5570
Teszt eredmények különbözö konfigokon, és tapasztalatok
-
#2745 A CTRL+R hatására az én explorer-em is belátta a dolgot... -
#2744 Vazz, ok ! De attól még 5000 jó attól a kártyától ! :-))) -
Borg #2743 Tomshardveres képeket felesleges belinkelni, mert le vannak védve.
Max te látod, amig a cacheben van a kép, de mindenki más csak kalapácsot. -
#2742 És a test setup:
System AMD AthlonXP 2000+
ASUS A7V266-E
VIA KT266A
133 MHz FSB
256MB PC-266 MHz RAM CL2 (2x128MB)
DirectX Version Direct X 8.1
OS Windows XP Professional
-
#2741 Uszkve olyan 5200 a maximum, amit kihoz a kártya ! 10000-ről nem is lehet álmodni sajna... -
#2740 -
#2739 Mégis mit vársz egy GF2-től ??? Az én Ti4200-am megy 4082-t, mer csak egy szar celában fut. A GF2 meg kevésbé procifüggő, így nem hiszem hogy túlzottan meg lehetne procival tucsingolni ! 10000-es értékek húzott Ti4200, vagy Ti4600-aknál fordulnak elő, arról szentem ne is álmodj ! -
Skyner #2738 egy-két dolgot, ami szóba jöhet leírnál nekem ? Akár privátba is ? Nem vagyok annyira kezdő hardver téren, csak eddig még P4-el nem volt dolgom, ezért kérek tanácsot. Előre is köszönöm ! -
TheZsenyka #2737 Természetesen! És ne feledkezzünk meg a Hold árapály hatásáról sem. Apálykor 0.0023 %-al magasabb 3DMark eredményt lehet produkálni. A kozmikus sugárzást már meg sem említem. -
Skyner #2736 Az 5000 már jó eredmény ? 10000 körüli értékekről olvasgattam a fórumon, ennél jóval gyengébb gépnél. Nincs valami konkrét tippetek, vagy valaki, akinek ilyesmi configja van és tud egy-két okosságot ezzel kapcsolatosan mondani ? Az újabb detonator drivert kipróbálom, köszi. -
#2735 A napfolt-tevékenységet ki ne hagyd ! :-))) -
TheZsenyka #2734 Olyan sokminden szóba jöhet, hogy oldalakon át lehetne sorolni, miért nem megy optimálisan a kütyü. -
TheZsenyka #2733 Ha behozod hozzánk a gépedet, hobbiból megcsinálom neked. -
Skyner #2731 Sziasztok, segítségeteket kérem a következő dologban:
adott egy ASUS P4B533-as alaplap (533 MHz FSB), DDRAM 2100-as (512 MB) memóriával, INTEL PENTIUM4 2.4 GHz (512 KB CACHE, 533 MHz FSB) processzorral, ASUS 7700 GEFORCE2 32MB ULTRA DELUXE VGA kártyával, WINDOWS 98 SE alatt. A gép szépen beindul, de nem tartom gyorsabbnak a régi Pentium 3 1000 MHz-es gépemmel szemben. Megnéztem a 3DMARK 2001-es (felPATCH-elt) progival és csak 3080 lett az eredmény. Nem tudom mi lehet a probléma, lehet, hogy valamit a BIOS-ban kell állítanom ? Az a megérzésem, hogy sem a proci, sem az alaplap nem megy 533-as FSB-n. Milyen progival tudnám ezt megnézni, esetleg átállítani, illetve mit kell tennem ahhoz, hogy a maximumot hozzam ki a gépből ?Minden választ szívesen fogadok és előre is köszönöm ! -
TheZsenyka #2730 "SEGÍTENI EGYMÁSSAL" :) -
TheZsenyka #2729 Bazmeg ez nem tud magyarul... -
Borg #2724 bolic basszus téged ki kellene találni ha nem lennél... -
TheZsenyka #2721 Egy szemfüles moderátor most beilleszhetne egy korábbra datált üzenetet és követelhetné a konfigodat :) -
atee #2720 na jo elarulom :)
Abit bd72
256 ram
Abit ti4200 nincs huzva!
