A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Vagy pl. hallgasd meg ezt:
Az elso resz vegen elkapnak, es a 2. reszben csak egy Baseball uto van nalad (amin a te fejed vere van elkenodve 😊, es ahogy kilepsz a terembol a folyosora, ott latsz 2 fegyverest elotted - neked hattal fordulva. Ekkor fogd elkezdesz rohanni felejuk, majd felugrassz a levegobe, kozben lelassitod a mozgasodat (spec effekt - te valasztod, hogy mikor akarod lassitani, altalaban harc kozben erdemes, ugy nez ki, mint a matrixban 😊, szoval igy lassan latod ahogy repulsz a levegoben, aztan szetcsapod az utovel a 2 embert... Maris van fegyvered 😊 Igen am, de kozben jonnek mindket iranybol! Ekkor visszarohansz - szenben veled lonek. Lelassitod megint, szepen latod, ahogy a golyo repul feled, de igy lassan jobb a reakciod, tehat epphogy felreugrassz - melletted huz el a golyo - latszik, ahogy kavarja a levegot... Kozben te lelovod a szemben levo faszit, akibol a ver kifroccsena falra, es holtan esik ossze... Kozben elbujsz es bevarod az uldozoidet es vegzel veluk...
Na ez igy elmondva sem szar, de ha JATSZOD...... Hat ilyen jatekelmenyben szinte soha nem volt reszem, egyszeruen fantasztikus. PROBALD KI KOMOLYAN! Ja, es mindez amit leirtam, kb. 3 masodperc 😊)))))))))))))))
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Bazzeg konzolos, igazad volt, telleg de gagyi ez a Max Payne....
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Ja, meg az 1600x1200-as kepet ha 800x600-ban (gondolom annyiban hasznalod a monitorodat, nem???) nezed, akor PERSZE HOGY GAGYI BAZMEG!!!!!!!! Tedd 1600x1200-ba a felbontast (ha egyaltalan birja a monitorod) es nezd meg ugy!!!
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Ez két éve sem ment volna el pc-n!
Egyébként borzasztó tragédia, hogy nem lyukas a kabátujja. NEKI LEGALÁBB VAN KABÁTJA. "és nem rá van festve". Kicsit gondolkozzál már. Ahelyett, hogy belekötsz a legkisebb dologba, nézz rá a max képre, aztán egy egész alakos képre azok közül, amit blinkeltél. Ha utána õszintén úgy gondolod, hogy azok jobb textúrék és élethõbb emberek, akkor orvosi eset vagy. De most komolyan. Azért ENNYIRE ne legyél már elvakult. Ilyen elvakultsággal úgysem tudunk vitába szállni. Bár ilyen erõvel én kijelenthetem, hogy a quake 2 sokkal szebb a FF X-nél, akárki akármit mond. Nem néznél hülyének?
Valóban, ps2-n nem sok textúrát látni, de ez nem biztos, hogy jó..
Nézz már rá a saját X-sqad képeidre bazz! Na AZOK ócska textúrák. Hú 4000 poligonos ember! A ruhája meg egy elmosott szürke szar, arca olyan síma, mint egy modellnek, egy ránc nincs rajta (persze EZ a jó textúra, egyszínû, fõ az egyszerûség)...
Ócska textúra, nahát..
Ne zavarjon, hogy a ps2 kb tizedannyi textúrát bír kirajzolni azzal a rengeteg videomemóriájával..
Persze az sem tûnt föl, hogy a MP-ben a környezet is kurva jól néz ki, az X-sqadban meg.. hát, már leírtam.
Max
X-squad
Ehh, annyira jellemzo ratok bazmeg, ha valami kijon PC-re, es jo is es vilagsiker mar a megjelenes elott (mar mindenki errol beszel!), akkor jon a szokasos suxxolas.... Hehe, persze ha PS2-re jott volna ki, akkor ugye a segget kinyalnad a jatekfejlesztoknek... Ritka undorito amit csinalsz... Mellesleg a Max-re mondod hogy gyengen texturazott? Megneztem az ocska PS2-tes kepet abbol a szarbol. Az ember ruhaja 3 szinbol all... No Comment. 4000 poligon? Fogd mar fol, hogy nem a poligon a lenyeg... A PS2-tes jatekoknal azert irjak mindenre hogy ennyi meg annyi poligon, mert mast sem tudsz az az ocskavas csak poligonokat. Egy normalis effektet nemlatsz, mert osszeszarna magat a GS ha ki kene szenvedni valamit 50fps-sel (ja persze 540x480-ban - ROHOGNOM KELL!) es ez a TE csucskonzolod? HAT GRATULALOK BAZZEG!!! Eloszor inkabb jatssz a Max Payne-nel PC-n (tudom, hogy nem jatszottal, meg sincs egyelore, az ocsed mondta...) es aztan suxxold, ok? Annyit mondok, hogy MGS2-t megszegyeniti (pedig meg meg sem jelent az utobbi ugye...) Na ennyit errol...
