3669
Shadows of Amn - A saga folytatódik...
-
#3649 Oké de ezeket honnét lehet leszedni, mert nem találom. :( -
Daermon #3650 Az BG1EE-hez már gyárilag benne van elvileg.
Ez meg a BG2EE -
#3651 Áhh szuper, köszi szépen. -
lonvard #3652 Igen főleg az első rész az egy kuriózum volt, annak a korszaknak a csúcsterméke, szóval akkoriban nem éreztem gyermetegnek, sőt mivel volt egy kis szerepjátékos múltam, tetszett is, hogy visszaköszönnek a szabálykönyvben foglaltak. Akkoriban pl. izgalmas volt, hogy karaktergenerálásnál eldöntöttem, hogy én most kaotikus jó, vagy true semleges, vagy mittudomén micsoda legyek. És akkor mint egy horoszkópot úgy olvastam ki a szabályokból, hogy hogyan is kell majd viselkednem, hogy a jellememnek megfeleljek.
Na de mittudomén 10 évnyi Witcher beöntés után mikor karaktergenerálásnál elém dobják, hogy válasszak jellemet, és nézem hogy törvényes gonosz, meg ilyenek - hát felröhögök. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.08.10. 11:55:38 -
#3653 Nincs is nagyon már jellem az új DnD-ben. Solastából is kivették. Nekem mondjuk hiányzik. -
lonvard #3654 Valami rugalmasabb rendszer indokolt rá, mivel megkötötték a kezünk a választott jellemmel, és kizárták a jellemfejlődés és visszafejlődés lehetőségét is. Azzal meg nem is tudom mit kezdett a szerepjáték, ha jó jellemű karakterként elkezdtem irtani a terhes anyákat. Most oké hogy reputáció a nullán, de a jellemem megmaradt törvényes jónak. Vagy én nem is tudom mi volt ilyenkor. Ok paladin az átment bukott paladinba, meg gonosz lett a jelleme, de a többi karinál mintha leszarta volna a rendszer, hogy mi van ha tök másképpen viselkedik, mint a jelleme indokolná.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.08.10. 13:17:16 -
#3655 Én úgy emlékszem, hogy tudtál jellemet váltani a BG-ben is... De asztali játéknál erre volt szabály, simán lehetett jellemet váltani, ha valaki úgy játszott, akkor bizony torzult is a jelleme. Ez paladinnál gáz volt, de más karaktereknél is okozhatott gondot.
Nekem azért hiányzik, mert a fantasynak nálam mindig is része a jó és a gonosz, a fekete és a fehér. Amikor kiveszik, akkor kicsit az az érzésem, hogy az történik, mint ami a Mass Effect Andromedában volt, hogy sírtak, hogy rossza a paragon-renegade rendszer, ezért kivették az Andromédából, de nem tettek a helyére semmit. Eddig a ME1-3-at legalább kétszer érdemes volt végigvinni legalább a p/r miatt, míg a MEA-nál lényegében teljesen felesleges. -
Kotomicuki #3656 A BG-ben a főhős reputációja nőtt, vagy csökkent a jó-, ill. a rossz cselekedetektől és ettől függően akár az egész csapat is lelécelhetett mellőle, vagy akár szembe is fordul vele...
A KOTOR-ban is ezek határozták meg a "valódi", vagy az aktuális jellemet, csak ott az erő színe/oldala volt a mérőszám.
A jellem megadása a játék kezdetén befolyásolja (vagy nem) a kezdő reputáció/erő pontokat. -
#3657 Lehet, régen játszottam vele. Emlékszem viszont olyan DnD crpgre, ahol ezt megoldották úgy, hogy 1-100-ig volt számozva a gonosz-jó, kaotikus-törvényes spektrum és minden, amit csináltál vagy levont, vagy hozzáadott valamit vagy semmit. Ha jót cselekedtél, akkor + pont járt, ha rosszat -, ha semlegest, akkor 0. Így szépen tolódott és alakult a jellemed játék alatt.
Már nem emlékszem melyik játékban volt ez így. Nem a BG, az biztos. -
Kotomicuki #3658 Pedig a BG II-ben biztos, hogy volt reputáció, 1-től 20-ig terjedő skálán és ez nagyon is számított az NPC-k megtartásában. -
#3659 Azt tudom, de nem arról beszélek, hanem a jellemről. A reputáció tudom, hogy volt. Volt egy olyan DnD játék, ahol 1-100-ig tartozott szám a jellemhez mindkét irányban, csak nem jut eszembe a játék neve. -
#3660 Azt hiszem a neverwinter nights 2 volt ez a játék. -
Daermon #3661 +1: Viconia a játék végén jellemett váltott, ha velr volt a románc. -
Anonymusxx #3662 "Azzal meg nem is tudom mit kezdett a szerepjáték, ha jó jellemű karakterként elkezdtem irtani a terhes anyákat"
Átmentél rosszba. Ennyi. -
Darun #3663 #3654 Úgy emlékszem, valamelyik játékban (sztem pont a BG-ben, de lehet hogy az IWD volt) ha a paladin nem a jellemének megfelelően viselkedett, akkor először csak torzult a jelleme, aztán ha tovább folytatta, akár vissza is minősülhetett harcossá, elveszitve a paladin spec képességeit.
Utoljára szerkesztette: Darun, 2021.08.10. 16:52:56 -
Daermon #3664 BG-ben, így lett a Fallen Paladin, vagy a Fallen Ranger. -
#3665 Régi játék, régen szunyókáló topicja, de talán valaki tud segíteni.
A Baldur's Gate II - Enhanced Edition magyarításáról mit lehet tudni, elérhető valahol?
Elkezdték, és bár 100%-ra tudomásom szerint nem készült el, volt egy 98%-os, majdnem kész verzió, ami elérhető is volt, és működött is, de most sehol nem találom.
Mi történt vele?
Nem tudná valaki elérhetővé tenni?
Köszönöm, ha igen...
Utoljára szerkesztette: Fantusz, 2023.10.04. 22:09:47 -
Daermon #3666 Jó kérdés, hogy miért tűnt el.
Ha addig nem tudod megszerezni, este megkeresem, mert gépen meg van nekem elvileg. -
Anonymusxx #3666 Csak kicsit volt lentebb
https://sg.hu/forum/uzenet/968003071/3636 -
Daermon #3668 Ja igen, kicsit lentebb linkeltem is. Működik is még. -
#3669 Köszönöm szépen.
Ez bizony elkerülte a figyelmemet, talán ki is lehetne emelni a szövegmezőből, mert a keresgélés közben találtam néhány bejegyzést, hogy, ha nem is gyakran, de mások is keresték a magyarítást az elmúlt időszakban is.