A Microsoft is érdeklődik az AMD iránt?
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#6
Hát, rosszul tudod:
https://ycharts.com/companies/AMD/market_cap
ez 2 milliárd, vételi ajánlatra ennek 1,5 x szoktak tenni.
Drezdai gyár tudtommal már nem az övék hanem az araboké,
a GlobalFoundries-é 2012-től, az összes gyárral együtt.
https://ycharts.com/companies/AMD/market_cap
ez 2 milliárd, vételi ajánlatra ennek 1,5 x szoktak tenni.
Drezdai gyár tudtommal már nem az övék hanem az araboké,
a GlobalFoundries-é 2012-től, az összes gyárral együtt.
Egy ilyen cég mint az amd nem 2-3 milliárd dollár, hanem minimum 40-50x annyi. Csak a drezdai gyáruk került vagy 3 milliárd dollárba, és az csak egy gyár...
https://fxmason.blogspot.com/
kontextus:
"In 2013, former Microsoft game designer Daniel Cook wrote that the company was responsible for developing the bro subculture within video gaming, explaining that the "Xbox put machismo, ultra-violence and chimpboys with backwards caps in the spotlight. <...> Gamers were handed a pre-packaged group identity via the propaganda machine of a mega corporation." Cook writes that Microsoft has done this in order to distance the Xbox from its console competitors, which were portrayed as "kids platform".<5>5>"
https://en.wikipedia.org/wiki/Bro_%28subculture%29
...direkt stresszhormonfüggő rétegnek gyártanak játékokat ,amiben nem lankadhat az akció pörgése és nincs min gondolkodni játék közben mert a gondolkodást mint feladatot kiűzik a játékmenetből.
"In 2013, former Microsoft game designer Daniel Cook wrote that the company was responsible for developing the bro subculture within video gaming, explaining that the "Xbox put machismo, ultra-violence and chimpboys with backwards caps in the spotlight. <...> Gamers were handed a pre-packaged group identity via the propaganda machine of a mega corporation." Cook writes that Microsoft has done this in order to distance the Xbox from its console competitors, which were portrayed as "kids platform".<5>5>"
https://en.wikipedia.org/wiki/Bro_%28subculture%29
...direkt stresszhormonfüggő rétegnek gyártanak játékokat ,amiben nem lankadhat az akció pörgése és nincs min gondolkodni játék közben mert a gondolkodást mint feladatot kiűzik a játékmenetből.
#3
Ezt a gondolatmenetet rajtad kívül más is érti?
Nemhogy a minecraftos faszi venné meg , a microsoft meg kiszállna a konzolbizniszből ha egyszer még az 1080/60 se megy, és mehetne a kiddybro vonal mobilon a konzolos dudebro helyett, mert a gears of warjuk is egyre szánalmasabb meg az autókázásuk is.