5570
Teszt eredmények különbözö konfigokon, és tapasztalatok
  • Bilux
    #63
    defaultot adjatok....
  • diegho™
    #62
    Duron650@700
    CreativeMXDDR
    800*600*32
    1958pont
  • Protozerg
    #58
    Merigen!!!
  • Bilux
    #53
    3DMARK2001 PROJECT FILE

    PROJECT
    Name My Benchmark
    Description
    Registration Name Tom Solen
    Registration Key
    3DMark Version 200

    DISPLAY
    Platform S3 Inc. Savage2000
    CPU Optimization D3D Software T&L
    Width 1024
    Height 768
    Depth 32 bit
    Z-Buffering 24 bit
    Texture Format Compressed
    Buffering Triple
    Refresh Rate Default
    FSAA Mode None

    OPTIONS
    Show Title Screens Yes
    Continuous Benchmark No
    Benchmark Run Count 1
    Demo Sounds Enabled Yes
    Continuous Demo No
    Game Sound Effects Enabled Yes
    Game Music Enabled Yes
    Game Detail Level Low

    RESULTS
    3DMark Score 1314
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 20.6 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 3.8 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 23.1 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 9.2 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 39.3 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 11.4 fps
    Game 4 - Nature N/A
    Fill Rate (Single-Texturing) 2696.8 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 5697.4 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 2.7 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 1.4 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping N/A
    DOT3 Bump Mapping N/A
    Vertex Shader 13.1 fps
    Pixel Shader N/A
    Point Sprites 1.2 MSprites/s



    Van egy kis fill rate..??? :))))))
  • Protozerg
    #52
    Emberek, ez a program egy rakás FOS.
  • Dikkma
    #50
    Amúgy, ha valakit nagyon érdekel a bios optimalizáció, pl. agp aperture size, akkor nézze meg ezt:
    Rojak Pot

    Itt aztán minden le van írva!
  • Dikkma
    #49
    És 1024x768-ban?
  • Bilux
    #48
    Na megmértem újra 1404 pöty ViperII
    cell566@933
  • rage
    #47
    A Madonion oldalán szerepel, hogy a hasonlóság
    ellenére nem a Max Payne-t használták fel.

  • KOCsi
    #46
    Egy újabb Voodoo3 2000 eredmény:
    Asus P3B-F
    Cel300@472
    160Mb Ram
    V3 2000 1.07.00(nincs tuning)
    win98 SE
    ---------
    800x600x16: 632 pont
    640x480x16: 635 pont

    Jól látszik, hogy a V3-nak nem elég egy 500Mhz körüli Celeron...
  • Bith
    #43
    Az első az lesz, akinek van Geforce3-a. Ugyanis az a teszt állításuk szerint CSAK teljesen DX8-as kártyán megy, és eddig az egyetlen ilyen a geforce3.
  • Bith
    #42
    Voodoo3-nál tökmind1, mert nem tud AGP texturázást, így nem foglal le semmit. :)
  • Bith
    #41
    Nem vaciláltak, hogy mire hasonlítson, ugyanis AZ A Max Payne! :))
  • kowajano
    #40
    az is röhej hogy ezt a textura tömöritést az S3 találta ki és Viper2 jo lebög rajta még roszabban teljesit mintha 32 bites texturát használnánk
  • kowajano
    #39
    Athlon 600@730mhz
    128mb ram
    video Diamond ViperII Z200 32mb
    1024x768 32bit textura 16bit
    1265 pont
  • Bradock
    #38
    Rage!

    Összességében kellemeset csalódtam a V3 -ba. Eleinte meg voltam győződve, hogy a 3DMark.. el se fog rajta indulni.
    Szóval még mindég használható, korai lenne leírni ezt a kártyát.
    Azért ha a pénztárcám engedné fejlesztenék.

    by Bredok
  • rage
    #37
    Bradock!
    Én is próbálgattam a Bios-ban mindenfélét állítgatni,
    és sikerült egész jó eredményt előcsikarni belőle

    tehát mégegyszer a konfig:
    Cel II 566@875
    128 MB SDRAM PC100
    ABIT BH6 1.0
    1.07 WHQL DX8a
    Win98
    AGP Aperture Size 64 Mega
    Cas latency time :2, precharge control enabled cas to cas ... :2

    800 * 600 16 bit triple buffering : 1483
    1024*768 16 bit triple buffering : 1397

    Még lehetne videokártyát húzni, aperture size-ot növelni...
    na, az már kimarad

    üdv,
    rage
  • rage
    #36
    Átnézve egy halom eredményt, ha pIII 800-ad lenne a te konfigoddal,
    akkor olyan 3000-3200 pontot kapnál.

    Ha PIII 800-ad lenne...
  • rage
    #34
    Mindezt milyen géppel érted el?
    Így csak a videokártya látszik

    Vajon ki lesz az első, aki beszámol nekünk a game 4 tesztről,
    mikor a pásztor átsétál a hídon?
    :-))
  • rage
    #32
    Hát, ezt nem is vitatta senki.Ez természetes.

