Senua's Saga: Hellblade 2 - az első Xbox Series X játék
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De az a félelmem, hogy a jövőben az AAA kategóriás játékok szinte kötelezően realisztikusak lesznek, és az egyéni, művésziesebb megjelenítés egyre inkább a réteg/indy/startup játékokat fogja jellemezni.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Persze amikor már csak úgy lehet eladni egy játékot, hogy fotórealisztikus, akkor majd mindegyik az lesz.
Mint ahogy ma úgy lehet eladni egy játékot, hogy pörgős kontrollernyomogatós akció, negyed órás átvezetők és quick time eventek keveréke az egész játék. Ilyen szempontból sok különbség nincs közöttük, max. hogy a pörgös akció részeknél milyen játékmechanikákat ötvöznek egymással (h&s, ugrálás, gyűjtögetés stb.).
A negyed órás bejátszásokról az jut eszembe, hogy a 90-es években még jutalom volt egy prerenderelt átvezetőt végignézni, manapság inkább az a jutalom, ha végre játszhatsz, és nem kell in-game átvezetőket bámulva ülni, mint a zombi.
Igen, úgy tűnik, hogy nem egyezik a véleményünk, azonban szerintem pont ugyan arról beszélünk: "Nem akarok tovább példálózni, talán még csak annyi, hogy ha a fenti képen látható karakter arca nem lenne így kidekorálva, hanem csak sima snassz módon lenne megjelenítve, nem lenne ekkora hatása."
Nagyjából ezt mondom én is. A vikingek sem attól ütős megjelenésűek, hogy vikingnek hívják őket, de amúgy úgy néznek ki, mint egy bokavillantós ropi srác a nyugatitéren. Szal a vikingnek fotorealisztikusan vikingbrutálberserkernek kell kinéznie és pont, ettől ma már nem lehet eltérni.
Másik példa, kicsit más megközelítés, a szintén a hírek között szereplő Gothic remake. Csilivili grafika, az összehasonlító videó szinte állejtős, hogy mennyit fejlődött a gáme. De amikor megmozdulnak az alakok, akkor az emeber felordít, hogy jujj de hiányzik ide egy igazi motion capture! Amikor az első részek kijöttek ez a technológia még nem volt elterjedt, nyugodtan mozoghattak az alakok, mint egy gyúrósterem bérletes tagjai a tükör előtt, ez nem hiba volt, hanem feature. De hogy valaki manapság kispórolja egy mai játékból, de legalább valami naturálisabb mozgást támogató middlewaret ne használjon, az már nem egyedi színt ad az egésznek, hanem bénává teszi.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Szal szerintem szembetűnően valszeg kb a post-effektezésben fog a látvány eltérni, az egyik barnás tónusú, a másik meg mondjuk hupililás, ahogy kb ma is egyre inkább megy.
Szal összefoglalva hangsúlyozom, hogy úgy tűnik redukálódik a dizájn eszköztára, pont az egyre inkább visszaszoruló rajzfilmes jelleg, a korábban szükségszerű karakter, garafikai egyszerűsítés feleslegessé válása miatt.
Pl. a PS3 idején nagy siker volt a Valkyria, ami egy mangás, anime-os cell shaded garafikát kapott, vagy másik meg nyugatias képregény stílust. A jelenlegi konzol generációban még erre sem volt szükség, gyak elértük azt a megjelenítést, ami még nagyon animációs filmnek néz ki, de már egy jó minőségű animációnak. Itt még mindíg megvan egyfajta cartoony jellege a megjelenítésnek, tudjuk, elfogadjuk, hogy nem valós képet látunk, és ez ad ezer fajta megoldást.
Erre mondom, hogy a fotorealisztikusnál, két opció van. Valami vagy valósnak néz ki, vagy nem, az az kibaxott xarul.
Utoljára szerkesztette: NEXUS6, 2019.12.16. 13:00:56
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Mindkettő fotorealisztikus, mégis a második néz ki jobban nem? Na ez az Art Design.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Utoljára szerkesztette: yesname, 2019.12.14. 20:38:51
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Bérbe vehet? reklámfelület...
Manapság mindig valami totál oda nem illőt választanak csak mert az (szerintük) divatos.
Már az első része a játéknak is nagyon ott volt, újszerű elgondolások,érdekes sztori, tömérdek háttér történet amik jól kiegészítik a fővonalat és jó harc rendszer, kiváló grafika. Mit kívánhat még egy játékos? :)
Bárcsak több ilyen minőségi darabot gyártanának mert pl idén 2-3 játéktól eltekintve csak hulladék készült.
El. Psy. Congroo.
Szegény, jobb sorsra érdemes cég igazán összehozhatna már valami átütő alkotást.
Bár bennem mondjuk ez a tréler sem indította meg a kényszeres birtoklási vágyat.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs