5226
Armored Warfare
http://armoredwarfarehu.blogspot.hu/
http://armoredwarfarehu.blogspot.hu/
-
Plata #339 SW ToR is 38 vagy 39 giga,pedig annak aztán sok grafikája nincs.Kíváncsi leszek kapok-e majd meghívót. -
Malarki #338 Úr Isten, akkor nagyon le vagyok maradva :D Látszik hogy mostanában nem nagyon játszok már akciójátékokkal.
Mondjuk akkor is érdekes, mert pl.a Rome2 Empire Edition 3 DLC-vel együtt foglal 26 gigát, pedig abban is van anyag bőven.
Emlékszem még a régi szép időkre mikor még a CoD 2 CD-jére is azt mondtuk hogy mi a francra kell ennyi hely? :D -
lammaer #337 Mit ajvékolsz, a Wolfeinsten New order eszik 50et is...
Elfér a sok terán a kecskepornó mellett nem? :) -
#336 15-öt tölt, 32-t telepít. Ez azért kicsit komolyabb grafikájú játék, aminek megvannak a hátrányai is. :)
Azért azt nem mondanám, hogy alig van benne tartalom, hisz a pályákon sok dolog újrafelhasználható más pályákon is. Nemde?
Crysis 3 telepítő 15GB, Maximum Edition 18... :)
Utoljára szerkesztette: Maala, 2015.02.17. 17:11:57 -
Malarki #335 45 giga?? :D A mai AAA játékoknak se kell ennyi hely. Pláne úgy, hogy ebben még alig van valami tartalom. -
#334 Nekem simán jött tegnap este 3MB/s-el. :P -
lammaer #333 Ez azé nagyobb, mert ez egy WOT mod... szóval WOT + Armored Warfare mod, értelemszerűen több helyet foglal, mint a WOT. -
Nazarov77 #332 Nem egészen, a MyGames mappám amibe telepítette magát a kliens 45 gigás :D -
#331 Ja... Giga... Mega giga nem tokmindegy?
Utoljára szerkesztette: Solten, 2015.02.17. 12:30:27 -
#330 Mit ajvékolsz? Telepitve 32 Giga, a Wot modokkal minden szarral is csak 27 Giga? Bár elfelejtettem minél nagyobb egy játék annál jobb. :) -
lammaer #329 Ja, én se kaptam, igaz nem is kértem :D
De maj úgyis lessz amikor "itt va az ojtonéde, itva egy márhívó.... " -
lammaer #328 14 mega az egész kliens? Ez mi böngészős játék? -
Malarki #327 várhogy egy meghód egy nincs márhívó -
#326 Qrvagyorsan szaguld lefele a kliens, lejott 4 mega a 14-bol 10 ora alatt... -
lammaer #325 NYITMÁKHÍVÓ! -
#324 Kiment az első meghívó kör, holnaptól 23-ig tart az alfa teszt következő köre. :) -
#323
-
#322 -
#321 Ja a mail.ru, a ruszki f@szbuk-klon is az ovuke az egesz meg Putyin batyo kezeben van :) Amugy a devek total amcsik szerencsere, szoval a keleti tirpak mentalitas talan tavol all toluk. -
lammaer #320 Ja, a producer orosz....
#162 -
twi452 #319 ha szórakoztat akkor úgyis mindegy de én nem várnék csodákat azért tőlük sem :)
ha jól rémlik ezeknél is van valami orosz cég a háttérben nem? valami ilyesmiről volt régebben szó :) -
FoldiPaliBacsi #318 Akkor már 3 szeméttel fogok játszani -
twi452 #317 nem, ugyanaz lesz mint a többi szemét :)
Utoljára szerkesztette: twi452, 2015.02.06. 15:13:38 -
FoldiPaliBacsi #316 Szerintetek az Armored Warfare meg fogja váltani a világot? -
lammaer #315 Na akkor konszenzusra jutottunk.
Reménykedjünk hogy az AWben nem lesz goldlőszer (de sztem lesz, az artiban már láttam a 3 féle lőszertípust) :(
Ez is egy "hiba", amit szerintünk ki kéne javítani csak épp az biznicnek nem tesz jót.
-
#314 Gold eső mindenhol van t1-t10 ig azt elhiheted, persze sok van t10 ben is. De én főként arról beszélek, amikor az ember ágat húz. Igan abban igazad van, hogy ez a gold mizéria onnan telljesedett ki mikor cradites lett. De emlékszem akkoriban sem volt ez ennyire jellemző. Kevesebb tank volt sokan tudták Ap vel hol kell lőni. Ez mára a kismillió tank miatt egyáltalán nem igaz. És ezt a gold mizériát nem csak az tartja életben hogy creditért van, hanem az is, hogy a játékosokat kettő tierrel fel dobja. De lehet neked van igazad és akkor is spamolnék sokan, de közel sem annyian mint most. -
lammaer #313 "Ha nem tenne be +2 tierbe, akkor nem is használná senki, mert minek ugye?"
