DOOM 3 and Resurrection of Evil
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mit félévente. Én a majd 1 éves konfigommal (Gef2GTS, cel433, 192MB Ram) tökéletesen játszok a mai játékokkal (Mohaa, JK2, Wolf stb..), mind szaggatás nélkül megy, és nem minimumon játszottam velük!
És szerintem meg egyáltalán nem összehasonlíthatatlanul jobbak a konzolos játékok 😊 Na erre varrjál gombot 😄
Fogjátok már fel, hogy ez a téma is rohadtul szubjektív!
És szerintem meg egyáltalán nem összehasonlíthatatlanul jobbak a konzolos játékok 😊 Na erre varrjál gombot 😄
Fogjátok már fel, hogy ez a téma is rohadtul szubjektív!
#104
Game-nak egyébként igaza van az ikszboksszal kapcsolatban.Bár én is pc-s vagyok és hiába van már itthon két konzol is,én nehezen térek át.
De az kétségtelen hogy nem kell költeni félévente új szarságokra tíz meg százerzreket csak hogy játszani tudjál.Na ez a PC manapság.
Lehet hogy most az xbox-os játékok drágák,de idő kérdése és feltörik.És összehasonlíthatatlanul jobbak a konzolos játékok.És nem csak a játszhatóságra gondolok...
De az kétségtelen hogy nem kell költeni félévente új szarságokra tíz meg százerzreket csak hogy játszani tudjál.Na ez a PC manapság.
Lehet hogy most az xbox-os játékok drágák,de idő kérdése és feltörik.És összehasonlíthatatlanul jobbak a konzolos játékok.És nem csak a játszhatóságra gondolok...
hát igen ezzel a témával inkább a "pc-s játékoknak leáldozott"(höh!) topicban kellene foglalkozni...
Bocs hogy megkérdezem de hogy jön a MOHAAhoz az UT? Na én is megyek, semmi értelme ennek a vitának, továbbra is tartom magam a PChez.
nekem se kell bootolni ha dvd-zni akarok mert általában megy a gép😊 (amúgy meg hiába van dvd lejátszóm lemezem az nincs szal mindegy is) amúgy meg a bootom kb 20mp nem egy rekord idő de ki lehet bírni...
bocs hogy beleszólok de akkor Te csak a HALO meg a Doom3 miatt veszel xboxot? szerintem egy vidkártyával jobban járnál mert mire a köv generációs játékok kijönnek az xbox talán már sehol nem lesz és akkor veheted az xbox2-t vagy mmittomén mi lesz a neve...
Na én lépek. Én továbbtra is tartom magamat ahhoz, hogy ez eléggé szubjektív téma. Neked lehet hogy megéri Xboxot venni, nekem tuti nem. Ezért kértelek, hogy ne általánosíts, hogy Xbox 1000x jobb választás, mint PC, mert ez nálam pl. egyáltalán nem igaz.
Na byez.
Na byez.
Ezen viszont qrva jóóót nevettem 😊)))
"Az FPS-ek sokkal jobbak konzolokon!!! Halo,Brutal Force,MOHAA,stb...(ráadásul a legtöbb esetben akár osztott képernyővel is nyomhatóak szaggatás mentesen ami a PC-ről el nem mondható)"
Azta, igen! PC-n nem lehet szaggatásmentesen osztottképernyőzni! De az osztottképernyőzés FPSeknél akkora qrva nagy élmény, hol van ahhoz egy 16-32 playeres CS, MOHAA, WOLF, Sof2 multiparty!
Lol.
"Az FPS-ek sokkal jobbak konzolokon!!! Halo,Brutal Force,MOHAA,stb...(ráadásul a legtöbb esetben akár osztott képernyővel is nyomhatóak szaggatás mentesen ami a PC-ről el nem mondható)"
Azta, igen! PC-n nem lehet szaggatásmentesen osztottképernyőzni! De az osztottképernyőzés FPSeknél akkora qrva nagy élmény, hol van ahhoz egy 16-32 playeres CS, MOHAA, WOLF, Sof2 multiparty!
Lol.
Most fog nyáron kijönni a Halo, egyébéknt meg bocs mert hülyeséget írtam, a Brute Forcehoz nincs odaírva hogy ki fog jönni pcre is.
