Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ibor90
#20443
az nem rossz, grat hozzá...majd nekem is intézhetnél vmi hasonlót 😊

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

#20442
Hát igen rajzot nem ússza meg az ember, az mindenképp kell.
Magyarországon eléggé kilátástalan a helyzet szerintem, és nincs akkora piaca. Én szerencsés vagyok mert kapcsolataim révén úgy néz ki szeptembertõl egy angliai egyetemen fogok CG-t tanulni, 3 éves BA képzés, plusz egy ilyen sandwich év (2-3. év között, gyakorlat). És amit hallottam ennek az egyetemnek a stúdiójában csinálták a mátrix 2-t.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Garou
#20441
Ibor: Én konkrétan ezzel (is) keresem a kenyerem. Webdesign terület, modellezõ vagyok, és a fejlesztési részleg vezetõje.

"Webfejlesztési területre keresünk munkatársakat"-ez volt az újsághirdetésben. Telózom, mondom, hogy szeretnék jelentkezni, mirõl lenne szó? "Php programozás". Akkor elnézést, tárgytalan a dolog. "Miért, Ön mire gondolt?" Hát én 3D grafikus szeretnék lenni... "Jaaaa, most hogy mondja, holnap jöjjön be, érdekel minket a dolog!" Épp nem volt más jelentkezõ rajtam kívül...

Szerintem szerencse kell hozzá elsõsorban. Nálam sok jobb 3D-s van, akiknek nincs melójuk, nekem meg van...

Ismerek pár embert még a szakmából (pl Hangya Pétert), õk vagy egy cégnél kezdték vagy eleve szabadúszóként, de ez utóbbi esetben külföldre dolgoznak, itthonra csak keveset. Már akiket én ismerek. Mondjuk Hangyáról tudom, hogy már a pécsi Pollackon is egy eszeveszett vadállat volt, már akkor lehetett tudni, hogy viszi valamire. Tehát legyél a legjobb, vagy legyél jó, de akkor mák is kell, jó sok.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

ibor90
#20440
hát ok..majd olvasgatok a rajzról meg nézek tutoriálokat (meg próbálkozok)
tudsz mondani ilyen fóumokat? pl. Atristpub, D21, world3d....kb ezeket ismerem, de nagyon nem fórumozok csak néha néha felrakok 1-1 képet..fõleg hogy az AP teljesen kihalt
ja és milyen cégek vannak itt 3D és 2D grafika terén? vagy jobban megéri "szabadúszni" próbálni?
Oryon-t és Phoenix-et hol tudnám elérni?
ja és ha nem Magyarország akkor hol lehet viszonylag könnyen elhelyezkedni ilyen irányban?

nekem jobban teccik a muszály ly-al mint j-vel mert annak még a hangzása is olyan ly-os...a valy az hülyén is néz ki meg nem is hangzik úgy de pl a malyom elég király 😄

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Peetmaya
#20439
Ibor elõször is a muszáj az pontos j. Ismerettséget úgy tudsz szerezni, hogy sok fórumon elõfordulsz, publikálod a munkáidat és persze mindenek elõtt jó vagy abban, amit csinálsz. Ha jók az infóim, akkor igazából 3d-hez magyarországon annyira nem is papír kell, inkább a referenciamunkára és portfólióra alapoznak. Ahhoz, hogy tényleg komolyan ebben a szakmában dolgozz és ne csak látványterveket csinálj, vagy ugráló mosóporos flakont, ahhoz viszont kell a rajzos tudás, különben sehova nem vesznek fel. Szóval ha komolyabban érdekel a dolog még most kezdjél el rajzolni és nagyon sokat, mert nagyon fontos. Amúgy szerintem laza munkának ezt semmiféleképpen nem hívhatjuk, szerintem nehéz, és megterhelõ tud lenni, de aki érit és szereti az élvezni fogja ezért kevésbé fogja kiégetni az embert.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

schorby
#20438
Micsigen.
ibor90
#20437
mit igen?

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

schorby
#20436
Igen.
ibor90
#20435
szabadúszóként vagyis feketén megcsinálgattok néhány munkát vagy rendesen vállalkozás meg minden?
ezt meg hogy kapcsolatra tegyek szert...hát ezt mondja mindenki, de lövésem sincs hogy tudnék ilyen kapcsolatokat szerezni...