De miből gondolod hogy nem használná senki. Épp most mondom - és neked is látnod kell - hogy TOP tierben és azonos vagy alacsonyabb tierű ellenfeleket is osztanak golddal. És nemcsak az első lövés az (azt még elfogadom hogy az volt betöltve) hanem az utána következőek is.
A goldesőt EGYÉRTELMŰEN a creditesítés okozta, nem a +-tier. Eleve amikor még szélesebb volt a tier olló de nem volt creditért elérhető a gold, akkor sem használta szinte senki.
Amint elérhetővé vált a credites aranylőszer megindult az eső, tiertől függetlenül. És még1x, Tier10ben a legdurvább, ahol már nincs +2 tier.
A WG persze utólag nyilván látta hogy a gesztus amit a freeknek adnak a gold creditesítésével valójában jó üzlet, de sztem akkora mágusok nem voltak hogy ezt előre kiszámolják.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.02.06. 14:59:18 -
Smish #312 Ne haragudj de ezt teljesen rosszul látod.
Alapjában véve az MM úgy van megalkotva a WoT-ban hogy megerőszakolja a játékosokat hogy legalább egy havi prémiumot vegyenek.
Amíg goldért volt aranylőszer, bizony nagyon drága volt és szinte senki nem is használta.
Mit csinált a WG?
Rengetek ágyút nerfelt, főleg a kisebbeket. Pl elvették a t34-85-től a 175mm átütésű ágyúját. Na az vitte az is3-at is.
De az MM súlyát nem csökkentették le, pedig most még goldal sincs akkor átütése mint akkor volt.
A gold lőszer pont azért lett credittért vehető hogy WG betegre keresse magát, nem pedig a játékosok érdekeit nézték.
Ha nem tenne be +2 tierbe, akkor nem is használná senki, mert minek ugye? Akkor meg prémium sem kellene annyira.
Akkor szerinted mi a gold lőszer ha nem játékegyensúlyi paraméter? -
lammaer #311 Van egy olyan érzésem hogy az AW devek nem próbálnak meg semmit sem megjavítani, mert az ő szemszögükből nincs mit megjavítani. Ugyanis a WOT hibái azok valójában a pénztermelési featureok, ki akarna azon változtatni? :)
Eleve ott van az arty, az vajon miért van ott? Miért nem vették ki ha minden józan tankjátékos szerint nem oda való? -
zsupeti #310 Amiatt van sírás az MM miatt mert amíg húzod az adott ágat,addig zömében alatta vagy a top tankokhoz képest.Persze 8-9 ben már szinte csak 10es csatákba hajít be.Ha meg 10 es vagy,akkor meg tuti,h mindenki az. :) Akkor meg megint ott vagyunk,ahol a part szakad.Szakaszba kell tolni,és imádkozni egy jó csapatért.
Prémium lőszert,meg egyszerűen csak limitálni kellene,úgy max 25% ban.
Kíváncsi leszek,itt hogy fogják ezt megoldani. -
lammaer #309 Elméleted sztem azért nem helyes, mert a legnagyobb goldeső a T10 csatákban van, és leginkább a T10ek spammolják a goldot. Kérdem én, ők is a +2 tiert akarják kompenzálni.?
Jelenleg még alacsonyabb tierre vagy páncélozatlan célpontra is lőnek az emberek goldot, pedig ott nincs mit kompenzálni.
Akkor szaladt el a golddal a világ, amikor engedték creditért venni. Amit - elvben - pont azért tettek meg hogy igazságosabb legyen a rendszer, hogy a free playerek ne érezzék magukat hátrányban.
Ami szintén hibás döntés, de nem az MM jelenlegi beállításainak a következménye. Ha +1 tier lenne, akkor is spammolná a goldot az aki most is azt teszi.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.02.06. 14:35:14 -
#308 Kb tegnapelőtt irtam le és most egyetértve teljesen Smish-el, hogy a wotban jelen pillanatban egy igazán igazságtalan és félresikerült MM van. És ezt a gold mizériát is a plusz kettes valamikor hármas és ritkán nagyobb különbségek okozzák. Méra ezért terjedt el, hogy a nagy többség tankjaiban jo pár gold lőszer is van, főként ha az ember egy ágat húz. Miért, mert a plusz kettő miatt rá van "kényszeritve". Emlékszem mikor pénzes volt a gold a cw s tankjaimon kivűl egyikben sem volt. Azokban is max 2-4 db. Rengeted olyan szituáció van, mikor tier hátrányban vagyok és tudom, hogy 3 éve ott még átment a sima AP lőszer mára meg nem. És töltöm a goldot. Aztán sokszor a meccs hevében bent is marad és jön a tieremnek megfelelő és sokszor vagy véletlenül vagy csak már a kényelem kedvéért bent is hagyom. És rengetegen vannak igy és ti is szerintem. És ez főként a tier különbség miatt is van. Persze vannak más okai is, hogy creditbe kerül, meg sok csillebérci tényleg csak azzal tud átlőni bármit is, de ez bőven benne van. Én leginkább ezért haragszom a játékra. Az évek során vettem pár prém tankot és azért hogy creditett termeljek. De ha a nyolcas tankjaimat amelyek évekkel ezelőtt soha nem rakott 10 esbe most 10 csatából 8 ban biztos. Ezekkel nem fogok aranyat használni, de a nélkül sok helyzetben esélyem sincs. Szóval párotok véleményét osztom, tőlem lehet teljes koppincs is, de nem lesz az. Ha igazságosabb és jobb lesz az MM akkor engem megvettek.
