23325
-
#672 "miért a SS talán nem a Doom vagy a Quake magjából csírázott?"
nem :) az elsö wolfensteinböl :) (ahogy nem a CnC volt az elsö sikeres RTS, nem a doom volt az elsö sikeres FPS (aminek a nevében benne van a Shooter, szóval nem kellene a Thief-el összehasonlítani)) -
#671 na most én törölgetem a könnyeimet........
a HL mint hentelés....... szerintem hagyjuk, ez kezd reménytelen lenni -
#670 Ilyen alapon meg SOF2 és a HL között is 0 a különbség. ELJUTNI A PÁLYAVÉGÉRE közben HENTELNI... Hoppá! :P -
#669 miért a SS talán nem a Doom vagy a Quake magjából csírázott? -
#668 és jó is lett :)))) bár vannak hibái..... -
#667 "ÖLNI SOKAT GYORSAN"
ez nekem olyan Serious Sam-esnek tünik elsöre... vagy nem? -
#666 Az RTS-ben meg bázist kell építeni. Az rpg-ben meg karaktert fejleszteni. Ennyi erővel, morrowind sux (amiről már szintén a megjelenés előtt eldöntötted, hogy jó lesz)... -
#665 már bocs, de játékmenetben a doom 1 és a sof 2 között kb. NULLA a különbség 9 év elteltével
csak ez utóbbi szebb, okosabbak az ellenfelek, de a CÉL és az ESZKÖZ ugyanaz
ÖLNI SOKAT GYORSAN -
#664 "alaptalan vádakkal illetsz egy még sem jelent játékot"
sorry, de ez nem igaz
én magát a stílust fikázom, mert alapjában véve primkó, a játékot csupán a névadó elődei alapján kategorizáltam
egy szóval nem mondtam, hogy szarabb lesz mint bármelyik másik megyeklövök játék (sőt a legjobb lesz), csak annyit, hogy megyeklövök játék lesz..... na jó, inkább megyeklövökelbújokazárnyékbanmegyeklövök játék............. -
#663 Én ugyanezt mondom. És én érzem, hogy az :)) -
#662 Abszurd dolog azt hinni, hogy 2003-ban majd kiadják egy 10 éves játék (aminek a korában mégcsak nem is létezzett más alternatíva!!!, míg manapság azért ott van néhány év tapasztalat!!!) új reinkarnációját nulla újítással! Te nem érzed, hogy ez nevetséges??? -
#661 söt mar a doom2 bewn is benen volt hogy a szörnyket össze lehetet ugrasztani es igy egymast nyirtak ki :D
tehat mar oda is kellett logika :D es nem csak agyatlan hent :D -
#660 Érveljek?
Azokra a találgatásnak sem beillő paranoiára, amit levágtál. Ez elég nevetséges ne haragudj. Egyébként én írtam, hogy interwiew-kban megmondták, hogy nagyon izgalmas és fordulatos lesz a játékmenet! Azonkívül ezen az ''elbújok az árnyékban a szörny elől'' részt is sikerül általában nem észrevenned... :PP
Újítás???
Senki nem beszélt újításról a grafikán kívül. Itt arról van szó, hogy alaptalan vádakkal illetsz egy még sem jelent játékot és mi megpróbáljuk felnyitni a szemed, mert ennyi baromságot, mint amit leírtál már rég olvastam...
Vélemény.
Nekem nincs véleményem, majd, ha megjön a játék lesz, csak addig faszságnak tartom lehúzni, amig nem nagyon lehet róla tudni semit. Sőt egyenesen szánalmasnak, ahogy próbálsz minden egyes szalmaszálba belekapaszkodni és bizonygatni a franc tudja, honnan álmodott igazad... :P -
#659 bárcsak igazad lenne -
#658 Lehet szerteágazó történet pl. Ki mondta, nem lesz?
Lehet tök jó npc-k lesznek, a HL egyszerűen isten volt a dokikkal meg katonákkal.
Lehet, hogy nem megyekoszthent lesz, pl. amikor csávó elbújt a sarokban, és elment a szörny...? Sőt, a bemutatóban a szörnyek felét lőtte le kb., többi elől simán elszaladt. De ha azt akarja, gondolom el tudott volna bújni is előlük (ami egy bemutatón nem lényeg, mert nem azt akarja nézni a nép, ahogy egy monszta egyhelyben áll és te elosonsz, hanem mozgás közben akarják megfigyelni)
Akármi lehet még. A DoomIII-at készítik, nem 386-osokra. -
#657 ez a te véleményed
de én még mindig várom, hogy eláruld, szerinted mit lehet még a stíluson belül újítani
és ne üvöltözz, elolvasom anélkül is, ha beszélgetni akarsz, akkor érvelj is, ne csak cáfolj -
#656 ''és akárhogy is kapálóztok, a HL sem erről szólt, voltak keményebb részek, aztán félelmetesebbek, aztán ügyességi, egy kis logikai, stb... ezzel szemben doom : 1 pálya - 150 enemy, 3 fegyver, 2 pálya - 300 enemy, 6 fegyver, X pálya - összes enemy, összes fegyver...... ez van, nem vitték túlzásba az ötletgyártást''
Bazdmeg felejtsd már el azt a kibaszott Doom-t, egy 10(!!!) éves játék! Komolyan mondom, ha te azt hiszed, hogy 2003-ban majd előállnak egy csili-vili, de nagyrészt az eredeti Doom-mal megegyező agyatlan hent játékkal, akkor (ne haragudj nem akarok személyeskedni), de jó nagy hülye vagy, akire odafigyelni sem érdemes! Most komolyan ezt te sem gondolhatod, szvsz inkább benned van, hogy ''csakazértse'' hagyom annyiban a dolgot... :( -
#655 Sztem a csőlátás az nálad van. -
#654 nem, de egy függvény eredményét is ki kell számolni... ÉS emellett meg is kell jeleníteni.
