DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

janos666
#2253
He?
And5
#2252
up

dikki*yysw
#2251
hát hw-n több volt

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

neozed
#2250
Nem lehet elég közel, az a "nagyon közel"

janos666
#2249
Elvileg csak azzal megy amit mellé adnak, de azzal biztos. Én is felszenvedtem, és ment.
grebber
#2248
GDC: John Carmack csacsog



Bármilyen meglepõ, a GDC történetében elõször ebben az évben szólalt fel a nagy John Carmack, az id Software alapítója, és a világ talán legismertebb programozó zsenije. Sajnos nem mutatott semmi újat a Doom III, de mondott pár érdekeset. Hallga':


A játék megjelenése már "nagyon közel" van!

Carmack bácsi elmondta, hogy már a Doom III utáni projektjükön gondolkodik. Az új stuff azonban jóval hamarabb készen lesz, hiszen nem készülnek akkora grafikai áttörésre, mint a hamarosan megjelenõ FPS-sel

Elmondta, hogy az id egykor elgondolkodott a Quake II újrafeldolgozásán egy új grafikus motorral, de aztán elvetették az ötletet


Info: Gamestar!!

Next PC upgrade: 2022

Frank99
#2247
én meg ha ilyet látok menekülök 1000-felé.

azok után, hogy milyen szép a FarCry, képesek ilyen ocsmány képeket holmi csontváz robotról kiadni az 1000 éve készülõ Doom 3-ról?????

Politikusainkkal nem az a baj, hogy rosszabbak nálunk, hanem, hogy nem jobbak

dikki*yysw
#2246
Az nfoban van egy kis szöveg, el kéne olvasni.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

#2245
írjatok légyszi konkrét adatokat, hogy nálatok hogy ment a beta 2!!! Kipróbálnám én is, de sehogysem sikerült elindítani. Ez lenne a 2. kérdésem, szóval fx 5600-os kártyán PONTOSAN melyik drivert használjam? Olyat írjatok, ami biztos jó, mert én feltettem 2-3-at és egyikkel sem ment (szürke vibráló kép) Köszi!
neozed
#2244
De
Van egx config.exe, és ott mindent szépen, okosan be lehet állítani

janos666
#2243
Na, akkor nem lehet a BETA2-ben felbontást állítani?
HuAn82
#2242
no problem!

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

arty
#2241
ja, most latom ez regi 😞

Forza.

arty
#2240
uj kepek:

gamershell

Forza.

Faki
#2239
Mi ez a szerencsétlen "szörny"? Kezd kicsit debil lenni ez a játék

csum666
#2238
Ha veszek ramot a gépem teljesítménye jobb lesz?

Hajrá ALBACOMP HAJRÁ MAGYAROK

arty
#2237
fikazasert sorry.

amugymeg topik 😄DDD ezeka sztorik... 😄D

Forza.

arty
#2236
cifu! meg mindig igy gondolod ? 😉 azota csak lattad mar a repkedo raksikat, a meglibegtetett lampakat, melyek a forro goztol remego levegon at megtort fennyel vilagitanak ... 😉

doom3 ? ugyanmar .... 😄

Forza.

janos666
#2235
Húú, felszenvedtem a kártyámhoz ezt a 41-es drivert, és most Gef4Ti200 tulajdonságokkal órajelen(!) szenved. De indul a DOOM3 beta2. Nade hogy lehet itt felbontást állítani, mert ez így eszméletlen, és anmenüben ugye minden opció csak arra jó, hogy betölti az 1. pályát.
M@TriX
#2234
hát mivel láttam a Far Cry-t, így inkább elõjön a kevés poligon kicsit szögletes a környezet vagy nem?
Persze attól még megnézem

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

hen-tes
#2233
és az kel??

