1486
Assassin's Creed: Origins
  • darkSectorxxx #1242
    Szerintem pár item pack-ot kivéve ja, a 2 dlc benne van az tuti
  • darkSectorxxx #1243
    Megvan a silver jogar.

    Már a pajzs kell, az íj meg a ruha. :)
    Mostani Isten harc.
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2018.03.15. 18:32:56
  • McFrost
    #1244
    Ma megint 4 giga letöltés, a héten össz. már 20, mi a tököm van?
  • darkSectorxxx #1245
    PS4-en nekem 20. :)
  • MerlinW
    #1246
    2. DLC (ami majdnem akkora, mint az alapjáték maga) + patch hozzá.



    The Curse of the Pharaohs

    Quest

    Fixed a black screen issue that could occur after loading the game during the "Rites of Anubis" quest
    Fixed an issue during "Crocodile Tears" quest that would display a wrong suggested level for one of the quest objectives
    Fixed an issue preventing snakes to spawn with during the quest "Soured Libations"
    Fixed an issue where the textures could sometimes disappear under certain circumstances in the “Idol Hands” quest
    Fixed an issue during the "No Honor Amongst Thebes" quest that could cause the playable character to be stuck in freefall animation.
    Fixed an issue where the blacksmith in the “Burnt Offerings” quest would not unmount the horse after the playable character rescues him.
    Fixed an issue where the waypoint for “The Theban Triad” quest would be missing when the quest is being tracked.
    Fixed an issue during the "Blood in the Water" quest where predator animals would disappear when the playable character is getting desynchronized.
    Fixed an issue where the NPC would not follow the playable character when the Swenett outpost is being completed before the “National treasure” quest.
    Fixed an issue that causes the wisps to be duplicated in a cutscene during the "The King of Kings" quest
    Fixed an issue that could prevent the "A Necessary Evil" quest from being completed when reloading the objective immediately upon collecting the quest item.
    Fixed an issue where Bayek could become invincible during the Aaru afterlife boss fight when certain requirements are being met.
    Fixed an issue during the "Protect Tahemet" objective that could result in various issues during the cutscene.
    Fixed an issue where the playable character could get stuck when trying to unmount in the cave during the "Love or Duty" quest
    Fixed an issue that could prevent players from interacting with a clue during the "Master of the Secret Things" quest.
    Fixed an issue with the response time of Djehuty's NPC guard during the "Find and Rescue Djehuty" objective.
    Fixed various animation issues of NPCs and Bayek during various side quest dialogues.
    Fixed an issue during the investigation objective of "The Lady of Grace" quest that could prevent players from interacting with the NPC when using firebombs close-by.
    Fixed an issue where an objective icon during the "A Pharaoh's Hemset" quest could be missing
    Fixed an issue where objectives could sometimes disappear from the game after completing "The King of Kings" or "The Curse of the Pharaohs" quests
    Activities

    Fixed an issue preventing the player to complete the Yebu location when completing the quest "Unfair Trade".
    Gameplay

    Unlock the "Servant of Anubis" outfit retroactively to players that completed the "Shield or Blade" quest prior to the fix.
    Improved the behavior of enemy NPCs
    Improved transitions from Afterlife regions to Thebes
    Improved the behavior of Scorpions in the Afterlife regions
    Fixed an issue with the Pharaoh's Shadows when attempting to eliminate them with the overpower ability of a regular sword weapon.
    Improved the behavior of enemy NPCs.
    Fixed an issue with the Tahemet NPC where she would follow her schedule after rescuing her.
    Fixed an issue during the final boss fight that could cause the enemy NPC to be unable to move.
    Fixed an issue with the “Morning Sun” bow that would not be upgraded properly to Level 45 when using the save game boosting option.
    Fixed an issue with the voice output of the Brute enemies when they are being set on fire.
    Fixed an issue where the portal to the Afterlife might not work as intended under certain circumstances.
    Fixed an issue where the playable character could get desynchronized while Tutankhamun's shadow is engaged in battle with another enemy NPC.
    Fixed an issue with the Scorpions in Serqet's chamber that could prevent them from reaching the playable character.
    User Interface

