A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

CHEAPBOY_GA
#106305
rossz kodolas is lehet az eredmenye meg eleve az hogy elegge szarul van osszetakolva az amugy ma is meglepoen eros HW.

ollie
#106304
amúgy ha megnézel egy konzolos autósjáték screenshotot, akkor közel sem olyan szép, mint a pc-s autós játékok screenshotjai. csak azért tûnik szebbnek, mert tv-n nézed és az összemos mindent. de nézd meg a pc-s autós játékokat tv-n, az után mondjatok véleményt. már több konzolos játék shotot láttam ide beszúrva, de az egyik sem volt olyan szép monitoron, mint ahogy elõ volt adva. nem tagadom, biztos nagyon állat tv-n, de ugyanez vonatkozik a másik oldalra is, mint írtam.

CHEAPBOY_GA
#106303
Hat elegge serto, s meg megmondja hogy Okoska...........

#106302
De azt nem rajzolja ki, es nem is tudod mennyit szamol ki belole. Abban lehetsz csak biztos hogy 2 felkep kirajzolasa alatt kiszamol 1 egesz kepet, es beleteszi a videomemoriaba, a tobbi max. amitas es mese, mivel lemerni nem tudod. Az meg hogy egyes PS2 jatekok igencsak szaggatnak, nem vall arra hogy tul sok erotartalek lenne benne.
CHEAPBOY_GA
#106301
"nintendo üzletpolitikája miatt továbbra sem fognak rá nagy nevek kijönni max 1 vagy 2"

Kifejtened honnan veszed ezt az epuletes marhasagot? Milyen uzletpolitika? Honnan szedted ezeket ossze???

CHEAPBOY_GA
#106299
Jah s utos gamek GCre amik latvanyban rugdosak az Xeseket: RS2, RS3, Resident 4, Metroid. Hogy csak hirteen emlitgessek nagy neveket.

Ha meg cel shaded: Killer 7😊



S persze nincen frame rate zuhanas olyan mertekben mint altalaban a boxos gameknal tapasztalni.

#106298
Most kotozkodsz vagy mi a faszom van? Az autos gammak igenis jobbak es egyenlore ugy is nez ki meg sokaig jobbak lesznek barmely PC-s autos jateknal. Van egy par mufaj ami sokkal jobb konzolon de nem feltetlenul nez ki jobban, de megis jobban nez ki amiatt, hogy ilyen 'keveset' kell renderelnie igy jol fellehet a poligonszamot tornazni ezert is gombolyubb minden konzolon mint PC-n.
#106297
Jaj istenem! De egesz kepet szamol ki! Abbol csinal felkepet.
CHEAPBOY_GA
#106296
hmmm kurvara nem szebb az Xbox a Gcnel
(lattal mar mindkettore utos jatekot??)

Hmmm szar volna a politikaja? 1999ben elsz? MAr teljesen mas a helyzet.
Igencsak sok nagy nev jon ra ki, nem 1-2.
Jatekok is mar 200db van ra, ami kb megegyezik a Sonyeval, ha parhuzamot vonunk idoben. Illetve nem kevesebb vagy max 10-15bal a Xbox kinalatanal.

Nagy nevek jelenleg is vannak mar ra s nem kevesebb mint a tobbi kurrens gepre.

Uzletpolitika Sucks asszondod? miert is?: mert mar rohadtul nem valjak magukat gyerekes jatekokat csinalo cegnek? mert elkezdtek csabithgatnia 3rd party fejlesztoket? (olcsobb Royalty dijak, eleve a jatekok ara a standard 50 rol 40 dollarra vitele??? ugyan ez is egy fassag?)
Ingyen GC game a Cubehoz vasarlaskor? vagy most akciosan egybecsomagolt GB player? Ezek mind szar politikat tukroznek?

teljesen uj Nintendo game repertoar ujitasa? Uj Franchiesok bevezetese? GTA , GT stilusu gamek lesznek.
Gep arcsokkentese 120 dollarra???


