Ati RadeOn 32Mb DDR/SDR
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#508
nemfeltetlen kell elhinni azokat a teszteket.gurut meg plane mer az egy szar.de mondom felmesz irc ott quake3.hu es ott jopar brutal timedemoju embert talalsz szal veluk beszeld ezt meg ha nekem nnem hiszed
#506
T : feljosz ircre itt van gyerek gf2vel c2 procival 250es timedemo es nem kajak lebutitva...az en fpsem lofasz az ovehez es meg parhoz kepest...
#504
én speckó azért vettem rédont mert SOKKAL több cucc van benne mint a geforce2......
Speedbe meg a procim mind2t lefogja
Speedbe meg a procim mind2t lefogja
#503
most mondhatnam hogy sorold azokat a jatekokat de valoszinu hogy nem fps szal nem izgat...azt tom amivel en jaccom az nem hasznalna ki tuti...es amivel tervezek legkozelebb azse fogja vagy ha igen addigra mar sokkal jobb kartyam lesz😊 de vegulis te tod hogy pl kicsit szebb eger vagy kicsit szebb texturaer azt veszed...cserebe kisebb speed stb...
#502
Snake-lehet nem sok de van s 1-2 JOBB game kihasználja....speedbe se rosz a radeon sõt....csak maxxx az alaplapoddal játszhat már ha valami kisebb minõségû
#501
bilux elmesz anyadba?
#499
Anee!
Kössz a segítséget!
Kössz a segítséget!
#498
arra ottvannak a kepregenyek
#496
persze jovore mint hw bumpmapiing ala g400...egyszer talan aztis fogja valami hasznalni...egyelore es meg joideig csak a speed speed speed...ez tuti.
#495
Igo-ha jövõre gondolsz Radeon
#493
http://w3.swi.hu/s3savage/hardware/elsa_gf2gts/gf2gts_hu_fr.html
#492
jaigen 64mb az 1600+ van kihasznalva csak.es ez meg nem olyan elterjedt...1280ban meg kurvara nincs jelentosege.
#491
Egyaltalan milyen felbontast hasznalnak most a programok. A legutolsó amit fel mertem rakni a gepemre az a Colin McRae (1). Én részemrõl nagyon szépnek talaltam 640*480-ban, de sajnos abban nalam mar egy kicsit szaggat (ati rage preo aiw).
Szoval gondolom, max1024*768-ban fogom hasznalni, ha veszek valamit, de nem nagyon igenylem a sokszaz fps-t, inkabb azt szeretnem, ha minel kesõbb kéne kicserélni azt amit most veszek!
Szoval gondolom, max1024*768-ban fogom hasznalni, ha veszek valamit, de nem nagyon igenylem a sokszaz fps-t, inkabb azt szeretnem, ha minel kesõbb kéne kicserélni azt amit most veszek!
#488
baj az hogy az ATI még mindig drágábban adja a kártyáit mint az Nvidia. Már pedig ha ezt csinálja nem sok esélye van
#487
Dikkma:
Az ATi Radeon 64 DDResén van 183Mhz-es ram akár dobozos akár OEM.....
De a 32esen már csak 166,5.5Ns-os van
Igo:Attól függ milyen felbontás.....De radeon s az már csak 37+áfa....
Snake-nagyfelbontásba jobb a 64Mb-os s kezeli a 64Mbos textúrákat......
Biluksz-a Te ViperII-dnél még egy geforce sdr is jobb csumára s nincsenek gondja se driverileg s a chip se hulladék.........
Diegho-az árához képest a ASUS a LEGjobb nvidia chipet felhasználó kártyagyártója.....
hogy lásd:ASUS Geforce 2 GTS Pure 32DDR-54000+áfa
Leadtek Winfast Geforce 2 GTS ui.memóriával-64000+áfa.....
Asus Geforce2 MX 32-34+áfa
Lídtek Ugyanez-37+áfa
Mellé még hogy a Guillemot MXe 34 GTSe 62......
S az ELSA is kimaradt......
Szóval ha nvidia akkor Asus...
"Valami olyan mondott itt nekem valaki, hogy a Rampage technológiát eladták a Quantum3D-nek, igaz ez?"
Igen igaz ugyanolyan SLIzett bordokat csinálnak majd mint a VSA-100ból.....
Most ennyi
Az ATi Radeon 64 DDResén van 183Mhz-es ram akár dobozos akár OEM.....
De a 32esen már csak 166,5.5Ns-os van
Igo:Attól függ milyen felbontás.....De radeon s az már csak 37+áfa....
