A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Alien!
#19740
5 rongyért írják a DVD-ket...Silent Hill 2 csak úgy van egyenlőre...

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

Alien!
#19739
Ez jó,mert a Tv duma mellett a másik favorit,a warez....Szerintem ez sem okoz problémát...De mondjuk nem egy haverom van,aki már szűlő,és őkis két táborra oszlanak,van akinek a gyereke játszik a konzollal,semmi problémával,és van aki Pc-t vett és fejét ingatva szembesül avval,hogy a játékok esetleg egy-másfél év elteltével szarul futnak....Na és mindezt beadni a gyereknek sem egyszerű,főleg úgy,hogy a kedves szülő esetleg nem ért hozzá,márpedig általában nem ért hozzá.....

CSOCSO:

Hány éves a haverod 12??? Mert a Rayman Kb annak a korosztálynak készült,ez a stílus szerintem az Amiga korában meghalt,ami a hangulatot illeti...Láttam egy-két screenshot-ot a GBA-ról,és az még nagyon messze van a Psx-től,de aki megrögzött nintendo fan az biztos szebbnek látja...Ja a Star Wars télleg szép....

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

ember
#19738
Laza: csak az a gond, hogy egy DVD-s játékot csak rippelve lehet feírni, úgy meg nem az igazi.

(rájöttél már, hány megás az m64-ed? meg hogy miért szaggat minden?)
XHumano
#19737
Nyugi, tudom, hogy konzolokon is van warez, csakhogy ezen a szinten is sokkal drágább. Kisebb a kínálat, kevés a forrás, ígyhát magasabbak az árak is (1000-1500/lemez). A pc-s warez meg csak némi letöltési időbe kerül, aztán az isot kiírják 150Ft-os cd-re, vagy még azt sem mert használnak valami cd-emut (ha műxik).

Úgyhogy az illegális módszereket tekintve még nagyobb az árkülönbség a pc-konzol között (min. hatszoros).

És még nem is beszéltem a dvd-s PS2-es játékokról, azokat elég rendesen meg kell nyírbáni, nincs iso lehetőség, vagy ha lesz, a nyersanyag drága...
Laza
#19736
"Az nektek konzolosoknak sem ártana, ugyanis a magyar családok 99%-ának komoly gondot okozna a gyerek számára megvenni heti egy játékot 16-18 ezrekért. A pc-s warez-nek köszönhetően meg jól el van a gyerek a zsebpénzéből. Úgyhogy a nagy magyar valóságba nem fér bele a konzolok világa, ez van 😞"

szoval te meg ugy tudod, hogy nincs a konzolokon warez?!?!? Hmmmmmm.... mar kb5eve van... es nem csak a CDs gepekhez, hanem pl az N64hez is (Flash kartya)...

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

ember
#19735
"Viszont annál nagyobb faszt még nem láttam, aki csak játszani vesz PC"


ez nem így van, alapvetően más stílust képviselnek a konzolok és a pc-k. akinek az utóbbi tetszik, az nem fog konzolt venni, csak játékra sem.
CSOCSO
#19734
ebben is van valami...
CSOCSO
#19732
nyah nyah!!! lehet hogy a következő képek sok lesz egy sima modemesnek de azért megéri!!
szoval megint a GC star wars gamezáról van szó bár nem jöttem ezzel annyiszor mint a version a gt3 mal meg mgs2 re!

So begins the mission, and one of the most visually spectacular levels to ever grace a console. The scene uses just every effect in the book: high-resolution, detailed textures, layering, bump maps, dirt maps, reflection maps, high polygon models, real-time lighting effects, shadows, self-shadowing, flame flares, particle explosions and sparks, and volumetric fog. And perhaps most amazingly of all, everything runs silky smooth.
a képek:








Eléggé szépek!!!
CSOCSO
#19731
Jo-e??? egy haverom aki psx buzi azért vett GBA-t mert a kis szerkentyű elverte grafikában a psx-ét!!!
a rayman szebb GBA-n mint PSX en!!
CSOCSO
#19730
www.gamefaqs.com kurvára nem N site söt ez minden site ( sega sony nintendo és pc!!!!)
XHumano
#19729
Másik kedvencem a 'lusta programozók' duma.

