34580
RuneScape
-
#14819
Köszi :-) -
#14818
ilyen lesz az rs? -
#14817
Arra nagyon duhos lettem, hogy a crafting guild free lett, mert az egy nagyon jó üzet volt memberkenek.
Azt hiányolom, hogy a herblawos cuccokat nem tudja a potionokat felhasználni free. Az is jó üzlet lenne. -
#14816
DeJa Vu!Ez a szutyok akad, de VASTAGON!
Plz wait Cht, megrúgdalom a modemet egy picit.. -
#14815
Na úgy látszik megy... -
Cht #14814 Töltsd le újra a gamet! -
#14813
Megpróbálom Még 1X... -
#14812
Nem tudok, folyton 'Could not Initialize Rune Server' errorokat kapok -_- -
Cht #14811 Fontos!!!!!!!!! -
Cht #14810 Hagane!
Gyere bae a RS-be! -
#14809
Költözik ... -
Nuki #14808 Miért mész el? -
#14807
Neeeeeeeee -
Cht #14806 Ja és Rob elnézést szeretnék tőled kérni mindenért! -
Cht #14805 U.I.: Büszke vagyok rátok, csak így tovább! -
Cht #14804 Mindenki: Szeretnék köszönetett mondani mindenért ammit ti nekem adtatok: segítség, trade, barátság. Azt nem mondom, hogy nem fogok játszani csak azt, hogy nagyon ritkán!
Na mind1 legyetek jók, meg minden!
Sziasztok
Cht -
#14803
kölcsönbe
van body-m, legs-em, kite-m -
#14802
ÁLLÍTÓLAG FULL BLACK KELL.
Adna nekem valaki sisakot?
-
#14801
Segítséget szeretnék
------
thieves armband
- szükséges:pénz - menj el a shield of arrav-s ganged-hez.
a vezérrel dumálj. menj el karamja végébe végy 1 candlstick-et. bocs de én így csináltam. ha akarod olvasd el tip.it-en...
------
Elmentem Varrockba és én a déli kaputzol balra levő gangban a csajjal beszéltem. az jó?
Elmentem a camelotba, és vettem gyertyát. de az valószínűleg nem elég jó.
Elmentem karamjara.
De nem tudom hol árulják.
-
#14800
az valamelyik jatekben kep? -
Zsooo #14799 egy 12-13 evesnek ez mashogy megy mint nekunk idosebbeknek.
Igaz. De éppen ideje lenne, hogy megtanulja, hogy aki lop, csal, hazudik (mindegy milyen okból), az előbb-utóbb úgyis lebukik. Legalább itt kapjon egy kis nevelést...
Félreértés ne essék, nem rob-ot akarom bántani, főleg, hogy úgy tűnik, tényleg jóvá akarja tenni, de mások pénzének és idejének elcseszését nem nagyon lehet igazolni semmilyen "bosszúval" (pláne hogy ez utóbbi ugye k*****a véges).
Tehát ajánlom, hogy mindenki koncentráljon a saját karakterére, főleg mert a szabályok szerint a csere-bere is ugyanolyan "bűn", mint a többi csalás, ami miatt azt a rengeteg embert lenullázták nemrég. -
#14798
Hát nem is csúnya dolog, HA bosszú.Ha kötekszik akkormeg...hoppá, nézzétek ki beszél :-P.
De erre plz a Newbie módszer jobb, alias lejáratot, pl íjmódon : Elhívod ide-oda.Smithelni, V akárhova, és útközben forgalmas tömegbe mész, ott elkiáltot magad : "THIS GUY IS GAY AND HE IS FOLLOWING ME!" - hülyeség, de többnyire kiskorú hülyegyerekek játszanak, tisztelet a kivételnek, és AZOK elhiszik...szal fura... -
#14797
Ha az XP partívionáláskor nem veszett volna el a gépem 90%-a, akkor adnám >_<.
Majd max elkérem tőle. -
#14796
Ertem, ha valakire haragszol az esetleges velt serelmeid miatt, azt atbaszhatod, becsaphatod es meg meg is alazhatod azzal, hogy ugymond pitizteted a SAJAT dolgaiert. -
#14795
és még simítani fogják, nem lesz ilyen kockás!! -
#14794
-
#14793
-
#14792
Szerintem igen, mert bonyolult lenne megcsinálni, hogy csak member. Mondjuk nekem mindegy, mert member vagyok egy évre, de azért ha free-nek is lesz, az mégiscsak jobb. -
#14791
úgy tudom freesseknek is lesz!!!! -
#14790
2-3 hónap -
#14789
Azt írják a levélben, hogy mikor? -
Nuki #14788 De mikor? :) -
#14787
A 14702-es üzenetben rosszul fogalmaztam, ezt szeretném kijavítani a félreértések elkerülése végett.
Ez volt a 14702-es üzenet:
Tisztogató: NYOMATÉKOSAN FELHÍVNÁM A FIGYELMEDET, HOGY AZT, HOGY "EGYÉBKÉNT", "B"-VEL ÍRJÁK, ÉS NEM "P"-VEL. mELLESLEG TE ÚGY ÍRTAD, HOGY "EGYÉPKÉNT", DE AZT ÚGY KELL, HOGY "EGYÉBKÉNT" !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2., ne veszekedjetek, mert.....
...mert... hmm. nem is tudom, de ne veszekedjetek!
