Ark:Survival Ascended,és Evolved 1-2.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#2622
Azert picit enyhebb a szitu, csak a cuccokat, dinokat kell kiszedni mindenkinek a jelenlegi viz alatti bazisabol, mert a patch torli oket. A tobbi megmarad ami a felszinen van, nem lesz itt wipe 😊 Bebaszna, a jatekosok felgyujtanak az irodaiakat, naponta, sokszor, veluk egyutt 😄
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.12.16. 20:31:43

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2621
Nocsak! Kötelező lesz a wipe a 253-as patch megjelenésekor úgylátszik,ugyanis törölték a régi vizalatti barlangokat,újra van szerkesztve mindegyik,és kapunk még 2 újat is!!!

https://twitter.com/survivetheark/status/809794598688043008

The Island alappályára vonatkozik!


Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.12.16. 20:30:04

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2620
Az jó,pc portról semmi hír?

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2619
Ezt olvastam én is,de azért egy Brontot megnéztem volna tollakkal.D

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

PiszkosFred
#2618
Elvileg lesz atjaras a ket jatek kozott, Ark mappokrol lehet majd atvinni szeliditett dinokat az Ark Park jatekba, hogy ott... nem tudom, kiallithasd, simogathasd, vagy ilyesmi 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2617
Egy ilyen mágnesvonat jó lenne a játékba.<#awink>

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2616
Más cég csinálja,a Snail Games,még nem nagyon hallottunk róluk.De az ARK Survival Evolved játékot használták fel rá.A Wild Card embléma is ott van alul.
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.12.16. 20:10:54

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Caliph
#2615
btw most találtak gyantában dínófarkat és egyre nagyobb a bizonyosság hogy nem hüllőszerű bőrük volt hanem tollasok voltak mint a madarak

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#2614
de már megint mással foglalkoznak ahelyett hogy az eredeti játékot raknák rendbe
(vagy ez más cég ?😄 )

Utoljára szerkesztette: Caliph, 2016.12.16. 19:49:36

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

PiszkosFred
#2613
Igen, mindig is ritka volt a max vagy kozel maximum szintu dino az official szervereken is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2612
Igen,hiába a szép grafika,ha a programozás nulla mellette.Amúgy nemtudom ez az Unreal engine sajátossága-e,vagy pedig programozási vagy szerkesztési hiba?

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2611
Lesz nagy kamillázás amikor majd itt is átlóg a dínók feje a kőfalon....

#2610
Azért a látványra nincs panasz,csak nem tudni lehet is-e rajta játszani,majd talán megcsinálják pc-re is különálló dlc-ként,én erre gondolok

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2609
ARK Park will be available on HTC Vive, Oculus Rift and PlayStation™VR in 2017. You can also sign-up for updates about ARK Park at www.arkparkvr.com!

SZóval Pc-re nem is jön talán?

A hivatalos oldala zseniális,elforgatható 3D-ben,ilyet nem is sürün látni
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.12.16. 15:41:19

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2608
Hatalmas bejelentés történt pár órája!!!

Megcsinálták a Jurassic Parkot az ARK motorjára,de szerintem különálló játék lesz.Playstation VR-re ha jól olvasom.Van neki hivatalos oldala,twittere,és 2 fantasztikus bemutató videó is jött hozzá:





https://twitter.com/ARKParkOfficial

www.arkparkvr.com

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2607
Apropó: aki játszik ilyen level 200 körüli dínó szinteken (én 60ra limitáltam a wild dinók max szintjét) - ott is igaz az hogy rengeteg a low level dinó (1-10-20 szint), és csak elvétve akadnak magasabb szintűek?

Pl level 60ra maxolva, 50 fölötti dinót alig látok... tehát nem egyenletes az eloszlás, hanem sokkal jobban tendál az alacsony szintű dínók felé (még elvben a veszélyesebb helyeken is, mint hegyek teteje, barlangok, sok a töltelék 1 jegyű szintű dinó)

#2606
Köszi, az elmélettel nagyjából tisztában vagyok, pont azt írtam hogy p "Attack my/that target" módban hol automatikusan megtámadta az általam éppen támadott célpontot, hol meg nem.

Tegnap a neutral is vigan tűrta hogy harcoljak egyedül a rexem hátán, is hiába sérült a rexim, a mögöttem álló carnók csak érdeklődéssel szemlélték az eseményeket. Eddig a neutral tök megbízhatóan ment, nemtom tegnap miféle holdegyüttállás miatt voltak passzívak a neutral dinóim.

Gond mondjuk nem volt belőle, nem voltam veszélyben...