ez most amúgy azért merült fel bennem most, mert rájöttem hogy én nem bírnék egész nap az Autocad mellett ülni és nézni a szines vonalakat (mérnök)..tehát vmi laza munkát akarok majd..az se baj ha nem leszek milliomos de legalább élvezném a munkám..szval vagy grafikus (olyan aki nem tud rajzolni, csak PS-el zsonglõrködni 😄 vagy fényképész is teccene, bár azt se úgy hogy igazolványképeket csinálok egész nap hanem vmi olyan hogy járja a világot és vmi ilyesmi, bár nem tom hogy azokért a képekért ki fizetne...szval ez is elég ködös hogy hogy lehetne...vagy hát ugye a 3D-vel vmit kezdeni..vagy nem tom ha tudtok vmit tanácsolni (mármint pályaválasztásra) én nyitott vagyok
ja meg hát lényegében meguntam az egész suli dolgot..semmi kedvem még vagy 5-8 évet egyetemen b*szkódni (pedig lehet muszály lesz)

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

#20434
hát énis szabadúszóként dolgozom, de itt magyarhonba ne gondolkozz, szerintem. Eleve nincs akkora igény. Ha mégis itthon akarsz vmit, tégy szert rengeteg kapcsolatra...én is így találtam egy srácot aki az összekötõm.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Peetmaya
#20433
hát én látványtervezõként dolgozom de igazából eléggé szabadúszóként szóval sok dolgot nem tudok neked errõl mondani. ez a piac eléggé kemény dió magyarországon. Amúgy Oryon nevû régi maya fórumos arc azt hiszem a Gyárnál vagy a Post Edisonnál dolgozik, tõle tudnál bõvebb infót kapni.
Vagy Phoenix a Storm Regionnál...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

ibor90
#20432
van itt olyan aki grafikusként (reklámgrafikus is), vagy a 3D-vel keresi kenyerét?
mert érdekelne hogy ez konkrétan mi hogy...milyen lehetõségek vannak, hol lehet tanulni, kell-e egyáltalán papír róla vagy anélkül is ellehet helyezkedni...meg még sok kérdés amit majd mondok ha van kinek...

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#20431
én sem tudom, hogy el tudnék-e jutni oda... 😞

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#20430
jaja elég szûkös
de ha nem leszek kész akkor sincs semmi...nem érdekel a nyeremény. ha esetleg nyernék akkor is felajánlanám a 2.nak

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#20429
én szerintem tolom a low poly + normal map-ot, gyorsan el akarok készülni az alapmodellel, mert ha nem jönne be a normal map, akkor menne medium polyba... textúrázni is kellene, de lehet nem lesz rá idõm...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#20428
hááát félig ez félig az..nem tom még
sztem lesz olyan része ami high poly és lesz olyan ami normal map-ot kap
de lehet hogy csak subdiv aprroxot kapnak...tehát low poly csak mental ray alakítja subdiv be

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#20427
tudom 😊 és ráadásul saját ötlet volt 😊
Én úgy használom, hogy be van téve háttérnek egy referenciakép egy plane-re, és így csak ctrl+e (nem átlátszó), ctrl+r (70%-ban átlátszó) és ctrl+t (98%-ban átlátszó)-t kell nyomogni, attól függõen, hogy mennyi polyrétek van a szemem és a referencia közt)

amúgy low vagy high polyban csinálod?

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#20426
amúgy Magni megcsináltam most azt a 3 hotkey-t amit a tutorban mondtál az átláccóságra és így elég király, mert bevan rakva a 3 kis kép alul image plane ként meg a nagy kép is egy plane-re textúra ként és így ha nyomok egy 4-est akkor látom a blúprintet ha meg egy hatost meg azt a hotkeyt amivel átláccó akkor meg a rendes képet, szval elég király 😊

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#20425
továbbépítve már csak 3600 😊 na de most alszok, mert már csak rontok rajta...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#20424
ü bazz, nemrég vettem észre, mennyire eltértem a concepttõl... mi meló volt visszatérni rá 😊 jah, 3800 polynál járok 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#20423
érvek ember... érvek 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#20422
hmm..ezt beterjesztem itthon elbírálásra 😊

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#20421
23 vagyok, de gyereknapból még mindig kapok meglepetéseket... szüleim gyermeke maradtam ugyanis továbbra is 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#20420
errontod a játékunk csúnyabácsi 😄
amúgy jól mondod...még idén pont kijön a gyereknap..utána 9 nap és férfi leszek xD (majd akkor meglátjuk h mi lettem ha nagy lettem 😄D)

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#20419
na egyet bennhagytam az érdekesség kedvéért, de ennyi legyen gyerekek... 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#20418
looOool

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

schorby
#20417
mindig övét küldi
ibor90
#20416
hiba a mátrixba...

