A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Akit erdekel itt megnezheti kepekben az FFXI nyito mozijat.
http://www.playonline.com/ff11/story/01.html
erdekes szep kepek.
Akit meg erdekel ki is probalhatja mar a betat, engem igen es ki is fogom.
Poen hogy elobb fogok a 11el jaccani, mint a 10el😊
http://www.playonline.com/ff11/story/01.html
erdekes szep kepek.
Akit meg erdekel ki is probalhatja mar a betat, engem igen es ki is fogom.
Poen hogy elobb fogok a 11el jaccani, mint a 10el😊
Please note that a lot of these screens (Mario Sunshine especially) are low-res images and don't reflect the final product. We've been assured that the actual videos looked miles better and the rough look is down the capturing method.
szal ez elegge csunyacska az eredetihez kepest.
szal ez elegge csunyacska az eredetihez kepest.
For the software, I have already made so many games by connecting four GBAs together or by using four controllers on the GameCube.
We could make a Pikmin online game.
We are ready to go onto the online networks, but having said that we do not believe that all future gaming shall be played online.
ezek mind Miyamoto szavai.
We could make a Pikmin online game.
We are ready to go onto the online networks, but having said that we do not believe that all future gaming shall be played online.
ezek mind Miyamoto szavai.
Miert van amit ugy hivnak JATEk!!!!
Bakker ha ezt nem erted meg sajnalom.
itt a hangulat, az uj jatekelmeny, stb a dominans.
amiota jaccoma GCvel regota erzem eloszor azt, hogy nem eroltetett cuccal jaccok.Ez a Luigi meg a Pikmin hihetetlen egyeni otlet, es uj feelinget ad. Aki csak lovoldozni meg tutuzni tud az nem is fogja sohasem megerteni, es kar hogy Te sem.😞
Biztos klasszikusok lesznek.
Bakker ha ezt nem erted meg sajnalom.
itt a hangulat, az uj jatekelmeny, stb a dominans.
amiota jaccoma GCvel regota erzem eloszor azt, hogy nem eroltetett cuccal jaccok.Ez a Luigi meg a Pikmin hihetetlen egyeni otlet, es uj feelinget ad. Aki csak lovoldozni meg tutuzni tud az nem is fogja sohasem megerteni, es kar hogy Te sem.😞
Biztos klasszikusok lesznek.
A triforce aracade geoeknek GC cpuja es grafikai processzora lesz.
Na majd lehet csippantani, mik lesznek GC power alatt a jatektermekben.
Jol jon nekunk ez a Sega, Namco megegyezes, nem egy jatek atirat, meg exkluzivitas az tuti😛PP
Na majd lehet csippantani, mik lesznek GC power alatt a jatektermekben.
Jol jon nekunk ez a Sega, Namco megegyezes, nem egy jatek atirat, meg exkluzivitas az tuti😛PP
Let's look at Zelda again. It is probably one of the most graphically impressive games ever to be produced. Watch the expressions on the Moblin's faces. The way Link's fearful face brightens up into a grin as he gets an idea. The incredible amount of animation. It's like sprites brought to 3D, a full animated feature where you are in control.
az csak a jatekra van, azenere es vidokra van a tpbbi, amire eleg a 81MHzs sima ram is.
Ezert van jol elosztva.
Nezd meg a ps2nek hany mega video stb ramja van a 32bol.
Ezert van jol elosztva.
Nezd meg a ps2nek hany mega video stb ramja van a 32bol.
naz ezt most valaki fordítsa le mert ez az angolul tanulatlan fejemnek már sok:
I've also been reviewing the design of the game with respect to Nintendo GameCube. Since we started with a PS2 core rendering engine, there are quite a few things which are different on the Nintendo GameCube. So a lot of that stuff had to be redesigned. I didn't actually do the implementation, but we did a lot of the initial integration of the render. We had to work on how to get things to go fast on Nintendo GameCube versus PS2. There are quite a few different trade-offs there, so I worked with that.
