A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ok, de gyakorlatilag akkor nem is volt probléma, csak a japánok kötekedtek a karcolások miatt.
Riszpekk
#38382
"A UK Xbox spokesperson added that small scratches appearing on the outside edges of CDs and DVDs is a "natural occurrence" and that, for this reason, most games publishers - including Microsoft - do not store information on the outer edge of discs."
Ez csúcs! Nem gondolhatják komolyan 😊 Ha karcolja, hát nem írunk oda! Tüneti kezelés: nem az okot szüntetjük meg, hanem az okozatot... 😊
Ez csúcs! Nem gondolhatják komolyan 😊 Ha karcolja, hát nem írunk oda! Tüneti kezelés: nem az okot szüntetjük meg, hanem az okozatot... 😊
#38381
Nem lenne rossz 😊 Már azon összevesznénk, ki legyen az elnök... és kinek legyen vétójoga 😉
Nálunk sokkal profibbak megtették: az EGM szerint minden idők legjobb játéka a METROID SNES-en.
(A többi helyezettet sajnos nem tudom, mert csak olvastam erről valahol, az újság nincs meg.)
Nálunk sokkal profibbak megtették: az EGM szerint minden idők legjobb játéka a METROID SNES-en.
(A többi helyezettet sajnos nem tudom, mert csak olvastam erről valahol, az újság nincs meg.)
Úgy érted felállítani egy bizottságot, akik szépen egyenként végigtárgyalják (szavazzák) a jelölteket tulajdonságok szerint?
Riszpekk
#38379
Hát igen, MINDENBEN csúcs legyen. Abba elég sok minden belefér: (a kornak megfelelő😉 csúcs grafika, hangulat, zene, hangok, innováció, ötletesség, SZAVATOSSÁG. (Utóbbit azért emelem ki, mert ezzel van a legtöbb baj.) Mindenben csúcs játékot vagy tizet írtak a történelem folyamán, de a HALO biztos nincs köztük. (A Pikmin sem, a grafikája miatt.)
Nem próbálunk felállítani egy all-time top 10-t?
Nem próbálunk felállítani egy all-time top 10-t?
#38378
Szerintem az elobbi...
#38376
Igen reszben, de egy teljesen uj jatekmenethez egy teljesen uj lelek is kell, es ez tobbek kozott egy 150 000 poly/frame full effect, dinamikus fenyekkel es arnyekokkal 'boritott' grafikus motor lett az eredmeny, de rengeteg olyan dolog is van benne ami semmi masban. Igy alapot teve egy ujabb magasabb szintu fps gamek keszitesehez.
Kiba...ott kemeny dolog egy szar motor megirasa is nemhogy egy joe, es nem dzsoe, de orulok, hogy Versionnak ez konnyen megy 😉.
Kiba...ott kemeny dolog egy szar motor megirasa is nemhogy egy joe, es nem dzsoe, de orulok, hogy Versionnak ez konnyen megy 😉.
Én pont erre mondtam, hogy arra ott a sakk, vagy a kártya a haverokkal, ezek megvannak gépeken is, de mégsem a sakkjátékok nyerik el ezt a címet, mert ilyenkor mindent együtt vesznek figyelembe. Persze sokkal értelmesebb sakkozni, pláne ha kitalálnak hozzá új szabályrendszereket, de hiába, ha nem korszerű. A pikmin év játéka lehetett volna 10 éve, amikor grafikailag is hozta az elvárható szintet, de MA már elvárják egy játéktól, hogy mindenben csúcs legyen, és mivel általában a kíváncsiság a grafikára és a technológiára, esetleg az AI-ra irányul, így kevésbé fontos az, hogy mit hoztak össze mások elég szerény kis eszközökkel.
Riszpekk
#38373
Amit most elmondtál, aszerint tényleg a látványt javítják...
#38372
Ebben tevedsz Rolika! A DOOM3 teljesen ujra irt grafikus motorra epul amiben az arnyekok dinamikuksan szamitodnak es nem leszamolt lesz. Persze nagyon sok ujitas is lesz benne meg, amit csak ok ertenek teljesen, de egy biztos, hogy annal jobb engine nem igen lesz egy darabig...
#38371
Azt akarom kiköhögni, hogy ez a fejlődés teljesen természetes, ahogy egyre bikább a hardver. Új ötleteket várok, amiket korábban nem tudtak megcsinálni. Pl. a Max Payne bullit time effektjét nem lehetett korábban elképzelni (na jó, volt azért a Conker-ben is hasonló 😊
Most ne várjátok, hogy új és előremutató ötleteket közöljek, mert akkor nem itt dolgoznék, ahol, hanem game designer lennék 😊 Ja, meg mondanék valami f.szaságot, és valaki lenyúlná...