Snake-nagyfelbontásba jobb a 64Mb-os s kezeli a 64Mbos textúrákat......
Biluksz-a Te ViperII-dnél még egy geforce sdr is jobb csumára s nincsenek gondja se driverileg s a chip se hulladék.........
Diegho-az árához képest a ASUS a LEGjobb nvidia chipet felhasználó kártyagyártója.....
hogy lásd:ASUS Geforce 2 GTS Pure 32DDR-54000+áfa
Leadtek Winfast Geforce 2 GTS ui.memóriával-64000+áfa.....
Asus Geforce2 MX 32-34+áfa
Lídtek Ugyanez-37+áfa
Mellé még hogy a Guillemot MXe 34 GTSe 62......
S az ELSA is kimaradt......
Szóval ha nvidia akkor Asus...
"Valami olyan mondott itt nekem valaki, hogy a Rampage technológiát eladták a Quantum3D-nek, igaz ez?"
Igen igaz ugyanolyan SLIzett bordokat csinálnak majd mint a VSA-100ból.....
Most ennyi
#486
Jó a Leadtech is, az árához képest.
#485
igyvan gf2ben se jobb a 64es.legalabbis messze van meg hogy 64 mega kilegyen hasznalva...leadtek nemtom jo e...asus meg elsa azt csa...
#482
a szep kepben nemlehet lathato kulonbseg szerintem, gyorsasag meg gf2.64ram nemkell semmire ugyancsak de ugyis minja jon par fanatikus aki rabeszel a radeonra
#480
dikkma en a dx8as reagalasodra csak annyit mondanek hogy te johetsz azzal hogy mennyi mindent tud a radeon amit csak dx8 tud ha a fejlesztok ezt nem haszanaljak ki jatekaikban.es nyomod hogy nv20 csak most eri utol a radeont vagy mi.ezt mi kurvara leszarjuk mer a gamereknek azkell hogy kiralyul menjen a game es attol hogy tud valamit amit semmi nem tamogat attol meg nem vesszuk meg.ott az elrettento peldanak a g400 ami ilyen kiraly olyan kiraly bumpmapping meg apamnfasza aztan megis ratyi.es nemcsak azer mer nem tamogatta semmi...majd meglatjuk dx8as cuccokat hogy hasznaljak ki a fejlesztok...de ez baromsag hogy hudejo a radeonom mer mennyi dx8as cuccot tamogat...mire azokat hasznalhatjuk addigra jobb kartya kell nekik...ennyi
#479
Nem akarok ezzel a kérédemmel ujabb értelmetlen szitokpárbajt kiváltani, de érdekelne, hogy gfMX-et érdemes-e venni, vagy a radeon sdr változatát, mert ha jol látom az árukban már nem nagy a különbség.
#478
Egész jó ár érte, biztosan gyorsabb, mint az MX, de csak 1024*768-fölött látcik ez meg, addig szinte semmi különbség nincs. Én is utálom az nvidia céget, de azt hiszem én is azt veszek, igaz most csak egy TNT1, de utána GF2.
#476
A radeonnal, csak az a baj, hogy kibaszottúl nehéz normálisan beállítani, mint az összes többi Atit. Minden alaplap típushoz más driver kell, ogy normálisan menjen, és aki ezt nem tudja, az nagyot szop vele. Valószínû ezért jött ki olyan gyeszora eredmény.
Remélem érted, Jacek, miért kellene ide nv20.
Elárulok még egy dolgot: a Radeonon asszem 5 nanos ramok vannak, de ebben totál nem vagyok biztos, a boxosoké 183, az oemeké 166 MHz-en fut. A GF2-õk 200-as ramja, sõt a GF2 Ultra még gyorsabb ramja annak köszönhetõ, hogy az nvidia tudott ilyent venni. Ha az nvidia 4 nanos ramot tud szerválni, az ATi meg csak 5 vagy 5.5-öst, akkor nem is lehet elvárni, hogy gyorsabb legyen a kártyájuk.
Ebben az idõpontban szeretnék mindenkit emlékeztetni arra a keresztszerzõdésre, amit az Intel és az ATi kötött. A Rambus pedig, aki a memóriák guruja, Intel-párti, ugyancsak. Csak fantáziálgatás, de semmiképpen nem totális hülyeség, hogy az Intel csettint a Rambusnak, aki a memóriagyártókat egy picit az Ati felé tereli.
Bö.
A ramok az okai mindennek! A Radeon chipje 100x jobb, mint a GF2! Találtam egy fantasztikus táblázatot, a html kódját ki is copyztam, de ez a köcsög Gamez nem engedi, hogy betegyem ide.
