Készül a nyitott világú Star Wars RPG
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
...az már régen volt, meg a wow ellen készült azóta már beérett az pées+ x360as vetés és esett is pár tucatot az átlagos gamer iq-ja, és ez már biztos crossplatform is.
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2015.12.21. 14:30:02
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2015.12.21. 14:30:02
#4
A Bályovérnek ott az Old Republic, ami nagyon jó kis MMORPG (még legalább is), a sztori is nagyjából rendben. Kár hogy folyamatosan elbaxxák a frissétésekkel. Tavaly a skillrendszert baxták szét, idén a kísérő tápolását.
Jövőre mi lesz? Ha nem FtP játékos vagy és megveszed, akkor egyből 70-es lesz a karaktered?
Ez a rendszer is, hogy gyengébb karival is próbálhatod a magasabb szintű küldetést, mert a progi felhoz a küldetés erejéig az adott szintre elég nagy kerek csodálkozó manga szemeket váltott ki belőlem. Ha meglehet csinálni, akkor minek szenvedek a tápolással, ha meg nem akkor meg minek nyektetni a júzert, hogy hátha mégis megtudja!?
Szal fokozatosan dől be szegény játék, pedig tavaly évvégéig imádtam. Ma néha előveszem és elszörnyedek.
Jövőre mi lesz? Ha nem FtP játékos vagy és megveszed, akkor egyből 70-es lesz a karaktered?
Ez a rendszer is, hogy gyengébb karival is próbálhatod a magasabb szintű küldetést, mert a progi felhoz a küldetés erejéig az adott szintre elég nagy kerek csodálkozó manga szemeket váltott ki belőlem. Ha meglehet csinálni, akkor minek szenvedek a tápolással, ha meg nem akkor meg minek nyektetni a júzert, hogy hátha mégis megtudja!?
Szal fokozatosan dől be szegény játék, pedig tavaly évvégéig imádtam. Ma néha előveszem és elszörnyedek.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
-de egyébként ha nagyon őszinték akarnánk lenni akkor itt megint arról lehetne szó hogy valaki(k) a nevüket adják a projekthez az egyéniségük helyett, és a szokásos , terepmunkás csapatmunka várható aminek a célcsoportja egyik-másik jól behatárolható vásárlói kör (ami casual-al kezdődik és bro-val végződik).
"A projekt egyébként jó kezekben van, hiszen a fő felelősséget Jade Raymond, a Ubisoft korábbi nagyágyúja viseli illetve az Uncharted írója, Amy Hennig kezeli a sztorit. "
-vicces hogy a cikk végére jut a felkonferálás, mert akkor nem kell megindokolni a kiosztogatott bombasztikus jelzőket :DD
-vicces hogy a cikk végére jut a felkonferálás, mert akkor nem kell megindokolni a kiosztogatott bombasztikus jelzőket :DD