Es P4 1.6A/2.24 en jaratva!
igy jott ki :) a 11191 -
TheZsenyka #2719 Te abszolút képtelen vagy helyesen írni?
Teljesen értelmetlen amit írsz. Te magyar vagy amúgy? -
izb #2715 Hát ez a csucs:))
FOREVER ............ -
atee #2714 Ha olvastad volna rendesen akkor tudnad,hogy a kartyat nem huztam! -
#2712 Gf4 Ti 4200 és huztad na közel járok :) -
atee #2711 Na ujra itt:)
Mivel gyakorlatilag senki nem tippelt igy a nyeremeny az enyem marad :)
A configomat vihette volna valaki :D
Sati : 4600 es 9700 nal gyengebb kartya. :) -
TheZsenyka #2710 Jó az eredményed, csak nem a jó képet tetted be...
A jó kép: www.extra.hu/suffolk/17050.jpg
-
izb #2707 Nekem 1.3 athlonom volt megy egy hete,és tudom mit teljesit!
Ezert mondom nyugodt szivvel,hogy ez kamu kero!! -
izb #2705 Jo hogy szolsz:))
Teljesen igazad van:) -
izb #2702 ez 800x 600 felbontás?? -
izb #2699 Köszönjük a bizonyítási eljárást!!
Ha majd belinkeled ide jpg formátumban a 3dmark finish oldalat, akkor majd elhiszem!!
Igazábol ez nem is én voltam hanem Rex a kutyám:)
Tudod prt scr Sys rq gomb:)) -
izb #2696 Bolic Bolic, lic lic!!!
Geforce 4 Ti 4200 Topicban ezek hangzottak el!
"Hmm... nekem is 256 DDR 266mhz-es... :) Nagyon érdekes a különbség neked, pl. nálam ABIT KG7-es, 256 DDR 2100, AMD TB 1.4 GHz, Detonátor 40.72-vel már 10052 pont, hála istennek! ;) Hehe, tényleg jó az alaplapod, van hozzá bizonyításod, hogy gyors. ;) Na csá!""
Ekkora vetitést!!
-
Norbyte #2693 A GF3Ti200 230/470-en 40.72-vel
3DMARK2001 PROJECT FILE
PROJECT
Name My Benchmark
Description
Registration Name Tom Solen
Registration Key
3DMark Version 330
DISPLAY
Platform NVIDIA GeForce3 Ti 200
CPU Optimization D3D Pure Hardware T&L
Width 1024
Height 768
Depth 32 bit
Z-Buffering 24 bit
Texture Format Compressed
Buffering Double
Refresh Rate Default
FSAA Mode None
OPTIONS
Show Title Screens Yes
Continuous Benchmark No
Benchmark Run Count 1
Demo Sounds Enabled Yes
Continuous Demo No
Game Sound Effects Enabled Yes
Game Music Enabled Yes
Game Detail Level Low
RESULTS
3DMark Score 5763
Game 1 - Car Chase - Low Detail 87.2 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 29.9 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 89.9 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 50.5 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 86.8 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 38.7 fps
Game 4 - Nature 37.1 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 718.0 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 1531.3 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 20.3 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 5.6 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 101.8 fps
DOT3 Bump Mapping 122.4 fps
Vertex Shader 47.9 fps
Pixel Shader 87.9 fps
Advanced Pixel Shader 68.3 fps
Point Sprites 16.9 MSprites/s
SYSTEM INFO
System Info Version 2.2
Installation ID 0x00000000
OEM ID
CPU INFO
CENTRAL PROCESSING UNITS
Manufacturer Intel
Family Celeron
Internal Clock 1.42 GHz
Internal Clock Maximum 1.42 GHz
External Clock 100 MHz
Socket Designation Socket 370
Type
Upgrade ZIF Socket
Capabilities MMX, CMov, RDTSC, SSE
Version Intel Celeron(TM)
CPUID 0x000006b1
CACHES
Level 1
Capacity 32 KB