3., Rob nem fogja megadni! csak arra vár, hogy mindenki a haverja legyen, megadja a kódját, és lophasson!
________________________-
Ebben a hozzászólásban a 3., pontot szeretném kijavítani.
A 3., pontot úgy kell érteni, hogy aki Rob-nak nem szimpatikus, azt kirabolja! Vagyis nem kell jelen időben beszélni, hisz ezek régi témák.
Rob45 csak azokat rabolta ki akik nem voltak neki szimpatikusak az ő elmondása szerint,
a 14702-es üzenet ótaa kibékültem robbal, és ő sokat van dennis 2 karijában, és soha nem rabolta ki!
Másik pedig: CHT-nak is visszaadta a shieldet,.
Tisztogatónál is csak annyi lehet a probléma, hogy nem kéri szépen!
És ez a lopás csak valami bosszú lehet, de a bosszú nem csúnya dolog. (legalábbis szerintem) -
#14786
lesz új 3d grafika!! -
#14785
Magyarul dióhéjban légyszi. Pl. Nekem nem kellett letöltenem semmit.Nem is volt pdate, nem?
-
#14784
>>>zsooo
én voltama hülye, hogy csak úgy kiadtama ejlszavamat, és megbíztam benne. IGaz, hogy ő volt az első magyar, akivel találkoztam, és első barátom. De legalább felvitte a bányászati lvl-em, séa smithingem. -
#14783
En ennek ellenere azt mondom, hogy aki ezutan a bejelentes utan megbizik Rob-ban az hulye. Az egy dolog, hogy megbocsat az mas dolog, de ezutan aki sirni fog, hogy igy meg ugy atbasztak, arrol megvan a velemenyem. A'la Zsooo. -
#14782
- Vastly vastly improved graphics. We've had two 3d-modellers working on redrawing all the 2d sprites as glorious 3d models for some time now. These really do make the game look a lot better. To work properly this also needs a faster 3d-engine (which is luckily nearly complete). I still need to do quite a lot of work to integrate the new 3d-engine into the game. I hope to get some preview screenshots of some of the new models on the site soon -
#14781
Latest RuneScape News - 11th June 2002
Update on RuneScape development progress
A lot of the originally planned aspects of RuneScape are now complete, so you might well be wondering what we are now working on, and how we intend to keep improving the game, other than just adding more quests.
The really good news is that we have lots more planned, and due to the success of RuneScape members we have been able to put together a larger development/support team, (we now have 11 full-time staff), which means we are finally able to do some of the really big RuneScape updates that we've also wanted to do, but previously weren't possible when just Paul and myself were working on the game.
Over the past 3 months I've been doing a lot of absolutely essential work behind the scenes, and laying the groundwork we will need over the coming year, so it's not necessarily been apparent where all the effort is going. I've been working on things such as:
- Reprogramming the system to allow us to setup interlinked RuneScape worlds at different locations. This allowed us to setup the uk and new-york servers, and is essential to allow RuneScape to keep expanding.
- Interviewing and employing new staff. In the short term this takes up a suprisingly large amount of my time, and actually slowed development whilst things were sorted out. However obviously in the long term this will allow us to do so much more.
- Designing the billing and support software that we need to efficiently keep track of who our members are, what payments are due, customer queries, ideas, spot problems quickly, etc..
- A much faster 3d engine, which will be used for one of the massive updates we have planned, (see below).
Things like this sure take a lot of time, and that's in addition to the usual bug-fixes, updates, and new features we've been adding at the same time. The good news is that most of this 'behind the scenes groundwork' is now complete, and now I'm looking forwards to working on the exciting bits that build on this.
Next we will be working on:
- Finishing the new new database driven customer support system. I estimate this will enable our support staff to deal with queries at least 2 or 3 times as fast at the moment, and should really improve the quality of our service. It will also allow us to really effectively stamp down on trouble-makers and cheats.
- Vastly vastly improved graphics. We've had two 3d-modellers working on redrawing all the 2d sprites as glorious 3d models for some time now. These really do make the game look a lot better. To work properly this also needs a faster 3d-engine (which is luckily nearly complete). I still need to do quite a lot of work to integrate the new 3d-engine into the game. I hope to get some preview screenshots of some of the new models on the site soon.
- Interactive music, which changes depending on what you are doing and where you are. To stop the music getting annoying and repetative too quickly our musician is going to have to write an awful lot of it! Wish him luck :-)
- Player owned houses. This is a very complicated feature to add because we don't just want the houses to be empty buildings which do nothing. We are trying to implement all the best ideas we've had from players regarding these, so they aren't just a big disappointment. Making them interesting involves making the maps a lot more interactive than they currently are which is a lot of work, but worth the effort.
- The new interactive map system I am developing for the player owned houses is also going to be used for an all new 'scenario' system. This is going to be a really fun feature wherby the game can randomly generate entirely new areas of map on-the-fly. These areas will be tailored to match the abilities of the players entering. This will allow players to form small adventuring teams, and then get away from the crowded training areas and go on their own private adventure. As a result will allow us to add a lot of clever content in these areas which isn't possible at the moment.
- The usual new quests, new maps and new monsters, etc... Both Paul and Thomas will be working on this, and I believe they have another two quests nearly ready to go online.
There's even more planned after this, but these aren't small updates, :-) and so will certainly keep me busy for the next few months.
Andrew
-
Cht #14780 Most adta vissza a shieldem!