    Fixed an image displacement issue when transitioning between Afterlife and Thebes.
    Fixed various text formatting inconsistencies in dialogues
    Fixed an issue where the "Curse of the Pharaohs" progression could remain stuck at 97% in the Atlas view.
    Updated the video showcasing the dash boost ability
    World

    Fixed a visual issue with the Abyssal Steed when leaving a Pharaoh's Shadow fight area
    Fixed an issue that could cause vultures in the monument afterlife region to fly in one place.
    Fixed an issue with missing flags at the temple in Luxor.
    Fixed an issue that could cause the afterlife regions to be visible in the Thebes region under certain circumstances.
    Adjusted the position of a lootable source in the Apep Khat location.
    The Hidden Ones

    Fixed various NPC spawning issues.
    Discovery Tour

    Reduced the repetitiveness of the ambiance dialogs.
    Disabled Senu's top attack ability in the Discovery Tour.
    Fixed an issue with the NPC animation when the Natron Tour is started with a child character.
    Fixed an issue that caused from statues during the Siege of Alexandria Tour to appear with a low-quality texture
    Fixed an issue with the display of photos taken in the main game that would appear in the Discovery Tour map.
    Fixed Fast Travel being aborted if the player moved the camera focus away from the activation point.
    Corrected some formatting issues in the menu when Russian localization is being used.
    Corrected various typos in the French localization
    Corrected some typos in the Discovery Tour timeline
    Main Game

    Quest

    Fixed an issue where players could remain stuck if they interact with Reda during the “Reach the vault” objective.
    Fixed an issue that could cause the Lanista to traverse Cyrene and not remain at the arena after completing the “Pax Romana” quest.
    Fixed an issue during the "Predator to Prey" quest that could cause the enemy NPC to appear in ragdoll state
    Fixed an issue with Nikias NPC during "Wild Ride" quest that could sometimes result in the NPC getting stuck
    Fixed an issue with the objective for the "A Dream of Ashes" quest which happened to display two quest objectives instead of only one
    Gameplay

    Fixed an issue that would allow enemy NPCs to spawn indefinitely.
    Fixed an issue where the playable character could sometimes get dragged into the overpower attack of a captain when he is engaged in a fight with another enemy NPC.
    Fixed an issue where players could move during some dialogue cutscenes when using the auto movement key.
    Fixed an animation issue with Viridovix during the Brothers arena boss fight.
    Fixed an issue with the “Cobra Royale” Hunter bow that could not be obtained with the Heka Chests
    Fixed an issue where Bayek becomes invisible under certain circumstances when wearing the "Servant of Amun" outfit
    User Interface

    Corrected the French localization for "borrowing" a felucca.
    Corrected a typo in the German localization during the Ancient Mechanism dialogue in the 'Tomb of Khufu'
    World

    Fixed an issue with the Rainbow visuals of the Unicorn & Unicamel
    Graphics & Audio

    Fixed an audio issue that could prevent systemic audio from playing when the Planetarium quest is being tracked.
    System