PiszkosFred
#2605
A passziv mod az "szobanoveny" beallitas, vagyis nem tamadnak, nem mozognak, csak allnak, esznek es szarnak 😊 Ha oket tamadjak, turik. Ha mast tamadnak, turik.

A neutral az "onvedelembol vagy tarsam vedelmeben visszautok" beallitas, vagyis allnak, esznek es szarnak ok is, viszont ha valaki megtamadja oket, akkor vedekeznek es visszatamadnak. Ha valaki a szomszedos allatokat tamadja, akkor is visszatamadnak. 1-2 nagyobb szintu rex az udvarra neutralnak es megvannak a hazorzo allatok 😊 (erdemes follow medium distancera rakni oket egyebkent, egy passziv dinot kijelolve celpontnak, mert akkor rnem fognak elmaszkalni/ottmaradni harcok utan, hanem visszaternek a "helyukre".)

Aggressziv az a veszett kutya tipus, mindenre raugrik ami el es mozog es nem barati, legyen az novenyevo, ragadozo, repulo, szarazfoldi, vizi, barmilyen allat. Ezzel a beallitassal csak ovatosan, mert elsulhet visszafele is a dolog, ha valaki egy nagyobb ragadozot csalogat be a bazisra. Follow medium itt is jo otlet egy passziv dinora, hogy vissza is talaljon.

Attack my/that target meg a szokasos, vagy ramutatsz a celpontra az meg megtamadja, vagy automatizalod es akkor o mindig azt fogja tamadni, amit te is. Vadaszni nem rossz igy.

Nem ide tartozik, de van a "wandering" opcio is, amely engedi, hogy a dino jarkaljjon az adott teruleten. Ez azert necces, mert akarmilyen precizen is epited meg a keritesedet, mindig atjut rajta es aztan sosem talalod meg 😄 Egyes dinok specialis kepessegeihez kotelezoen aktivalni kell a wandering opciot, ilyenkor erdemes azokat lesulyozni (lasd oviraptor es a tojasrakasi bonus), vagy kerites alapokra felhuzott keritessel (foundaion nelkul, fontos) kialakitott karamba rakni, lasd ganajturo bogarakat, amelyek csak igy gyartalan tragyat es olajat.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2604
Ez furcsa, nálam a passzív dinók sosem csinálak semmit, akár őket támadják akár körülöttük lévő bajtársaikat.

Mondjuk az utóbbi időben az öszes viselkedésforma kiszámíthatatlan lett nálam.. pl neutral dinók se csináltak semmit amikor engem ütöttek, aztán persze máskor meg igen.

Az se világos hogy az attack my target -re beállított dínok néha miért támadják meg azt a célpontot amit egy általam lovagolt rexxel megharapok máskor meg miért csak akkor ha kiadom a parancsot hogy attack this target - konkrétan tegnap igy sikerült elbuknom egy magasszintű carnót, végre találtam egy nőstényt, mondom megszelíditem... az engem követő dínók attack my targeten, de előtte sose csináltak semmit ha kimondottam nem utasítottam őket hogy támadják meg ezt vagy azt. Mostmeg, belelövök a carnóba egy altatónyilat, erre abban a pillanatban rávetik magukat az én dínóim és széttépik 😞

#2603
Eh,hazavittem egy hódot,szerettem volna tamelni,erre valamelyik dilo ráugrott,aztán jött rá a többi dög,mintha kollektivan védnék egymást,persze a hódnak egyből annyi.Szóval akor is rámegy a többi állat ha passivon van,elég ha pár állat esik neki.A hódváraknál ha elvisszük a hódot,vagy hódokat,utána nyugodtan ki lehet rámolni őket,nem jönnek újra egy darabig.Nekem legalábbis igy volt.



ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2602
https://club.ubisoft.com/en-GB/ubi30

https://30days.ubi.com/Promotion/Calendar

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2601
7? Én csak az assassin creed III-at látom....

#2600
OFF.
Ubiplay-en mind a 7 nagyszerü játékot egyszerre is be tudjátok zsebelni,mai naptól,dec 18-ig:



Uplay telepít,account létrehoz,és felül az UBI30 menüpontnál éritek el!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

PiszkosFred
#2599
Az oke, de amig egy hodot aranylag konnyen be tudsz fogni es haza tudsz szallitani (foleg a deli, korabban mar beszelt spawn helyekrol), addig egy doed beszerzese nem egyszeru, hiszen carno, spino es rexek kornyeken talalhatoak nagyreszt. 😊 (es meg argyval sem szallithato, mint a hod, vagyis haza is kellene vele jutni valahogy - kezdo szinten pedig nincs quetz a garazsban) Erdemes felkeszulni tehat, es a visszautat is megtervezni egy doed tame elott.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.12.15. 13:27:39