More recently, I've been doing a little bit of programming. My job is not too involved with programming most of the time, but I've been doing some features for crowd animation. In terms of graphics features, we're trying to incorporate them into gameplay. I mean, anybody can do bump-mapping. With Nintendo GameCube, it's easy to do flashy graphical features but we want to incorporate them into the game in such a way that it makes the game better. We want them to be actually affected by gameplay. So players will get torn jerseys during the course of the game. Or we might have blood and stuff like that, or players' helmets will get scratched. You know, these are just the kind of things that we're investigating.
We also want things to accumulate. Right now the game is very pristine. The players look very nice. They're rendered very nicely and they look realistic at the beginning of the game, but we want them to look progressively beaten up during the course of the game so it's more realistic. The same thing for the field. We want damage on the field. We want rain to accumulate on the field and things like that, so we're investigating all of these things.
We want the crowd to react to what's going on in the game. The crowd is like this big organism that's sitting there and reacting to things that go on on the field. There are individual animations that happen but there's also mass behavior. That's what we want to incorporate into the game. So all of those things are possible on the Nintendo GameCube.
I've also been reviewing the design of the game with respect to Nintendo GameCube. Since we started with a PS2 core rendering engine, there are quite a few things which are different on the Nintendo GameCube. So a lot of that stuff had to be redesigned. I didn't actually do the implementation, but we did a lot of the initial integration of the render. We had to work on how to get things to go fast on Nintendo GameCube versus PS2. There are quite a few different trade-offs there, so I worked with that.
More recently, I've been doing a little bit of programming. My job is not too involved with programming most of the time, but I've been doing some features for crowd animation. In terms of graphics features, we're trying to incorporate them into gameplay. I mean, anybody can do bump-mapping. With Nintendo GameCube, it's easy to do flashy graphical features but we want to incorporate them into the game in such a way that it makes the game better. We want them to be actually affected by gameplay. So players will get torn jerseys during the course of the game. Or we might have blood and stuff like that, or players' helmets will get scratched. You know, these are just the kind of things that we're investigating.
We also want things to accumulate. Right now the game is very pristine. The players look very nice. They're rendered very nicely and they look realistic at the beginning of the game, but we want them to look progressively beaten up during the course of the game so it's more realistic. The same thing for the field. We want damage on the field. We want rain to accumulate on the field and things like that, so we're investigating all of these things.
We want the crowd to react to what's going on in the game. The crowd is like this big organism that's sitting there and reacting to things that go on on the field. There are individual animations that happen but there's also mass behavior. That's what we want to incorporate into the game. So all of those things are possible on the Nintendo GameCube.
te mindig valamit mondanál.... te kinek hinnél abban hogy a ferrári mennyviel megy? egy pék szavának vagy egy autos szerelönek??
EA miután megcsinálta a 007-etGC re és rájöttek hogy a PS2 egy fos:
"One of the key things about Nintendo GameCube is that the memory vendor they chose was MoSys. What that gives you is low latency memory. Very predictable latency bandwidth."
"One of the key things about Nintendo GameCube is that the memory vendor they chose was MoSys. What that gives you is low latency memory. Very predictable latency bandwidth."
te már csak tudod ehhez képest az X örül ha olyan grafikát tud mint az rs2 a ps2 meg csak álmodhat erről!
az hogy celeron nem jelent semmit
de viszont az hogy x86-os az már igen
mondjuk ennyi erövel azt is mondhatjuk hogy a GC-ben kiherélt G4-es van
de viszont az hogy x86-os az már igen
mondjuk ennyi erövel azt is mondhatjuk hogy a GC-ben kiherélt G4-es van
Elkészültek a Microsoft Xbox 2 referencia platform tervei, de az NVIDIA kimaradt. Nem véletlenről van szó...