egy AI-t nem úgy kell programozni, hogy
repeat
ha lát(ellen) akkor támad(ellen);
until meghal();
ennél azért nagyobb számítási kapacitást igényel... bár ha jól rémlik van valahol itt a játékosok közt kibernetikusunk :) (SQJ? bocsi, ha tévednék..) -
#653 miért ne, azok csak számok, a megjelenítéshez semmi közük -
#652 elég volt végignézni Carmack nyáladzó és véres szörnyekről ragyogó szemmel előadott miséjét, hogy nyilvánvalóvá váljon
adná isten, hogy ne legyen igazam, és nem csak a csőlátásban szenvedő turmixgépek élvezzék a játékot!! -
#651 es gondolod egy komplex tobb szintu logikai feladvanyt le birt volna kezelni? -
#650 de honnan veszed hogy ez nem az lesz... kijelentetted hogy mivel doom a neve tuti henteles lesz, tehat szar. ha meg nem hentelés lesz azert szar, mert doom a neve :D
azert doom a neve mert igy eladhato... -
#649 nem látványról volt szó -
#648 akkor nem kevés harccal, hanem elkerülhető harcokkal -
#647 talan mert egy 386 os annyira volt kepes, meg a hozza irt motor... -
#646 nem értitek
nekem az a bajom, hogy miért minden FP SHOOTER? Miért ne lehetne egy First Person nézetű, gyönyörű grafikájú, de kevés harccal nehezített játékot csinálni, amiben ha akarsz lősz, ha akarsz sunnyogsz? -
#645 mondjuk a Hitman (igaz, csak az elso 5-6 pálya, és nem is FPS...) nem igazán erről szólt
a Thief absz. nem, a System Shock 2 sem agyatlan hent volt
és akárhogy is kapálóztok, a HL sem erről szólt, voltak keményebb részek, aztán félelmetesebbek, aztán ügyességi, egy kis logikai, stb... ezzel szemben doom : 1 pálya - 150 enemy, 3 fegyver, 2 pálya - 300 enemy, 6 fegyver, X pálya - összes enemy, összes fegyver...... ez van, nem vitték túlzásba az ötletgyártást -
#644 talan ne az fps ben keresd ezt...
amugy az elözeteseket nezve inakbb lesz a d3 egy ándájing szerü jatek, mint megyekoszthent, ahogy te sejted...
hameg fejtoro kell keress valami strategiat, esetleg sakk jatekot... -
#643 ''mert a többségnek elég, ha lőhet napestig''
Mondj csak egy olyan FPS-t, amiben nem ez volt!!! -
#642 mivel mast meg nem mutatak rola... amugy a hangulata is jo lesz... -
#641 Lol, várj kitörlöm a könnyket a szememből... :)))))
Egyszóval és röviden: NEM! :D
''ugyanaz lesz, csak über grafikával''
Most komolyan kérdezem, hogy honnan veszed az infókat, mert én egészen másokat olvastam a hivatalos beszámolókban és nyilatkozatokban (meg az a rész, ahol a csávó az árnyékba rejtőzik, hogy a szörny ne vegye észre, is kifejezetten a ''megyek oszt hent'' játékmenetet vetíti előre :DDD). Persze lehet, hogy mindenki hazudik és neked van igazad... :)))) -
#640 nem flémelni akarok, de egyelőre mindenki a grafikától esett hasra
persze én is, és nagyon várom már, hogy kipróbálhassam
de a DOOM az DOOM, akármilyen szép is legyen...... és bocs, ha valakinek a lelkébe gázoltam, de én ilyen vagyok, tahó módon elugatom a véleményemet, senki ne vegye személyeskedésnek
és azzal is tisztában vagyok, hogy itt én vagyok kisebbségben, mert a többségnek elég, ha lőhet napestig, én meg nagy naivan mindenben a szellemi kihívást keresem :)))
szóval PEACE -
#639 hmmmm, az forradalmi lenne :)) főleg, ha a kódot előtte véres harcok árán kéne megszerezni :))) -
#638 keycardok és koponyák mint kulcs helyett számkódos ajtóra. -
#637 miért te nem???? ugyanaz lesz, csak über grafikával, most komolyan szeretném tudni, hogy ezen kívül te milyen újításra számítasz -
#636 Ha te a régi (JÓ 10[!!!] ÉVES) Doom-ot várod vissza 2003-ban, akkor bocs, hogy egyáltalán odafigyeltem a beszólásaidra... -
#635 Hát végül is tényleg csak pár hónap, és pár proci-generáció váltás volt közben.
Egyre nagyobb hülyeségeket hordasz össze. -
#634 hmmmm, te elsőre végigmentél a teleportos részen, és mindig a jó platformra ugrottál a xeno világban???
nem azt mondtam, hogy elakadtam benne, csak a doomhoz képest kész diplomamunka végignyomni -
#633 "Én FPS-ről beszéltem! A doom 1-2-t egy szóval nem említettem"
ja bocs, a doom az valami real time stratégia volt, csak biztos összekevertem valamivel.......
képben vagy egyáltalán???? A DOOM-ról beszélünk, minden idők egyik legprimitívebb játékáról, ami kizárólag arról szól, hogy ÖLNI SOKAT GYORSAN. Namármost a 3. rész valószínűleg követni fogja ezt az elvet, hisz nem véletlenül ez a címe! De mégsem követné, akkor meg azért szar, hisz ha már doom akkor legyen is olyan. Persze az utóbbi esetben engem érdekelne, mert nem vagyok egy doom rajongó, és leszarom a hagyományokat.