Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Magnificat
#19439
hát nem tudom, az artistpubon nem lõtték le õket azonnal 😊 és igenis lehet jó képeket csinálni kompozíció nélkül is, pl nekem ezeknek egy jó része bejön...
és értékelhetetlennek semmiképp sem az, mint ahogy egy pálcikaember sem az 3d-ben...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#19438
off:
haat gyerekek neki kenne allni kompoziciot tanulni rendesen (mert ezzek ertekelhetetlenek😞 )..pl aranymetszes meg tarsai..probaljatok ki egy-ket fotos forumot hogy ott mit szolnak..egy kicsit letorik a lelkesedes de talan fejlodtok😊😊
magyarbol is van jopar oldal..meg rengeteg fotos oldal latogatasa..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

schorby
#19437
ok akkor mutatom énis ha már offba vagyunk (egyszeri fényképezés, többre nem volt alkalmam, de remélem a hétvégén megint lesz):
link
ibor90
#19436
úgy egy hete elkezdtem fótzni, legalábbis próbálkozni
onnan jött a késztetés hogy Schorby, szert tett egy Nikon D60X-re (10,6 Megapixel) és mutatott képeket...és nekem meg van egy olyan 5 éves 40000 Ft-os HP-m és hogy majd megmutatom hogy nem a gép a lényeg hanem hogy ki használja 😊
na szóval itt egy pár kép
Link

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#19435
meg a tiéteket is <#vigyor1><#vigyor1><#vigyor1><#vigyor1><#vigyor1><#vigyor1>

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#19434
heh... kiderült, hogy idén is lesz egy olyan tantárgy, amire komolyan élmény bejárni, és sosem gondoltam azt, hogy ez a Unix/Linux rendszerek üzemeltetése lesz... Sosem tudtam végigseggelni egy 4 órás egyetemi elõadást, ám most még bírtam volna hallgatni még 4 órán át is 😄 Ennyit tesz az, ha a tanár ért a témához (nem csak a fóliájához, hanem tényleg minden részéhez), szereti is, és tudja is tanítani... Eddig a Unix történelmérõl volt szó (1-1,5 óra), ez is tök érdekes volt (nem csak az unalomig ismert évszámokat dobálta fel, hanem az okokat, irányokat, helyzeteket, stb... Az utána való 2,5 óra pedig a bootolás folyamatáról szólt, pontosan hogy bootol egy PC, Alpha, PowerPC, mik a differenciák, stb... régen mondtam ilyet, de marha sok új dolgot tanultam, már csak errõl a témáról is 😄
Na de most eszek, lecsekkolom ismerõs notiját és véleményt alkotok róla, majd vissza a projektemhez...

😞 lejárt a VIP státuszom, és egyenlõre még nincs lóvém megújítani :S De moderátor vagyok, így tudom alakítani a saját szövegeimet 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Peetmaya
#19433
Na hi! Visszatértem síelésbõl.

Ibor, én a jobb oldalra egy ilyen daru szerû cuccot raknék, ami emeli az sg táblát. Amúgy meg lehetne olyat, hogy a kockákra az aktuálisan legjobbnak kiiáltott maya fórumozók alkotásaikat tennénk ki.

Az sg felirat szerintem jó, kicsit kevésbé extrudálnám ki, így túl erõs az árnyéka. Lehet inkább piros színnel csinálnám, nem türkizzel, hisz a maya színe a piros fekete 😉 Kitalálhatnál az sg táblának valami egyedi formát, hogy ne ilyen téglalap legyen. Amúgy az alapötlet jó, ti többiek pedig ne csak fikázzatok, adjatok ötletet, ha vmi nem tetszik!!!!😄😄

Berlinboy a technikai cuccok modellezéséhez túlnyomórészt nurbs kell. Utólag én konvertálnám õket polyba, ha a modell kész van, át zb-be, és ott textúra rá. Elméletileg így megtartja a nurbs uv paraméterezésének megfelelõ uv koordinátákat, így ha a nurbs felületre teszed vissza a poly felületen csinált textúrát, akkor minden korrektül igazodni fog. ELVILEG!! amúgy meg tudsz olyat, hogy projection, akkor meg inkább ps-t használj. Szerintem iparban amúgy a nurbs felületeknek nagyon sok esetben csak procedurális textúrát adnak.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#19432
no persze ne drogozz, dohányozz és ne igyál, mert káros az egészségre...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

bordy
#19431
te csinálod, találd ki 😄
szívj el egy füvet vagy mittom én, ha ennyire nem jönn az 5let XD

Magnificat
#19430
más 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#19429
na de ne azt mondjátok már hogy jajj hogy néz ki, hanem milyen szín legyen vagy milyen betû? E!