    Fixed an issue that could cause players to get stuck in an infinite loading screen
    Fixed an issue with the FOV that could sometimes cause the camera to twitch in the menu
    Fixed an issue that could allow players to access the Benchmark tool when the game is still installing.
    Fixed a black screen issue that could occur when the game crashed during the "Rebel Strike" quest
    Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.03.15. 19:02:37
  • NonameMan
    #1247
    Néhány perce fejeztem be a DLC-t, nagyjából 25-30 óra közötti időt tettem bele.
    Igyekeztem addig elhúzni a főbb küldetések teljesítését ameddig csak lehetett, az elején intenzíven csináltam a mellékfeladatokat a térkép felfedezésével és a karakter fejlesztésével párhuzamosan, ami jól is jött a végjátékban.
    Minden főküldetést magasabb szinten csináltam mint az ajánlott mégis volt benne kihívás, rendesen nehéz lett ez a dlc.
    55. szinten minden felszerelést felfejlesztve és az összes képességet feloldva, plusz 60 százalék a közelharci és 25 százalék az íj sebzésen csináltam meg az utolsó harcot, aminek 52 volt az ajánlott szintje, mégis kemény volt.
    A terület egész nagy, jól meg van töltve tartalommal és minden fegyvertípusból be lehet gyűjteni egy-egy új legendaryt.
  • darkSectorxxx #1248
    Nagyon zsir
  • McFrost
    #1249
    Most értem 100 óra játékhoz és 87%-os előrehaladáshoz a főszálon.
  • NonameMan
    #1250
    Nálam az alapjáték 120 óra körül volt mire mindent megcsináltam (kivéve a hippodrom versenyek, az azóta is félbe van hagyva).
    A Hidden one 10-12 óra a fáraók 25-30 között. De ezek mellett minden nap belépek egy-két órára, pénzt és xp-t gyűjteni, plussz napi Reda küldetések és Közösségi kihívások.
    A játék és a két sztori dlc együtt játékstílustól függően 100-150 óra közötti tartalmat nyújt és szinte végtelen plusz időt ha hozzávesszük a szabad tevékenységeket és a new game plussz újrajátszási lehetőségeket.
    Utoljára szerkesztette: NonameMan, 2018.03.16. 15:25:20
  • zsozso29
    #1251
    Nektek megy a napi nomád bazáros, meg a gyilkos felkutatása küldi?, már pár napja feltűnt hogy nincs, most kerestem már rá, sokan panaszkodnak hogy nem adja be a 1.4.1 patch óta, nekem sem működik.
  • ArmaGeddonfo
    #1252
    Amugy egyszer ingyenes lesz Dlc hozzá??
  • MerlinW
    #1253
    Nem lesz több DLC a játékhoz és ingyenes sem lesz egyik sem.
    Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.03.20. 12:22:53
  • darkSectorxxx #1254
    Több mint testőr. 2018. :D

  • hawkie22
    #1255
    Ez mi? Coop? Vagy az egyik küldetés?
  • darkSectorxxx #1256
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Az én karakterem, csak van egy Main Mission, amikor Bayek helyett Aya-val kell menned kicsit. Ilyenkor a gép irányítja a karakteredet.

    Van ugyanez fordítva is, amikor rendesen mész Bayek-el, és egy-egy küldetésben segít egy karakter.

    Csak itt az én karakterem felfejlődve, az általam használt cuccokkal irányítja a gép.... :D

    Vagyis, minnél erősebb leszel a normál játékban, Aya irányításakor annál erősebb lesz a segítség. :D

    Aya ugye fix, nem lehet fejleszteni, vagy fegyvereket cserélni, mert csak adott réwznél kell vele menni.
    De így magamat megerősítve, Aya küldetése sokkal egyszerűbb lesz. :D
    :D
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2018.03.21. 09:20:27
  • darkSectorxxx #1257
    most van a Store-van a Far Cry pack...de az egyik fegyót már megkaptam kb 1 hete! :D
  • darkSectorxxx #1258
    Na megvan minden!
    Kivéve az íjat nem kaptam meg!!! Azt kinek a Hard fokozata adja? Anubis-é? :)

  • NonameMan
    #1259
    Sekhmet újra jön majd Anubissal 27.-től az lesz a negyedik kör. Akkor kell, hogy jöjjön az íj is.
    Én csodálkoztam is, hogy a pajzs mellé már megkaptuk az outfitet is, az eddig mindig az utolsó körben jött az íjjal.
  • darkSectorxxx #1260
    Akkor fasza. :) Kösz az infót....
  • darkSectorxxx #1261
    Kép

  • NonameMan
    #1262
    Megjöttek ma az új God trialok, legyőztem mind a kettőt de nem kaptam értük új fegyvert.
    Pedig az íj még hiányzik.
  • NonameMan
    #1263
    Na most láttam más fórumokon, hogy aki kapott íjat az a Jackal's Gaze-t kapta.
    Azt viszont az alapjáték során is meg lehet szerezni, egy küldetésért jár. Nekem is megvan már régóta, ezért nem kaptam semmit.
    Ez azért kicsit furcsa.
  • NonameMan
    #1264
    Az Anubis Gear sett-ek darabjai:

