Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

KILLER2
#19739
Jól néz ki. Bár én inkább valami nagy behmot két lábon járól izének képzeltem el.

Töltsük le az internetet!

#19738
Itten van a teste is a vadállatnak...
Még a fegyvereket meg némi páncélozást fog elszenvedni a kicsike.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

schorby
#19737
egy material javaslatot várok elõtte
(de lehet félre teszem a projektet
kis emberkés tervem van( mint iboré, más témában)
Magnificat
#19736
hát schorby, egyenlõre nem tudok sokmindent mondani róla... lássuk majd mozgásban...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#19735
bordy: hogy csináltad amúgy? tetszik...
schorby: mondok majd ha visszaértem óráról 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

schorby
#19734
ok
iborén kívül
schorby
#19733
az enyémrõl (lentebb) is mondhatnátok ilyen véleményeket
mert én egyet se kaptam
semmi taná, javaslat
0
bordy
#19732
kicsit ismerkedtem a részecskékkel a napokban 😊

Maya_particle

tudom, tudom, béna a vége meg lehetne jobb is. nem volt már kedvem vele baszakodni.

Magnificat
#19731
peet: elnézést, ha úgy tûnhetett, hogy törölném a hozzászólást, szóljon bárki, ha elnyomva érezné magát általam. 😊 a rövidséget arra értettem, hogy nem tudok olyan érvrõl, ami az IE oldalára döntené az én képzeletbeli mérlegemet...

a dínó nagyon királyul néz ki, bár a keze mint elmondták valóban kb 2x akkora , mint szerintem lenne... amúgy mibõl indultál ki? kocka? referencia csak fotó, vagy oldalnézeted is van?... részleteket 😄
amúgy én is zb-ben csinálnám már tovább...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

KILLER2
#19730
Ötletes név. Egész jófej bolhának néz ki 😊

Töltsük le az internetet!

#19729
Több fajta raptor is van, blueprint alapján dolgoztam és ilyen volt a jurassic parkban is. Egyébként most UVom (roadkill sokat segít) aztán mudbox, mivel zb-t nem ismerem.

A másik lény a dominance war pályázatra készül.
Flea ~ bolha, mivel az alap ötlet egy bolhából van.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Peetmaya
#19728
Imp a kezei hatalmasak, a szája jó úgy, a lábujjainak nem kéne úgy állnia, gondolom majd csontozod, akkor lehet majd mozgatni faszán, a váll és comb részen még dolgoznék sokat, de amúgy innen én már zb-ben csinálnám...
amúgy nagyon fasza lesz a cucc, csak így tovább!


(Mag a firefoxos cucchoz: mi az hogy rövid lenne? megrészegített a hatalom?😊 )

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

KILLER2
#19727
Ezek a nevek honnan jönnek?

Töltsük le az internetet!

bordy
#19726
faxa. z-ért kiált a kicsike 😄
belsõ lábujjakkal mi lett? kézfejét vagy milyét picit nagynak érzékelem.
ha jól emléxem a szeme is vágott alamilyen írányba, nem labda kerek.
talán még a szájja túl hátra megy, én az uccsó két vertexet ott össze mergelném.

#19725

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#19724
Nah felrakom készülõ munkáimat




http://lantos3d.extra.hu/Concept_3_head.jpg

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Magnificat
#19723
csinálsz másik felhasználót, és lesz máris saját firefox környezeted, saját kedvencekkel 😊

amúgy okés. bár rövid vita lenne 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#19722
ja akkor ok, amúgy ez nem egy motor vagy egy repölõ hogy van pilóta
ez egy robot.
vagy végülis az ötlet maga egy Artist Pub-os heti skicc adta, aminek az volt a témája hogy a jövõ harckocsija és én csináltam egy pöttyöt ami egy nanotank csak kis nagytásban és utána ezt az ötletet vittem tovább
de ez már nem kicsi...

OFF: én kénytelen vagyok IE-t használni mert apámé a Firefox és úgy nagyon összelenne kuszálva a sok kedvenc
hogy nézne ki hogy ott a sok rendszerezetlen horgász meg mitton én milyen oldal és mellette meg az én redszerezett Maya, PS, stb kedvenceim
de mivel sok oldalon az IE fogja magát és egyszerûen lefagy egy hibaüzenettel így néha muszály használnom a rókát is
ja és sztem itt zárjuk is le ezt a témát mielõtt a topik egy nagy IE vs. Firefox háború színterévé válna!