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2598
Játék nagyrésze a nyersanyagok gyüjtögetésére megy el,főleg az elején.Azért érdemes inkább rámenni rögtön a doedicurusra,és a hódra,mert azok megkönnyítik a kő (metal),és fatermelést.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2597
Nulla.Mire nagy nehezen felfejlődsz,és felfegyverzed magad,addigra már ötször lerohannak,és szétszedik a bázisodat.PvP csak csapatjátékban ajánlott!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2596
Pvp ( mobilon nem vagesz h kell szerkezteni).

https://www.twitch.tv/sp1gu

#2595
Solokent pvo szerveren mennyi esely van? 😄

https://www.twitch.tv/sp1gu

Tikal
#2594
Mekkora méretű tetőteret lehet épiteni tartópillérek nélkül?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#2593
Már épül a zárt dinó ház... ugyanis eddig csak az a dilo élte túl a támadásokat amelyiket a házban tartottam 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

PiszkosFred
#2592
De az, nem veszes ott sem a helyzet annyira, viszont ott mar elofordulhatnak nagyobb testu ragadozok is, akik a szomszedos teruletrol setalnak at vagy vadat kergetve esnek be a teruletre De egyebkent jo a hely bazisnak, bar egy fokkal veszelyesebb, mint a deli, partmenti "palm beach" jellegu turistaovezet. Nem valasztottal rosszul.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Tikal
#2591
Nm arról vlt szó hogy a déli partvidék biztonságos? <#vigyor3>

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

PiszkosFred
#2590
Uh, hat az azert veszelyes kornyek, akkor nem csoda, hogy hemzsegnek arra a ragadozok 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2589
Kiegészült a lista felül.A jelenleg aktiv magyar szerverek!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2588
Hódot,meg doedicurust szerezz,egyik fát gyűjt,másik meg követ.Jó lenne olyan utasitás,amellyel el tudnám őket küldeni dolgozni,és ha megtelne a leltáruk,akkor visszatérnének.D
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.12.15. 01:08:49

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Tikal
#2587
Most arra gondoltam épitek egy zárt dino házat, hogy lgalább egy két dinot tudjak benne tárolni akik segitenek az épitkezésben mert nélkülük meg elég nehéz haladni...

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#2586
A hét videója:

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Tikal
#2585
Drayo's Cove öböl, lehet az a gond hogy a szikláról belát... nem tudom meddig látnak ezek 😊 Ez meg hogy egy kilógó farokra is beindulnak nonszensz, ezeket miért nem lehet javítani? Ilyenekre nem panaszkodnak a fórumokon? 😞

Kipróbálom, hogy húzok egy kerítést a szikla tetejére, remélem az elég lesz, hogy ne lásson le... meg amugy milyen messze lát? 😄

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

PiszkosFred
#2584
Az is lehet, hogy a bazisod kozepen van egy eredeti Rex spawn point, ami miatt megjelenik ott mindig. Ez ellen hiaba epitesz barmit, be fog spawnolni mindaddig, amig meg nem talalod a helyet es a kozelebe nem raksz egy foundationt, celinget, vagy barmit, ami blokkolja a spawnt. (vagy kerited korbe egy 3x3-as ketreccel a rexet, aztan csak lenyilazod 😄 De ehhez persze meg kellene talalni a pontos spawn helyet.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#2583
A problema a legtobb esetben a "line of sight", vagyis az, hogy a Rex vagy barmelyik mas ragadozo meglatja (!) a predat. Mert, ha meglatja barmelyik dinodat, akkor az addig fog menni, amig be nem jut (vagy amig el nem vonja a figyelmet valami mas). A 4-5 egysegnyi fal, vagy esetleg stone es behemoth kapukbol allo kerites nem csak azert kell, hogy nem tudjon atmenni rajta, hanem azert is, hogy ne tudjon belatni a bazisodra. Ezert sem szabad ablakkeretet rakni pl kulso falakra, vagy ha raksz, akkor tegyel bele ablakot is, amit csukva tartasz. A tuskes akadalyokat ne kozvetlenul a fal ele, melle, kozelebe rakd le, mert a nagyobb lepteku dinok lepcsonek fogjak hasznalni. Legyen a fal es a tuskes akadaly kozott legalabb 1-2 egysegnyi (foundationnyi) tavolsag. Amolyan elsodleges vedelmi vonal.

