KA-52

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

traXion
#12
faja... 😄

Amiga
#11
Ez az origos és a pcdome értékelése volt, a nyaló az origos, a kemény 5/10-es osztályzatot adó a pcdome.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Amiga
#10
KA-52 Team Alligator

A közelmúltban három helikopterszimulátor is megjelent, a Razorworks-tõl a nagyszerû Enemy Engaged Comanche/Hokum, a Microprose-tól a közepes, de szép Gunship! és a Simis-tõl a KA-52 Team Alligator. A játék a Team Apache folytatása, ezúttal az amcsi után most ruszki "vassal" repkedhetünk.
A játékban található két kampány Belorusszia és Tadzsikisztán, az ellenfelünk nem NATO technika, hanem szovjet. Kár. A kampányok fél-dinamikusak, ami azt jelenti, hogy a cselekmény elágazhat attól függõen, hogy hogyan teljesítünk egy-egy küldetést. Ezúttal is fontos szerepet kap a csapat menedzselése, azon túl, hogy a küldetéseken részt veszünk nekünk kell 3 raj pilótáit igazgatnunk. Nekik nem csak a földön mondhatjuk meg mit tegyenek, de repülés közben is komplex parancsokat adhatunk nekik.

A KA-52 Hokum egy különleges helikopter. Elhagyva a hagyományos fõ- és farokrotor kombinációt a Hokum közös tengelyen két ellentétes irányban forgó fõrotort alkalmaz, így a hátsó rotorra már nincs szükség. Szokatlan az is, hogy a pilóta és a másodpilóta egymás mellett foglal helyet és a gépágyú sem középen, hanem oldalt, a másodpilóta oldalán található. Már a SIMIS propagandaszövege kissé gyanús lehet az igazi szimulátorrajongók számára. Team-based action-sim vagyis csapatra épülõ akció-szimulátor. Mondanom sem kell, az akció szó nem cseng túl jól egy ilyen szövegben. A szimuláció newsgroupban a játék kiadását követõen a beta teszterek leírták, hogy a kifejlesztett repülési modellt - vélhetõen a kiadó kérésére - egy jóval korábbi változatra cserélték. Szegény tesztelõket a közremûködõk listájából is kivették. Nem túl jó jelek.

És valóban, a repülési modellt egy szóval össze lehet foglalni: pocsék. Én ugyan soha nem vezettem még helikoptert, de vezettem már realisztikus helikopterszimulátort (Apache/Havoc, Jane's Longbow 1-2, Comanche/Hokum), amelyeket igazi pilóták is reálisnak tituláltak. A legordítóbb hiba - amelyet laikusok is azonnal kiszúrhatnak - akkor nyilvánul meg, ha az ember bedönti a helikoptert. Mindenki azt várná, hogy így tud majd kanyarodni, de nem, a KA-52 Simis változata nyugodtan repül tovább egyenesen. A KA-52 esetében nem találtam senkit akinek tetszett volna a repülési modell. Nyilván azért butították le, hogy a kezdõk is könnyen megtanulhassanak vele repülni, de sajnos ez fordítva sült el. Míg a NovaLogic által készített Comanche 3-ról (és elõdeirõl) ismert, hogy nem a realitás bajnoka, de azt tényleg egyszerû volt vezetni és a maga nemében nagyon jó játék volt. A KA-52-t egyáltalán nem könnyû repülni és lépten-nyomon olyan balesetek érik az embert ami érthetetlen. Nyugodtan, stabilan lebeg szerencsétlen pilóta - a gép hirtelen lezuhan. És hasonló esetek.

A játékban a mûszerek is végtelenül le vannak egyszerûsítve. Ez persze nem egyértelmûen rossz dolog, nem mindenki akar egy rakás billentyûkombinációt megtanulni. Más kérdés, hogy a legtöbb komoly szimulátorbon is elég 10-15 fontos billentyût ismerni, a többire ritkán van szükség.

A KA-52 egyik nagy problémája a másodpilóta, aki a játékban a célok befogásáért felelõs. Sajnos a játékos saját maga nem válszthatja ki a célpontokat, irányzónk viszont gyakran nem hajlandó az éppen bennünket lövöldözõ légvédelmi üteg befogására. A végeredmény néhány füstölgõ roncskupac a földön vidám csapatunk helyett. Sekély vigasz ilyenkor, hogy idióta másodpilótánk is megkapja megérdemelt sorsát. Szerencse, hogy az említett agresszív légvédelmi üteg ritka jelenség a játékban, az ellenfelek nagy része vélhetõen vodkát iszogat a harcállásponton. Magyarul az ellenség meglehetõsen passzív és nehézségi szintek sincsenek amivel ezt befolyásolni lehetne.

Érdekes, hogy ha egy tank be van fogva akkor könnyedén kilõhetjük egy HE rakétával, ha nincs befogva akkor viszont hiába találjuk el akárhányszor. Egyébként az ún. high-explosive rakéta a valóságban nem alkalmas páncélozott célok megsemmisítésére. Az is fura, hogy a földbe csapódó rakéták nem robbanak fel. Úgy tûnik a gép csal a fegyverek modellezésénél ahelyett hogy szimulálná viselkedésüket.

A játék grafikája az egyetlen, amely megállja a helyét a szimulátorok élvonalában. Alacsony repülve a sebesség érzése nagyszerû, ebben még jobb is a játék a konkurenciánál. A fegyverek szimulációja viszont meglepõen gyenge, semmi vizuális különbség nincs a különféle rakéták között. A hang átlagos, semmi extra, de elfogadható.

