7
  • Józsibácsi
    #7
    Csak azért volt komoly igényük, mert kontár mód voltak megírva. Manapság nagy vas, az leginkább és elsősorban top vga-t/gpu-t jelent és másodsorban bivaly cput. Ha az lett volna a téma, hogy ERŐS CPU KELL egy strat játéknak, szavam sem lett volna, mert az más tészta, igen bizony egy jól megírt, szofisztikált szoftvernek kell a cpu erő, hogy megfelelően fusson... de itt nagy vasról volt szó és nem erős cpu-ról. Azt ugye senki nem gondolja komolyan, hogy nagy map-en akármilyen sok apró kis bigyó mocorog akármilyen szépen is van megrajzolva, az olyan kvára igénybe venné a GPU-t...? (költői kérdés volt... ;))
  • Zombee
    #6
    Láttál te már stratégiai játékot? Pláne olyat, ahol nagy térképeken kell mozgatni sok egységet? Tud kelleni komoly gép, pl. a Company of Heroes 2-nek, Rome II: Total War-nak megjelenéskor elég komoly igényei voltak.
  • AgentKis
    #5
    Próbáld manager kalkulátoron! :D:D
  • Nos
    #4
    A Civ V nagyobb kihívás large, vagy huge mapen. Ott azért van számításigénye a játéknak.
  • Józsibácsi
    #3
    Egy strat játék alá miért kéne nagy vas?
  • Cobra.
    #2
    Akkor az a gép már 6 éve is nagyon alsó kategória volt.
  • KopaszIsten
    #1
    Az én hat éves gépemen sajna még így sem fut el. :P :S