Megnézném az ide irogatókból ki lenne az aki egy 1 napos munka elvégzése után még plusz 1 hónapot rászánna az adott dologra, csak hogy aztán kb. 50%-al jobb legyen.
XHumano
#19728
Ja és nehogy a Sony wegákkal jöjjetek mert az aztán qrva messze van a magyar valóságtól.
XHumano
#19727
"a robanómotor is több mint száz éves. Akkor most a Ferrari szar ?"

Ja csak a robbanómotoron folyt egy kis fejlesztés mire összeraktak egy mai Ferrarit, a tv-k meg annyit fejlődtek, hogy színesben látod a képet meg úgyahogy kiegyenesítették, hurrá!!!
XHumano
#19726
"csöppennyél vissza a nagy magyar valóságba"

Az nektek konzolosoknak sem ártana, ugyanis a magyar családok 99%-ának komoly gondot okozna a gyerek számára megvenni heti egy játékot 16-18 ezrekért. A pc-s warez-nek köszönhetően meg jól el van a gyerek a zsebpénzéből. Úgyhogy a nagy magyar valóságba nem fér bele a konzolok világa, ez van 😞

A tv dolgot meg azért kell mindig felhoznom, mert folyton elfelejtitek, hogy a konzol és a pc grafikában nem egy kategória, könnyű gyors játékot írni 512x400-ban, egy interlace-es megjelenítőre.
Tehát ha ti elfelejtitek a grafika dolgot, én elfelejtem a tv dolgot.
Alien!
#19724
Most mondják a híradóban,hogy a Microsoft is kapott a lépfenés kűldeményből....ÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!!

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

Alien!
#19719
Mikor hagyod már abba ezt a Tv szöveget,csöppennyél vissza a nagy magyar valóságba,vagy ha lázadsz az elavult technika ellen, akkor álljál föl aztán nyargalj át a másik szobába és csapkodd pofán a barátnődet,vagy a szüleidet,hogy ezen a szaron nézik a műsort...Mintha avval vagiznánk....Vicc,hogy igazából az emberek 98%-ánál ilyen tv van,és nálad is valószínüleg, és akkor itt rázod magad...
De tudod mit,én meg azt nézem hülyének aki az 55 cm-es Tv-je helyett a 15"-os(vagy akár 17") monitoron nézi a műsort,mert azon szebb a képe,és ezért képes az egész gépet bekapcsolni....

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

Efreet
#19717
ja, és mert egy 10ezres poll (ami igencsak kicsi minta) ezt mondja, ezért rögtön monnyon le? 😊)))

"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"

#19716
Kár, hogy nálunk csak jövőre lehet majd kapni. De érdemes lesz kivárni.
CSOCSO
#19715
AZ XBOX EL VAN ÁSVA!!!!
Most nézem a Napi POLL-t és az a kérdés: milyen konzolt veszel karácsonyra..
11ezren szoltak hozzá ebböl 40% nem tud karácsonyra beszerezni a konzolbol ( érthető gondolom hogy mé)
de 30% GC-t akar 16%ps2-t és 7% xbox! ehh ehh
CSOCSO
#19714
tömörítő proci?? NA KI NE TALÁLD HOGY TUD TEXTURÁT TÖMÖRÍTENI MERT ESKÜSZÖM MEGKERESLEK ÉS ADDIG VEREM RAJTAD A PS2-T AMIG NEM JÖN RÁ OLYAN SZÉP GAMEZ MINT GC RE AZ STAR WARS!!!
CSOCSO
#19713
😊)))))))))))))))))))))))))))))9 erre irtam az elözöt is!
XHumano
#19711
Igen, szóval értitek mire akartam kilyukadni.
ember
#19710
azért ha ránézel egy Viewsonic CRT-re 1280-ban, asszem nem éppen a "torz, homályos kép" fog eszedbe jutni.
TV-nél már inkább
XHumano
#19709
Bocs, szoptam, a monitort is odaírták ühühühüüü.
(na azok azért fejlődtek csöppet mostanában, ami az átlag tv-kről nem mondható el: ugyanaz a felbontás, ugyanaz a frissítés...stb.)
XHumano
#19708
"Talán meglepõnek tûnik, de amikor egy katódsugárcsöves (CRT - Cathode Ray Tube) monitorra, illetve televízióra nézünk, valójában egy több, mint száz éves technológiát látunk. Bár nyilvánvaló, hogy a katódsugárcsõ feltalálása óta a technológia óriási fejlõdésen ment keresztül, sajnos a legnagyobb problémákat, a nagy méretet illetve súlyt, valamint részben a torz, homályos képet nem sikerült kiküszöbölni..."