Hirdetés
A hírek szerint az a tény, hogy az NVIDIA nem szerepel az Xbox 2 terveiben, a Via hangulatát az égbe emelte. A két cég nem tartozik egy súlycsoportba, de a Via - a saját elgondolása szerint - remek üzletet köthetne a Microsofttal. Az Xbox 2-ben is szükség van - többek között - alaplapi chipkészletre és processzorra, így - mivel az NVIDIA elméletileg kiesett - a Via szállíthatná ezeket az alkatrészeket a következő generációs Microsoft konzolhoz.
A szóban forgó üzlet létrejötte fantasztikus lehetőséget jelentene a Via-nak, a cég megerősíthetné piaci pozícióját és nagy mértékben növelhetné bevételeit. A Via számításai szerint ajánlatuk jó eséllyel megfelel majd a Microsoftnak, az Xbox 2 chipsetje és CPU-ja a Via gyártósorairól kerülhet majd le. A jelenlegi állás szerint, az Xbox 2 körüli harcban a Via egyedüli konkurense a kanadai illetőségű ATI lehet.
Azonban nem dőlt még minden el. Az NVIDIA igen nagy vállalat, a Microsoft, mint üzleti partner megtartása fontosabb lehet számára sok mindennél. Így tehát előfordulhat az is, hogy az NVIDIA olyan áron kínálja modern technológiát alkalmazó chipjeit, hogy azzal sem a Via sem pedig az ATI nem tud majd szembeszállni.
Nyitott továbbá az a kérdés is, hogy az Intel által gyártott félvezetők milyen szerepet tölthetnek majd be az Xbox 2-ben, hiszen a jelenlegi modell Celeron központi egységet használ...
ahogy már mondtam: XBOXBAN CELERON PROCI VAN!!!!
Hirdetés
A hírek szerint az a tény, hogy az NVIDIA nem szerepel az Xbox 2 terveiben, a Via hangulatát az égbe emelte. A két cég nem tartozik egy súlycsoportba, de a Via - a saját elgondolása szerint - remek üzletet köthetne a Microsofttal. Az Xbox 2-ben is szükség van - többek között - alaplapi chipkészletre és processzorra, így - mivel az NVIDIA elméletileg kiesett - a Via szállíthatná ezeket az alkatrészeket a következő generációs Microsoft konzolhoz.
A szóban forgó üzlet létrejötte fantasztikus lehetőséget jelentene a Via-nak, a cég megerősíthetné piaci pozícióját és nagy mértékben növelhetné bevételeit. A Via számításai szerint ajánlatuk jó eséllyel megfelel majd a Microsoftnak, az Xbox 2 chipsetje és CPU-ja a Via gyártósorairól kerülhet majd le. A jelenlegi állás szerint, az Xbox 2 körüli harcban a Via egyedüli konkurense a kanadai illetőségű ATI lehet.
Azonban nem dőlt még minden el. Az NVIDIA igen nagy vállalat, a Microsoft, mint üzleti partner megtartása fontosabb lehet számára sok mindennél. Így tehát előfordulhat az is, hogy az NVIDIA olyan áron kínálja modern technológiát alkalmazó chipjeit, hogy azzal sem a Via sem pedig az ATI nem tud majd szembeszállni.
Nyitott továbbá az a kérdés is, hogy az Intel által gyártott félvezetők milyen szerepet tölthetnek majd be az Xbox 2-ben, hiszen a jelenlegi modell Celeron központi egységet használ...
ahogy már mondtam: XBOXBAN CELERON PROCI VAN!!!!
Jó nagy hír....
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
ujabb 11 felesztő GC re..szinte egyik sem mond nekem semmit😊
Absolute Quality
Digital Concepts DC Studios Inc.
Digital Integration
Doki Denki Studio
EXAKT Entertainment, LLC
FarSight Studios
Fletcher Callen Ltd.
Gearbox Software
Semi-Precious Studios
Shaba Games
United Developers
Absolute Quality
Digital Concepts DC Studios Inc.
Digital Integration
Doki Denki Studio
EXAKT Entertainment, LLC
FarSight Studios
Fletcher Callen Ltd.