A nagyobb japani cegek mind csinalnak ra emlitesre melot gamet (Konami, SquareEnix, namco, Sega, Capcom) ???
Ezek mind semmik se?
lehet neked van igazad OKOSKA!!! valoban szar a politikajuk?😊)))))

LOL.




#106295
Itt is keveredes van, ugyanis ez mar 2 tema. az 1ik:melyik hw jobb, tud tobbet, a masik: melyik jatekot szereted. Nem ugyanaz a 2!
#106294
Ez 50-60 FE'L fps-t jelent, mivel a teljes kep felet rajzolja csak ki. Ha ezt a felkepet nevezed 1 kepnek, akkor viszont a felbontas nem 640*480, hanem csak 640*240!
#106291
De, hogy lezarjam reszemrol a vitat azt megjegyeznem, hgoy az ossze jatek szoftveres atbaszas ami azt a celt szolgalja, hogy minel elethubb kornyezetet generaljon. Maaaa bocsassatok meg de en szarok ra, hogy ezt hogyan teszik, ha az elethuseget az egyik a masikkal szemben jobban eleri. Es es konzolon par mufajban igencsak jobban megy mint PC-n. Igy had mondasson mar az is, hogy bizonyos jatekok igenis jobban neznek ki konzol,tv parositasban mint akar egy csucs PC-n.
Krinyo
#106290
miaza fps rts szint?
Kicsit elfogult vagy...ami Pc az már fos?
Akkor mi neked a jó gém?
Itt mostmár nem arról van szó mi jó gém és mi nem, hanem mihez van oda biggyesztve a pc-cd logo...
Irigység szól belõled...

#106289
Igen igen. Most akkor korbe ertunk. 😊 De ha a felkepeid egymashoz kepest is eltero fazisban vannak, marpedig itt vegig arrol volt szo, akkor az igenis 60 felkep szamitas egy masodperc alatt es 60 kiszamitott felkep kirakasa.
#106288
Adott esetben lehet hogy tudna tobbet is, hiszen nyilvan 1 poligon baszogatasa nem igenyel akkora szamitasi teljesitmenyt mint 100000. Viszont megjeleniteni akkor se tudna gyorsabban, hiszen a tv ugyis lekorlatozza. Csakhogy a tv nem 50 v. 60 fps-re korlatoz le, hanem 25, ill. 30-ra.
#106287
Dehogy. Most mar korvonalazodott, hogy mi a felre ertes. Az hogy a konzol 640x240-ben renderel de azt 60x vagy 640x480-ban de azt 60x es az egesz kepekbol csinal felkepet, mint pl. Xbox-nal. Errol szolt a vita. A konzolok teljesitmenye siman megengedi az utobbit. Sot bizonyos jatekok nyilvan meg ennel tobbre is kepesek lennenek, de ertelme nem sok volna a megjelenites korlatozottsaga miatt. En errol beszeltem vegig, ha nem errol akkor mar tenyleg nemtom mirol.
[Jakuza]
#106286
Persze ez a non-interlaced uzemmodban kovetkezne be.
Pont ezert talaltak ki az interlaced eljarast.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#106285
Akkor lenne igazan gaz, ugy latnad proggresiv scanes TVn a jatekot, mint anno egy osregi feketefeher TVn az adasokat.
Gyakorlatilag lenne egy felulrol lefele halado folyamatos hullam effektus.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#106284
"az akarhany fps stabilan a 60"
Pedig pont hogy nem. Epp errol beszeltunk eddig.
#106283
Nemtom, sajnos az en tv-m nem tamogatja a progressive scan-t. Pedig sokat kereste a feliratot rajta. 😊 Bassusz lehet hatra raktak?
#106282
Valo igaz konzolnal nem nagyon volna ertelme igy pazarolni az eroforrast. De az elvet mondtam csak. Ugyanakkkor PC-n tenyleg igy is van nagyon sok jatekban. Ami kijon a csovon azt abbol annyit tesz ki amennyit az adott beallitasoknak megfeleloen enged. Modositum ugy hogy konzolon az akarhany fps stabilan a 60. Egyebkent ha kepes lenne a tv tenylegesen 100 hz-en mukodni valaoban az lenne jo ha folyamatosan tolna ki a kepkockakat amit bir persze ugy hogy minden mas feladatot mar ellatott.
#106281
Hat akkor nem is lesz belole 60 fps. Max a PR rizsaban.
#106280
Megvan a megoldas. Maradjunk annyiban hogy PS2 es Xbox 640x240-et frameket renderel 60x optimalis esetben GC viszont mivel ugyis O a legerosebb 😊) 640x480x60-at es az egesz framaeket alakitja felkepekke.
#106279
Ha ingyen nem is, de mar igy is olcsobban kapod mint amennyiert eloallitjak. Nyilvan ha az xboxot is annyian vettek volna meg mint a PS2t, akkor nekik is lejjebb menne a mozgo koltseg 1 darabon, igy lehet hogy nekik is nyereseges lenne. Most nem az, de leszarjak, van mibol fedezni.
#106278
Olyan nincs hogy akarhany fps-sel renderel. Adott ido alatt lerendereli a kepet, es kesz. A videocship meg adott idonkent kiolvassa onnan a fel (vagy monitornal az egesz kepet), es kirajzolja. Namost a konzol hiaba rakja bele 3szor olyan gyorsan a kepet a memoriaba, mint ahogy a videochip kiolvassa, igy max a 3bol 2szer feleslegesen turaztatja magat, mert ugyis csak a 3.-at fogja kiolvasni a videiochip, mert csak akkor er ra. Ezert viszont teljesen felesleges is extra teljesitmenyt olni abba hogy +2 kepet kiszamoljon a semmi fejeben, mikor igy is eleg szukosek az eroforrasai. Ezert aztan nem is fog az tobb kepet lerenderelni mint amennyit meg tud jeleniteni.
Atcom
#106277
Hi!

