Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
PLZ segítsetek elõre is thx
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
\"There are only four questions of value in life, Don Octavio. What is sacred? Of what is the spirit made? What is worth living for? And what is worth dying for? The answer to each is the same.\"
Sajnos magyarul nem nagyon fogsz a neten ilyet találni - bár mi, a maya3d.hu szerkesztõi azon vagyunk, hogy minél több hasonló információt elérhetõvé tegyünk anyanyelvünkön is, sajnos csak lassan tudunk haladni, és a lefordítandó dolgokat is erõteljesen szelektáljuk. Ajánlom a "Maya, a 3d világa" címû könyvet, illetve Magnificat utolsó két video-oktatóanyagát, ott egész jól le vannak írva/ el vannak mondva az alapok. Ha mégis lenne valamilyen kérdésed, keress meg MSNen: [email protected]
\"There are only four questions of value in life, Don Octavio. What is sacred? Of what is the spirit made? What is worth living for? And what is worth dying for? The answer to each is the same.\"
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Hasonló témában készítettem szakdolgozatot, de az nem kifejezetten a 3d-rõl szól, hanem inkább a 3d grafika matematikája, programozása.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Igen, akkora kell, de szerintem nem baj, ha késöbb jösz. Nem hinném, hogy elzavarnának.
De siess azért, hogy ne maradj le semmirõl! 😊
Oryon
Mi a dipimunkád témája. Általában a Maya, vagy 3d modellezés és azon belül
a Mayát választottad, stb... Nagyon sokrétû a program ezért egy "leírás" akár több száz oldalas dokumentációt is jelenthet.
Ha áttekintést akarsz készíteni róla, akkor elég általános dolgokról kell beszélned. (pl: NURBS - mi is az, a Mayában miket lehet vele csinálni, stb..)
Egyszóval több infó kell, hogy tudjunk segíteni.
Maya könyv magyarul ugye csak egy van. Megnézheted Magnificat videóit, talán az
is segíthet. Meg hámozd át magad a Maya3d.hu leírásain. Van ott is sok jó infó.
\"There are only four questions of value in life, Don Octavio. What is sacred? Of what is the spirit made? What is worth living for? And what is worth dying for? The answer to each is the same.\"
\"There are only four questions of value in life, Don Octavio. What is sacred? Of what is the spirit made? What is worth living for? And what is worth dying for? The answer to each is the same.\"
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
a problémám hogy minden élet megélesítettem de a beömlõnyílásnél lekerekíti a lapokat és én négyszögletesre szeretném hagyni...
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Peet a wire. Have a fun! 😊
Aki szeretne jönni a Maya3D.hu és egyéb CG közösségi tagokból álló csapattal a New Media Expora Pénteken is (a szombatot már deko leírta), az 8:30-9:00 között legyen deko által lentebb leírt helyen. Én igyekszem ott lenni idõre.
Oryon
(Persze ez lehet, hogy csak egyéni beállítások miatt vannak.)
800x600-ban meg ugye még nagyobbak lesznek a karakterek is.
(Azoknak ajánlom, akik nem 1600x1200-ben nyomják otthon, hanem jóval szerényebben.)
A II. rész 165 mb lett, ez nem nagy csökkenés. (195 mb-hoz képest.)
\"There are only four questions of value in life, Don Octavio. What is sacred? Of what is the spirit made? What is worth living for? And what is worth dying for? The answer to each is the same.\"
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
http://www.larottadikessel.it/deathstar_eng.htm
Van egy textúra mentes render, azon is elég sok minden látszik.
http://www.design21.hu/d21/forumpictures/87531.jpg
Örülök, hogy tetszik.
A d21-en volt aki nem értette.
Ha valakinek kell 800x600-as divx 5 verzió, az írja meg, hogy hova rakjam.
(I rész: 232 mb. II rész: még kódolás alatt)
szeretnék én is összehozni egy ehhez méltót😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Náluk 2d-vel vagy 3d-vel foglalkozol? Legalább tudjuk, hogy mire lehetünk majd
büszkék. <#vigyor3>#vigyor3>
ebbõl van 7-8 amit Mayaban tudok jól refnak használni.... 😊
Ilyenkor jönnek azok a felszólalások, hogy akár tutoriált is ebbõl... stb. <#nevetes1>#nevetes1>
Gratula, de ugye nem csak meguntad? <#gonosz2>#gonosz2>
Fogadó a Nyúlhoz
Hiftu kamera imageplane-je helyett én egy sima planet szoktam használni, akkora méretûre állítva amekkora a kép, hogy jók legyenek az arányok.
Maya 7-ben létrehoztam egy imagePlane-t, azonban ha zoomolok az aktuális viewban, akkor nagy zoom értéknél elkezdi torzitani az imaget. Nálam szélesebb
lett. Igy azonban nem lehet pontosan igazítani a vertexeket az imagehez, mert
változik az alakja. 😞
Valamit Én szúrtam el, vagy nálatok is igy van?
Megoldás?
Pénteken a CG-shop-on a Brainfactor készítésében: Word of Caos bemutatásra kerül, ami egy igen szép környezetbe épített, remek RPG-s játék lesz. Ami magyar nyelven is játszható. Ami nem elhanyagolható😊
deko --- az élet értelme: 42 ---
mindegyiken van eltérés...szal megvagyok lõve, de ha nincs más akkor az eredeti forrást kell megcsapolni....ergó ki tervezte a Tumbler-t 😄
ezért is vagyok xarban 😊
Youth
az alap lelõhelyeket tudom, de azok üresek. én itt találtam azokat amiket találtam:
tumbler spec
de nagyon kéne top view 😊