184
Avagy a GF-verő 15 milla tranzisztor
  • Coine
    #43
    Hááááááááááááá, link, link :-)))))))
    1 retardált állat vagyok, de jó ez nekem :-))
    Naaaaaaaa, Aneee, nem kell ilyen keményen, ejnye!!!!! Nem is igaz!
  • Coine
    #42
    Még 1 kis info csak azé' hogy linkelhessek :), tehát itt van még 1 kis info
  • Anee
    #41
    mert intel:)))))))))))))))))
  • Coine
    #40
    Ja mielőtt elkezdenek örülni az AMD fanok, csak mondom, azért tesztelték Athlonnal a kártyát, mert az intel plattform-al kiss probik akadtak...
  • Coine
    #39
    És hogy Dikkma-t pontosítsam, ITT

    Coine mostantúl a link-őrült :-))))))
  • Anee
    #38
    a " semmit nem számít......:))))
  • Coine
    #37



    És itt jön ki a DX8 és T&L hiánya.....
  • Coine
    #36




    Azé csöppet ott van :-)
  • Coine
    #35



    Na azért.......
  • Coine
    #34
    Megy ez nekem :-))))))))))))))))))))))))))
    Legalább lehet belőlem tanulni, azt a kibaszott "-ot lehagytam...
  • Coine
    #33



  • Coine
    #32
    Na ezt a szégyenfoltot gyorsan ki lehetne moderálni Dikkma :)))
    Bazzeg, túlságosan benne voltam...
  • Coine
    #31
    elcsesztem sorríííí :((
  • Coine
    #30
    1pár tesztkép:

    img src=http://www.sharkyextreme.com/hardware/previews/hercules_3dprophet_4500_kyro2/image001.gif>



    img src=http://www.sharkyextreme.com/hardware/previews/hercules_3dprophet_4500_kyro2/image007.gif>



    img src=http://www.sharkyextreme.com/hardware/previews/hercules_3dprophet_4500_kyro2/image002.gif>



    Ez volt a Q3.
  • Dikkma
    #29
    Vagy itt :
    www.anandtech.com
  • Anee
    #28
    javítja
  • Coine
    #27
    Akit érdekel az olvassa el a leírását

  • Anee
    #26
    de a T&L hiányát jyvitja az hogy nem számolja a nem látott poligonokat....
  • Dikkma
    #25
    150 dollárt várnak induló árnak, és hát ez (az induló ár) általában le szokott menni hamar. Valamennyire.
  • Dikkma
    #24
    Ahogyan olvasom, azért vannak hiányosátgai is (nem a t&l hiánya, hanem renderelési). Ezekkel most nem untatlak benneteket, mivel én nem értem meg, amit magyaráznak, tehát nem akarom leírni, mert akkor okoskodásnak tűnne.
    DX 8 támogatás : nem fontos.
    T&L: fontos. De sok szilikon, pénz, és idő.
  • Coine
    #23
    Hehh :-))
    Má' kéne mi??
    Még csak most jelent meg külföldön.

  • dewdew
    #22
    Mikor lehet majd kapni itthon, es mennyiert?
  • ixyon
    #20
    co-processzor.
    mint a 386osok idejében:-)
    EVOLUTION:))
  • Anee
    #19
    Most mindenki skálázza a lapját??
    Amúgy le merem fogadni hogy soha se látunk majd multiprocesszoros KyroIIt....mint duál geforce2 vagy radeon
  • serivo
    #18
    a chip legfontosabb tulajdonsága,hogy jol skálázhato,
    igy semmi gondot nem okozna 2-4-8 procis videokártyákat kihozni minimális többletköltséggel,
    egy kölső geometriai procival pedig durva dolgokra lenne képes.
  • Coine
    #17
    Jó, de azért belefért volna és máris megvan az új sikerkártya....
    Bitboys???
  • ixyon
    #16
    de a t&l elég sok sziliciumot kíván, mert nagyon bonyolult:(
    kifejleszteni sem olcsó lehet.
  • Coine
    #15
    Nem a T&L miatt drágák a kártyák hanem a memória miatt, főleg...
  • ixyon
    #14
    hát az biztos, hogy jó kártya.
    a t&l pedig nehiszem, hogy kellene bele, mert akkor ez es drága lenne:(
    nemtuggyavalaki, van linuxos drivere?
  • Coine
    #13
    Igaz, de T & L azé' kéne!
    Evolvával kapcsolatban teljesen igazad van. :-))
    1ébként király, szal' PowerVR él és végre kirukkolt valami igazival!
    Bárcsak a Bitboys is lépne, nVidia akkor nyekk lenne, de a Bitboys az csak papíron létezik sajna :((
  • Dikkma
    #12
    Azok az alkalmazások, ahova kell dx8, még nem éppen elterjedt benchmarkok.. még ki sem adták őket. Szal, csak a t&l hiányzik. Azt már kezdik támogatni. De hát az is csak 1024x768 alatt számít leginkább.