Ha a bazisod egyik oldala mellett domb van, ahogy irod, akkor a domb tetejere is tegyel keritest (szinten 4-5 egysegeseket), mert ahogy arra koszal egy ragadozo, "lenezhet" es megint elindul a dinoid fele. A legbiztonsagosabb hely az, amikor egy sziklaszirtre epitkezel, ahol a bazisod legalabb 2 vagy 3 oldala szakadek, mert lefele lejut minden dino, de hegyetmaszni (meredek hegyoldalt) nem tudnak.

Szinten gondot tud okozni - es mondjuk illesztesi es megjelenitesi sorrend bugja miatt -, ha pl colopokra epited a karamot/bazist, akkor a legtobb dinod laba ki fog logni lefele, amit szinten eszre fog venni minden ragadozo. Sajnos a jatek motorja elegge szar ebbol a szempontbol, elobb midnig a dinokat es a jatekosokat rajzolja ki, aztan a kornyezetet, majd vegul az epuleteket. Emiatt a dinok atesnek, kiloghatnak, stb. az utoljara kirajzolt elemeken, padlokon, stb.

Ahogy szinten gaz, ha a dinod farkanak akar csak a bojtja is kilog a keritesen, mert arra is agroznak az arra jaro ragadozok. Nem szabad allatot kerites mellett tartani, de ezert is irtuk mar parszor, hogy kettos vedelem kell. Egy kulso kerites rendszer, amely kozott es a bazisod kozott van 8-10 egysegnyi szabad folyoso, es csak utana jonnek az epuletek.

Egyebkent csinalj egy kepet a bazisodrol, madartavlatbol (ha nincs repulo dinod, akkor K betuvel valthatsz kulso nezetre es max tavolsagra) ha megoldhato, hatha azzal tobbet tudunk mondani.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Tikal
#2582
Meg folyon se láttam még dinot átkelni magátol, csak akkor ha felpiszkáltam őket ,ezért nem értem, hogy került a Rex a bázisom közepére

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#2581
Azt értem, hogy átmegy rajta ha bevadul, de ha csak bóklászik, akkor is? Mert minek akarna átmenni, ha nincs arra semmi érdekes elvileg..

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#2580
A Vaultot szét tudja taposni a Giga?

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2579
Jöhetnél hozzánk,most épitjük a nagy területet,rengeteg nyersanyag kell hozzá igy szorzóval is.2 bázis egy nagy területen,már van jópár állatunk.Igyekezni kell,mert nem messze láttam Carnot mászkálni.Egyébként van 2 raptorunk amit beállítottam figyelő üzemmódba,ha megtámadják valamelyik állatot,azonnal visszavágnak. A Rexünk is ilyen.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2578
Kettő magas fal semmire sem elég,már irtuk hogy legalább 4 vagy 5 magas kőfal legyen!! Igen,átmegy a Rex a 2 magas falon is.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Tikal
#2577
ááá, már megint totál legyalulta a bázisom, illetve a dinomat egy Rex, amit nem értek hogy került a keritésen belülre, külső falak sértetlenek... át tud lépni a tüskéken meg kettő magas falon? oké, az egyik oldalon sziklafal van, talán fenntről beesett... de kurvára nem tudja az ember hogy akkor most mégis mit csináljon ahhoz, hogy a Rex ne basszon ki vele három naponta. Az ideg megöl, hogy mindig ezen kell stresszelni, vajon élnek e a dinoim vagy meghaltak, és akkor több órányi játék kuka... ha legalább lenne valami action cam, de a kurva log file-tól nem leszek okosabb...

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

PiszkosFred
#2576
Hat igen, sajnos "nalunk" ez is kimarad 😊 Maximum oda tudod csalogatni szarazfoldon a tame ketrecbe, de az meg maceras, utkozben barmi megtamadhatja, stb. Ezert hasznalunk hajokat erre, vagyis a karamot visszuk inkabb a dinohoz... vagy korbeepitjuk a dinot helyben, a foldon tuskes fallal a tame idejere. Mas megoldas nem nagyon van sajnos a hivatalos pve szervereken.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.12.14. 19:28:55

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Caliph
#2575
viszont kistermetű dögöket könnyebb saját bázison karámban szelidíteni,oda meg argival fuvarozni 😊

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

PiszkosFred
#2574
Official pve szerveren alapbol nem lehet, kulonben ertelmet vesztene a pve beallitas, ha mindenki raptorokkal bombazna a taborokat 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2573
A szerverbeállításnál van olyan opció ami engedi a vad állatok és idegen emberek szállítását is efféleképpen.
Valószínű a Tera Nova szerveren ez aktív.
Nálam is be van állítva ez a funkció.

Utoljára szerkesztette: Joob81, 2016.12.14. 17:51:48