Ezért mondom, akkor adják ingyen! :-) Úgy jobb lenne a hasonlatod! :-)

Bye!
#106276
Ra is baszott. 😊 Az IE fejlesztese az MSnek is penzbe kerult, de tudta allni a veszteseget (hiszen ingyen adta az altala finanszirozott munka eredmenyet). Most is ugyanez m1, hiaba veszteseges az xbox, majd annyi dellat tolt bele, annyi fejlesztot vesz +, amig nem marad mas alternativa, mint az xbox.
#106275
GC-n a Zelda tamogatja a progresszive szkenes tv-t, stabil 60fps-el. Mint megvilagosodtam azok a tv-k pont, hogy nem interlacedben hanem non interlacedben kepesek mukodni. Namost kerdem en ha GC 640x240x60 ban renderelne, hogy lenne abbol 60 egesz kep egy masodperc alatt?
#106274
Csakhogy azt az egesz kepet raer 2 felkep kirajzolasa alatt lerenderelni, mer gyorsabban ugyse tudja kirakni. Hiaba renderelne le masodpercenkent 100000000000-et, akkor is csak 50 felkepet, azaz 25 egesz kepet tud kirajzolni. Es ennyit is fogsz belole latni.
#106273
Most ezt melyik csominak irtad? 😉))
#106272
Attol meg ugyanugy villodzik, a pupillad meg 2szer annyit tagul es osszehuzodik, mint non-interlaced kep eseten. Azt nem erdekli a felbontas, csak a felvillanasok gyakorisaga.
aabyssx
#106271
TV esetében szinte teljesen igaz az egyenleted (mivel messzirõl nézed)! 😄

www.youtube.com/aabyssx

[Jakuza]
#106270
En pl ezert nem szeretem, ha azt mondjak , hogy milyen csucsszuper reszletes stb a grafika egy TVn , amikor nagyon meglehet teveszteni ezeken az uzemmodokon a szemet.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#106269
Jo en most nem, szamoltam bele a keptorzulasi aranyokat.
A lenyeg most az , hogy a 640*2*240 az nem kb 640*480.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

aabyssx
#106268
"Fogadd el mar vegre , hogy az nem kb 640*480 hanem igenis 640*240."