Nos, az nv20 sokmindenben csak most éri utol a Radeont!
Elárulok még egy dolgot: a Radeonon asszem 5 nanos ramok vannak, de ebben totál nem vagyok biztos, a boxosoké 183, az oemeké 166 MHz-en fut. A GF2-õk 200-as ramja, sõt a GF2 Ultra még gyorsabb ramja annak köszönhetõ, hogy az nvidia tudott ilyent venni. Ha az nvidia 4 nanos ramot tud szerválni, az ATi meg csak 5 vagy 5.5-öst, akkor nem is lehet elvárni, hogy gyorsabb legyen a kártyájuk.
Ebben az idõpontban szeretnék mindenkit emlékeztetni arra a keresztszerzõdésre, amit az Intel és az ATi kötött. A Rambus pedig, aki a memóriák guruja, Intel-párti, ugyancsak. Csak fantáziálgatás, de semmiképpen nem totális hülyeség, hogy az Intel csettint a Rambusnak, aki a memóriagyártókat egy picit az Ati felé tereli.
Bö.
A ramok az okai mindennek! A Radeon chipje 100x jobb, mint a GF2! Találtam egy fantasztikus táblázatot, a html kódját ki is copyztam, de ez a köcsög Gamez nem engedi, hogy betegyem ide.
Nos, az nv20 sokmindenben csak most éri utol a Radeont!
Nagyon bírom snak3 stílusát! KÚL!
Figy nemtom, te 32 bitbe mérted-e, de 2001 van, illene. A Radeonba van egy csomó cuccos, amit a dx8 tud. Ja és hogy minek a dx8, hogy felesleges, ez hülyeség, a GTS rövidítés s betûje ugyebár a shading, ezt tsak a dx8 tuggya.
Hoppá.
Jacek: megmondom neked, hogy azért kellene kinn lenniük a nv20-al, mert az nvidia 6 hónapos termékváltással dolgozik, és elárulom, a GF2 Ultra bizony elõször nem is szerepelt a roadmapba, az helyett kellett volna jönnie az nv20-nak. Léci olvassátok el figyelmesen ezt: (2000.08.06 keltezésû!! )
"A következõ chip
Már nagyon régen nem jelentkeztem a Górcsõvel. Ennek a kellemes láblógatós,
Górcsõ-free idõszaknak a végét az NVIDIA-nak köszönhetitek. Ma hajnali
olvasgatásom közben annyira magával ragadtak az események, hogy gyorsan meg
is írtam ezt a kvázi cikket.
Mint már beszámoltunk arról, felröppent a pletyka az NVIDIA következõ, NV20
kódnevû chipjének csúszásáról. Idõközben az NVIDIA már cáfolta a hírt több
fórumon is. Nálunk is megjelent ez a cáfolat - kicsit megtévesztõen NV20: nincs is
NV20! címen - , amelyben Derek Perez, az NVIDIA PR menedzsere válaszolt Ytse
kérdésére.
Az NVIDIA álláspontja így szól egészen pontosan: a cég nem fogja bejelenteni az
NV20-at, ugyanis az NV20 csupán egy belsõ kódnév és nem egy termék neve. Az
NVIDIA tartja az eddigi ütemtervét és hamarosan bejelenti következõ grafikus
chipjét.
Na és most rendeznék egy kis privát eszmefuttatást. Ehhez elõször is beidézném
amit Perez a HWSW-nek, illetve az nVNews-nak mondott.
HWSW: "Adam - NVIDIA does not have a product named NV20, we do however
have a fall part and we will announce that shortly."
nVNews: "No we will not announce an NV20, seeing that NV20 is an internal code
name only. We will however have a part for the fall...we will not miss the fall cycle.
stay tuned."
Sokat gondolkodtam, hogy vajon mi lehet a sorok között, mert valami itt nem
stimmel. Miért kell elmondani, hogy az NV20 csupán egy belsõ kódnév? Hiszen ezt
mindenki tudja. Mintha azt akarnák velünk tudatosítani, hogy az NV20 csupán az õ
számukra jelent valamit a fejlesztés folyamán, és nekünk nem kell kódnevekkel
fogalkoznunk.
Mindkét levélbõl valahogy az tûnik ki, hogy az NVIDIA az NV20 és a következõ
termék fogalmát el kívánja választani. Mintha azt sugalmaznák, hogy "hé, user
felejtsd már el az NV20-at, ugyis bejelentünk valamit". Akkor leírnán, hogy hova is
akarok kilyukadni.