Type Internal
Type Details Synchronous
Error Correction Type
Associativity
Level 2
Capacity 256 KB
Type External
Type Details Synchronous
Error Correction Type
Associativity
DIRECTX INFO
DirectX Version 8.1
DIRECTDRAW INFO
DirectDraw Version 5.1.2600.29
DISPLAY DEVICES
Description Elsődleges képernyőillesztő
Manufacturer NVIDIA
Name NVIDIA GeForce3 Ti 200
Total Local Video Memory 64 MB
Total Local Texture Memory 64 MB
Total AGP Memory 62 MB
Display Driver nv4_disp.dll
Display Driver Version 6.13.10.4072
Driver WHQL Certified No
Max Texture Width 4096
Max Texture Height 4096
Max User Clipping Planes 0
Max Active Hardware Lights 8
Max Texture Blending Stages 8
Textures In Single Pass 4
Vertex Shader Version 1.1
Pixel Shader Version 1.1
Max Vertex Blend Matrices 0
Max Texture Coordinates 8
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x0201
Sub-System ID 0x610d147b
Revision 0xa3 -
#2692 a GF 4 nél állitolag jók.
-
Norbyte #2691 Mit értesz azon, hogy jók e a beállításaim?
100-as fsb igencsak korlátozza a gépet és a barátod gépe, mint írtad amd xp 133-as fsb-vel és ddr ramokkal, ellenben a mezei sd-mmel. És mint tudjuk a gf2 órajelei magasabbak a gf3-éinál.
Ja, és az új 40.72-es szarabb, mint a jól bevált 23.11-es. -
#2690 Hoghyan lehet kiiratni az eredményeket ?? -
#2689 Te hülye ez ez a 4600 kezdve a 9700pro-ig minden lehet a soyotol az abitig.
Ez szarügy..................... -
atee #2688 Jatszunk kicsit :)
Mondom az eredmenyt, lehet talalgatni milyen config ?:)
3DMark2001se Default! : 11191
Segitsegul annyit,hogy a proci huzva van! A vga nincs huzva!
Aki telibe talalja mire ujra visszajovok annak kitalallok valami nyeremenyt :D
Termeszetesen mindent el kell talalni nemcsak a Procit meg a vga-t :) Rendszert, ramot stb.
Hajra! -
#2687 Ja. Az lemaradt hogy a vidkari 300/290-en ment -
#2686 AMD Athlon 1200@1248 (12*104)
256 PC133SD@138 cas2
Sapphire Radeon 9000 Pro 64M (AGP2x)
DISPLAY
Platform SAPPHIRE RADEON 9000 ATLANTIS PRO
CPU Optimization D3D Pure Hardware T&L
Width 1024
Height 768
Depth 32 bit
Z-Buffering 24 bit
Texture Format Compressed
Buffering Double
Refresh Rate Default
FSAA Mode None
RESULTS
3DMark Score 5805
Game 1 - Car Chase - Low Detail 85.8 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 31.4 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 105.5 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 54.5 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 87.8 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 39.1 fps
Game 4 - Nature 25.8 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 711.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 1187.8 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 20.3 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 5.4 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 152.3 fps
DOT3 Bump Mapping 87.6 fps
Vertex Shader 67.9 fps
Pixel Shader 113.0 fps
Advanced Pixel Shader 84.0 fps
Point Sprites 19.5 MSprites/s
Ez jó ? -
#2684 ja a kamu alap 8988pont huzva 10100 körül. -
#2683 Ja Borg. Az a Srác akinek a RADEON8500 állitolag kamu volt,amit nem hiszel el most irta le a gépét a "milyengéped/erőmüved van" c. topikba
Arin-nak hivják a srácot.
CSŐŐŐ