Dell D610 - Sony Ericsson K810i - Konica Minolta Z10 - 20 centis pénisz - farmerreklámfar - geciszép arc És én ne legyek kemény? http://smc.z8.hu - http://koncertprogram.hu/

dikki*yysw
#2232
Ezen a képen alig látszik a csontváz "húsának szellemképe", de azért megfigyelhetõ.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

dikki*yysw
#2231
Hehe, én még nem is láttam 😊 letöltöttem a 32 megásat, de nem tudom megnézni 😄D

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Davidus
#2230
Nemtom ti hogy vagytok vele de én emiatt a kép miatt most nagyon ráizgultam a D3-ra😊 A textúrákból egyenesen Alien hangulat árad😛

V9ykn8_TZL0

dikki*yysw
#2229
and they started to throw shit at each other (because that's what monkeys really do...

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

dikki*yysw
#2228
Ha csak fantáziálni tudsz, akkor ne szólj hozzá, mert valaki elolvassa, és azt hiszi ez a követendõ példa.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

janos666
#2227
Olvass bele: "Szerintem" vagyis ez egy lehetséges alternatíva, és fantáziáláson kívül mást mit tudsz csnálni a DOOM3-mal kapcsolatba?
janos666
#2226
ÁÁÁÁÁ, na! he.
dikki*yysw
#2225
Jé de jó, még egy ember, aki már járt az id-nél, és mindent tud!
De jó nekünk.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

janos666
#2224
Szerintem is csak túl jót akarnak alkotni, amire képtelenek. Pl.: Összereknak 1 pályát, minden kis textúrát megrajzolgatnak a 0-ról kezdeve. Fasza! Elkezdik összerakni a 2.,3. pályát, ehhez rajzolnak ugye új textúrákat, részben a 1.-hez készülteket is alkalmazzák. Jó! Mire a 4.-ket kezdik nem találják már olyan szépnek azt a 1. pályát, átrajzolják. Mire az 5.-6.-nál járnak, már rájönnek, hogy ha így haladnak akkor mire kiadják az 1,2,3 már nem sokat fog érni az akkori gépeken. Tehaát kezdhetik szinte elõlrõl javítgatni, szépítgetni amit eddig alkottak, és így tovabb... mire a 10.-hez érnek már azt se tudják hol vannak és megint elõszedik az elsõ párat, és javítgatják, finomítgatják.....
Davidus
#2223
Akkor tudna késni ha az ID mondott volna megjelenési dátumot😊

V9ykn8_TZL0

Sephi
#2222
Igy irja gamespot , nekik mindig igazuk van 😊

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Davidus
#2221
késik?

V9ykn8_TZL0

Sephi
#2220
Unepeljunk egyutt! Ma van ket eve hogy kesik a doom3 😊)

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

#2219
Én úgy tudtam, hogy az "amikor elkészül" szlogen 2003 novemberétõl él, addig folyamatosan mindenhol azt lehetett hallani, hogy fix dátumok vannak. Mindegy, végülis. Egy demot azért kiadhatnának, nem? Biztos elkészült már pár pálya.

toMpEr
#2218
rosszul tudod, id sose mondott meg megjelnesi datumot a "when its done"-on kivul, ezek az idopontok csupan a kepzelet szulemenyei.

#2217
azert konnyebb volt lemodellezni a szobat 6 poligonbol, meg megrajzolni a 100*100-as texturakat, mint a mostani progikban amik vannak😊 sot urambocsass ha tevednek, a program kodja is "kisse" egyszerubb volt. A fejlesztesi ido egyre no, minel komplexebb egy. Kis tulzassal most egy quake1-et egy hetvege alatt legyartananak.
#2216
Eszem megáll, hogy mit bénáznak ezen a progin annyit!
Annak idején a Wolfenstein után szinte azonnal jött a Doom 1-2, és utána rá 2 évre a Quake. Érdekes, ott nem tököltek ennyit. Pedig nem hiszem, hogy túl egyszerû lett volna a Quake látványvilágát megteremteni, mégis idõben befejezték... Most vagy nagyon balfaszok lettek a készítõk, vagy pusztán azért várnak, mert nem tudják megírni rendesen, csak egy 3Ghz-es P4-re, és muszáj megvárniuk, hogy a jobb gépek elterjedjenek a piacon.
Vajon miért ámítják az embereket, hogy 2003 májusában, aztán meg novemberében kiadják, mikor még mindig csak a videobejátszások felvételeit veszik fel? Lassan eltelik megint 1 év... Ezalatt mit csináltak? Írtak még hozzá 50 pályát? Meg majd 20 cd-n jelenik meg? Ha egyszer elkészül, biztos nagyot fog ütni, nem vitatom, csak ha 2003-ban adják ki, talán futott volna a gépemen, és kezd unalmasssá válni, hogy állandóan félévente elcsúsztatják a megjelenését. Most hivatalosan nyáron jön ki. Ja. Nyáron majd az lesz, hogy karácsonykor! Nem adtak ki egy 10 pályás demot véletlenül? Nem ilyen alfás bétás bohóckodást, hanem hivatalos demot, hogy addig is, míg 2 év múlva megjelenik, ellegyen a zember vele?