Az az érzésem, hogy az NV20 által takart project csúsztatva lett, de ugyanakkor az
NVIDIA mégis bejelent valamit. Hogy mit? "
"NV20 vagy talán más?
Gondolom mindenkinek leesett, hogy mostanság valahogy egyre komolyabb
gondot okoz a memória-sávszélesség problémája. Itt van például a GeForce2 a
maga elméleti 5.2 GB/s-os memória-sávszélességével. Széleskörben ismert tény,
hogy a chip a névleges teljesítményének csupán töredékét teljesíti a szûk
sávszélesség miatt. Vannak elméleti kalkulációk is, hogy valójában mekkora lenne
az sávszélesség igény, amely tökéletesen kiszolgálná ez a chipet.
A GeForce2 GTS 8 texelt dolgoz fel órajelenént, ami 8*4 byte (32bit-es texelekkel
számolva) olvasása a memóriából + 4*4 byte olvasása a Z-Buffer-bõl + 4*4 byte
írása a memóriába (mert ugye a végeredmény 4 duáltextúrázott pixel). Ez
órajelenként 64 byte. A GeForce2 200MHz-es órajelébõl adódóan az elméleti
sávszélesség pedig: 200 millió*64 byte= 12.8GB/s
Természetesen ez egy szigorúan elméleti érték, amit bizonyos tényezõk még
kismértékben ide-oda befolyásolnak. Van ugye texture cache, amelyben az
átmenetileg eltárolt pixeleket többször is felhasználhatjuk, csökkentve a
sávszélesség igényt (bár ezt megeszik a filterezések), ugyanakkor az elõbb
kiszámolt elméleti értébe nincs belekalkulálva a T&L, vagy a DDR memóriák
csupán 65-70 százalékos hatásfoka (frissítés, nem szekvenciális elérés,
írás/olvasás váltás, meg a hasonlókból adódó veszteségek).
Függetlenül attól, hogy mindezek nincsenek beleszámolva a 12.8 GB/s-os elméleti
értékbe, jól látható, hogy megközelítõleg kétszer akkora sávszélesség kéne egy G2
kihajtásához.
Jelen pillanatba ez a probléma foglalkoztatja legjobban a gyártókat, amit nyugottan
felfoghatunk egyfajta technológiai buktatónak is.
Miért hozna ki az NVIDIA egy 4.8 GTexel-es fill rate-tel rendelkezõ chipet (NV20?),
amikor még a GeForce2 teljesítményét sem tudják kihajtani? Persze lehet spórolni
a memória-sávszélességgel olyan eljárások használatával, mint amit például
PowerVR kártyák használnak (a takart felületeket nem számolja a kártya), de ezek
az eljárások 4.8 GTexel-nél már nem segítenek. Ja, és ott van még a beágyazott
memória lehetõsége is, ami meg a Bitboys-Infineon páros szabadalma.
Véleményem szerint a mostani õszi szezonban valamiféle GeForce2-öt kapunk
majd, gyorsabb memóriákkal, kisebb "ráncfelvarrással"... Az NV20-szal jelölt
project pedig csak akkor jön ki, ha sikerül hatásosan megoldani a
memória-sávszélesség buktatóját. Gyorsabb memóriákkal, kisebb
ráncfelvarrással...
Bár vannak más alternatívák is. Biztosan emlékeztek, hogy anno a detonator
driverek inf. file-jában egy kisebb rakás jövõbeli chip fantázianeve szerepelt. NV15
BladeRunner meg hasonlók... A BladeRunner esetében több találgatás is
napvilágot látott akkoriban. Egyes vélemények szerint ez egy duál chipes
megoldás. Ez a verzió nem is tûnik annyira meredeknek, mert így tulajdonképpen
az elméleti memória-sávszélességet meg lehetne duplázni (pl. Voodoo5, Rage
MAXX). Egyszóval az õszi termékciklusra nem várok új architektúrát, hanem inkább
egy áthidaló megoldást. Bár lehet, hogy tévedek..."
"Górcsõ #6 update: még egy kis adalék
Ennek a Górcsõnek a vázát péntek hajnalban írtam. Mivel eléggé meredekek az
agyamból kipattant fikciók, ezért reggel megkértem Ytse-t, hogy véleményezze a
cikket. Valószínûleg az õ fantáziáját is átmozgatta a cikk, mert még aznap
betámadta az NVIDIA-s Derek Perez-t néhány kérdéssel. A cikkel kapcsolatban
azóta már volt néhány levélváltásunk Derek-kel, és utólag elmondhatjuk, hogy
eléggé óvatosan reagáltak a Górcsõ #6 állításaira.
