve az újakat is):

A gyarapodás nem állt meg a csapat tagoknál, bővült a használati tárgyak arzenálja is. Ezek között fellelhetők a terepjáró, a tank légvédelmi ágyú (ez minek?), a búvárfelszerelés, persze adott embernek és a lángszóró(!)... Sokak és köztük az én nagy örömömre végre van muliplayer mód is. Akár Interneten, LAN-on vagy közvetlen kapcsolaton is részt vehetünk akciókban. Ezt nekem is volt szerencsém sokat használni, a GameSpy-on keresztül lehet szervert vadászni, vagy ha gyors Internet hozzáférésünk van saját magunk is indíthatunk szervert.

A gép által irányított embereknek is jó a mesterséges intelligenciájuk, de az élő embereket nem pipálhatják le. Mindenkinek kötelező kipróbálni, felejthetetlen. Sajnos most még elég kevesen használták, de ez rövid időn belül biztosan megváltozik. Érdekes volt látni, hogy német online játékosok angol, amerikai vagy francia kommandósokkal csökkentik a nácik létszámát. :-) Szinte csak ilyenbe botlottam bele... Grafika:
A grafika sokat fejlődött ez első részhez viszonyítva, én tökéletesen tudtam használni 1024x768-as felbontásban, a 3D-s motornak köszönhetően teljesen elforgathatóak a pályák 90 fokos ugrásokkal, az épületeken belül pedig bármilyen szögből nézhetjük. Lehetőség van még zoom-olásra is, negatív irányban néha hasznos lehet tájokozódás (meg gyönyörködés) szempontjából. Ellenkező irányról, azaz a nagyításról már nem mondható el ugyanez, néha bizony elég fontos lenne ha közelebbről látnánk katonánkat, de helyette csak valami elpixelelesedett homály tárul elénk. Ez súlyos hiba!Kezelőfelület:
Játékmenet:
Lebilincselő, a szó eredeti értelmében is :-) Főnököm nagy bánatára másnap mindig karikás szemmel mentem dolgozni. A sokszoros túlerő miatt nem lehet pihenni vagy unatkozni alatta. Bár sok esetben a türelem rózsát terem.Multiplayer:
Zene:
Hangeffektek:
Összegzés:


