DOOM 3 and Resurrection of Evil
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
áááááááá dehogy!😄
Wow, de nosztalgikus olvasgatni a 18 évvel ezelőtti agymenéseket.:-) Am prohardver: M0Dair
Ha ennyit vártunk már csak kibiorod azt az 1 hónapot!
Ami remélem valóban 1 hónap lesz csk.
Ami remélem valóban 1 hónap lesz csk.
Next PC upgrade: 2022
#2697
jóvanna 😊
http://thenamelessphoto.com/
#2696
nem mondod.. 😊
#2695
szerintem mozgásra értette az animálást. vagy nem?
http://thenamelessphoto.com/
#2694
Elmondanad ez most hogy jon ide? Grafikarol beszelunk nem animaciorol. Ennyi erovel pl hangot is mondhattal volna. Ha kotekedni akarsz keressel vmi alkalmasabb balekot, kosz.
Már megbocsáss, de a szép model önmagában még sz@rt sem ér. Megfelelõen kell animálni is, és sokszor itt vérzik el a dolog...
#2692
normal map, hasznaljak farcryban szornyeihez is. Max fantaziadusabbak/igenyesebbek a d3 szornyikek, de siman megcsinalhatod ugyanazt farcry alatt is.
Amugy a legpofasabb modellek amiket jatekban lattam:
sory az offer de ugyis volt mar itt mindenfele kep 😊
Amugy a legpofasabb modellek amiket jatekban lattam:
sory az offer de ugyis volt mar itt mindenfele kep 😊
#2690
Aha, bár a végeredmény a szörnyeknél akkor elég gyenge lett... 😊))
#2688
Ficsõröket nem tudnék említeni, de pl. a doom iii-ben a többmilliós poligonszámú figurákról készített textúrák feltrükközése párezer poligonos modellekre, bár lehet, az fc-t is így csinálták, de a d3 mégis sokkal valóságosabbnak tûnik a szörnyek terén...
#2687
egyetlen egy dolgot mondj
#2686
Baz. mennyi ólom kell majd ennek a dögnek?
Ebben igazat adok én is. A far cry szörnyei tényleg nem annyira szépek mint az emberek.
Ebben igazat adok én is. A far cry szörnyei tényleg nem annyira szépek mint az emberek.
http://thenamelessphoto.com/
#2685
Remélem igazad lesz, mert így igen tré lenne a játék...
enyhén..olyan lol belsõ teret mint ami abban volt(értsd:monitorok,mûszerek,szekrények),utoljára az Unreal 1-ben láttam(a nagy nevek közûl)...
De azért abból az összetákolt sz.rból ne vonjunk le hibás következtetéseket...😊
De azért abból az összetákolt sz.rból ne vonjunk le hibás következtetéseket...😊
#2683
Én már láttam, így vonok le konzeket. Szvsz a doom III alpha is sokkal jobb megvalósítású szörnyekben, mint a farc cry. Bár az FC belsõ terei egyelõre kidolgozottabbak voltak.
Szvsz a Far Cry-ba amúgy se kellettek volna szörnyek..
...legallábis nekem nem
Sztem azt így utólag rakták bele...mer' divat :I
De az tény:a katonák nagyon jól néznek ki...
...legallábis nekem nem
Sztem azt így utólag rakták bele...mer' divat :I
De az tény:a katonák nagyon jól néznek ki...
#2679
Technikailag se.
#2678
Technikailag ertettem. Minden mas mar gusztus dolga.
#2677
A FC szörnyei igen gyengék...
Inkább a katonák. Azok jól néznek ki.
Inkább a katonák. Azok jól néznek ki.
#2676
Ez az. Nézzétek csak meg az FC elején amikor a két faszi beszélget és el kell mellettük lopakodni...
Igen, amikor a faszi tiszteleg biza látszika a saját kezének árnyéka a hasán.
Amúgy én most gf1-gyel far cry-ozok, megnézem a doom alphát is, hogy hogy megy vele...
Igen, amikor a faszi tiszteleg biza látszika a saját kezének árnyéka a hasán.
Amúgy én most gf1-gyel far cry-ozok, megnézem a doom alphát is, hogy hogy megy vele...
szerintem meg se közelitik a dúmot..
azért a farcry szörnyei..:\ hát..
azért a farcry szörnyei..:\ hát..
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
#2673
frankok ezek a farcryos kepek is.
minimum azonos szintuek a doomal. csak az arnyekolas hibadzik. ( bar igy legalabb gyors)
minimum azonos szintuek a doomal. csak az arnyekolas hibadzik. ( bar igy legalabb gyors)
Szvsz még a KREED-ben vannak ba..ott jó szörnyek...
a játék nem jó de a monszták...20 cm-es szörnyön volt vagy 2 kiló bump mapping 😛
a játék nem jó de a monszták...20 cm-es szörnyön volt vagy 2 kiló bump mapping 😛
Amúgy amire most gondolok:
1.Tényleg így néznek ki majd a szörnyek,és akkor senkinél sem fog futni..😛
2."rondább" lessz...
3.igaz amit pofáznak és sikerûl optimalizálni úgy hogy jól fusson egy átlag felsõbbkategóriás gépen...
Ez jutott eszembe...
1.Tényleg így néznek ki majd a szörnyek,és akkor senkinél sem fog futni..😛
2."rondább" lessz...
3.igaz amit pofáznak és sikerûl optimalizálni úgy hogy jól fusson egy átlag felsõbbkategóriás gépen...
Ez jutott eszembe...
#2661
De szvsz a játék lehet szar lesz. Legalábbis ha csak olyanokat kellesz majd tenni, mint az alphában, csak 20 órán keresztül, akkor tré.
nekem teccettek az imp-remake-ek is. meg minden szörny, amit tudtam valahogy a régi kiadáshoz kötni.
#2659
alpha...
#2658
Az lapha 1 szörnyei közül a zombik voltak nagyon jók. Fõleg amikor mész a folyosón, aztán hírtelen megjelenik egy világító szempár.
hát az alpha 2 szörnyei szépek voltak, de szvsz nem voltak szebbek a far cry szörnyeinél. az egyetlen különbség az volt csak, hogy míg az FC simán ment 512 mega rammal, a doom 3 alpha úgy swappolt mint az állat. remélem a fullban ezen javítanak. vagy a látványt emelik (akkor veszek még ramot), vagy a követelményt csökkentik.
#2656
Még új doom iii képek hol?