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#19428
hogy is néz ki? 😄 amúgy a színeket, talán írták is, hogy lehetõleg az változzon némileg... meg spec nekem a betûtípus sem jött be, de le lehet szavazni 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#19427
még mindig ugyanúgy
mit valtoztassak rajta?

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#19426
azt hittem modot akarsz gyártani
a linken megadott progikkal ki lehet menteni magát az alap mesh-t, de az animációhoz csontoznod kell majd, mert azt nem tudom, hogy ki lehet-e egyáltalán szedni, nekem nem sikerült (másik file-ban vannak az animációs fázisok)...
szóval annyit tudok, hogy ezekkel ki lehet (nekem sikerült) szedni a hl2-bõl a karakterek modelljét + textúrákat+hangokat, de ennyi... én is egy kiszedett Alyx modellen mutattam be a grafika tanáromnak, hogy az obj beolvasóm mûxik komplex modellekkel is...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#19425
de én nem vissza rakni akarom a játékba, hanem videot csinálni velük animálni és közben meg tanulni a mayát
Magnificat
#19424
nekem az volt a gond, hogy túlságosan is sok seam lett a vége (a lehetõ legkevesebbre kell törekedni). egyébként meg nem rossz megoldás az sem, hogy automap, és utána a nagyját külön planar projektionnal... meg számtalan megoldás van még (pl roadkill ingyenes uv-zó progi)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#19423
Nekem jo volt ha meg emlexel a nightelfes modeljeimre vagy a kentaurra azok automapingal voltak texturazva, nekem teljesen jol bemapolta es szepen darabokra bontva kiteritette aztan mar pohotshoban lehet szinezni.
De ugy is lehet ha te jobban szereted hogy kijelolod a faceket, es akkora egyszerre anyi reszt mapolsz amenyit te szeretnel.
But im new here <#idiota>

the world is mine

Magnificat
#19422
na hogy halad amúgy az új banner? 😄 a jelenlegit kezdem kicsit unni 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#19421
most jöttem meg a rambóról, jó volt...

pirosboci: valaha tudtam valamit, szerkeszteni is lehetett maya-ban, csak utána visszarakni mûködõképesen nem tudtam...
egyébként szokás szerint google a megoldás a kérdésedre:
de felteszem, meg sem próbáltad, csak kérdezel ész nélkül

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#19420
aham szal nem, k kösz a valászt, megyek paintezni
Magnificat
#19419
hát az automatic mapping elég tré végeredményeket készít, amennyire én néztem... szétdobja a modellt 20000 shellre, aztán meg gyõzz kezdeni vele valamit...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#19418
van olyan progi amivel a half life 2 s modelleket mayába lehet konvertálni és ott szerkesztgetni?thx
#19417
Jaja arra en mindig azt hasznaltam.
Az aramkorok processzorok jok legalabb is en nagy hasznat veszem.
Tiszta pro leszel a vegere XD

the world is mine

Magnificat
#19416
na túl vagyok a 6. félév elsõ tanítási napján: 10-12: digitális rendszerek (logikai áramkörök, processzorok felépítése, assembly programozás), utána két óra Hálózatok tervezése és üzemeltetése (routerek, topológiák, vlanok, osztások, minden), a java technológiák (java programozás) elmaradt... köv héttõl 10-12, majd 14-20-ig leszek órán :S...
holnap angol, fizika és analízis 2

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#19415
az automatic mapping-ra gondolsz?

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#19414
Van olyan lehetoseg is hogy magatol bemappolja.

the world is mine

Magnificat
#19413
a topológia jelen esetben nem számít, azért ilyen, mert subd-ben van a modell...
mappolni meg a feliratok miatt azért csak kellene, legalább azokat a helyeket, amiken van felirat... de mondom, egy planar projection az elõlapra szerintem elég is lenne + shaderek...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#19412
shorby bocsánat csak alig voltam gépnél, nem vettelek észre😛

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

#19411
Nem mappolnam, de egy dvd meghajtora nem is kell bonyolult text.shaderekkel is beoldhatja

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

ibor90
#19410
magni nem subD-t mondott
"Probáld meg nurbs-el.azzal pofon egyszerû lesz"
ezt kérdeztem hgy nubrs-t hogy mappolod?