Most ne várjátok, hogy új és előremutató ötleteket közöljek, mert akkor nem itt dolgoznék, ahol, hanem game designer lennék 😊 Ja, meg mondanék valami f.szaságot, és valaki lenyúlná...
#38370
SNES,NES,SEGA MD1, meg egy zsak nalunk ismeretlen konzol..
#38369
Bazze kicsinalta ezt a HALO videot. Ez nem 100-as az tuti, el volt a gyerek a robbantgatassal...
#38368
"az év játéka cím összességében túlmutat a játékélményen és az ötletességen"
Szvsz ez a két legfontosabb szempont egy játék értékelésében! Ha már Carmack-ról van szó, akkor mi lesz a Doom3? Egy feljavított grafikájú Quake-klón... Nem az innováció csúcsa...
Szvsz ez a két legfontosabb szempont egy játék értékelésében! Ha már Carmack-ról van szó, akkor mi lesz a Doom3? Egy feljavított grafikájú Quake-klón... Nem az innováció csúcsa...
Félreértetted. Nem pc vs. konzol szemszögből mondtam, csak épp nem ismerek nagy konzolos fejlesztőket, akiket felhozhattam volna példának.
A lényeg, hogy az év játéka cím összességében túlmutat a játékélményen és az ötletességen, sokkal fontosabb, hogy mennyire fejlett technikailag, mennyire követendő példa. És mondom, attól függetlenül, hogy a Pikmin biztos jó játék, nem hiszem, hogy az egyre fejlődő konzolos világ átállna a pikmint követő játékokra, sokkal inkább a Halo lesz a mérce, és megdöntendő csúcs.
A lényeg, hogy az év játéka cím összességében túlmutat a játékélményen és az ötletességen, sokkal fontosabb, hogy mennyire fejlett technikailag, mennyire követendő példa. És mondom, attól függetlenül, hogy a Pikmin biztos jó játék, nem hiszem, hogy az egyre fejlődő konzolos világ átállna a pikmint követő játékokra, sokkal inkább a Halo lesz a mérce, és megdöntendő csúcs.
Riszpekk
#38365
Carmack sose mondana ilyet mert meg hajdanan pizzas fiu koraban imadta a konzolokat. Mindig is elismerte, hogy a legnagyobb tapasztalatu jatekkeszitok valahol kozottuk vannak. Egyebkent meg tokmindegy milyen grafikus motorod van ha szar a jatek. Egy jopar q3 motoros jatek kijott ami igencsak orul ha a jo szintet meguti. Egybebkent nemtom honnan veszed, hogy a konzolos plattform gamek enginjei nem egyegy csoda. Mert pl a RARE-s gamek pl Conkere tuti az.
#38363
A GAMECUBE-ban is S3TC van. Mármint ha ugyanarról beszélünk: S3 Texture Compressing.
Bizony. A padló guggolva, sniperrel full rázoomolva is éles, és részletes volt, de hát versio mester, biztos jobban tudja 😊)))
Riszpekk
Kb. csak 4-5-x reszletesebek a testurak S3TC-vel UT-ben. Emlexem volt egy barlangos palya, ott az egyik barlangban volt egy nagy abra a falon. Na az sima texturaval egy elmosott paca volt, ha kozel mentem, mig S3TC-vel iszonyatosan reszletes, meg kozelrol sem voltak nagy pixelek sehol... Na a Halo azt is lepipalja 😊
PyRex
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
ezt a rohadt mov-ot nem lehet mással lejátszani? NT van a gépen, és most annyira nincs kedvem kilépni és belépni adminként, felinstallálni, kilépni és visszalépni a useremmel, hogy NAGYON................
Riszpekk
Vagy például Serious Sam S3TC-vel hihetetlen részletes, éles textúrákat produkált, még azóta is kevés játékban láttam olyat.
Riszpekk
RONDÁBBB??? Elment az eszed? Láttad te a különbséget az UT amúgy se szar textúrái és az S3TC-s verzió között????? Mai napig csak a komoly bump map-et használó motorok nyomják le azt a látványt....
Úristen, ilyet mondani..................
Úristen, ilyet mondani..................
Riszpekk
De basszus, nem azért fejlődik a technika, nem azért erősödnek a konzolok, nem azért fejlesztenek brutális grafikai engine-eket, hogy a végén egy Pikmin vigye el a pálmát. Ez az egész számítástechnika és játékipar megcsúfolása lenne, és meg is érteném, ha erre mondjuk egy Carmack szintű fickó azt mondaná : "na jó, gyerekek, lófaszt a seggetekbe DOOM 3, nyomjátok a pikmint, nekem már megvan mindenem, nem kell itt tovább szenvednem......"
Biztos nagyon jó játék a pikmin, de a sakk is nagyon jó és gép se kell hozzá, szóval maradjunk a fontos szempontoknál.