Gearbox Software
Semi-Precious Studios
Shaba Games
United Developers
Az volna a kérdésem, hogy akkor most lehet Mo-n X-Boxot venni, vagy nem? Mert az Elektro Worldben van kirakva, lehet rajt játszani (asszem demo cd lehet benn, én a PGR-t meg még pár játékot láttam ahogy a gép magába ment, nem pötyögtem rajt) sza akkor minek rakják ki ha nem lehet kapni?
hát szépöcsém😊))))) komoly volt!!!!
ez a luigi baromi jo gamez..tök el lehet vele lenni..no meg az RS2😊))))))) akadozik???? hehe miről beszéltek?, egy kcisit remeg a kép ha nagyon odafigyelsz!!! de én még nemhogy a gamera nem tudtam figyelni de a pici remegésre ami leginkább akkor vam ha nagyot fordulsz valamerre, de a grafika😊 bazzeg minden szar ki van dolgozva...
mindez 4 texturázással😊 a joy szvsz sokkal jobban illik a kézbe mint a ps2-é...
az analog L-R meg egyenesen király😊!!!
jobb mint a DC-é...mindegy jo ez a GC!!!
ez a luigi baromi jo gamez..tök el lehet vele lenni..no meg az RS2😊))))))) akadozik???? hehe miről beszéltek?, egy kcisit remeg a kép ha nagyon odafigyelsz!!! de én még nemhogy a gamera nem tudtam figyelni de a pici remegésre ami leginkább akkor vam ha nagyot fordulsz valamerre, de a grafika😊 bazzeg minden szar ki van dolgozva...
mindez 4 texturázással😊 a joy szvsz sokkal jobban illik a kézbe mint a ps2-é...
az analog L-R meg egyenesen király😊!!!
jobb mint a DC-é...mindegy jo ez a GC!!!
láttad te már a Viper racinget???
nemtom hányszáz éves de szerintem annál jobb öréses dolog még nincs.. ez a toca már jobb.. de annál jobb eddig nem volt.. a festék kopik meg midnen.. nagyonzoral...
nemtom hányszáz éves de szerintem annál jobb öréses dolog még nincs.. ez a toca már jobb.. de annál jobb eddig nem volt.. a festék kopik meg midnen.. nagyonzoral...
iiiiiiiiiiiiiiii nagyon komoly!!!! már rohadtul várom.. ennyit a GT3 ról vagy efféle gamezokrol😊))))
Hűűűű bazze....Na ez már törés....Nem horpadás,karcolás....Hanem törés!!!!
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
bocs de nem tudnatok meg mondani hogy hol lehetnt letolteni a medal of honor-t
a kazza
a morpheus
a direct connect
es a extream
on kivul.elore is kosz.csá
a kazza
a morpheus
a direct connect
es a extream
on kivul.elore is kosz.csá
CHEAPBOY keresere en irom ezt most be:
VADIUJ garis ps2 (egyszer bontott, ellenorzes celjabol, hogy klafa e) elado 68ert!!!!!
Es egy hasznalt de chippes 69ert!!!
VADIUJ garis ps2 (egyszer bontott, ellenorzes celjabol, hogy klafa e) elado 68ert!!!!!
Es egy hasznalt de chippes 69ert!!!
#36919
Az jo elfoglaltsag, de en inkabb jatszanek a konzolban levo programmal is. 😊)
kb annyi izgalom van benne mint egy dvd film menüjeben... a technika is kb ugyanaz.
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Próbálgattam alapszinten, még nem mélyültem bele. De hallom, hogy el lehet vinni benne a kurvákat egy menetre, szóval érdekel a dolog.
Mostanában a Dragon's Lair 2-t nyomom otthon a rendszeren, mert megy asztali DVD-ben is!
Mostanában a Dragon's Lair 2-t nyomom otthon a rendszeren, mert megy asztali DVD-ben is!
#36915
Ma megint alnemjon ide senki?


