ZAX

American Conquest

A GSC Gameworld neve a homályból bukkant elő, és hívta fel magára a figyelmet a nemrég megjelentetett valós idejű stratégiájával, a Cossacks: European Wars-zal. Ám a fejlesztők nem pihennek, új játékuk az American Conquest lesz, amely Amerika hőskorának csatáit hozza majd el a PC-nkre.

Colombus érkezésétől kezdve a kolóniák fejlődésén keresztül új országok (Egyesült Államok, Kanada, Mexikó, Kolumbia stb.) születéséig, a játék az időszak minden meghatározó fordulópontját érinti majd. A nagy csatákat, történelmi fontosságú eseményeket harci stratégiai nézőpontból bemutató American Conquest több mint három évszázadát eleveníti fel a születendő új világnak.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A választható 12 nemzet között lesz Anglia, Spanyolország, Franciaország, illetve az amerikai őslakosok képviseletében az aztékok, inkák, huronok, delawarék, pueblók és irokézek. Mindegyikük sajátos építészeti stílussal és egységekkel, valamint az adott nép történelméből vett gazdasági és technológiai jellemzőkkel rendelkezik majd.

Az egyjátékos mód több hadjáratot, különálló küldetéseket, történelmi csatákat és véletlenszerűen generált pályákat tartalmaz majd. Ezek témájául az alakuló új világ meghatározó eseményei szolgálnak, mint például az inka birodalom hanyatlása vagy a nagyobb telepesháborúk. A csatákban híres történelmi személyiségekkel, politikusokkal szemben kell majd állnunk a sarat. LANon vagy az interneten kerseztül összesen heten küzdhetnek a különböző módokban.

Gondolom a képek alapján már nektek is feltűnt a hasonlóság, az American Conquest a European Wars motorjának továbbfejlesztett változatára épül. A főbb változások: a mintegy négyszer akkora térképek, részletesebb tájak és épületek, illetve a természet nagyobb aránya a környezetben. Továbbá a játék akár 16000 (!) egységet tud egyidőben a képernyőnkre varázsolni, azaz néhány történelmi esemény újrapergetésekor akár a résztvevő csapatok létszáma is megegyezhet az eredeti adatokkal.

Az American Conquest röviden:
  • több alapanyag
  • háromdimenziós terep - (nem igazi 3D, de szép)
  • többféle fegyverrel és támadással rendelkező egységek
  • 4 egyjátékos hadjárat, 30 küldetéssel
  • megszerezhető épületek, parasztok és gyalogosok
  • az ellenféltől megszerzett épületekbe be is mehetünk majd, onnan védve azt
  • történelmi adatok alapján megalkotott új taktikai elemek
  • különálló küldetések, történelmi csaták, random pályák
  • csatában tapasztalatot szerző, és így új képességekre szert tevő egységek
  • változatos tájak, több mint 200 fajta növénytípus
  • az online módok közt deathmatch, történelmi csata és random pálya
  • a díszítés (ruhák, épületek stb.) illetve a játékegyensúly mind-mind történelmi adatok alapján
  • Hozzászólások

    A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
    Bejelentkezéshez klikk ide
    (Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
    • antijedi #8
      ez kicsit elkésett nem? :D
    • RangeR #3
      izguljál még akkor egy kicsit,ha másra nem tudsz
    • RangeR #1
      Ez igen!!!!