Biztos nagyon jó játék a pikmin, de a sakk is nagyon jó és gép se kell hozzá, szóval maradjunk a fontos szempontoknál.
Riszpekk
#38355
Azert szebb lesz az marcsak a nagyobb felbontas miatt is, bar az se mindegy ki csinalja a texturat, ha ID-ek akkor biztos k..va szep lesz.
Az S3TC-t / DXTC-t arra használják, hogy ugyanannyi memóriában sokkal nagyobb részletességü textúrákat tároljanak.
PyRex
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
#38353
Ha 65-nel nem lesz tobb akkor CHEAP-nel mar rendel is egy Gamecube.
én is megkövetem magam
mer én is lealáztam a pikmint párszor a kinézet alapján
de mélyebb megismerés hatására azt kell mondanom hogy tényleg kurva jo gamez
mer én is lealáztam a pikmint párszor a kinézet alapján
de mélyebb megismerés hatására azt kell mondanom hogy tényleg kurva jo gamez
pyrex
az s3tc-töl nem lesz szebb a textura csak rondább meg kisebb memoriaigényü
és több fér el belöle a memcsiben
az s3tc-töl nem lesz szebb a textura csak rondább meg kisebb memoriaigényü
és több fér el belöle a memcsiben
Ne hulyits mar, nagyon is jo game, es legalabb uj.
Bazz latszik te csak a kulso s a tucat fele hajolsz.
Igenis jogos lett volna, mert legalabb az ujdonsag, es jol lekoti az embert, Halo feleket meg azert latni dogivel.
Bazz latszik te csak a kulso s a tucat fele hajolsz.
Igenis jogos lett volna, mert legalabb az ujdonsag, es jol lekoti az embert, Halo feleket meg azert latni dogivel.
Baze, ha a Pikmin lenne az év játéka, az összes nagy játékfejlesztő egy ideges vigyorral felhagyna a szakmával, és szanatóriumba vonulna.....
Riszpekk
en sem csipom, dehat ez van 😞
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
rolika, csakhogy a Halo, az nem egyszerü "puffogtatos" game. És PONT ITT vana gond, hogy aki nem látta, annak csak egyszerü puffogtatos game...
PyRex
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
#38345
De emiatt még nem adtam volna neki az év konzoljátéka címet. Egyértelmű, hogy az ilyen pufogtatós játékok erre fejlődnek.
Valami innovatív game-t jelöltem volna ide, mondjuk a Pikmin-t. Más eszembe se jut.
Nark sirámja (38299), hogy manapság nincs semmi normális PC-re, konzolra is igaz. 😞
Valami innovatív game-t jelöltem volna ide, mondjuk a Pikmin-t. Más eszembe se jut.
Nark sirámja (38299), hogy manapság nincs semmi normális PC-re, konzolra is igaz. 😞
Freak:
szedd le EZT a Halo Movie-t. Itt láthatsz 1-2 dolgot a játék fizikájáról. Persze full baromkodás a video, de iszonyu, hogy miket csinál benne a srác 😊))))))))
PyRex
szedd le EZT a Halo Movie-t. Itt láthatsz 1-2 dolgot a játék fizikájáról. Persze full baromkodás a video, de iszonyu, hogy miket csinál benne a srác 😊))))))))
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Ez mind OK, és el is hiszem, de én magáról a gameplay-ről beszélek. Persze az is igaz, hogy egy ideje nem vágyom esztelen lövöldözésekre, de félek, hogy csak boxon nagy durranás a játék, mert PC-re hetente jelennek meg különböző harci/scifi/lövöldözős játékok, és ezen a szinten már keményen meg kell dolgozni az elismerésért.
Riszpekk
nyelvtan meg fogalmazas rulz...
😊
PyRex
😊
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Miért nem nézed meg élôben? Olyan grafja van, hogy befosol 😊 A texturák olyan minôségüek, hogy olyat még S3Tc-vel sem nagyon láttam PC-n. A fák kidolgozottak, a víz élethü, minden fém fémes (tehát csillog), stb, stb. És a hangok... Meg a fizika, hát az kész! Olyan a játék fizikája, hogy nem hiszem el 😊 Olyan dolgokra figyeltek benne, hogy egyszerüen nincs benne negatívum. Tehát ha pl. belelôsz a sziklába akkor abból kis darabok törnek le, és ha dombon állsz, akkor le is gurulnak, stb, stb.. De ez csak egy ilyen dolgok, de egyszerüen nincs olyan dolog, amire nem figyeltek volna benne.
