Radikális átalakulás előtt áll a Microsoft játékos részlege

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1
Nem kellett volna olyan sok pénzt költeni a felvásárlásokra (lásd: Blizzard, de már előtte a Bethesda is), majd utána kirúgni a felvásárolt cégek emberállományának nagy részét (akik ezért nem tudtak újabb pénztermelő játékokat készíteni). Sokkal könnyebben, olcsóbban elérhette volna, hogy nekik készítsenek játékokat anélkül, hogy felvásárolta volna őket - jobban járt volna mindenki, még mi, a játékosok is.