Amúgy az a 'lézer sugár'és sniper nézetben rózsaszinűre váltó tankok tényleg elég gagyik.
Utoljára szerkesztette: Husimoto, 2015.02.06. 14:22:46 -
Smish #307 A bétában meg a játék hivatalos nyitásakor még nem volt arty limit. Voltak bizony bőven oldalanként 8-10 artys meccsek.
Kíváncsi leszek itt mennyi lesz a limit.
A nagy arty nerf után volt igazán egyensúlyban egy ideig, mert sok régi játékos abbahagyta egy időre vagy végleg és csak 1-1 szokott lenni csatánként. Nagyjából 1-2 hónapig ment így ha emlékeztek. Utána újra telítődött új emberekkel akik már ezt az új pontosságot szokták meg.
Én max 1-2 artyt gondolnék megfelelőnek oldalanként. Remélem itt ennyi lesz a limit. -
lammaer #306 Várjál már, pár napja mondta vki hogy vmi iradtlansok artys meccse volt.
Mondjuk ha hazudott is, az 5ös limit az már olyan mintha nem is lenne limit. :) -
lammaer #305 A 25% randomot én is sokallom. De az már ugye nem MM téma.
A balance rendszer ami csata közben dolgozik az meg nemtom mi (illetve tippem van hogy mire gondolsz, az összeesküvéselméletekre mint a "low hps ellenről biztos pattanni fogok" és társai). -
DantesHUN #304 Amúgy meg: az igazi férfiak az óidőkben nem ám + 2 tier különbséggel játszottak. Akkoriban...az na az férfi munka volt a javából! Ha jól emlékszem t6-os mehetett akár tier 9-be, 10-be. (kéretik nem komolyan venni) -
Smish #303 Ez mind igaz amiket leírtál, meg még van ezen kívül ezer dolog ami nem jó. Én pl a 25% RNG-t is marhaságnak tartom, meg amiket tud művelni a balance rendszer meccs közben, na az valami csoda.
Azonban én úgy gondolom hogy a +/-2 mm az egyedüli amit nem lehet kompenzálni sehogy, mert ha kilövik a a nagy tankokat a csapatból, onnantól kezdve az ellenségnek csak kacsavadászat lesz a játék.
Ez +/-1 mm-nél tudod kompenzálni mert az egy szinttel nagyobb tankok nem annyival erősebbek hogy ne tudnád felvenni velük a harcot. -
Malarki #302 Az artyk szám limitálva van, max 5 lehet egy oldalon.
Amúgy jó volt ez az érvelés:
-Szarfosahúgy ez az MM.
-De miért?
-Há' me' kettővel nagyobb tierba is berak, hogyafaszba lőjek ki két szinttel nagyobb heavyt, szarfoshúgy az MM, csal a gép, mocskos WG. -
lammaer #301 Pedig igazából engem a többi MMel kapcsolatos kifogásod érdekelt volna, ez a +1 tier olyan snassz, ezt keveslem hogy emiatt vagy ennyire kiakadva az MMre... :)
Mint pl amit itt írt a kolléga, hogy az arty top tier.. na az valid, 9es arty ne lődözgessen 7es heavykre. Sőt igazából semmire se.
Amit én nem szeretek az MMben...
- nincs korlázozva az artik száma és szintje
- nincs kiegyensúlyozva a tankok fajtája (tehhát olyasmi hogy egy oldalon szinte full TD az ne legyen)
- top tank ne legyen gyökér player Soha.
- lehetne statisztika alapú balance (mondjuk a ladder rendszernek nem örülnék, jó néha futófragra lőne, de olyan ne legyen hogy egyik oldal unikum platoonok a másikon meg csupa piros)
Szóval ilyesmiket vártam vola egy nagy MM kiakadás után, nem azt hogy +1 vagy +2 tier.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.02.06. 12:47:15 -
Angelus1991ster #300 WoT-ban az a baj, hogy rohadtul el van cseszve az MM.
Példának: az artyt top tierbe teszi.