    Kardok: - Conductor of Souls, Sword of the Duat, Sunslayer
    Scepterek: -Was Scepter, The Sekhem, The Jackal
    Pajzsok: -Tomb Protector, Ammit, Shield of Aaru
    Warrior íjak: -Jackals Gaze, Scales of Truth, Assessor of Maat
    Outfitek: -Dark side of the Moon, Revenge of Anubis, Radiance of Anubis

    A Jackals Gaze azért érdekes, mert eredetileg egy alapjáték küldetésért járó fegyver volt, de az egyik patch óta ezt megváltoztatták és az a küldetés többé nem adja már, átrakták God Trial jutalomnak. Aki viszont még akkor megszerezte ezzel a küldetéssel, annak már nem jár még egyszer.
  • darkSectorxxx #1265
    Nekem már csak egy íj kell. Ha jól emlékszem. Scales of Truth
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2018.03.28. 01:31:10
  • Gary
    #1266
    Volt még 4-5 megoldatlan papiruszom az alaptérképen. Fölkutattam mindet és ebből háromszor kaptam, ugyan azt az Acacia Rod-ot!
    A szintemhez (48) paraméterezve, de kösz, ne már! Ez volt bőven raktáron vagy mifene?
  • darkSectorxxx #1267
    Már tudom, miért nem kaptam meg eddig a 3 Anubis íjat :)
  • darkSectorxxx #1268
    :)
  • Hunor1
    #1269
    hali.
    A kezdő térképen túl vagyok, mindent megcsináltam, egész jól boldogultam. Most mentem át Alexandriába, Gízába. no itt már nagy az élet! Amit nem értek: Itt minden nyamvadt bandita, vagy a katonák 2 ütésre levernek ! én csépelem őket de szinte meg sem sebzem őket! és ha bekapok 2-3 találatot végem. vagy ha nyílvesszővel is eltalál már a 3/4 életerő lemegy. 8-as szintű vagyok most. Ezen a térképen már minden ilyen nehéz ???
  • darkSectorxxx #1270
    Fejlődni kell, amigy nem érsz velük 1 szintre, vagy minimum 1 szinttel lehet nagyobb.
  • Hunor1
    #1271
    ok, gondoltam, csak ugye az első térképen még láttam az értékeiket amikor a sast röptettem. most meg csak egy halálfejes logó van a fejük felett . mindegy, akkor kicsit hanyagolom még a tábor (katonák, banditák) megtámadását. A piramisok meg álomszépek ! hihetetlenül részletesen megcsinálták ! :))
  • darkSectorxxx #1272
    Hát elvileg a story mentén néha 2-3 max 4 mellékes küldetés és már olyan szinten is vagy ami szükséges....
    Annyira sokkal nem lehetsz kisebb, a nagy térképen mikor rátávolítasz, akkor mutatja a szekciókat milyen szintűek.

    Ha túlmész a szintjükön, és nem kapcsolod ki, az auto level-t, akkor minden nálad gyengébb katonát a rendszer feltesz a te szintedre.
  • Hunor1
    #1273
    ok, köszi.
  • darkSectorxxx #1274
    :)
  • wedge31
    #1275
    Assassin's Creed: Origins - közeleg a káosz.
  • caps lock
    #1276
    Egy ilyen nagyon kellett már, igazi vérfrissítés lesz.
  • jarlaxxe
    #1277
    Csak nekem tünik egy hivatalos cheat trainernek? bár annak nagyon pöpec az igaz.
  • Hunor1
    #1278
    hello. a különböző ruházatok adnak valami plusz védettséget ? vagy csak "divat" ? mert én nem látom kiírva hogy lennének nekik értékeik .
    a kardokat nagyon túlméretezettnek látom amúgy. a gladius is akkora mint egy nagy pallos , kicsit illúzióromboló.
  • McFrost
    #1279
    Csak divat.
  • McFrost
    #1280
    Most végeztem az alapjátékkal. Megjelenése óta toltam, 105 óra és a 96%, 47-es szint. Az aréna harc és a kocsiverseny nem vonz, ezen kívül idáig mindent megcsináltamTartalmas volt és élvezetes! A Witcher 3 hajszálnyival jobban bejött, talán a több craft miatt.
    Most vettem Memphisben 3 táblát az árustól, azok mire jók?
    Irány a kiegek!
  • MerlinW
    #1281
    Tábla: 1000XP