    De nem csak itt nézek teszteredményeket, hanem több külföldi
    site-on is

    Jó az az 1500 körüli pontszám.
  • Anee
    #31
    rage-az én radeonom is többet menne ha PIII 800lenne alatta
  • rage
    #30
    Egészen pontosan AGP Aperture Size

    Azt jelenti, hogy a szabad rendszer-memóriából
    mennyit engedsz használni az AGP-nek
    Javasolt beállítás : 64 Mega
    Lehet, hogy ad 30-cal több pontot, ha feljebb teszed, de ha jön
    valami nagyon RAM-igényes játék, lehet, hogy szükséged lesz
    arra a memóriára
    Így most letesztelted, hogy +30 pont, aztán szerintem tedd vissza 64-re

    üdv,
    rage
  • Bradock
    #29
    Rage!
    Ez mi: BIOS "AGP Aperature"
    Ha 256 -ra állítom durván ad +30 pontot.
  • rage
    #28
    Ez nagyon is szép eredmény!!

    Ennél nem sokkal több pontot kaptak sokkal drágább kártyák.
    Hmm, egész jó!
  • Bradock
    #27
    Rage!

    Én max ennyit tudtam kihozni a V3-ból, tovább nem megy:

    Voodoo3 3000 180MHz 1.07 driver dx8
    PIII 800EB@840 2*128/133 RAM
    BIOS "AGP Aperature 256" (Ez mi ?)
    Windows ME

    1024*768 16 bit triple buffering mellett - 1512 pont
    800*600 16 bit triple buffering mellett - 1592 pont

  • Dikkma
    #24
    Ja úgy megy mindenkinek. (NEKEM NEM)
  • Dikkma
    #22
    Igen??
  • Anee
    #20
    dirverbe kapcsold be
  • Efreet
    #19
    Jaigen... és egy-két tapasztalat. Radeon 166 mhz-en ment, fel/le elállítva simán fagyott (csak a 3DMark, bármelyik másig game simán elviseli..) A driverből nem próbáltam ki többfélét, ez eddig a leggyorsabb nálam. (jaigen Win98SE) semmilyen elTweak-elt beállítást nem viselt el nálam, csak a Radeon Defaultban nem fagyott le. (így viszont érezhetően lasabb mint egy Tweakerrel beoptimalizált kártya tudna lenni) szóval itt is kiderült, hogy leginkább GeForce-ra építették a progit, a Radeont meg a többit csak azért eszi meg, mert DX8 van. Ja, és még 1 érdekesség, az Antialiasingot sehogyse sikerült bekapcsolni, pedig leregisztráltam meg minden.
  • Efreet
    #18
    Car /Low: 22.8 /High: 4.6
    Drago /Low: 23.5 /High: 12.5
    Lobby /Low: 20.1 /High: 9.6
    FillRate /single: 57.9 MTexel /multi: 164.2 MTexel
    HighPoly /1light: 4.1 MTri /8light: 1.8 Mtri
    BumpMap /enviro: 22.2 /DOT3: 15.8
    Vertex shader 10.8
    IP3 451Mhz Slot1 - 128MB RAM - DirectX8.0
    ATI Radeon DDR 64MB (4.13.7072-es driver)
    alap 1024X768X32-es teszt: 1197 3DMark...
  • kowajano
    #17
    Name: dragon s/n: TTB6G-ANSMJ-8RD8Z
    ez pedig a PROhoz
    Name: LordFritz s/n: 9XVJ5-LRRU8-KMD97
  • Anee
    #16
    99eshez nem tudtok kódot?
  • rage
    #15
    Na, legalább láttad, hogy miért dícsértem:)))
    S ha beírod a sorozatszámot, amit már az
    itteni topicokban megtalálsz, még játszhatsz is vele
    Ami ugye a 2000-esben nem volt....

  • Demeter
    #14
    Viszont szerintem azért még így is ég és föld a különbség a 2000-es és a 2001-es demó között. Persze a 2001-es javára ( szerintem legalább is ).
  • Demeter
    #13
    rage: huhh...hát igazad van nem semmi!!!! :) Főleg a végén az mikor a pali kilövi azt az egy darab skulót az valami fenomenális!!! De az a természet sem semmi. Igencsak kíváncsi lennék, hogy vajon miképp is nézhet ki vajon egy jófajta geforce-on.
    Szóval a demó az teljesen rendben van de sajna maga a teszt az már kevésbé.
  • rage
    #11
    Hát, akkor ne a tesztet indítsd el, hanem a demo-t!

    Nézd végig, s mondd el, hogy tetszett!

    (A teszt alatt a Nature-hez Geforce 3 kell, de a demoban menni fog)
  • Demeter
    #10
    rage: igen elég rég jártam errefelé az már biztos. Azt nondod, hogy az a nature elég jóra sikeredett? Sajna ehhez nem tudok hozzászólni, mert fogalmam sincs, hogy miért de a teszt közben ezt a rész átugrotta! Egyszerűen kihagyta mint pl. a bump mapping-ot.
    Vajon miért lehet mindez? Szerinted?
  • rage
    #9
    Na, egy 100 pontot ért a P III 800 a CeLII 875-höz képest
    Meg esetleg az újabb alaplap

  • Bradock
    #8
    Voodoo3 3000 ,1.07 driver (default beállítások), DX8.a
    PIII 800EB, 2*128/133 RAM , ABIT VT6X4
    Windows ME

    Teszteredmény:
    - 1024*786 16bit 1409 pont
    - 800*600 16bit 1498 pont

  • rage
    #7
    Szevasz!
    Rég jártál erre
    Én azért semmiképpen sem mondanám gyengének

    A Nature rész sem tetszett?
    Ilyet azért még nem láttam előtte...
    A zene a régiben jobb volt, de ez is elmegy