Új megjelenítési technológiát fejleszt az ATI
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#19
Úgyismegszivod! Láttam már IBM gépben integrált gagyi cirrus logic-ot is(hányás egy kártya). Azt rak bele akivel elõnyösebb szerzõdést köt. Most akkor az ATI feltalálta a spanyol viaszt? Egyébként nem rossz az ötlet. Nem kell feleslegesen kirajzolnia több poligont, megvizsgálni hogy látható vagy sem. Ez sok prociidõt takarít meg.
Törölt felhasználó
#17
a textúratömörítés akkor fog kihalni, amikor végre valahára kilépünk 32bites színmélység buta szorításából.
Törölt felhasználó
#14
jómagam úgy érzem inkább carmack porolta le patchekrõl az évtizedes port. a hw gyártók meg az õ kedvébe akarnak járni. (ez a saját, egyéni, különbejáratú véleményem.)
#12
s3TC egyáltalán nem tünt el nvidia is használja. Ati meg remélem megcsinálja ezt . rulz
Törölt felhasználó
#6
ja, és most csak a consumer piacról beszélünk.
Törölt felhasználó
#5
az nvidia már 7 évvel ezelõtt készített patches chipet, amibõl a diamond kártyát is csinált. ati sux.