oneal1
#2215
😄DD

!Forza Ferrari!

#2214
de igen, ha oraberre dolgoznak 😊
bfg900
#2213
Szerintem ezt õk jobban tudják, hogy miért. LEhet hog yneked úgy tûnik, hogy 2x annyi munka, lehet hogy nekik is, de abban azért biztos vagyok, hogy nem dolgoznak direkt 2x annyit ugyanazért a fizetésért.
#2212
de baromsag 😊
csinalnak egy mozgast, felveszik a hangot, aztan modositjak a mozgast. Minek akkor megcsinalni egy "rossz" valtozatot ha utana ugyis at kell szabni? 😊 2x-es melo. ugyis a szovegek hataroz meg mindent. Jo vegulis szivuk joga, de ugy allitani be, hogy ezt a "kenyelmes rendszer" miatt ok megtehetik, mas meg nem, kicsit hulyeseg akkoris 😊
GaVino
#2211
info a hardwireden:

A GameSpy emberkéi ellátogattak a DOOM 3 hangfelvételeire, ahol többek között a sokat foglalkoztatott Phil Lamarr színész mondta föl hõsünk és néhány mellékszereplõ dialógusát. A hörgések és sikoltások közepette elejtett "ITT NE HAGYJATOK RÖFIBÉKÁK" (vulgáris) és egyéb kellemes szövegek után, a terembõl kilépve taps fogadta az úriembert.
Marty Stratton, az id egyik embere örömmel újságolta, hogy a kétállású kapcsolót a fejlesztésrõl a "nyúvasztjuk magunkat, míg kész nem lesz" állásba billentették. Willits hozzátette, hogy a hangalámondásokat a legtöbb modern animációs filmben elsõként veszik fel és a meglévõ szöveg köré öntik a modelleket, ellenben velük. Az id-nél ez pont fordított, hála a D3 motorjába épített kényelmes rendszernek. Utoljára jönnek a szövegek, majd ezt követõen módosítják a karakterek mimikáját és mozgásait.

Természetesen a GS emberei feltették a nagy kérdést, amire a válasz a megszokott veniccdán volt. Talán idén nyáron már játszhatunk az id legújabb gyermekével.

#2210
de miert egy hatszog a koponyaja 😊
#2209
Jó ez a kép, csak a Far Cry "bumpmapping"-ja után már visszalépés a faltextúrák kinézete. A fények viszont finomabban, lágyabban oszlanak szét a karakter és a környezõ textúrák pixelein. Akkor már csak egy dolog maradt hátra:

Vár ránk a nyár és még lehet is késni...... Trálálá lá lááá lá lá lá...
[NST]Cifu
#2208
Banyek, ÚÚÚTTTTTÁÁÁLLLOOOOMMM a fileplanetet!!!

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

dikki*yysw
#2207
Nem tom, de a 32 mega régen teljes játék volt, most meg egy KÉP 😄DD

JC tv méretû monitorán készült a kép biztos 😊

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

dikki*yysw
#2206
Egyébként ez a kép, nagyban.

A teljes cikk: gamespy dúm3 cikk

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

[NST]Cifu
#2205
Screenshot? Vajon milyen videókari/megjelenítõ kell ilyen felbontáshoz? 😊))

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

dikki*yysw
#2204
Elértünk oda, hogy már a képeket is le kell tölteni! 😄D

egy új, 4000*3000 pixel méretû DOOM^3 szkrínsát

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::