Na, te is nagy HC FPS-es lehet ,ha ilyeneket mondasz vazzeg.
Méghogy FPSek jobbak konzolon.
"Halo,Brutal Force,MOHAA stb..."
Igen, igen, kérlek sorold tovább!
Ezekből Brutal Force még meg sem jelent, de te már tudod, hogy összes PC-s FPS-t lekörözi. MOHAA csak PS2-őn van, és a PC-shez képest harmatgyenge.
A Halo meg valóban jó, de ezen az egyen kívül rohadtul nem tudsz más példát felhozni. Én meg 1 játék miatt nem veszek konzolt.
Méghogy FPSek jobbak konzolon.
"Halo,Brutal Force,MOHAA stb..."
Igen, igen, kérlek sorold tovább!
Ezekből Brutal Force még meg sem jelent, de te már tudod, hogy összes PC-s FPS-t lekörözi. MOHAA csak PS2-őn van, és a PC-shez képest harmatgyenge.
A Halo meg valóban jó, de ezen az egyen kívül rohadtul nem tudsz más példát felhozni. Én meg 1 játék miatt nem veszek konzolt.
Most olvasom ezt a beszólást is. A Halo most fog kijönni PC-re, a MOHAA már kijött, a Brutal Force meg lesz pc-re is. Na mindegy. Ja és ha nem bírod magadnak beállítani az alacsonyabb felbontást vagy kevesebb effektet ha hurkább géped van akkor büszke lehetsz magadra.
Te mindent felnagyítasz. Mi az hogy tartalmialg lekörözik? Láttad a képeket és ezt el is döntötted magadban. Gondolkozz el kicsit a dolgokon hogy kevesebb hülyeséget írj. A HWn ott volt hogy pc-re és boksz-ra jön ki.
"...és így sokszor lekörözve a PC-s gamékat!!!"
Szerintem ez relatív. Az FPSek, stratégiák, RPG-k még mindig jobbak PC-n.
Persze ha neked az autós, verekedős játékok jönnek be akkor megértem...
De így általánosságban akkor sem igaz amit mondtál.
Szerintem ez relatív. Az FPSek, stratégiák, RPG-k még mindig jobbak PC-n.
Persze ha neked az autós, verekedős játékok jönnek be akkor megértem...
De így általánosságban akkor sem igaz amit mondtál.
Mire megjelenik a doom3 nem lesz Slideshow PC-n, addiggra úgy lemegy a Gef3 szintű kártyák / 1Ghz feletti procik ára, hogy még a legcsóribbak is tudnak majd vele élvezhetően játszani...
van az is elég már neki csak csinálja a doom4-et😊))(direkt írtam 4-et!)(és nem én nem tudok semmit róla csak úgy írtam😊))))
Outcast2 tudtommal nem jön ikszboikszra, csak PS2 re és PCre. De lehet tévedek.
Az a hír pedig, hogy a D3, és Quake4 ikszbokszra jön az egyik német Gamestar közölte le egyik számában, azóta már rég kideült a hírről, hogy kacsa, IDsek sem erősítették meg.
És hidd el, hacsak nem vesztegetik meg Kermeket valamivel(pénzzel tuti nem lehet), akkor tuti nem fog előbb megjelenni Xboxra, max együtt fog vele megjelenni.
Ez az eset pedig egyáltalán nem hasonlít a Halo esetére. A Halot fejlesztő Bungie-t a Mikrofos megvette kilóra, ezért lett Xbox only a játék. Az ID viszont egy tőkeerős különálló cég.
Az a hír pedig, hogy a D3, és Quake4 ikszbokszra jön az egyik német Gamestar közölte le egyik számában, azóta már rég kideült a hírről, hogy kacsa, IDsek sem erősítették meg.
És hidd el, hacsak nem vesztegetik meg Kermeket valamivel(pénzzel tuti nem lehet), akkor tuti nem fog előbb megjelenni Xboxra, max együtt fog vele megjelenni.
Ez az eset pedig egyáltalán nem hasonlít a Halo esetére. A Halot fejlesztő Bungie-t a Mikrofos megvette kilóra, ezért lett Xbox only a játék. Az ID viszont egy tőkeerős különálló cég.
