Sid Meier's Starships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ha több bolygón keresztül vezet odáig az út - lehetőleg egy körön belül be lehessen fejezni az egész "küldetést" - , akkor tartalékolni kell a hajók javítására is "pénzt".
Azaz, a játékegyensúly nem éppen a hosszú, fejlesztgetős-építgetős stílusnak, hanem a taktikai harcoknak kedvez, azok sikeressége a döntőbb.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Amíg létszámfölényben van az ellenség, addig próbál minél közelebb kerülni a flottádhoz, üldöz...
Az ekkor jól leterített torpedókkal iszonyatos rendet lehet vágni köztük!
Amikor létszámhátrányba kerül az ellenfél, elkezd menekülni...
A gyors hajókkal/vadászokkal - pláne, ha az aszteroidákon való átlövést megkönnyítő csoda a tiéd - könnyedén elsöpörhetőek: a hajók az orruknál a legkeményebbek és ahogy halad a beesési szög a hajtóművük felé, úgy nő a bekapott sebzésmennyiség is.
Ja, és egy jó tanács a végére:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Az első kettő nagyon ütős volt belőlük, talán lesz ez is olyan, ha nem csak a csillogásra figyeltek oda benne....
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
[/cserf][/fülünyúl]
Utoljára szerkesztette: nomiss, 2015.03.09. 16:49:43
Idáig olvastam. A körökre oszott harcok már az X-com sorozat földi csatáinál is irreálisak és nevetségesek voltak, na de űrhajók harcánál? Sim Meiertől sokkal többet várna az ember.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Sid Meier szerint a játék egyfajta folytatása lesz a Civilization: Beyond Earth történetének. Ennek bizonyítéka, hogy a kiadó szerint lesz valamilyen játékmeneti kapcsolat is a két játék között, így kiegészítik egymást, de részleteket nem árultak el erről.
A játékot egy kisebb csapat fejleszti Firaxison belül Sid Meier vezetésével. Megjelenés PC-re, Mac-re és iPad-re.
Utoljára szerkesztette: wedge31, 2015.01.19. 16:00:01
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.