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#19721
bazz, az új firefox nagyon szuper lesz... most tolom a 3.0 beta 4-et, és veszett jó 😄 kár, hogy nincsenek még hozzá kiegészítések. egy mouse gestures-nek örülnék...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#19720
amúgy maga a propeller kidolgozásilag teljesen jó

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#19719
az elgondolás nem tetszik, hogy két, egymással mittomén 45 fokot bezáró szögben van egy-egy propeller. Az utas hova kerül?
Amúgy ezek tényleg csak szubjektív dolgok, ebben pláne nem kell rám hallgatni, mert nem technikai jellegû dolog nem tetszik, hanem az ötletedben valami, de az az én dolgom 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#19718
a formája nem jó vagy az hogy még kevés rajta a részlet?

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ibor90
#19717
azokon mi a rossz?
csak hogy tudja hogy mit változtassak

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#19716
tök jó... tetszik, kivéve a két kis propellert...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#19715
most csinálok egy ilyen...izét...jó ezt így láttam magam elõtt és tudtam hogy megkell csinálnom na
még bõven nincs kész csak mutatom hogy nem lazsálok én se
amúgy lehet hogy "Duck" lesz a neve mert a blueprint amit rajzoltam az még kicsit más milyen volt (hegyes volt az orra) és az kacsára emlékeztet és én ezt is úgy hívom
majd megmutatom a blueprintet is csak most megyek aludni

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#19714
Én személy szerint autodidakta módon tanultam, html tutorokból elsõnek, majd segített pár ember (pl Shades a gamestar fórumon), és csináltam, csináltam, majd videótutorokat néztem, majd csináltam csináltam gyakoroltam, gyakoroltam... és persze idõ, idõ, mégpedig munkaóra, nem csak eltelt idõ... A digital tutoros videók nagyon jók, de személyes kedvenceim a Gnomon videók. Én azokból tanultam meg a jórészét, amit tudok... Nézegetve semmit sem lehet elsajátítani... egy szobrász sem úgy lesz az, hogy nézi, hogy más hogy csinálja. minnél elõrébb jutsz, annál inkább rájössz, mekkora butaságokat kérdeztél most 😄 legalábbis pl "hogyan rakjon az ember egy 3d modellt egy komplett felvételbe." igen sok fajta módszere van, és ahány ember, annyi módszer ráadásul. kinek mi a kényelmesebb... ugyanez vonatkozik modellezésre, bevilágításra, effektekre, dinamikára, animációra és minden másra. Ráadásul nem emlékszem hirtelen, hogy az említett filmben azok az oroszlánok cg cicák voltak-e, vagy valós macskák odavágva. csak mert másik szakma a kettõ valahol 😄
modo 301 jó, csak nem bírok rászokni. egyenlõre nem is éreztem szükségét. majd próbálgatom még, ha lesz idõm.
ZBrush átkozott jó progi, de az is feladatfüggõ, mikor van rá szükség. egy távoli nézõpontú képen, ahol sok lakos szaladgál, ott mondjuk nem kell. de ha közeliek, akkor már lehet kell... mindmind feladatfüggõ, hogy mikor, mit és hogy alkalmazol. modellezés, textúrázás, animálás... ez 3, de legalább két teljesen külön szakma. a renderelés mégegy.

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#19713
a Digital Tutors-nak van mindenre tutorja. Sok féle modellezés, textúrázás, renderelés, Zbrush, Realflow, sõt sztem még Renderman-os is van de az nem biztos.
azokat ha megnézed és vele eggyütt csinálod is akkor tuti hogy menni fog
azért jó hogy csinálod mert jobban megmarad, de én mostanában már csak megnézem õket, sõt amit már úgyis tudok azt csak áttekergetem

hát ha sok idõd, KITARTÁSOD, TÜRELMED, és nem utolsó sorban KREATIVITÁSOD, meg az összes sok jó tulajdonság van akkor 2-3 éven belül talán csinálhacc oroszlánt is, de azt nem garantálom hogy szaladni is fog már, csak legalább úgy néz majd ki

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Sliders
#19712
Köszönöm a helpet! Ez sokat segített! Még annyit, hogy te mibõl tanultad? Kurzus, Mesharray?

digital tutors videók jók lehet abból tanulni mégha az angolban nem vagy perfect?

