OLED-paneles szemüveg a TCL-től
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A magic leap is sötét volt ezért ment a süllyesztőbe. Pedig az még oled se volt hanem nagyobb teljesítményre képes LCOS.
kvp sem olvassa Karl Guttag blogját különben tudná hogy ez a termékdemó illeszkedik abba a végeláthatatlan hosszú sorba ami a "birdbath" optikás , zavaróan sötét AR szemüvegeket jelenti, aminek kevesebb fénye van mint a TV-knek , de kitakarja a szobát is annyira hogy ez ne tűnjön fel, HDR-t meg nem tud ahogy egy oled sem.
Ennél nincs olyan hogy alacsony szint, ennek mindig alacsony van. Ezért nem lehet kültéren használni mert csak eleve sötét beltérben "versenyképes" napfényben nem.
Ennél nincs olyan hogy alacsony szint, ennek mindig alacsony van. Ezért nem lehet kültéren használni mert csak eleve sötét beltérben "versenyképes" napfényben nem.
Ez most azt jelenti, hogy ki tudsz pislogni a két kijelző mellet, vagy elég alacsony szinten átlátsz a kijelzőkön? Hmm..A nyílt dizájn lehetővé teszi a környezet érzékelését, így akár az okostelefon billentyűzete zökkenőmentesen kezelhető anélkül, hogy a viselőnek le kellene vennie az NxtWear G-t.
Nem fogja a csatlakoztatott káble elhúzni az eszközt az ember fején? Hmm...
#1
Ez gyakorlatilag egy head mounted display. Csak a kozponti egysege egy sima usbc-s portu mobiltelefon vagy szamitogep. Az epson fele okosszemuvegek is pontosan ilyen megoldassal rendelkeznek, csak ott egy android-os telefon fixen ossze van kotve a szemuveggel mig ez csak egy periferia. Az osszes PC alapu VR szemuveg pontosan igy mukodott mar a 80-as evek ota. (mar az osi, bukosisakra szerelt videokameras kepcso alapu rendszerek ota) A giro szenzorok is erre szolgalnak, hogy a kozponti egyseg (telefon vagy PC) kepes legyen erzekelni a fejmozgasokat.
Egyedul AR szemuvegnek nem jo, mert nem latni at rajta es nincsennek rajta kamerak sem, hogy a kijelzokre szoftveresen ra lehessen keverni a valos kepet. A VR elmeny szinvonalat nagyban meghatarozza, hogy kepes-e sztereo kepet megjeleniteni vagy ugyanaz a kep jelenik meg mindket kijelzon. Az utobbi egyszerubb, viszont jatekra igy is hasznalhato, ugyanugy mint ahogy egy sima telefon is, ha eltartjuk a kijelzot kartavolsagra es a giroszkoppal iranyitunk. Ha lehetove teszik a 3d megjelenitest is, akkor pedig teljes erteku VR headset. Elvileg a horizontal interlace megoldassal egy ilyen kijelzo mukodhet WxH meretu 2d kijelzokent vagy W*2xH meretunek tuno sztereo kijelzokent is. (a regi kepcsoves analog sisakok vagy fuggoleges vagy vizszintes interlace-t hasznaltak a ket kijelzo kepenek atkuldesere egyetlen videojelben, igy a sima 2D-s jelet automatikusan mindkettore ki tudta kuldeni, mig a 3D jel volt specialisan osszerakva, de az is 2D-s jelnek tunt minden koztes periferia szamara)
Szoval a technologia adott, ugyanaz az alap hardver kepes lehet 2D, 3D VR es hozzaadott elore nezo kamerakkal akar 3D AR kijelzokent is mukodni, mindezt barmilyen szabvanyos android-os telefonnal.
Egyedul AR szemuvegnek nem jo, mert nem latni at rajta es nincsennek rajta kamerak sem, hogy a kijelzokre szoftveresen ra lehessen keverni a valos kepet. A VR elmeny szinvonalat nagyban meghatarozza, hogy kepes-e sztereo kepet megjeleniteni vagy ugyanaz a kep jelenik meg mindket kijelzon. Az utobbi egyszerubb, viszont jatekra igy is hasznalhato, ugyanugy mint ahogy egy sima telefon is, ha eltartjuk a kijelzot kartavolsagra es a giroszkoppal iranyitunk. Ha lehetove teszik a 3d megjelenitest is, akkor pedig teljes erteku VR headset. Elvileg a horizontal interlace megoldassal egy ilyen kijelzo mukodhet WxH meretu 2d kijelzokent vagy W*2xH meretunek tuno sztereo kijelzokent is. (a regi kepcsoves analog sisakok vagy fuggoleges vagy vizszintes interlace-t hasznaltak a ket kijelzo kepenek atkuldesere egyetlen videojelben, igy a sima 2D-s jelet automatikusan mindkettore ki tudta kuldeni, mig a 3D jel volt specialisan osszerakva, de az is 2D-s jelnek tunt minden koztes periferia szamara)
Szoval a technologia adott, ugyanaz az alap hardver kepes lehet 2D, 3D VR es hozzaadott elore nezo kamerakkal akar 3D AR kijelzokent is mukodni, mindezt barmilyen szabvanyos android-os telefonnal.