Alice
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
1:18 Gyűjteményem: http://vwmodellek.blogspot.com/
Hogyan tovább?Van egy nagy puskám.A Jabberwock Eye nevû bottal üthetem a falat de nem történik semmi.Vagy rosszul ütöm?
i7 2600K|ASUS P8P67 EVO|G.Skill Ripjaws 2x4GB 1600 CL7|GAiNWARD GTX 570|SAMSUNG F3 2TB|37PFL7605|E-MU 1212m v2|Harman-Kardon SoundSticks II|Corsair HX650W|CM 690 II Advanced|Alpenföhn Matterhorn
Én már mindenhol kerestem, de semmi...
1:18 Gyűjteményem: http://vwmodellek.blogspot.com/
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
De már ez olyan hogy van unpackja és játszhatsz!
De hang nincs miért?
Igy néz ki kibontva!
PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA
Mert aki a fórdítást készítette némasági fogadalmat kötött és nem hajlandó válaszolni...

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Dikki:Nem hát. Én pl: az AvP-ben tengerészgyalogossal, v. predatorral, nem merek eliodulni mert félek az alienektõl 😛
Az alice-t manapsság már nemigen lehet letölteni, max valamelyik oldgames részlegben, de nagyon olcsón megvehetõ (Media Markt)
\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
jah, hasonló cipõ 😊
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
Ezt az Alice-t meg már kipróbálnám, mikor kijött kimaradtam belõle, csak a demot toltam végig, az is tetszett. Most meg már honnan szedjem le...
\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu
Alitolag hamarosan jon az amercian McGee's Oz is! Na arra leszek en meg kivancs!
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
Hú bakker. Ez aztán a fasza horror játék. A legdurvább az hogy rendszeresen traumák érnek minket. Elõször a hosszúfülû nyúlbarátunkat tapossák szét, aztán kedves griffünk is otthagyja a fogát. De ezt még túléltem. DE HOGY MEGHALT A MACSKA IS? Jájj de szíven szúrt az a rész 😞
\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu
Önmagában még nem lenne gond, hogy felbukkan két évvel késõbb egy Alice topic, és nekem nincs meg. De az Arx Fatalis sincs meg, és ez a kettõ nekem már szörnyû lelki traumát okoz.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu
Bár az Undyinggal sem játszottam 5 percnél többet..

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
De én már királynõ vára elõtti kertizében járok és ELAKADTAM! Ott tartok hogy van ilyen labirintusizé, és vannak csatornalejáratok, amike levezetnek a vízbe. Megtaláltam a kijáratot a pályáról (a felstztínen), de le van zárva. Már a megölt szörnyek is kezdenek újáéledni. HELP!
\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu
A legjobb fegyver ellene a jégpálca. A hasán van egy seb. Ezt nem lehet látni, de mikor savat köp, megemelkedik és ekkor egy kicsit kilátszik. Na ekkor startoljunk rá, és adjunk neki mínuisz ezerrel 😊 Ekkor felhördül és tisztán láthatjuk a seb helyét. Aztán újra és újra megteszed ezt, és tök könnyen kinyírod 😊
\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu
Aztán újra. És újra.
Hogy lehet kiirtani azt a rohadt bazi nagy fülbemászót? Ez azután van, miután a hangyák elkaptak. Bármilyen fegyverrel esek neki, meg se kottyan...
Én nem voltam annyira elájulva... A haverom, meg le se tud róla szálni...
Crem
hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?
hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?
Irodalomban járatos személyek biztosan felhúzzák a szemöldöküket, hogy a játék címe elõtt nem az író, Lewis Carroll nevét olvashatják. Gyorsan megnyugtatok mindenkit, hogy nem irodalmi hiányosságaim okolhatóak ezért az átkeresztelésért. American McGee pályatervezõ volt az id Software-nél, nagyjából négy éven keresztül és ezalatt olyan munkákhoz adta a nevét, mint a Doom, vagy a Quake. Jelenleg kreatív igazgató az Electronic Arts-nál és ebben a minõségében a vezetõje az Alice projektnek, mely az eredeti 1856-os Alice Csodaországban mesének sajátos újraértelmezése.
Valószínûleg sokakban egy olyan kép él a mesérõl, amilyet a Walt Disney rajzolói megálmodtak annakidején, amikor is saját adaptációjukat készítették. Nos McGee víziója egyfajta sötét, szürreális változata a Disney-féle látványvilágnak. Hõsnõnk, édes kis szöszi leányzóból beesett arcú, lógó barnahajú kis madárijesztõvé avanzsált, aki egy késsel mászkál, amit bizony minden gátlás nélkül hajlandó használni is. A történet egy évvel a második regény, az Alice Tükörországban (azt hiszem ez volt a magyar címe) után játszódik. Alice szülei meghaltak és a leányzót egy elmegyógyintézetben tartják fogva. De mintha ez nem lenne elég baj, megint megjelenik az a nyavalyás Nyúl úrfi, és gyorsan elhadarja, hogy a Fekete Királynõ (tudjátok az a lefejezõs römi dáma) a hadseregével visszatért Csodaországba, hogy elfoglalja azt. A mesebirodalom bizony komoly veszélyben van és az egyetlen személy, aki segíthet, azaz aki egyszer már legyõzte a királynõt: Alice, azaz mi.
Az elõzetes képek és videók alapján a vizuális megvalósítás valahol a Karácsonyi lidércnyomás és a Day of the Tentacle között fogalt állást. Az elõbbibõl a sötét gótikus helyszínek, az utóbbiból a rettenetes szögekkel épült falak köszönnek vissza. Nagyon jó példa erre az a viktoriánus ház, amit Alice közvetlenül Csodaországba érkezése után keres fel: olyan mintha az épület minden sarka tíz fokkal eldõlt volna jobbra. Ehhez a szürreális látványvilághoz bizony izmos kis grafikus motor kell, amit a fejlesztõk a Quake III személyében meg is találtak. Bár ember legyen a talpán, aki egy kicsit is felismeri majd az FPS engine-t. Az Alice standard harmadik személyû nézetben fut majd (hasonlóan a nemrég megjelent, szintén Q3 motorra épülõ Heavy Metalhoz), azzal a különbséggel, hogy bármikor tetszés szerint forgathatjuk majd a kamerát hõsnõnk körül. McGee állítása szerint a játék 30%-át fejtörõk és rejtvények teszik ki, míg a maradék 70% vegytiszta akció lesz. Alice ehhez illõen sajátos fegyverarzenállal bír majd, melyek - a késtõl eltekintve - egytõl-egyig valami beteg gyermekjátékból készültek. (pl. 3db hatoldalú démonkocka, robbanó krampuszdoboz, pengeélû kártyalapok, vagy robbanó krikettgolyók). Minden fegyvernek meg lesz a maga másodlagos tüzelési módja, melyek Alice manájából mûködnek. A fejlesztõk nagyjából 30-40-féle ellenfelet tuszkolnak a játékba, melyek között lesznek olyan ismerõsök is, mint a kártya-õrök, de olyan újdonságok is, mint a Boojum nevû testetlen sikító szellemek, az óriáshangyák vagy az elmebeteg gyerekfalkák.
hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?