Igazából nagyon vágyom arra hogy profivá fejlõdjek. Sok aggályom van. Például a technikák elsajátítása. Ezeket a tutorial videókat nézegetve sem lehet elsajátítani. Ezalatt azt értem, hogyan rakjon az ember egy 3d modellt egy komplett felvételbe. Lásd pl.: I am legendben az oroszlánokat. Tudom ez már eléggé a pro szint, de kb. idáig szeretnék eljutni, akkor már boldog lennék.
A mayát régen még a 7.0-ás korszakban használgattam, de azóta kicsit átrendezõdtek a menük, illetve megjelentek könnyebb hatékonyabb modellezõ szoftverek is mint például a Modo 301. Aztán ott a Zbrush is ami nagyon cool. De elsõsorban nem képeket szeretnék csak készíteni hanem jeleneteket, nem tudom hogy egy zbrushban festett tárygat hogyan lehet exportálgatni mayaba etc... Sok a kérdés 😄

A profi modellezés teljesen élethû textúrázás és animáció is érdekel, a render trükkök és hogyan rendereljünk egy-egy objektumot, mert azt hallottam hogy a végén még kompozitáló sw-ben kell állítgatni a kész mûvön ha videó, ha kép akkor gondolom Ps.
A renderman is külön tudomány gondolom

Ezeket el lehet sajátítani videókból? A tanfolyamokkal az a legnagyobb gond, hogy elmesélik az alapokat meg a technikákat bemutatják de ennyi... szóval én keveslem, ehhez több idõ kell.

ibor90
#19711
nekem meg az van ott lent, szóval nálam igazán megfigyelheted hogy egy szar gép és egy hatalmas kreativitás és tudás kihozhat egy atom mûvet
na most gondolj bele mi lenne ha nem halna meg a dolog már akkor mikor elkészítem a teljes modell 30-40% át 😊

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Garou
#19710
Én csoportvezetõség mellett 3D grafikus is vagyok, webdesign területen, meg néha egyéb megrendelések is becsúsznak. Volt már, hogy másfél milla polyval kellett dolgozni, de egyébként semmi vészes. A gépem:

IntelCore2 6320, 2GbRam, Ati X1550. Ennyi. Ezzel mindent meg lehet csinálni. Mivel még jócskán van mit tanulnom a Maya terén ezért a legtöbbször a tudással vannak problémák, a gép abszolúte megjárja, néha mondjuk péntektõl-szombatig renderel, de ennyi. Egy profi látványtervezõ 3D-s cég nyilván más vasakkal dolgozik, itt ez is bõven megteszi.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Magnificat
#19709
ha valaki folyamatosan sokat renderel, mondjuk rendermannal vagy mental ray-el, akkor hosszabb távon kifizetõdõbb lehet (még1x nem kötelezõ) erõsebb prociba befektetni (pl 4 magos), de ha nem teszed, akkor csak max tovább kell várni (és 4 mag esetén is igenis várni kell, gyakran sokat). Ráadásul én amondó vagyok, hogy ha valakinek gyengébb gépe van, akkor jobban spórol a renderbeállításokkal, a modellel, a felépítéssel, gondolkodik, minthogy csak vakon renderelne össze-vissza... és ésszel sokat lehet spórolni...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#19708
Sliders: Pm inkább ide, ha nem gond, mert csak 😄
Szóval professzionális munkára csak profik vegyenek gépet... Kezdõk ne a kemény vassal kezdjék, hanem a tanulással. Erõs géppel sem fogsz tudni jót alkotni, ha nem tanulsz elõtte, de közepes géppel lehet lélegzetelállítót csinálni, ha jó vagy... Nem a gép csinálja, hanem te...
Munkahelyi környezetben sem mindig kell a workstation, ráadásul mit nevezünk annak... Jelenleg a legkeményebb Workstation tudtommal a 3dboxx 8400-asa, amiben 2 db 4 magos 3.2ghz-es Xeon proci dohog, max 32 giga ramot lehet bele tenni, és quadro videókari van benne. ha jól emlékszem 1 db. de ez már tényleg nagyon erõs...
a gépigény és követelmény attól is függ, mit akarsz vele csinálni
én pl modellezek és textúrázok,így két mag javasolt (javasolt, nem kötelezõ), hisz maya, zb és photoshop egyszerre megy... emiatt javasolt minnél több ram, nekem a 4 giga még sosem fogyott el (illetve az elõbb írtam, hogy 20 millió polinál már igen, de azzal már úgysem lehetett dolgozni). Szóval 4 gigánál semmiképp sem kell több jelen esetben neked. én 512-vel kezdtem, és sokáig 1 gigával toltam, és egyedül akkor volt gondom, amikor textúráztam, és kb 50-70 layeres 1k-s textúrát festettem, maya mellett... de eddig sem fogsz szerintem egyhamar eljutni...
A videókari feladatfüggõ, hogy minél kell és minél nem annyira, engem a 8600 jelenleg nagyon jól kiszolgál. mivel nem volt még a gépemben quadro vagy firegl, nem tudom, mennyiben más a munkakari a gamerkariktól... 7--es geforce sorozat, vagy x850-es ati felett javasolt azért választani, mert egyrészt ezek már egész erõsek, másrészt tudnak egy-két olyan feature-t, ami hasznos maya-ban, de régebbi karik nem tudják (pl high quality rendering a viewportban)
rendereléshez csak proci és ram kell... Amúgy mi mindannyian desktop gépeken toljuk... Általában azt szokták mondani, hogy amennyi lóvéd van, lehetõleg harmadát költsd procira, harmadát ramra, és harmadát minden másra... Szerintem az én gépemnél mégsem kell neked jobb kb 2-3 évig tuti... Ha meg feladnád, akkor meg úgyis kidobott lóvé lenne a workstation...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#19707
persze...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Sliders
#19706
szóval a Maya :d

Sliders
#19705
A Maxa le tud kezelni 8-nál több memóriát és 4 vagy annál több magos procit?

Magnificat
#19704
eh... a maya eldobta magát valahol 18 millió polynál (nem volt neki több memória, 3,2 giga ramfogyasztás volt 16 milliónál, és még betettem neki még 4,5-et, amit félúton már nem bírt...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#19703
nem, lehet engem fognak... csak kíváncsi vagyok, mi megy ott, meg mikkel foglalkoznak (ahogy néztem, modellezés megy eddig legalábbis...)
egy ME-s tanár tartja, szóval kioktatás semmiképp sem lesz...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#19702
kioktatod õket? 😄

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#19701
de mint AarPoe kollega felvilágosított, van maya tanfolyam az egyetemünkön 😄 szerdán be is látogatunk majd egyre 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#19700
Tisztelgés a Maya fórum elõtt.
http://aarpoe.uw.hu/kocka.jpg

nemröhög!! kezdõ mayás munkája! 😊)
ibor90
#19699
aha ez volt az az oldal

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#19698
http://3d.sk/
A legjobb emberi referencia-lelõhely(sajna drága)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#19697
az elõzõnél nem jobb

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

schorby
#19696
próbálkozok itt a mia materiallal:
schorby
#19695
gugliba írod hogy human body female blueprint

és amit csináltam teljesen saját
#19694
A scene-ek könyvtárában lévõ tmp tartalmát nyugodt szívvel törölhetem?
ibor90
#19693
huhh nem tom láttam már ilyet
nõk voltak több nézetbõl lefotózva pont ilyen célra, de nem tudom hol volt
a lényeg hogy van ilyen szval guglival elvileg megtalálod

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

#19692
Vki tudna adni tippet melyik munkafolyamat könyebb egy kezdõ normalmappezõ számára?:

low poly model -> diffuse texture -> high poly model-> normal map and other textures

high poly model-> low poly model -> normal map -> diffuse and other textures

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#19691
Hol láttam már én ezt a modellt? Félre ne értsetek, semmit nem akarok belemagyarázni, csak nagyon ismerõs 😊)
berlinboy6329
#19690
Belenéztem pöttyet a bemutató videókra...ALpajában jó,csak az zavar,hogy csúnyanénit gyárt benne.. 😞

Nincs vmi oldal(nem pornó 😊 ),ahonnan néni referenciaképeket olehet zsákmányolni?

Amúgy meg hányan "dolgoznak" a digital tutorsnál?Amit videót eddig láttam,abban mindig ez a Justin volt a "narrátor"..

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/