Fallout 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Parasite Eve 2, best game EVER!
Marhára remélem hogy a Fallout 4 nem ilyen lesz vagy mondom is le az előrendelést.....
A 400 óra nagyon jól hangzik,csak nem mindegy hogy változatosan telik, hangulatosak a küldetések, és élmény az egész, vagy ugyan olyan dögvésszé válik mint a Fallout 3 vagy a Skyrim 10-20 óra után....
A lenti reklámszöveget meg szokás szerint egy csipet sóval érdemes fogyasztani, egy másik ilyesmi játéknál is nyilatkozták, hogy "a készítőknek 24 óra volt végigrohanni a játékon, úgy, hogy tudta mikor mit kell csinálni", és a mostani speedrunok 3-4 óránál tartanak. :)
Legyen egy bőséges Skyrim méretű térképe (ahogy számolgatják annál nagyobb is lesz), ha az jól van berendezve, akkor hosszú időre le lehet kötni a játékosokat - legalább a kiegészítők megjelenéséig.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Speaking at a Bethesda-staffed presentation during E3 today, members of Fallout 4's development team described the experience of getting lost in a world of their own creation, hinting that the studio's vision of a post-apocalyptic Boston may be more expansive than players might expect.
"I've played the game probably 400 hours, and I'm still finding stuff that I haven't seen yet," lead producer Jeff Gardiner noted.
Game director Todd Howard further described the experience of wandering an expanding world during development: "I'll be playing the game and run into something and be like, 'Who built this? What is this? It's so big!'"
Forrás
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
!Forza Ferrari!
Megnéztem a vásárolható csomagokat. 4 fajta van pár euróstól a 20 euróig bezárólag és bármelyik megvásárlása esetén még jár hozzá kártya is, ami biztosan tartalmaz ritkán elérhető eszközöket is. (Common helyett Rare, mint általában a kártyajátékok esetében lenni szokott.)
Fagyás gondom nem volt, bár nekem Ipad Air 2 van. Még annyi történt, hogy jött két új ember (egy férfi és egy nő), egyiket beosztottam az orvosi szobába, képessége szerint pont oda illett, a másikat meg az áramellátáshoz. Bár először mindkettőt szobára küldtem, hátha lesz gyerek, de nem volt időm/kedvem kivárni, míg szimpatizálnak. Majd később. A boldogságszintet sikerült feltornászni 85%-ra. Itt igazából elég az, ha a áram/kaja/víz sáv közelít a maximum értékhez és akkor már boldogabbak lesznek a lakók.
Amiről még nem beszéltem korábban, lehet fejleszteni a szobákat. Ha jól rémlik három fokozatban. Több kinyerhető forrást ad és grafikailag is máshogy fog kinézni. Illetve még egy fontos dolog van, hogy ugyanolyan típusú szobákat, ha egymás mellé raktam, akkor azt egybeépíti és több ember tud dolgozni benne. Alapban 1 szobahely 2 embert foglalkoztat, a növeléssel +2 helyet kaptam, további növeléssel ismét +2 hely és így tovább. Hatékonyabbá teszi a termelést, kevesebb idő kell és több a begyűjthető forrás.
Már csak egy dolog maradt hátra. Van a játékban egy idővonal, ami azt figyeli naponta játszol e. Ha igen, akkor minden 24. órában kapsz jutalmul kupont.
A halál csupán a kezdet...
!Forza Ferrari!
Csak remélni tudom, hogy a Fallout Shelter talán nem ilyen lesz. Már csak azért is, mert tényleg tetszik. Nem egy szokványos mobilos/tabletes játék, inkább hajaz egy PC-n megszokott taktikai indie szinthez, ami miatt kicsit a szívembe is zártam. Meglátjuk.
Utoljára szerkesztette: Federation, 2015.06.17. 11:09:35
Pl. a Dungeon Keeper iOS/Androidot anno rettenetesen elrontották (a 3. szoba felépítése kb. fél óra játék után már 24 óra volt kristály (vagy aranyrúd vagy akármi) nélkül).
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Esetleg a pontosabb részleteket leírom este, ha benne vagyok a programban és lesz időm rá.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Idővel egyre többféle szobatípus elérhető. Teljesíthető feladatokért jutalom táska jár, amiben kártyák vannak. 1 táska 4 kártyát ad, ami lehet pénz (kupak) felszerelési tárgy (fegyver, páncél) vagy egyéb. A felszerelést bármelyik bentlakó tudja használni. Úgy érdemes elosztani köztük, hogy a képességeiknek megfelelően kapják. Az embereket ki lehet küldeni a pusztába felfedezni. Érdemes ezeket alaposan felszerelni, hogy nagyobb eséllyel éljenek túl. A pusztában való kutatás során találhatnak bármit, persze sokszor harcolnak is. Mindezt egy logon keresztül lehet elolvasni, ami tartalmazza épp milyen cselekedetet hajtanak végre.
Ha lesérülnek vagy egyéb veszély fenyegeti őket, visszahívást lehet kezdeményezni. Attól függően milyen messze jártak, idővel arányosan nemsokára visszatérnek a bázisra. Minden felépített szoba bír tulajdonsággal. Példa: víztermelés, áramtermelés. Ha a szobában, vagy teremben dolgoznak emberek, akkor idővel az adott energiaforrás megújul és ez hozzáadódik a már meglévőhöz. Ezt kell valahogy egyensúlyban tartani. Fel is lehet gyorsítani ennek a begyűjtését, de ez járhat kudarccal is, ilyenkor valamilyen baleset történik és sérülnek az emberek. Ha valaki nagyon lesérül meghalhat. Ez végérvényes.