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

schorby
#19409
off: lekonel küldtem pm-et, válaszolj lécci
berlinboy6329
#19408
Az ilyen állóképeknál számít a topológia?Vagy csak az,hogy hogy néz ki a végsõ renderen?Mert(nem tom mennyit látni)a wire elég szarul néz ki... :S

A modell meg már annyira bonyolult,hogy nem tom,hogy lehetne kijavítani.Esetleg újrakezdeni,de az megint macerás:Kockát létrehoz,adni neki 15*15*15 depth/height/width edge loopot,aztán a gombokat megint edge loop toolal felvagdosni 9 vertexûre,hogy a gombok helyéet be tudjam extrudálni,aztán ott van a bevelezés,ami egy örökkévalóság + azzal bactam el a bal oldalon ahol a gomb vsn és benne megy a mélyedés...Katasztrófa az a rész....

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Magnificat
#19407
egyetértek lekonellel, bár nem mappoltam még subd-t, de én is úgy próbálkoznék, hogy projection-okkal szépen az elõlapot, majd a tetõt, majd a hátlapot, és így tovább... ahol kiálló dolgok vannak, pl tekerentyû, ott azoknak az oldalfalait is mappolnám (pl cylinderical-lal...). a maradék részek, amik így torzulnának (pl tekerentyû belsõ foglalatának belsõ fele) azok nem gond, úgysem látszanak...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#19406
nurbs-t hogy textúrázol? kezdjük ott hogy mappolod ki?

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#19405
az egész kezelõfelületet procejt ekkel letudod rendezni, a fillet elég fos a maya ban, de utána már lehet variálni

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

#19404
Probáld meg nurbs-el.azzal pofon egyszerû lesz

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

berlinboy6329
#19403
NA próbálkoztam DVD lejátszót csinálni magamtól....Azt a következtetést vontam le az egészbõl,hogy videó tutorial nélkül szart sem tudok magamtól...Messzirõl úgy néz ki ahgogy kell,de topológia szempontjából kurvafos.Hogy lehet az ilyen egyáltalán textúrázni?



\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

bordy
#19402
nekem spec a (színekkel)van bajom.
az emberkék meg a talaj és a tábla ugyan az, ja még a tartó léc is.
így elég uncsi számomra valahogy.
de színes kockákat se csinálj, mert akkor a duna plázát fogod reklámozni kb 😄

KILLER2
#19401
Jóez! Nekem tetszik.

Töltsük le az internetet!

ibor90
#19400
ígyállok

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

ibor90
#19399
nemhülyeség

berlinboy6329: hát az egyetlen módszer erre hogy kimodellezed...azaz úgy splitteled hogy ott legyen face ahol a lyukat szeretnéd, majd a face-t beextrudálod

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

berlinboy6329
#19398
Hogy lehetne egyszerûen,boolean nélkül megoldani mélyedések készítését?

Gondolok itt például távirányítógombok körüli lyukról,amibrn a gomb van benne...Nem akarom anélkül megcsinálni,mert úgy hülyén néz ki...

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Met
#19397
tegyél a kezébe egy horgászbotot és pecázzon egy vödörbõl😊
neon felirat az sgnowraez helyett?

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

ibor90
#19396
a balfelsõ fickó cigizik 😄 ...legalábbis MET szerint
azt hogy érted hogy koszoljam be õket? minden steril, a kockák meg legyenek koszosak?
ja és köszi

leginkább arra próbáljatok most megoldást hogy a jobboldalra még mit rakjak hogy ne legyen olyan üres? fõleg a támaszkodó koma melletti részre koncentráljatok 😊

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#19395
szvsz a felirattal az a baj hogy tulsagosan ki van extrudalva es igy elegge arnyekba borul..lehetne valami vastagabb betutipus..
a bal felso sarokba ulo ficko meg mi lenne ha papir repulokkel tobalna a tobbieket meg mozgalmasabba teve a kepet..szvsz..jah es a kockakat bekoszolhatnad egy kicsit
udv a masik vilagbol😊😊
ui: egyebkent jo lesz..hajra hajra😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

berlinboy6329
#19394
Egy ideje gondolkozom rajta,de inkább megkérdezem:

Mennyire baj az,ha egy edgemnek nincs vége?

Mondok egy pldát,hogy érthetõbb legyen:

Van 1 kockám..négy lapját nézzük...

Felezzük meg....Kaptunk egy edgedzsel megfelezett lapot,aminek mind a 4 lapja meg van felezve...De mi van ha az egyik lapról letörlöm az edget?Így csak 3 oldalon lesz edge és kettõ nincs összekötve,vakon végzõdik...Mennyire baj ez?Lesznek gondok ha késõbb smootholni/convertálni akarom?

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Magnificat
#19393
nem 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#19392
jobb a felirat?
egyébként szívesen várok ötleteket, tanácsokat, hogy mi lehetne még rajta

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#19391
érdekes...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#19390
minek a töve?
a betûnek? az olyan recés szélû betûtípus

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)