A levelek két kérdés tisztázására irányultak. Az elsõ levélben arra kértünk választ,
hogy elõfordulhat e az õszi szezonban valamiféle áthidaló megoldás, egy tuning
GeForce2 vagy egy duálos megoldás formájában.
Sajnos az NVIDIA kérésére nem publikálhatjuk a levelek teljes tartalmát (mert
megjelenési idõpontra vonatkozó információt is tartalmazott), de azért néhány
etüdrõl megemlékeznék. Az elsõ levélben Derek határozottan cáfolta a duál chipes
megoldás lehetõségét, de a feljavított (gyorsabb memóriák, kisebb változatatások
az arhitektúrán = nagyobb memória-sávszélesség) GeForce2 GTS kérdést
ügyesen figyelmen kívül hagyta. Erre Ytse írt még egy levelet, ahol konkrétan
rákérdezett erre is, hogy ne lehesen kikerülni a korrekt választ. A kérdés azt firtatta,
hogy az õszi termékciklusban megjelenõ új NVIDIA termék azonos e az NV20-szal
(mert hát ezt itt a fõ kérdés). A válasz meglepõ volt! Derek csupán annyit "reply-olt"
erre, hogy ha õ erre válaszol, akkor utána meg kell ölnie minket. Szó szerint...
Persze azért volt a végén egy szmájli is.
Ezek után mindenkinek a fantáziájára bízom a dolgot. Mindenesetre
elgondolkodtató a dolog. "
na szerintem igazam van, javítsatok ki, ha tévedek: az nv20 már el van késve! De nem csak egy ciklust: augusztusban bejelentették a GF2 Ultrát, tehátmost már jönnie kéne az nv20-nak.
Figy nemtom, te 32 bitbe mérted-e, de 2001 van, illene. A Radeonba van egy csomó cuccos, amit a dx8 tud. Ja és hogy minek a dx8, hogy felesleges, ez hülyeség, a GTS rövidítés s betûje ugyebár a shading, ezt tsak a dx8 tuggya.
Hoppá.
Jacek: megmondom neked, hogy azért kellene kinn lenniük a nv20-al, mert az nvidia 6 hónapos termékváltással dolgozik, és elárulom, a GF2 Ultra bizony elõször nem is szerepelt a roadmapba, az helyett kellett volna jönnie az nv20-nak. Léci olvassátok el figyelmesen ezt: (2000.08.06 keltezésû!! )
"A következõ chip
Már nagyon régen nem jelentkeztem a Górcsõvel. Ennek a kellemes láblógatós,
Górcsõ-free idõszaknak a végét az NVIDIA-nak köszönhetitek. Ma hajnali
olvasgatásom közben annyira magával ragadtak az események, hogy gyorsan meg
is írtam ezt a kvázi cikket.
Mint már beszámoltunk arról, felröppent a pletyka az NVIDIA következõ, NV20
kódnevû chipjének csúszásáról. Idõközben az NVIDIA már cáfolta a hírt több
fórumon is. Nálunk is megjelent ez a cáfolat - kicsit megtévesztõen NV20: nincs is
NV20! címen - , amelyben Derek Perez, az NVIDIA PR menedzsere válaszolt Ytse
kérdésére.
Az NVIDIA álláspontja így szól egészen pontosan: a cég nem fogja bejelenteni az
NV20-at, ugyanis az NV20 csupán egy belsõ kódnév és nem egy termék neve. Az
NVIDIA tartja az eddigi ütemtervét és hamarosan bejelenti következõ grafikus
chipjét.
Na és most rendeznék egy kis privát eszmefuttatást. Ehhez elõször is beidézném
amit Perez a HWSW-nek, illetve az nVNews-nak mondott.
HWSW: "Adam - NVIDIA does not have a product named NV20, we do however
have a fall part and we will announce that shortly."
nVNews: "No we will not announce an NV20, seeing that NV20 is an internal code
name only. We will however have a part for the fall...we will not miss the fall cycle.
stay tuned."
Sokat gondolkodtam, hogy vajon mi lehet a sorok között, mert valami itt nem
stimmel. Miért kell elmondani, hogy az NV20 csupán egy belsõ kódnév? Hiszen ezt
mindenki tudja. Mintha azt akarnák velünk tudatosítani, hogy az NV20 csupán az õ
számukra jelent valamit a fejlesztés folyamán, és nekünk nem kell kódnevekkel
fogalkoznunk.