Az embereknek van boldogságszintjük, ha alacsony, akkor kevésbé hatékonyan végzi a feladatát. Ha magas, akkor pedig százalékos mértékben bónuszokat kapunk a begyűjtött forrásokra, ami fontos tud lenni.
Elég összetett program, ellenben nagyon igényesen van megcsinálva. A hanghatások, zenék mind a Fallout világából lettek átemelve és az egész hangulat is ezt tükrözi. Rengeteg szobatípus építhető (sok persze nem érhető el azonnal) és rengeteg páncél és fegyver is. A kupak (nuka cola kupak) pedig a pénz, amiből lehet építkezni. Ezt feladatok teljesítéséért kapjuk, de kapunk akkor is, ha egy emberünk szintet lép.
Nekem kifejezetten tetszik. Jó kis játék.
Nem csoda, hogy nem tolják olyan lendülettel, mint iOS-re.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Yes, we're also working on Fallout Shelter for Android. Hopefully out in a few months."
Az anyjuk picsáját!
Parasite Eve 2, best game EVER!
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Fallout Shelter app, remelem azert majd atirjad androidra is.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Fallout 3 beli megvalositasa a vicc kategoriat full kimeritette.
sosem rajongtam az ilyen heavy cuccokert de a videot nezve azonnal kedvem tamad beleallni es rommaszaggatni mindent.
A hudja olyan amilyen, valoban kicsit vegyesfelvacott, mert hamar analog meroeszkozoket mutat, akkor valoban a sisak resznek kellene lennie. Igy kivetitetten picit fura, de az elso dolog lesz amit szet fognak moddolni kb :)
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
A hátszéllel talán tartják a lépést még egy ideig. De a komplexebb nagy címek(sandbox) erősen súrolják sokmindenben a pc low beállításait 1080p/30 fps mellet...
Utoljára szerkesztette: Nikknev, 2015.06.16. 10:31:01
Egy árnyék beleférne, valóban.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
ha egy thiefben vagy deus exben crysisban meg tudjak ezt oldani akkor ok miert ennyire igenytelen, ahol aztan tenyleg elaodleges szempontnak kellene lennie a maximalis immersion-nek.
engem az se erdekel ha rossz helyen helyezkedik el a fegyver, csereben az, hogy lenezek es egy nagy budos semmi van ott es nemhogy a testemet de meg az arnyekomat sem latom, az nonszensz.
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Utoljára szerkesztette: Shiwo, 2015.06.16. 09:19:11
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
lásd itt
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Mondjuk a bethesdánál ez jelenti a fanokkal való "kommunikációt". Míg más játékfejlesztők konkrétan posztolnak a fórumaikon és meghallgatják a rajóngóik javaslatait, sírámait, addig ők szimplán megnézik, hogy az előző játékaikhoz mik voltak a legnépszerűbb modok, aztán szépen beleépítik a következő játékukba.
Mielött bárki félreértene, ezt mindenféle pejoratív fenhang nélkül mondom, inkább csak egy észrevétel.
Amúgy ki mit gondol a "voiced" player karakterekről? Én személy szerint rohadtul örülök neki.
Mindig is az egyik legnagyobb bánatom volt a ES játékokban (majd a falloutokban is), hogy órákat pöcsöl az ember, hogy megalkossa a tökéletes karakterét amivel többszáz órát fog eltölteni, csakhogy aztán soha az életben ne lássa többet, max ha screenshotot készít tps módban :)
Végre lehet majd igazán érzelmileg kötődni mind a saját karakterünkhöz, mind a sztoriba sokkal jobban belefolyni.
Egyik legjobb bethesda újításnak tartom és állva tapsolom az ötletet, butított mass effectes dialog wheel ide-vagy oda.
Az utolsó dolog amiben még nagyon nagyon reménykledem és a videókból sajnos nem derült ki; egyszer s mindenkorra: látható test fps 1st person módban.
Már régesrég alapértelmezettnek kellene lennie.
Utoljára szerkesztette: PTW, 2015.06.16. 00:39:59
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
De, itt fejezzük be, majd ha többet tudunk, folytatjuk. Egyelőre ez a hazugság hangzott el, ez az egy mondat minden, a többi csak a józan paraszti ész logikája. Te pesszmista vagy és kamunak tartod, én bízok benne, hogy végre elindul valami konzolon is, és ennyi, eos.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Parasite Eve 2, best game EVER!
semmi gondom nincs vele hogy legyenek modok konzolon, a show kedvéért mentek a nagy szavak, majd várjuk ki mi lesz a valós vége csak ennyi
vagy neked ez az első e3ad?
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Nagyapám mondta mindig, hogy a "fiam, a van-tól sosem kell félni", én ehhez tartom magam...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
"The mods created on PC, will be able to be transferred, played and shared for free on XB1." - És egyelőre ennyi, semmi konkrétum, csak az, amit PC-n megcsinálsz (vszínű konzolra nem lesz editor, bár nem hiszem, hogy bárki hiányolná), azt át lehet majd vinni xboxra. Hogyan? Mennyit? Milyet? Hamarosan majd kiderül, érd be ennyivel egyelőre! :)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
nem én mondtam hogy MINDEN pcs mod lesz a konzolos verzióban is
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"