Amúgy ez sem teljesen igaz. Pl. az XBox 640x480 (400)-ban renderel ha kell, ha nem. Akár 50 (60) akár 25 (30) FPS. De ha 60-ban render-el, akkor (az interlészd hülyeség miatt értelem szerûen) át kell méreteznie félképre. Viszont ez egy baromi jó Anti Alias hatást eredményez Y irányba. Tehát egy valós, teljes képet kapsz meg egy fázisban (és mivel messzebbrõl nézed, gyakorlatilag nincs különbség az Anti Alias-olt félkép és a teljes kép között).

www.youtube.com/aabyssx

#106268
Miva?
[Jakuza]
#106267
Eh a megjeleniteshez nincs semmi koze a gepnek az ugyanis a TV vegzi ezt a frissitesi folyamatot el. 😊))
Szal nem oszt semmit ketfele a konzol.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Atcom
#106266
Hi!

Nem volt az mindig ingyenes! Az elején biza fizetõs volt. $50-ért vesztegették, amikor az IE "betört"...

Bye!
#106265
Az a baj hogy meg mindig nem erted mirol beszelek.
Abban egyetertunk hogy valtott soros megjelenites van a tv-n.
Ok. De en azt mondom, hogy a gep egesz kepet renderel es azt osztja szet ket reszre paros es paratlan sorokra es majd ezt rakja ki.
aabyssx
#106264
Hááát, félelmetesebb is, mint a törnibátor. 😉

www.youtube.com/aabyssx

aabyssx
#106263
Persze, hogy félkép! De nem kell félni mer' nem b*ssza szét a szemedet, mivel kb. 3-4 méterrõl nézed. Tehát nem tûéles mikro-betûket kell nézni a képen fél méterrõl (mint általában a monitor esetében). Egyszerûen csak másra van.

www.youtube.com/aabyssx

[Jakuza]
#106262
Ilyen voltam mindig, az allandoan felduhit, hogy ha valaki le barmozza a masikat, annelkul, hogy meg arra se veszi a faradsagot, hogy utana nezzen egy temanak es csak a sajat igazat hajtogatja.

Fogadd el mar vegre , hogy az nem kb 640*480 hanem igenis 640*240.
Eleg erthetoen el lett magyarazva a modszer amit hasznalnak.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#106261
Uristen ez az ember ennyire nem akarja erteni mirol beszelnek vagy csak tenyleg ilyen hulye? Jakuza regen nem vootal ilyen!
#106260
Az is jaccik benne (en meg nem lattam)? Ezekutan azon se lepodnek meg ha a leonardo di kapuccsino lenne a terminator. 😄
[Jakuza]
#106259
Talan Smart Deinterlaced modot hasznal a szemed 😊))

Amugy aki pl a videotomortitesben jartas tudja mindezt.
Itt akar nezhetitek a video deinterlace modszereket.
Interlace

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#106258
2 karatelecke kozt tv-ket tesztelsz a videotonban? 😄
#106257
Asszem ott a problema, hogy nem tudod mit jelent az fps: frame per secundum. Azaz ke'p/sec. Nem fe'lke'p, hanem egesz kep.
#106256
Ha kulonbozo tartalmu, akkor lehet 50-60 fps, viszont fele akkora felbontason! Tehat 1 50 vagy 60 Hz-es kep az neked nem lesz 640*480-as felbontasu, csak 640*240. Mivel a szemed nem veszi eszre (azaz eszreveszi, azert bassza nagyon, csak az agy nem kepes kovetni) hogy "ugral" az interlaced kep, ezert nem latod hogy valojaban csak minden 2. sort latod.

"ezért tényleg 50 (60) FPS"
1 FE'L kep. De nem 1 egesz.
Laalee
#106255
nemtom amiota timberléket lattam a matrixban barmi elkepzelheto 😄DD

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

aabyssx
#106255
"mert 2 azonos felkepet mutatnak neki. 😊)"

Akinek szuper szeme van (mint szerényen nekem 😉 az még látja is a nagy változásoknál, hogy mennyire más tartalmú a 2 félkép.
(Egy interlész mûködésbõl adódó "szõrös" jelenség tapasztalható a nagyon éles határoknál.)

www.youtube.com/aabyssx