Mindkét levélbõl valahogy az tûnik ki, hogy az NVIDIA az NV20 és a következõ
termék fogalmát el kívánja választani. Mintha azt sugalmaznák, hogy "hé, user
felejtsd már el az NV20-at, ugyis bejelentünk valamit". Akkor leírnán, hogy hova is
akarok kilyukadni.
Az az érzésem, hogy az NV20 által takart project csúsztatva lett, de ugyanakkor az
NVIDIA mégis bejelent valamit. Hogy mit? "
"NV20 vagy talán más?
Gondolom mindenkinek leesett, hogy mostanság valahogy egyre komolyabb
gondot okoz a memória-sávszélesség problémája. Itt van például a GeForce2 a
maga elméleti 5.2 GB/s-os memória-sávszélességével. Széleskörben ismert tény,
hogy a chip a névleges teljesítményének csupán töredékét teljesíti a szûk
sávszélesség miatt. Vannak elméleti kalkulációk is, hogy valójában mekkora lenne
az sávszélesség igény, amely tökéletesen kiszolgálná ez a chipet.
A GeForce2 GTS 8 texelt dolgoz fel órajelenént, ami 8*4 byte (32bit-es texelekkel
számolva) olvasása a memóriából + 4*4 byte olvasása a Z-Buffer-bõl + 4*4 byte
írása a memóriába (mert ugye a végeredmény 4 duáltextúrázott pixel). Ez
órajelenként 64 byte. A GeForce2 200MHz-es órajelébõl adódóan az elméleti
sávszélesség pedig: 200 millió*64 byte= 12.8GB/s
Természetesen ez egy szigorúan elméleti érték, amit bizonyos tényezõk még
kismértékben ide-oda befolyásolnak. Van ugye texture cache, amelyben az
átmenetileg eltárolt pixeleket többször is felhasználhatjuk, csökkentve a
sávszélesség igényt (bár ezt megeszik a filterezések), ugyanakkor az elõbb
kiszámolt elméleti értébe nincs belekalkulálva a T&L, vagy a DDR memóriák
csupán 65-70 százalékos hatásfoka (frissítés, nem szekvenciális elérés,
írás/olvasás váltás, meg a hasonlókból adódó veszteségek).
Függetlenül attól, hogy mindezek nincsenek beleszámolva a 12.8 GB/s-os elméleti
értékbe, jól látható, hogy megközelítõleg kétszer akkora sávszélesség kéne egy G2
kihajtásához.
Jelen pillanatba ez a probléma foglalkoztatja legjobban a gyártókat, amit nyugottan
felfoghatunk egyfajta technológiai buktatónak is.
Miért hozna ki az NVIDIA egy 4.8 GTexel-es fill rate-tel rendelkezõ chipet (NV20?),
amikor még a GeForce2 teljesítményét sem tudják kihajtani? Persze lehet spórolni
a memória-sávszélességgel olyan eljárások használatával, mint amit például
PowerVR kártyák használnak (a takart felületeket nem számolja a kártya), de ezek
az eljárások 4.8 GTexel-nél már nem segítenek. Ja, és ott van még a beágyazott
memória lehetõsége is, ami meg a Bitboys-Infineon páros szabadalma.
Véleményem szerint a mostani õszi szezonban valamiféle GeForce2-öt kapunk
majd, gyorsabb memóriákkal, kisebb "ráncfelvarrással"... Az NV20-szal jelölt
project pedig csak akkor jön ki, ha sikerül hatásosan megoldani a
memória-sávszélesség buktatóját. Gyorsabb memóriákkal, kisebb
ráncfelvarrással...
Bár vannak más alternatívák is. Biztosan emlékeztek, hogy anno a detonator
driverek inf. file-jában egy kisebb rakás jövõbeli chip fantázianeve szerepelt. NV15
BladeRunner meg hasonlók... A BladeRunner esetében több találgatás is
napvilágot látott akkoriban. Egyes vélemények szerint ez egy duál chipes
megoldás. Ez a verzió nem is tûnik annyira meredeknek, mert így tulajdonképpen
az elméleti memória-sávszélességet meg lehetne duplázni (pl. Voodoo5, Rage
MAXX). Egyszóval az õszi termékciklusra nem várok új architektúrát, hanem inkább
egy áthidaló megoldást. Bár lehet, hogy tévedek..."
"Górcsõ #6 update: még egy kis adalék
Ennek a Górcsõnek a vázát péntek hajnalban írtam. Mivel eléggé meredekek az
agyamból kipattant fikciók, ezért reggel megkértem Ytse-t, hogy véleményezze a
cikket. Valószínûleg az õ fantáziáját is átmozgatta a cikk, mert még aznap
betámadta az NVIDIA-s Derek Perez-t néhány kérdéssel. A cikkel kapcsolatban
azóta már volt néhány levélváltásunk Derek-kel, és utólag elmondhatjuk, hogy
eléggé óvatosan reagáltak a Górcsõ #6 állításaira.
