190
Rimworld
  • Zero 7th
    #41
    Csak egy szintes a világ, ugye?
  • DarkHorSe
    #42
    A barlangokban nincs ertelme falakat epiteni? tehat a barlangfal ugyan ugy szuperal mint a kint epitett fal?
  • Caliph
    #43
    amúgy a raiderek ellen viszonylag könnyű védekezni a későbbiekben. fallal le kell zárni minden bázisra vezető kerülőutat,csak egy szűk folyosót kell hagyni ami sentry gunokkal körberakott területre vezet. A legnagyobb veszélyt a frag gránátos raiderek jelentik őket érdemes már előre kiiktatni pár jól elhelyezett robbanótöltettel :)
  • Caliph
    #44
    van értelme,mert a fal egyben vezeti az áramot is
  • Caliph
    #45
    mármint az épített fal
  • BenedekFeco
    #46
    Plusz, ha túl nagy egybefüggő területet ásol ki (asszem 10x10), akkor beszakad a plafon és maga alá temetheti a bányászókat.
  • DarkHorSe
    #47
    Mivel vedjem meg magam a raiderek ellen?? Most volt 8 darab ilyen turretem es siman megoltek :D Jottek vagy 6-7en az egyik turret felrobbant aztan vele egyutt a tobbi is. Az elejen raaltam hogy nem csinalok ilyen napkollektorokat meg ilyenek, hanem egybol oda koltozom ahol ilyen gejzir? van :D Meg mindenki egy nagy szobaba lakik 6x6ban max csinalok melle 1-2-3 kisebb szobat ahova az elfogott ellenseget rakom.

    A turretek ele erdemes homokzsakot rakni? en nem vettem eszre hogy barmi haszna lenne
  • DarkHorSe
    #48
    Megnezem ezt a falazos modszert :D
  • DarkHorSe
    #49
    hogyan tudok a jatekbol kepet kimenteni?
  • Zero 7th
    #50
    Akartam mondani, hogy fallal. Baszki, te játszottál Dwarf Fortresst, ne bénázz már! :P
    Ott sem építettél falat, vagy mi?
  • DarkHorSe
    #51
    Azt hittem a falat is le tudjak bontani. Most igy vedekezem:D

  • Zero 7th
    #52
    Ajtó nincs a játékban..? Felvonóhíd?

    Lassan tényleg letöltöm én is... :)
  • DarkHorSe
    #53
    Df akkra jo volt a felvonohid, meg a vizzel valo vedekezes :D Aztan ha szar eghajlatra kezdtem csak neztem ki a fejembol amikor telen befagyott :D

    Ajto van, ahhoz is aram kell stb.
  • DarkHorSe
    #54


    a problema hogy nem rakjak bele a hullakat a sirba :D aztan ha hullat latnak elkezdenek sirni, nemis ertem :P
  • Zero 7th
    #55
    Na, most döglöttem meg, mert nem vettem észre, hogy több száz krumpli hever szerteszét. Faja.

    Pedig olyan jó hely volt, azonnal körbe tudtam falazni magam...
  • twi452
    #56
    Én kiszedtem, hogy ne pakolják oda a hulladéktárolóba a hullákat úgyhogy ha meghalnak ott maradnak a földön.
    Ások nekik sírt aztán embert kijelölve megmondod neki, hogy az az elsődleges h hordja el és szépen eltemeti :)
  • Ninju
    #57
    Igen, kapcsold ki a hullák tárolóhelyre szállítását. Nekem mindig van kb 10-15 sír ásva. Ha megtelnek egy kis molotovos gyújtogatás megoldja a helyproblémát. :)
  • Caliph
    #58
    börtönnek elég egy nagyobb szoba telirakva ággyal,nincs akkora igényük külön helységre szerencsére.
  • Caliph
    #59
    és robbanó tölteteket rakj le jó sokat. Raiderek nem jelentenek már nagy veszélyt,mert turretek ha jól vannak lerekva megoldják. Viszont ha megbolondul egy bölénycsorda vagy mókusfalka,amikre a sentry gun nem tüzel akkor már csak a robbantás segíthet:)
    Volt olyan köröm hogy a mókusok irtották ki a bázisom:D
  • Foxy0
    #60
    sziasztok
    Meg lett nekem is csak át így elsőre nem értem mi mire való valami magyar videó vagy leírást kérhetnék?
  • Zero 7th
    #61
    Na örülök, hogy nem ugrottam bele pénzzel, mint ahogy ez mostanában szokásom. Ez nagyon-nagyon kevés. Most már játék szerint kb egy hónapja nem csinálok semmit, csak védekezek banditák ellen. Van 2000 krumplim, minden ki van fejlesztve, kb 50 emberig van helyem, és a bejérat frankón meg van védve, legutóbb egy 10fős támadást vertem vissza.