Na ezt sem én írtam... Ti konzolosok meg ezen jácctok és még el vagytok ájulva a grafikáktól.
Ez olyan mintha ma vagiznál a lovasszekereddel, hogy micsoda laprugós felfüggesztése van.
XHumano
#19707
A 256 az nem inkább a textúrák max mérete lehetett (256x256-os)?
Mert a 256 szín nagyon kevésnek hangzik, annyira azért nem csúnyák a játékok.
ember
#19706
DMC egész jó lenne, szép tényleg (bár azért nem a legszebb), de csak egy akciójáték. Nagyon "király" animációk, mozgások vannak benne, jó effektek, jó a játszhatóság, de itt aztán ki is merül. A tartalom nem igazán kiemelkedő. Ettől függetlenül akciójátéknak szuper (már amennyit én láttam belőle)
Alien!
#19705
Devil May Cry....Üljél le elé...érdemes..

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

PyRex
#19704
Jajj ez a MGS2 mar annyira unalmas. Amugy lehet, hogy meg sem jelenik, de az tuti, hogy el van tolva a megjelenesi idopont a New Yorki esemenyek miatt... EGY OLYAT mutassatok a GT3-on kivul, ami mar megjelent, es felveszi a jobb PC-s game-ekkel a versenyt...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

Alien!
#19701
Akkor ezexerint a japán fejlesztőcsapatok bebizonyították,hogy egyenlőre teljesen felesleges a 32 bites,de még a 16 bites textúrázás is,mert megcsinálták a Gt3-at,és a Devil May Cry-t,és mindezt olyan grafikával,hogy a 1Ghz-es pentiumom elbújhat mögötte...Na akkor most miről beszélünk???....Nem sírni kell hanem dolgozni,mondd meg a haverodnak....

Egyébként bárki bármit mond,a DMC mindennél szebb,a gótikus stílusú, lekerekített grafikájával....De csak élőbe!!!

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

Laalee
#19700
azert ezt kötve hiszem...

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

#19696
En csak az o velemenyet tudom mondani, en nem nagyon ismerem a ps2-t, de o fejleszt ra. Hmmm, nem biztos igaz ami a prospektusban irva van, vagy a haverom, tevesztette ossze beszelgetes kozben valamivel...de megbizhato embernek tartom igy nem valoszinu, hogy akarattal hulyeseget beszelt volna...es a szakmai hozzaertese sem pite 😊

#19693
Verso : nekem az 1ik ismerosom fejleszt ps2-re, es o is mondta, hogy nagyon hulladek a harvere (az arahoz kepest)...pl. max 256 szinu textura. Es nezd azt is, hogy 640*480 interlacedben...ezen nem tul nehez nagyon gyors grafikat lekezelni...akar nagyon sok poligonnal is

XHumano
#19689
na peace
XHumano
#19688
"memoria elérés :

gef3 ultra : 10 gbyte/sec
ps2 : 48 gbyte/sec"

Csakhogy ez a GS belső memóriájára vonatkozik ami viszont édeskevés: 4 mega. Ezzel 1024-ben jó szar képet tudnál csak előállítani.


"pipeline száma:

gef3 ultra : 4 db
ps2: 16 db(texturázva 8 )"

Ide vonatkoznak amit a 3D hw-esen támogatott featurekről írtam, nem mind1 milyen múveleteket tud a pipeline adatain végrehajtani. Egy bump maphoz ps2-n átküldheted vagy 16-szor az adatfolyamodat.