A levelek két kérdés tisztázására irányultak. Az elsõ levélben arra kértünk választ,
hogy elõfordulhat e az õszi szezonban valamiféle áthidaló megoldás, egy tuning
GeForce2 vagy egy duálos megoldás formájában.
Sajnos az NVIDIA kérésére nem publikálhatjuk a levelek teljes tartalmát (mert
megjelenési idõpontra vonatkozó információt is tartalmazott), de azért néhány
etüdrõl megemlékeznék. Az elsõ levélben Derek határozottan cáfolta a duál chipes
megoldás lehetõségét, de a feljavított (gyorsabb memóriák, kisebb változatatások
az arhitektúrán = nagyobb memória-sávszélesség) GeForce2 GTS kérdést
ügyesen figyelmen kívül hagyta. Erre Ytse írt még egy levelet, ahol konkrétan
rákérdezett erre is, hogy ne lehesen kikerülni a korrekt választ. A kérdés azt firtatta,
hogy az õszi termékciklusban megjelenõ új NVIDIA termék azonos e az NV20-szal
(mert hát ezt itt a fõ kérdés). A válasz meglepõ volt! Derek csupán annyit "reply-olt"
erre, hogy ha õ erre válaszol, akkor utána meg kell ölnie minket. Szó szerint...
Persze azért volt a végén egy szmájli is.
Ezek után mindenkinek a fantáziájára bízom a dolgot. Mindenesetre
elgondolkodtató a dolog. "
na szerintem igazam van, javítsatok ki, ha tévedek: az nv20 már el van késve! De nem csak egy ciklust: augusztusban bejelentették a GF2 Ultrát, tehátmost már jönnie kéne az nv20-nak.
#473
ha radeonod van akkkor hahahaha hameg nem akkor faszt floodolsz itt ezzel
#472
CMR2 érvénytelen laphibát okozott a(z)
HID.DLL modulban a 015f:7d0616c8. címen.
Regiszterek:
EAX=000002d8 CS=015f EIP=7d0616c8 EFLGS=00010202
EBX=00000008 SS=0167 ESP=00aaf414 EBP=00aaf54c
ECX=00980cf8 DS=0167 ESI=00000007 FS=0e37
EDX=00aaf548 ES=0167 EDI=00980ffc GS=54ce
Bájtok CS:EIP-nél:
f6 47 20 04 74 06 66 ff 42 34 eb 04 66 ff 42 36
Veremkiíratás:
0000004c 00aaf7f8 70020b00 7000cff6 00980cf8 00aaf548 00aaf838 00000000 00000000 69676f4c 68636574 6e695720 6e614d67 726f4620 616c756d 726f4620
Ezt írja ki ha beakarom hozni a Colint
Bako
HID.DLL modulban a 015f:7d0616c8. címen.
Regiszterek:
EAX=000002d8 CS=015f EIP=7d0616c8 EFLGS=00010202
EBX=00000008 SS=0167 ESP=00aaf414 EBP=00aaf54c
ECX=00980cf8 DS=0167 ESI=00000007 FS=0e37
EDX=00aaf548 ES=0167 EDI=00980ffc GS=54ce
Bájtok CS:EIP-nél:
f6 47 20 04 74 06 66 ff 42 34 eb 04 66 ff 42 36
Veremkiíratás:
0000004c 00aaf7f8 70020b00 7000cff6 00980cf8 00aaf548 00aaf838 00000000 00000000 69676f4c 68636574 6e695720 6e614d67 726f4620 616c756d 726f4620
Ezt írja ki ha beakarom hozni a Colint
Bako
#471
Hello nem idetartozik de nem tudnátok segíteni logitech kormányom (feedback-es) ha bevan dugva nem jön be a Colin McRae rally 2 mert valami hibát okoz a "HID.DLL" fájlban, az NFS3 sem jön be de a NFS4 tökéletes mi lehet a baj SEGÍTSETEK
Bako
Bako
#470
snak3 nak igaza van dx8 al kapcsolatban semmi értelme én semmi különbséget nem vettem észre egyébbként meg a z ME ben eleve dx8 van
#469
diegho tok ua a gep volt...de ha megnyugtat 1600ban ravert 15fpst a gf1re...veguls ha ezer jobb akkor jobb😊
#468
NA!NA!NA! ez azért dúrva volt Snake! Lehet, hogy 5x86-os gépben lasabb, de ugyanazzal a procival a Radeon gyorsab, mint a GF1. Nem tudom mit vitatkoztok azon, hogy melyik cég nyeri a 2001-es évet, amikor még minden megeshet:
1. kijöhet a Glaze3D
2. feltámadhat az S3
Na jó ezeknek együtt kb annyi esélyük van az életre, mint harmatcseppnek a pokolban, de mi van ha mégis!