Már hogyne csinálná ennyi ideig a kermek. Jó játékot akar, ennyi az egyszerű oka. És hogy őt nem a pénz érdekli, az tuti. Már nem egy cég meg akarta venni az ID-t kilóra, de nekik csak annyit mondott, hogy "Nem mindegy, hogy 30milla, vagy hogy 60 milla dollár van a bankszámlámon?"
Ezért nem valószínű, hogy billgéc pénzzel rá tudta volna venni kermeket, hogy ikszbokszra jöjjön ki előbb a játék.
Kermeket max 1 dologgal lehetne megvesztegetni: Ferrarikkal 😊 Bár arra meg telik neki, úgyhogy ez sem nyert..
Ezért nem valószínű, hogy billgéc pénzzel rá tudta volna venni kermeket, hogy ikszbokszra jöjjön ki előbb a játék.
Kermeket max 1 dologgal lehetne megvesztegetni: Ferrarikkal 😊 Bár arra meg telik neki, úgyhogy ez sem nyert..
"akkor karmakk nem csinálná ennyi ideig"
hehe ezt úgy értettem hogy xboxra csak a pénzéhesek fejlesztenek akik mindenképp Gatesnek akarnak nyalni(amúgy meg tényleg marha szép 500*400-ban 50Hz-en)(ennyi a TV felbontás nem? nem vagyok műszaki zseni😊)
hehe ezt úgy értettem hogy xboxra csak a pénzéhesek fejlesztenek akik mindenképp Gatesnek akarnak nyalni(amúgy meg tényleg marha szép 500*400-ban 50Hz-en)(ennyi a TV felbontás nem? nem vagyok műszaki zseni😊)
akkor karmakk nem csinálná ennyi ideig
nem tudom én úgy veszem észre (Doom3,U2,stb...) hogy mintha már nem is igazán a pénz hajtaná ezeket a fejlesztőket hanem inkább az hogy ki tud jobbat csinálni. lehet hogy csak nem látom át jól a dolgokat, de akkor miért szenvednek ennyit vele? meg ott a DN4ever: mondjuk az már egy kicsit túlzás amit azok csinálnak, de ha csak a pénz kellene nekik, szerintem már rég kiadták volna. javítsatok ki ha esetleg tájékozatlan volnék!
nem tudom én úgy veszem észre (Doom3,U2,stb...) hogy mintha már nem is igazán a pénz hajtaná ezeket a fejlesztőket hanem inkább az hogy ki tud jobbat csinálni. lehet hogy csak nem látom át jól a dolgokat, de akkor miért szenvednek ennyit vele? meg ott a DN4ever: mondjuk az már egy kicsit túlzás amit azok csinálnak, de ha csak a pénz kellene nekik, szerintem már rég kiadták volna. javítsatok ki ha esetleg tájékozatlan volnék!
talán mire ilyen szinten lesznek meg is tudom venni a gf4-emet😞
gf2mx200(noname) ez a szar van most. hát mit fogok én kezdeni a doom3-mal? majd kb búgócsigának jólesz a cd-je😊
gf2mx200(noname) ez a szar van most. hát mit fogok én kezdeni a doom3-mal? majd kb búgócsigának jólesz a cd-je😊
Egy kis érdekesség a HWről:
NVIDIA: a fejlesztés iránya
Sogun, 07:38 - Tech: Video - (1 komment)
(GG) Érdekes interjút olvastam ma reggel. Dave Kirk, vezető Nvidia tudóssal készült. Az volt a lényege, hogy a GeForce4 után következő kártyákkal már csak az élsimított grafika gyorsítására fognak koncentrálni és elhagyják a fűrészes élű grafika támogatását. Főleg az LCD-képernyőkön látszottak a hatalmas fűrészfogak a poligonok élein. Továbbá: jobb árnyékhatások és szebb tükröződések irányába indult el a fejlesztés.
A 3DFX emberek beolvasztása tökéletesen befejeződött. Már nincsenek viták a két oldal között. Egyetlen cél irányába halad az egész Nvidia/3dfx bagázs.