"pixel számitás:
gef3 ultra: 1 gigapixel
ps2: 2.4 gigapixel"

lásd előbb...


"texel számitás:

gef3 ultra 4 gigatexel
ps2 1.2 gigatexel"

Ez nem olyan rossz.


Összességében: a ps2 640x480-ig király, de igazán nem egy erőmű, amolyan 'tévéhez dugva jó lesz' kategória, de egy pécés hi-end játékkártyával inkább ne is hasonlítgassuk.
XHumano
#19684
És mit gondolsz, ennyi proci egy chipen, milyen bonyolultságú műveletekre képesek, semmilyenre. Primitívek és buták, viszont gyorsak, szenvedhetsz az időzítésekkel.
XHumano
#19683
Csakhogy a VS leszámol egy árnyékolást pár ciklus alatt, míg te ezt sw-ből jó ha 50-100 utasításból összehozod (fényforrásonként).
XHumano
#19681
Itt van ez a csodálatosan szép grafika:




...és mi marad belőle 640x480/interlaceben:





Hát ezért szar tévén (ps2-n) játszani, elvesznek a szép részletek!!!
XHumano
#19679
Látom semmit nem tucc a hw-es gyorsításról!
Picit gondolkozz már el, minek is a chipekbe annyi tranzisztor...
...én mentem mert fáradok.
XHumano
#19676
Támogatja, csak nem hw-esen.
Kb. olyan mint ha átsegíted az úton az öreg nénit úgy hogy szurkolsz neki, el ne essen.
#19674
ember: azert nem lesz pl.: doom3 ps2-re mert alapbol nem tamogatja a bump mappinget az a hulladek hardware (ha szabad annak neveznem)

ember
#19671
mondjuk vertex shader alapból nincs a ps2-ben.
legfeljebb szoftveresen tudnak hasonlót írni
pixel shader, hát az meg nem tudom, mindenesetre nem láttam még tükröződő bump mappingos felületet ps2-n (GT3-ban sem), amit a gef3 csípőből tud
ember
#19669
még annyit, hogy a hardveres számolásnál bizonyos alapető eljárásokat a célhw "csípőből" elvégez, nem kell külön programozn, és még gyorsabb is
XHumano
#19667
Ne fárassz! Akkor nincs is hardveres 3D gyorsítás, mert minden grafproci szoftveres (programot hajt végre)??? Minket akkor jól átbasztak.
ember
#19666
köztes megoldásnak jó. gyorsabb lesz, mint ha külön lenne, de a beágyazottakból nem a leggyorsabb fajta
ember
#19665
a hardveres számolás annyit tesz, hogy direkt célprocesszorok végzik ezeket.
és a Gef3-ban külön egység van a pixel/vertex shaderekre, transformra, stb, amik erre vannak kitalálva, míg a ps2-ben az EE-t kell programozni, hogy végrehajtsa ezeket.
szóval van azért különbség
XHumano
#19664
Igen, de akkor meg minek beágyazni. Attól, hogy 'közelebb van' még nem lesz jobb.
ember
#19662
attól hogy beágyazott, lehet gyengébb minőségű és lassabb a memória, mint a high-end procikban
XHumano
#19661
De annyiba is kerül, lehet 3-4 tálcából találnak egy jót. Konzolba ilyent nem kockáztathatnak meg, mert itt milliós darabszámok kellenek.
ember
#19660
pixelenként számol, de semmi köze a renderelő egységek számához! minden eljárás pixelenként renderel.
de a sugárkövetést (gyk raytracing) nem pixelenként végzi, hanem az egész scene-en. annyi a lényege, hogy a kamerából kiindulva követi a fénysugarak útját. semmi köze a pixelenkénti vagy egyéb rendereléshez.
és egy db rendering egység ugyanolyan raytracinget számol, mint 5000 db.
a real-time renderelésnél általában csak a tetúrázáshoz használnak több egységet, mivel a kép szétszabdalása és kiosztása többfelé bonyolult és fölösleges eljárás. a poligonokat úgyis egy db T&L egységnek kell kiszámolnia, az nem megy pixelenként.