A KA-52 egy gyöngécske szimulátor, amellyel sem a tapasztalt pilótáknak sem a kezdõknek nem könnyû repülni. A grafika szép ugyan, de ez kevés ahhoz, hogy a játék jó legyen. Optimista emberek számítottak ugyan egy patch-re, amely kijavítja az ordító problémákat, de egyenlõre úgy látszik a Simis cserbenhagyja azokat akik kemény pénzeket fizettek ezért a játéknak nevezett ócskaságért. Lassan remélhetõleg véget ér az az idõszak amikor a játékfejlesztõk el tudják adni gyenge, de szuper grafikával felvértezett programjaikat és talán újra a játékélményé lehet a fõszerep.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Amiga
#9
Ka-52 Team Alligator
Emlékeim szerint nagyjából két éve jelent meg utoljára valamirevaló helikopter szimulátor PC-re. Amikor már azt hinnénk, hogy egy stílus vagy egy mûfaj végleg eltûnt, akkor egy kiadó erre gyorsan rácáfol. Pontosan ez történt most is. A Simis fejlesztõgárdája, aki már a Team Apache és a Ka-50 Hokum elkövetésében is ludas volt, ismét elkápráztat bennünket egy a mai színvonalnak megfelelõ szimulátorral.

A Ka-52 Alligator az orosz hadiipar válasza volt az amerikai Longbowra. Tervezõje és építõje az a Kamov cég, akik a nálunk is ismerõs Ka-26-os, nagyrészt mezõgazdasági célokra használt gép tervezését is elkövette. A Ka-52 egy kétüléses, többcélú harci helikopter. Fegyverzete egy tekintélyes 2A42-es ágyúból áll, amit páncéltörõ vagy robbanó töltényekkel is felszerelhetnek. Emellett két szárnyán rakétakilövõ is helyet foglal, de bombák szállítására is alkalmas.

Ha játszottál már a Team Apache-csel, akkor is nagy meglepetésben lesz részed. A Ka-52 Team Alligatorban ugyanis a saját szitakötõdön kívül további 15 helikopternek parancsolsz. Persze nem kell megijedni, az Instant Action módban elég a saját kopogónkra ügyelni. Bár itt az egyetlen komolyabb választás az, hogy Tadzsikisztánban, vagy Belorussziában akarunk-e repülni. Az Instant Action mellett Különálló bevetések, Tréning vagy két különbözõ campaign vár még ránk. A különálló bevetésekben már inkább részeseivé válunk a játéknak. Mi állítjuk össze az útvonalat, adjuk ki elõre a parancsokat, jelöljük ki a waypoint-okat. Nemcsak magunknak, hanem az összes gépnek. A waypoint-okhoz rendeljük a parancsokat, de emellett jónéhány jellemzõt is adhatunk neki. Pl. milyen magasságban legyen a pont, mikor érjünk oda, milyen sebességgel és ami a legfontosabb, milyen parancsot hajtsanak végre a gépek, amikor odaérnek. Ezek a parancsok a következõk lehetnek: repüljön egy másik pontig, szálljon le, vegyen fel, vagy rakodjon le egy szállítmányt, támadjon a védelmi fegyverekre, vagy specifikusan támadjon egy célpontot. A Campaign mód viszont már tényleg kemény dió. Itt ugyanazokat a döntéseket kell meghoznunk, mint az elõbbiekben, de bonyolódik a helyzet, mert egységeink fizikai állapotát és harci morálját is figyelemmel kell kísérnünk. Emellett az egyes küldetések nehézsége dinamikusan emelkedik. A helyes tervezés megtanulása sok idõt és gyakorlatot igényel, szóval aki egy gyors kis lövöldözésre vágyik, inkább keresgéljen másfelé.

A több helikopterre épülõ taktikai szimulációs rendszer szinte kiált a multiplayer nevû áldás után. Ezt a készítõk is tudják így azonnal kétféle játékmódban is próbálkozhatunk. A kooperatív módban hat játékos repülhet együtt hat géppel a különálló küldetésekben, de akár hadjáratot is végigvihetnek. Ilyenkor a tervezgetés és a felszerelgetés maceráit a gép elintézi helyettünk. A másik mód a deathmatch, ahol Szibéria jeges pusztái felett nyolcan lõdõzhetünk egymásra. Különbözõ körülményeket állíthatunk be, mint idõ-limit, megadott számú frag, páncélok százalékos erõssége, stb.

Úgy néz ki, hogy a Ka-52 Team Alligator képes lesz visszaállítani a helikopter szimulátorok régi dicsõségét, emellett pedig a kor követelményeink megfelelõ színvonalat fog nyújtani.

Rendszerkövetelmény: P200, 32 MB RAM, 3D gyorsítókártya, Win95/98

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

traXion
#8
miaza KA 52? 😛

Randal
#7
Bakker, szerencsétlen gyerek eddig a netet leste a válaszért😊))

Amiga
#6
De mi van, ha mégsem?

Ha megszállottként nézte minden nap, hátha segít valaki?

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#5
lol 😄DDD

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

And5
#4
valszeg 3 év elteltével már megoldotta a aproblémát 😊

Beagie
#3
2x ad ki gyorsan ad 😊

www.gtr-masters.hu

Amiga
#2
Biztos be lehet valahogy...

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.