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ibor90
#20415
nézzétek meg a sorszámát az elõzõ két kommentemnek...na ilyet nem tudtok

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

schorby
#20414
kiakasztottuk a rendszert
Peetmaya
#20412
engem meg talán legjobban a renderelés érdekel😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#20411
nem gondolom, hogy vészes, de oka van annak, hogy miért nem ismerem még a Mental ray-t sem 😊 Nem érdekel a renderelés különösebben... 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

schorby
#20410
Na végre kis szünet.
Nekikezdek énis a sztímpánknak.
Hajrá mindenki!
#20409
kar pedig legalabb metanulnad hasznalni a vrayt is😛😊 nem olyan veszes az😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Magnificat
#20408
PS-ben én is szeretek normal mapokat gyártani ide-oda, de most inkább csinálom az AP-s contestet tovább 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

bordy
#20407
akkor itt az ideje hogy photoshopban is ismerkedj vele ha eddig nem tetted volna. feliratokat én tuti csak ott csinálnék.

Magnificat
#20406
így már egész jó lett, csak a szöveg gyenge, pedig hiába erõsítettem a normal map-ot rajta... újra kellene számoltatni, de ahhoz nincs kedvem 😊
Illetve újra kellene csinálni, mert persze anno nem mentettem le a hight, a low meg ugye csak egy plane 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Peetmaya
#20405
mr néhány képfile taípust elég furán kezel, nekem a tiffel szokott problémázni...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#20404
a spec-es ötlet nem is rossz, fekete nem tükrözõdõ területtel borítani a differenciát... mindenesetre megkérdeztem a profiktól is (Ly és társai)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

bordy
#20403
akkor csinálsz speculat mapot is neki.
én tga párti vagyok 😛

#20402
vki megírná h kell sky-t csinálni a maya beépített elemeivel? Egy hatalmas külteret szeretnék bevilágítani

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Magnificat
#20401
eddig is transparency-be tettem...
mindenesetre úgy, hogy TGA helyett BMP-t használok alfának, így jobb, csak az a gond, hogy ahhoz, hogy normálisan nézzen ki, phong-ot vagy blinnt kellene használni, de ott meg lebukik, mert az alfával letakart terület is ver vissza fényt 😞 Lamberten meg nincs ugye visszaverés, de akkor meg nincs fémes hatása... 😞

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

bordy
#20400
akár színes is lehet a kép ott, csak a körülötte lévõ résznek feketének kell lennie ugye.

bordy
#20399
transpareny-be tedd az alfát. körbe kell hogy vágja mr-ben is.

Magnificat
#20398
a régi béta talán 7-esen mûxött, de most kijött egy új béta, 8.5 és 2008-as verzióra, 32 és 64 bites platformra egyaránt... rá is néztem a 2008 x64-esre, nem rossz, csak nem igazán tudok még hozzájutni elõre gyártott shaderekhez...

más: gondoltam kipróbálom egy ötletem, extrém low poly modellezés címén, egy kard pengéjét akartam megcsinálni, 2 polyból (egy plane 😄) Amit akartam, az az, hogy megcsinálom a szolíd kardpengét, rátettem szöveget is, és ezt az egészet számoltattam le egy plane-re normal mapként, a penge körvonalát pedig alfa csatornán szándékoztam megadni... mindent meg is csináltam, a gond az, hogy egyedül software renderben sikerült elõcsalnom azt, hogy az alfa körbe is vágja, és látszódjanak a dolgok is... viszont mivel nem értek a rendereléshez, így pl se a mental ray-es physical sun, sem a vray-es dome light beállításokkal nem kaptam alfás plane-t... a szöveg ahogy néztem rajta lenne, de nem vágja az alfa körbe... próbáltam a mental ray-nél a custom alpha layer-t is...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Peetmaya
#20397
van vray mayahoz?😄

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#20396
hát azért minden xar beállítgatásától eltekintenék... fõleg, hogy nem mindig konkrét egy számmal van megadva egy-két érték, hanem mondjuk egy szép ramp-pal vezérelnek meg egy dolgot...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#20395
ha minden kotel szakad:
3dsmax trial leszed vray demo hozza letolt material leszed megnezed a beallitasokat es had szoljon mayaban..gondolom nem sokkal kulonbozik a mayas elnevezesek😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Magnificat
#20394
valaki tud valamit arról, hogy lehet a maya-s vray-be beimportálni a vray-materials.de-rõl leszedett .mat file-okat?

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Peetmaya
#20393
nah végre jó a netem. rohadt posta elkeverte a számlákat, kiderült hogy azért voltunk lekorlátozva mert nem volt befizetve... Igaz az elsõ netprobléma az volt, hogy globális upc halál volt szal... kapják be egy e-mailt legalább küldhetnének hogy te hülye fizessé mert lekorlátozunk...
megkérdeztem az ügyfélszolgálaton, NINCS RÁ LEHETÕSÉG hogy e-mail értesítõt kapjak. LOL....

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)