PyRex
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
hijjj... tropico zenedíj. hát ha valami, akkor az megérdemli 😊
"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"
ehh azert ez nem igy van, mert ahonnan en szedtem ott leirjak a tobbi gyoztest is.
mindjart masolom is.
volt ez
itt nincs a Nintendonak gyozelme, de en mondjuk csak a konzolos kategoriarol beszeltem
. CRAFT AWARDS
Outstanding Achievement in Art Direction
ICO (Play Station 2) Sony Computer Entertainment Inc./Sony Computer Entertainment America
Outstanding Achievement in Animation
Oddworld: Munch's Oddysee (XBOX) Oddworld Inhabitants/Microsoft
Outstanding Achievement in Sound Design
Metal Gear Solid 2 (Play Station 2) Konami/Konami
Outstanding Achievement in Musical Composition
Tropico (PC) Pop Top Software/God Games
Outstanding Achievement in Game Design
Grand Theft Auto III (Play Station 2) DMA Design/Rockstar Games
Outstanding Achievement in Visual Engineering
Halo: Combat Evolved (XBOX) Bungie/Microsoft
Outstanding Achievement in Game Play Engineering
Grand Theft Auto III (Play Station 2) DMA Design/Rockstar Games
Outstanding Achievement in Character or Story Development
ICO (Play Station 2) Sony Computer Entertainment Inc./Sony Computer Entertainment America
es itt a konzolos, tudom az MP3 a legjobb gyerekgamez titulust vitte, de szerintem marhara el tud vele szorakozni barki.
II. CONSOLE
Action/Adventure Game of the Year
Halo: Combat Evolved (XBOX) Bungie/Microsoft
Children's Title of the Year
Mario Party 3 (Nintendo 64) Hudson Soft Co. Ltd./Nintendo of America
Fighting Game of the Year
Dead or Alive 3 (XBOX) Tecmo/Tecmo
Hand-Held Game of the Year
Advance Wars (GameBoy Advance) Nintendo Co. Ltd./ Nintendo of America
Role Playing Game of the Year
Baldur's Gate: Dark Alliance (Play Station 2) Snow Blind Studios/ Black Isle Studios
Racing Game of the Year
Gran Turismo 3 (Play Station 2) Sony Computer Entertainment Inc./ Sony Computer Entertainment America
Sports Game of the Year
Tony Hawk's Pro Skater 3 (Play Station 2) Neversoft Entertainment/Activision
Innovation in Console Gaming
Pikmin (GameCube) Nintendo Co. Ltd./Nintendo of America
Console Game of the Year
Halo: Combat Evolved (XBOX) Bungie/Microsoft
mindjart masolom is.
volt ez
itt nincs a Nintendonak gyozelme, de en mondjuk csak a konzolos kategoriarol beszeltem
. CRAFT AWARDS
Outstanding Achievement in Art Direction
ICO (Play Station 2) Sony Computer Entertainment Inc./Sony Computer Entertainment America
Outstanding Achievement in Animation
Oddworld: Munch's Oddysee (XBOX) Oddworld Inhabitants/Microsoft
Outstanding Achievement in Sound Design
Metal Gear Solid 2 (Play Station 2) Konami/Konami
Outstanding Achievement in Musical Composition
Tropico (PC) Pop Top Software/God Games
Outstanding Achievement in Game Design
Grand Theft Auto III (Play Station 2) DMA Design/Rockstar Games
Outstanding Achievement in Visual Engineering
Halo: Combat Evolved (XBOX) Bungie/Microsoft
Outstanding Achievement in Game Play Engineering
Grand Theft Auto III (Play Station 2) DMA Design/Rockstar Games
Outstanding Achievement in Character or Story Development
ICO (Play Station 2) Sony Computer Entertainment Inc./Sony Computer Entertainment America
es itt a konzolos, tudom az MP3 a legjobb gyerekgamez titulust vitte, de szerintem marhara el tud vele szorakozni barki.
II. CONSOLE
Action/Adventure Game of the Year
Halo: Combat Evolved (XBOX) Bungie/Microsoft
Children's Title of the Year
Mario Party 3 (Nintendo 64) Hudson Soft Co. Ltd./Nintendo of America
Fighting Game of the Year
Dead or Alive 3 (XBOX) Tecmo/Tecmo
Hand-Held Game of the Year
Advance Wars (GameBoy Advance) Nintendo Co. Ltd./ Nintendo of America
Role Playing Game of the Year
Baldur's Gate: Dark Alliance (Play Station 2) Snow Blind Studios/ Black Isle Studios
Racing Game of the Year
Gran Turismo 3 (Play Station 2) Sony Computer Entertainment Inc./ Sony Computer Entertainment America
Sports Game of the Year
Tony Hawk's Pro Skater 3 (Play Station 2) Neversoft Entertainment/Activision
Innovation in Console Gaming
Pikmin (GameCube) Nintendo Co. Ltd./Nintendo of America
Console Game of the Year
Halo: Combat Evolved (XBOX) Bungie/Microsoft