    És nincs mit csinálni a továbbiakban. Ez egyelőre ennyi volt, egy fél nap játékot tudott nyújtani jelen állapotában. Nem rossz eddig, de kell bele még tartalom.

    Egy dolog nagyon nem tetszett, hogy amikor egy telepes nem csinál semmit, akkor kimászkál a bázisról. Azt jobb lenne, ha nem tenné.
    A másik, ami kéne még, az olyan fal, amiben nem megy vezeték, vagy kikapcsolható a javítgatása. Persze valószínűleg ez szándékos, hogy ne építsük be vastagon fallal a mapot, de azért elég idegesítő, hogy feszt javítgatni kell.

    Összességében nem rossz, de azért látszik az a ~10 év fejlesztés, ami eközött és a DF közt van. Ez kb annyit tud most, mint a DF 2005-ben.
  • DarkHorSe
    #62
  • Zero 7th
    #63
    Mit szeretnél tudni..?

    Mi jellemzően pont azért játszunk az ilyen félkész játékokkal, hogy kitapasztaljuk, hogy milyen lesz, meg mi van már benne most. Mert felfedezni jó.
    Na, ezt skippeled azzal, hogy leírást szeretnél.

    Viszont egy negyedkész játékhoz milyen leírást szeretnél? Szerinted ki fog munkát tenni egy játék összefoglalásába, ami még alfa állapotú, tehát még a fő funkciói sincsenek kész, és ami megvan, az is változhat?

    Szal nem tudom, ha érdekel, próbálkozz, idővel ki fog alakulni mit kell csinálnod, vagy megunod és akkor meg mindegy...
    Ha konkrét kérdésed van, akkor majd válaszolunk, de tutorialt csinálni senki nem fog neked szerintem.
  • Foxy0
    #64
    elkeztem az első vidi alapján aból kb a felét nem értetem hogy mit csináltam és mit raktam le na én olyan segítséget kérnék azoktól akik már nagyából ott tartanak hogy ismerik a játékot
    -nap elem meg a többit értem
    -de mi volt az a zöld tégla lap amit le rakot meg elé valamit

    na ilyenekre vagyok hogy mi micsoda kíváncsi
    idáig ez az egy játék ami úgymond ki fogot rajtam
    pl ott volt a minecraft annó mikor még béta volt semit nem lehetet csinálni csak pár dolgot nagyából értetem de enél más a helyzet

    és szeretnék játszani mert azért tetszik a játék csak bonyolult
  • Caliph
    #65
    nagyon röviden a kezdetek: az emberek igénylik a külön szobát ággyal,és nem szeretnek nyers kaját enni. szóval legelőször a lakószobákat alakítsd ki,ajtóval,ággyal,aztán rakj le egy nutrient paste dispensert. ez ha van áram rendes kaját csinál a zöldségekből.a hátuljára rakj hoppert ez fogja majd beadagolni a zöldséget.
    rakj le pár napelemet és batteryt,ez töltödik nappal és táplálja a rendszereket éjszaka.
  • Caliph
    #66
    ezután zones menü alatt katt a growing zone-ra és rakj le egyet vagy kettőt zöld területre. itt fognak zöldséget termelni az emberek.
    igy már van kaja. építési alapanyagként metalra lesz szükség amit bányászni kell,kijelölve az arany színű sziklákat az orders-mine paranccal
  • Foxy0
    #67
    kösy
  • sirpalee
    #68
    Alpha 2
  • Caliph
    #69
    alpha 4,bejöttek a fák és a fa cuccok...