Érdekessége volt még a cikknek, hogy míg a leegyszerűsített Final Fantasy mozi jelenet renderelése valós időben a GeForce3 kártyán 12-15 FPS-el ment, addig ugyanez a jelenet 30 FPS-el kavar egy GeForce4-en. „Egy éven belül” – állítja Kirk – „az NVIDIA/3dfx kezében lesz az a technológia, amivel az EREDETI mozijelenetet 12-15 FPS-el tudják majd renderelni PC-n”. Az arra rákövetkező termék pedig FOLYÉKONYAN fogja nyomni a Final Fantasy-t, TOY STORY-t, SHREK-et. Ezzel akarják egy szintre hozni a videokártyás és a mozis minőséget. Azzal persze tisztában vannak, hogy a mozis fejlesztők csakhamar a Final Fantasy-nál feljebb nyomják majd a mércét.
A GeForce4 chip máris több tranzisztort tartalmaz, mint a Pentium 3 és 4 együtt.. :-o
NVIDIA: a fejlesztés iránya
Sogun, 07:38 - Tech: Video - (1 komment)
(GG) Érdekes interjút olvastam ma reggel. Dave Kirk, vezető Nvidia tudóssal készült. Az volt a lényege, hogy a GeForce4 után következő kártyákkal már csak az élsimított grafika gyorsítására fognak koncentrálni és elhagyják a fűrészes élű grafika támogatását. Főleg az LCD-képernyőkön látszottak a hatalmas fűrészfogak a poligonok élein. Továbbá: jobb árnyékhatások és szebb tükröződések irányába indult el a fejlesztés.
A 3DFX emberek beolvasztása tökéletesen befejeződött. Már nincsenek viták a két oldal között. Egyetlen cél irányába halad az egész Nvidia/3dfx bagázs.
Érdekessége volt még a cikknek, hogy míg a leegyszerűsített Final Fantasy mozi jelenet renderelése valós időben a GeForce3 kártyán 12-15 FPS-el ment, addig ugyanez a jelenet 30 FPS-el kavar egy GeForce4-en. „Egy éven belül” – állítja Kirk – „az NVIDIA/3dfx kezében lesz az a technológia, amivel az EREDETI mozijelenetet 12-15 FPS-el tudják majd renderelni PC-n”. Az arra rákövetkező termék pedig FOLYÉKONYAN fogja nyomni a Final Fantasy-t, TOY STORY-t, SHREK-et. Ezzel akarják egy szintre hozni a videokártyás és a mozis minőséget. Azzal persze tisztában vannak, hogy a mozis fejlesztők csakhamar a Final Fantasy-nál feljebb nyomják majd a mércét.
A GeForce4 chip máris több tranzisztort tartalmaz, mint a Pentium 3 és 4 együtt.. :-o
Na majd de jó lesz, ha kijön az első GF 4 Ti6000 MX 480, és akkor már végképp mindenki ködben fog botorkálni...... Én komolyan nem értem, mire jó ez. Régen volt GF, meg GF Ultra és mindenki boldog volt, most meg csinálják a gagyit annak, akinek nincs pénze az igazira, de szeretne gizdulni, hogy GF4 "dühöng" a gépében...... Meg is érdemli.....
Riszpekk
Egyébként itt van a Gf4MX, és a leggyengébb Gf4Ti adatai:
"Gef4 MX460
Teljesítmény (háromszög/sec) 38 millió
Fill rate 600 Mpixel/s
Mag órajele 300 MHz
Memória órajele 550 MHz
Memória mérete 64 MB
Sávszélesség 8,8 GB/s
GEF4Ti4200
Teljesítmény (háromszög/sec) 100 millió
Fill rate 900 Mpixel/s
Mag órajele 225 MHz
Memória órajele 500 MHz
Memória mérete 128 MB
Sávszélesség 8,0 GB/s
Várható ár (USD) 199
Asszem megéri majd azt a +20dollárt kiadni a leggyengébb Ti-s Geforce4-ért."
"Gef4 MX460
Teljesítmény (háromszög/sec) 38 millió
Fill rate 600 Mpixel/s
Mag órajele 300 MHz
Memória órajele 550 MHz
Memória mérete 64 MB
Sávszélesség 8,8 GB/s
GEF4Ti4200
Teljesítmény (háromszög/sec) 100 millió
Fill rate 900 Mpixel/s
Mag órajele 225 MHz
Memória órajele 500 MHz
Memória mérete 128 MB
Sávszélesség 8,0 GB/s
Várható ár (USD) 199
Asszem megéri majd azt a +20dollárt kiadni a leggyengébb Ti-s Geforce4-ért."