    Evolvában marad le; nos, az aza játék, amivel akkor sem játszanék többet 3 percnél, ha pisztolyt fognának rám ...
  • Coine
    #11
    Ja, bocsi:

    http://www.sharkyextreme.com/hardware/previews/hercules_3dprophet_4500_kyro2/

  • Coine
    #10
    Hoppppppppáááááááááááááááááááá!!!!!!!!!!!!!!!
    Most olvastam a tesztet a Sharkyn és a béta board!!! földbe döngöli az Mx-et és a Radeont, kivéve azokban az alkalmazásokban ahova kell a DX8+T&L
    És szerintem ez 1 nagy hiba, mert ha belerakták volna a kértyába akkor aztán lenne csuhaj!!!
    Ja és 1 idézet a lapról:

    "So, when all is said and done, we are left with compelling performance, solid drivers, and game compatibility unlike any other iteration of the PowerVR architecture. For $149, the 3D Prophet 4500 is able to best both NVIDIA and ATI's top efforts in the value market."

    ÉS az utolsó mondat a tesztből:

    "Guess it really pays to work smarter, not harder."

    Hát igen...............................
  • Dikkma
    #9
    Még senki nem vett ilyent... :-)) Csak leírtam, milyen.
    De lehet, hogy ez lesz (majd) a Radeonból (annál gyorsabb).
  • FreemanSE
    #8
    nahát nem is tuttam hogy a powerVR még él... viszont a kártya adatai qrva jok, meg gyors is mind állat, tobb feature még vagy egy ideig ugyse kell... szerintem jol jártál nagyon vele.
  • serivo
    #7
    majd jövőre veszek egy ilyet:)
    vagy kyroIII-at geometriai egységgel.
    állitolag emellé is lehet tenni külső geometriai coprocit
  • Anee
    #6
    hááát csak az a baj hogy nem konzolosak......
    DX8 még majd 1 év mulva jelenik meg gameekben...
    T&L gyerekcipőben jár s nagyobb gépen semmi értelme
  • Dikkma
    #5
    Befektetésnek hát ne tudom! A DX8-feature-ok hiánya, a T&L azért gáz. De a sebessége kielégítő. És nekem soha nem lesz leggyorsabb (úgy is mondhatom, legdrágább... ugyanaz) videókártyám.

    Azért ezek a konzolos tervezők sejtenek valamit, nem?
  • Anee
    #4
    Jó befektetés mindenképpen
  • Dikkma
    #3


    Specifikációk:

    15 millió tranzisztor
    0.18 mikronos gyártástechnológia
    175 MHz-es core/memória órajel ( a memória 5 nanos. Az 5.5 nanos ram órajele 175 lehet... tehát, van benne tartalék, rendesen!)
    2 pixel pipeline (!csak!)
    350 MPixel fill rate (!csak!)
    128 bites memóriabusz
    tile-rendering architecture
    FSAA - 2x-es és 4x-es
    akár 8 réteges multitextúrázás
    motion compensation
    DXTC és S3TC támogatás
    Environmental és DOT3 támogatás

    Bázz de király!!

    175MHz * (128 bit bus / 8 = 16 bytes) = 2,800MB/s

    De 3x jobban használja ki, mint a GF/2/3 !! Tehát majd a GF3 7.3 GB/sece!

    De nincs DX8-támogatás. Vertex és Pixel Shader. :-((
    2x/4x agp oké.
    300 MHz-es RAMDAC nem is 270, nem is olyan rossz a 2D!
    És nincs hw T&L.

    De mindent 32 bitben számol benn! Alig van eltérés 16bit/32 bit közt! Hát nem király?





    A driverek jók, pedig nem éppen erre fejlesztik a játékokat, alig fordul elő valami bug, minden király.

    Hát ez tuti. Nézem bencheket... mx-et, radeon ddr-t leveri q3-ban, winbenchben ; 3dmarkban persze megszenvedi a T@L hiányát.

    Na de 150 dollárért (induló ár!) a többit ki várná el?