    elég lassan halad a progress :D
  • Titan
    #70
    Jaja! Sajna...:(
  • Caliph
    #71
    amúgy bejön a game nagyon,prison architect is hasonló az is tetszik,simán lehetne erre a koncepcióra egy jó öreg theme hospitalhoz hasonló kórházasat csinálni:D
  • sirpalee
    #72
    Alpha 5, sok-sok nyalánksággal
  • Ninju
    #73
    Köszi!
  • malditoken
    #74
    sziasztok

    van valami infó hogy ehhez vagy a prison architect hez lesz e magyar felirat ?

    mert olvastam h az utóbbinak már van román felirat is ...
  • sirpalee
    #75
    Nagyobb update http://ludeon.com/blog/2014/08/alpha-6-whole-new-world-released/

    World generation added. You can now generate a world from a seed value and choose where to land your escape pods.
    Biomes added. There are six biomes on the world map, but only three of them are implemented so far – desert, arid shrubland (the only choice, previously), and temperate forest.
    Obviously, biomes have distinct animal and plant life which present unique challenges and opportunities.
    Coastlines added. If you land on a seashore, your map will have a coastline in it (though it doesn’t do much, it’s fun to play on the beach.)
    Medical system added. Instead of simply having hit points, characters, animals, and mechanoids have a body health tracker that records every wound and every body part and how they interact. Wounds will affect specific abilities, so someone with eyes burned out can’t shoot or do surgery well, and someone with leg wounds will move slow. Wounds can also become permanent if left untreated, or kill someone due to bleeding.
    Pain level is tracked. A character in too much pain will become incapacitated.
    Doctors and medicine now have a purpose! Your doctor will attempt to heal wounded colonists and prisoner (if the prisoner is marked to receive care). If there is medicine available, he will use it to increase the chance of giving quality care. Wounds treated with quality care are much less likely to become permanent.
    Delicate body parts like brains or eyes usually end up with permanent damage when harmed.
    Characters now have personality traits which affect gameplay! Enjoy playing with colonists who are lazy or hardworking, neurotic, psychically sensitive or deaf, bloodlusty, or nudist.
    EMP weapons added. Useful for fighting mechanoids, and for enemies attacking your turrets.
    Spacey new menu music from Alistair Lindsay. More in-game music and sound effects from Al added as well.
    More translations added and existing translations updated.
    Lots of other small improvements and dozens of bug fixes, as well as new bugs to discover!

    Sajna mostanaban alig volt idom jatszani... De most majd remelem visszaterhetek. Van valami jo kis kolonia sztoritok? :)
  • undY1ng #76
    Azta mindenit! Tegnap láttam meg "véletlen" twitch tévén valakinek a streamjét és nagyon megtetszett! :D Imádom az ilyen pár emberkével a nulláról kolóniát építeni. ki is próbáltam de még elég kínai 1-2 dolog. Pl. hogy ha főzni akarok akkor ugye kell hozzá áram, de nem vágesz, hogy a napkollektorokról hogy vezetem át. Továbbá egyre több emberkéim lesznek?
    Utoljára szerkesztette: undY1ng, 2014.12.15. 18:22:23
  • sirpalee
    #77
    Tudsz vezetéket rakni a földbe, és azzal vezetni az áramot. (illetve bizonyos falak is vezetik az áramot)

    Új emberek? Persze. Elkapod a banditákat, átállítod őket, rabszolgákat veszel, megállítod a szektoron átkelőket stb...
  • Titan
    #78
    Bizony ám! Jó kis game lesz ez...
  • szildavid90
    #79
    Magyar nyelvű a játék?
  • Ninju
    #80
    Van benne magyar nyelv is.