Jah, inkább így kelett volna megfogalmazni:
Senki ne lője főbe magát, mert a Gef4MX nem egyenlő a Gef4 Ti és társaival.
Senki ne lője főbe magát, mert a Gef4MX nem egyenlő a Gef4 Ti és társaival.
Nem, azért nem javasolja vételét a doomhoz, mert kevesebbet tud mint a Gef3.
Ezt írta pontosan Kermek:
"Nvidia has really made a mess of the naming conventions here. I always
thought it was bad enough that GF2 was just a speed bumped GF1, while GF3 had
significant architectural improvements over GF2. I expected GF4 to be the
speed bumped GF3, but calling the NV17 GF4-MX really sucks.
GF4-MX will still run Doom properly, but it will be using the NV10 codepath
with only two texture units and no vertex shaders. A GF3 or 8500 will be
much better performers"
Magyarán pápá a per-pixel shadowcastnak, és a kúlos fény-árnyék effekteknek aki Gf4MX et vesz!
Ezt írta pontosan Kermek:
"Nvidia has really made a mess of the naming conventions here. I always
thought it was bad enough that GF2 was just a speed bumped GF1, while GF3 had
significant architectural improvements over GF2. I expected GF4 to be the
speed bumped GF3, but calling the NV17 GF4-MX really sucks.
GF4-MX will still run Doom properly, but it will be using the NV10 codepath
with only two texture units and no vertex shaders. A GF3 or 8500 will be
much better performers"
Magyarán pápá a per-pixel shadowcastnak, és a kúlos fény-árnyék effekteknek aki Gf4MX et vesz!
Mielőtt mindenki főbe lőné magát a "do not buy a Gef4mx..." idézet olvastán: Carmack szerint Gf3on tökéletesen megy, és a gf4mx csalódás- ezért nem javasolja a vételét Doom ügyileg.
Hehe, azért LOL, hogy a quakeconról visszatérő újságírúk ezt mondták tavaly agusztusban:
"By the time DOOM is released, next-gen cards will be available (GeForce4 or whatever)"
Most meg Kermek mit mond, amikor kint van a Gef4/Radeon8500?
"As usual, there will be better cards available from both Nvidia and ATI by the time we ship the game."
"By the time DOOM is released, next-gen cards will be available (GeForce4 or whatever)"
Most meg Kermek mit mond, amikor kint van a Gef4/Radeon8500?
"As usual, there will be better cards available from both Nvidia and ATI by the time we ship the game."

"Hidden and Dangerous 2, aminek nincs olyan csiri-biri motorja mint a lentebb soroltaknak, mégis elképzelhetőnek tartom, hogy többet fogok(unk?) játszani vele akár cooparitve is, mint a Highy Detailed Kreedel vagy a gf3on azért még elindulok Doom3al"
Nem adok igazad neked röfi. Nem 1 kategória lesz a kettő. Eleve a témájuk eltérő: H&D2 WWII, Doom-Kreed pedig Scifi. Az hogy kinek mi jön be az már ízlés kérdése! Szóval így kategórikusan nem lehet kijelenteni, hogy H&D2 jobb kesz dúmtól meg krídtől. Töff.
Nem adok igazad neked röfi. Nem 1 kategória lesz a kettő. Eleve a témájuk eltérő: H&D2 WWII, Doom-Kreed pedig Scifi. Az hogy kinek mi jön be az már ízlés kérdése! Szóval így kategórikusan nem lehet kijelenteni, hogy H&D2 jobb kesz dúmtól meg krídtől. Töff.
Na akkor egy kis reklám .
Az előző hozzászólás tartalma magyarul is olvasható a következő címen .
HWSW
http://www.hwsw.hu/hir.php3?id=13833&ido=3
Meg a HARDWIRED-en is . 😊
Az előző hozzászólás tartalma magyarul is olvasható a következő címen .