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
M E R E V FIGURÁK? Játszottál is a játékkal, vagy csak képekbõl ismered?
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
WoW még mindig :P
Azért folytatom..
"Az, hogy közelrõl nézve szép, köszönhetõ a nagyfelbontású textúráknak, ettõl mindenki olyan, mintha örök mosoly lenne az arcán"
A mondat elsõ feléhez: neked mi számít? Az hogy jól néz-e ki, vagy hogy hogyan csinálták meg? Ha egyszer ebben van a legélethûbb emberi ábrázolás, akkor teljesen mindegy, hogy az a nagyfelbontású textúráktól vagy a sok poligontól van, nem? Nem értem, hogy miért mindenki a poligonoktól van elájulva, a textúrák ugyanuolyan fontosak, és ugyanúgy az engine képességeit dicséri, ha nagyfelbontású textúrákat tud kezelni ilyen gyorsan.
A furcsa mosoly csak Max arcán van, ez nem a textúrától van, ha megnézted volna, látnád, hogy a geometria is változik az arcán, amikor az arckifejezése változik (pl ha lõsz, vagy beszélsz valakivel), ezt egyszerûen elcseszték a modellezõk, sok poligonnal is lehetett volna ilyen. Végül pedig, még így is több poligont használ az emberekre, mint a legtöb játék (pl nézd meg a kezét, vagy a ruháját, ing, kabát nyaklánc, mint külön geometrie, nem textúra), és emellett még nagyfelbontású textúrákat IS. Mi a baj ezzel?
Ez a környezere is áll, valóban, elsõsorban a jó textúrák miatt olyan, amilyen. Viszont szinte elképesztõ mennyiségû és minõségû textúrát kezel az engine, és szerintem ez ugyanolyan jó ok arra, hogy csodáljam érte a fejlesztõket és grafikusokat), mert erre sem képes rajtuk kívül senki (úgy tûnik). Legalábbis ilyen részletesen kidolgozott helyszíneket (nincs két ugyanolyan fal szinte, mindehol nagyon élethû koszolódások, rozsda, falfirkák, stb, ritkán ismétlõdõek a textúrák) én még semmilyen gépen és semmilyen játékban nem láttam.
Magával a játékkal kapcsolatban pedig azért nem igazán helyes a SoF-hoz való hasonlítás, mert itt a különbözõ "golyókikerüléseknek", bullet time-nak, vetõdéseknek köszönhetõen sokkal összetettebb a harc - már ha úgy játszik vele az ember (ugyanis nem muszáj ezeket használni, anélkül sem nehéz a játék). Ebbõl gondoltam tévesen azt, hogy nem játszottál vele eleget.
Laalee: nem anyázott senki. Ha valaki leírja a véleményét, akkor számítson arra, hogy valaki megpróbálja megcáfolni azt. Végülis ez egy fórum.
LaaLee : ez van.
WoW még mindig :P
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
WoW még mindig :P
WoW még mindig :P
Aki azt mondja arról a játékról, hogy nem néz ki szenzációsan, az vagy nem játszott vele (csak ránézett, bár még így sem tudom, mi nem tetszhet), vagy ha igen, akkor mondjon szebb játékot.
Az undying lehet hogy neked jobb, de egészen más stílus, thief detto. Miért baj az, ha egy játékban csak harcolni kell? (Ráadásul ilyen színvolnalon) Grafikailag meg az Undying is egy ocsmányság a max payne-hez képest.
HEheh csakhogy a 100Hz a képfrissités ami dicséretes hogy a tvk is eljutottak idáig (persze nagyon kevés helyen van otthon ilyen), de a sugárzás attól maradt... nézzél 8 óráig egyfeszt tvt utána monitort, érezni fogod melyik a szarabb a monitor 1m-rõl vagy a tv 4-rõl...
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
WoW még mindig :P
Ha arra gondolsz, hogy irodában napi 8 órát nézed a monitort, és utána otthon is gépezel, belátod, egy TCO'99-es moncsinak annyi sugárzása sincs 30 centirõl, mint egy tv-nek 2 méterrõl...
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