Valami olyan mondott itt nekem valaki, hogy a Rampage technológiát eladták a Quantum3D-nek, igaz ez?
1. kijöhet a Glaze3D
2. feltámadhat az S3
Na jó ezeknek együtt kb annyi esélyük van az életre, mint harmatcseppnek a pokolban, de mi van ha mégis!
Valami olyan mondott itt nekem valaki, hogy a Rampage technológiát eladták a Quantum3D-nek, igaz ez?
#467
kinemszarik dx8ra...felse raktam mer kb annyival lesz jobb mint anno valtaskor dx5rol dx7...semmivel se jobb csak epp kell a programoknak de amik nem arra lettek megirva azok ugyis leszarjak szal enis leszarom...jameg a radeont is mer milyen kartya az amit kihoznak gf2 leutesere es meg a gf1 ddr is gyorsabbb nala...
#465
haha......
Bármit tsinál az nvidia harmatjenge lesz...ugyanis az nv20ban is csak annzi lesz a dx8 támogatás mint a radeonban.....vezzeg a rampage milyen lehetett volna...😊
Bármit tsinál az nvidia harmatjenge lesz...ugyanis az nv20ban is csak annzi lesz a dx8 támogatás mint a radeonban.....vezzeg a rampage milyen lehetett volna...😊
#464
hahaha
#463
ja RADEON a nyerö
Nem nem! Ez tévedés. Az ATi a legnagyobb gyártó, és nem tegnap óta. Az nvidiának most minden összejött, de az nv20-nak már kinn kéne lennie, és még nincs sehol, ezt õk sem bírják, blabla.
#461
kinemszarik a szavazasra ha eletben ugyis az nvidia lesz a nyero
Anne, mond már meg azoknak az elkárhozott lelkeknek a fõoldalon, hogy nem az nVidia fogja megnyerni a szavazást!
#459
Az ATi weboldalán új "DirectX 8/OpenGL Special Purpose Driver" meghajtóprogramok jelentek meg a Radeon kártyákhoz. A következõ driverek tölthetõk le:
Windows 9x/Me driver D7.20-0110b-119E-ATI (4.13.7072)
Windows 2000 driver D7.20-0110b-119E-ATI (5.13.01.3100)
Windows NT4 driver D7.20-0110b-119E-ATI (4.3.3100)
Windows 9x/Me driver D7.20-0110b-119E-ATI (4.13.7072)
Windows 2000 driver D7.20-0110b-119E-ATI (5.13.01.3100)
Windows NT4 driver D7.20-0110b-119E-ATI (4.3.3100)
#458
De még van nagykerben!
#457
650es TBt nem is gyártanak egy ideje.....de akkor 700as duron vagy 750es TB 32000ért
#456
Most én nem vagyok nagyra a P4-el, ami szerintem nagy szar. Inkább T.bird, mint P4.
Nekem most egy T.bird650+alaplap+ATXház 59000-be kerülne!
Nekem most egy T.bird650+alaplap+ATXház 59000-be kerülne!
#455
és.....
Egy thunderbird 1200 78000+áfa hozzá 128Mb RAM 14000+áfa s az alaplap is 45+áfa nem 100!
Egy thunderbird 1200 78000+áfa hozzá 128Mb RAM 14000+áfa s az alaplap is 45+áfa nem 100!
#454
Nézd meg jobban azt a listát!
INTEL P-4 1,4GHz CPU Kit, +2x64MB RDRAM 272400 340500
INTEL P-4 1,4GHz CPU Kit, +2x64MB RDRAM 272400 340500
#453
nem kosz mostmar elleszek ezen, kezdem megszokni😊)
#452
Majd megnézem!
Snake nem kell a Snake-regisztrácós kód? Elküldhetem mail-ban!
Snake nem kell a Snake-regisztrácós kód? Elküldhetem mail-ban!
#451
www.silvercomp.hu
#450
Mongyad hol rohanok és veszek 2-õt!
#449
en lattam boltban 1400ast 140+fa es meg hozzavalo ramot is adnak vele
#447
Vegyetek P4-et, most olcsó 402000 pénz!