HWSW
http://www.hwsw.hu/hir.php3?id=13833&ido=3
Meg a HARDWIRED-en is . 😊
"A BC a jobbik csapat jutalma."
Jah, az 500.000 pois modellek nem lesznek real time a játékban(hogy islennének, amikor átlagosan 150ezer poli lesz a képernyőn). Valami olyasmi a helyzet, hogya játék a pálya betöltésénél fog valamit számolni ezekkel a nagyonnagy polis modellekkel, aztán valamiért ettől rohadt szép lesz a játék. Aki nem értette meg most miről beszélek ne keseredjen el, én sem értem 100%osan 😊
Az interjúban azt mondta, egyáltalán nem lesz a poligonszám magas, legalábbis sok olyan játékhoz képest, ami akkor fog kb. megjelenni. Q3->10.000 poligon Doom3->150.000 de ez relatíve nem sok.
A Quake2 őt szerintem nem kapkodták el, a single része végülus teljes egészében jó volt, csak a multi részét pecselték még évekig. Ha már meg kell nevezni egy ID játékot, akkor inkább a Q3at nevezném elkapkodottnak(Kevés játékmód).
Blasta: Ja 😄 Kíváncsi vagyok hányszor fognak még motort cserélni. Már azon sem lepődnék meg, ha megvárnák az Unreal2, vagy Doom3 motorját 😊)
Blasta: Ja 😄 Kíváncsi vagyok hányszor fognak még motort cserélni. Már azon sem lepődnék meg, ha megvárnák az Unreal2, vagy Doom3 motorját 😊)
A DN Forever leledzik most ebben a stádiumban már vagy 156 éve! :-)))))))))9
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Hmm, most hogy belegondolok hülyeséget(illetve lehetetlent) mondtam: ID softwarenél ez a szó nem létezik, hogy "elkapkodni". John Carmactól származik az a híres mondás, hogy "When it's done" 😊 (a mikorlesz kész kérdésre)
Nem olyan biztos az! Bár inkább jelenjen meg jövőre, és legyen hibátlan, mint hogy elkapkodva kiadják idén.
#39
Na de milyen áron?
GeForce3/Radeon 8500 alatt el lehet felejteni a Kreed-et!
Ja és nem az volt a kérdés, melyik játék jobb a Domm3-nál, hanem az minek van ilyen gépigénye!
És elvileg ez még ebben a félévben megjelenik ...
GeForce3/Radeon 8500 alatt el lehet felejteni a Kreed-et!
Ja és nem az volt a kérdés, melyik játék jobb a Domm3-nál, hanem az minek van ilyen gépigénye!
És elvileg ez még ebben a félévben megjelenik ...
A magas poligonszám az relatív. Viszont ha Carmack magas poligonszámot igér, akkor az általában TÉNYLEG SOK szokott lenni.
Mai szemmel a Q3 karakterei igencsak szögletesek. Na de akkoriban igencsak cúlosak voltak.
Mai szemmel a Q3 karakterei igencsak szögletesek. Na de akkoriban igencsak cúlosak voltak.
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
a detailed alatt szerintem azt értik, hogy a modellek poligonszáma magas lesz, és ha már feljebb leírták, hogy a motor tud 1024x1024 es textúrákat kezelni, akkor esetleg olyan lesz rajtuk 😛
Ez így leírva tök szép 😊
Eddig majdnem minden új engine-ről ezt írták. 😊))))
"-Realistic light maps.
-Rendering engine heavily relies on hardware pixel/vertex shader implementation due to intensive usage of both.
-Character skeleton animation.
-Detailed in-game models.
-Procedural textures.
-Dynamic level-of-detail support for models.
-Weather effects.
-Indoor and outdoor environment."
Ez így szép, de kinek mi a DETAILED? Érted a problémámat?
Eddig majdnem minden új engine-ről ezt írták. 😊))))
"-Realistic light maps.
-Rendering engine heavily relies on hardware pixel/vertex shader implementation due to intensive usage of both.
-Character skeleton animation.
-Detailed in-game models.
-Procedural textures.
-Dynamic level-of-detail support for models.
-Weather effects.
-Indoor and outdoor environment."
Ez így szép, de kinek mi a DETAILED? Érted a problémámat?
Riszpekk
