Leállt az ingyenes Command & Conquer fejlesztése
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#16
Mondom: Petroglyph.
Talán nem valami nevenincs csapatra kéne bízni egy ilyen nevet, hanem olyanra aki már bizonyított RTS játékokkal.
A halál csupán a kezdet...
#14
Na és most ki beszél kioktatón? XD
Lényeg a lényeg, ez a projekt bedöglött. EA-t ismerve valszeg lesz következõ, de vajon az megéri a megjelenést? Mert egyes helyeken már arról szól a fáma, hogy a C&C márka meg van átkozva.
Lényeg a lényeg, ez a projekt bedöglött. EA-t ismerve valszeg lesz következõ, de vajon az megéri a megjelenést? Mert egyes helyeken már arról szól a fáma, hogy a C&C márka meg van átkozva.
En meg csak arra akarok ravilagitani, hogy ez meg csak lesz a munkad, valojaban ugy irsz a dolgokrol (kicsit kioktato hangnemben), hogy meg az eletben nem csinaltal semmilyen komolyabb (tobb eves) projektet vegig. Terjunk vissza a temara majd olyan tiz ev mulva.
One Vision. One Purpose.
#12
Nem fogom tettetni hogy mazochistabuzgómócsing szinten tudom a témát de attól még tisztában kell lennem a fejlesztési ciklusokkal, elvégre az lesz a munkám. Nem laikusként kommentelek, csak ezt akartam világossá tenni.
#10
@sanyicks: Valahol hallottam, hogy nemcsak a Victory Games harapott a fûbe hanem a teljes EA Los Angeles csoport feloszlott.
@a_n_d_r_e_w: Igen, tudom mennyi idõ idáig eljutni: programozó egyetemista vagyok. A tesztelhetõ és a teljesen mûködõ között HATALMAS a szakadék, még legalább hetekig kellene debugolni az egészet, a még hiányzó cuccok belerakásáról és debugolásáról nem is beszélve (hacsak nem eleve zero-day patch irányába készül a dolog, de azt nem szeressük). Még igencsak ültek volna rajta.
@a_n_d_r_e_w: Igen, tudom mennyi idõ idáig eljutni: programozó egyetemista vagyok. A tesztelhetõ és a teljesen mûködõ között HATALMAS a szakadék, még legalább hetekig kellene debugolni az egészet, a még hiányzó cuccok belerakásáról és debugolásáról nem is beszélve (hacsak nem eleve zero-day patch irányába készül a dolog, de azt nem szeressük). Még igencsak ültek volna rajta.
azért ennek a hírnek van vagy inkább lehet egy olyan olvasata is, hogy a jövõben nem kell majd lemondani az egyjátékos kampányról. szvsz egy mmo c&c a sorozat kiherélése lenne. Egyébként nem gondoltam volna, hogy a c&c 4 után lehet még mélyebbre süllyedni, de nekem ez a törölt multis cucc azt jelentette volna. Más kérdés, hogy ígérgettek ahhoz is jövõbeli egyjátékos módokat.
#8
Az isten bassza rá a pokol kapuját az EA-ra
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
#7
évek óta az egyetlen játék, amit vártam.
😞((((
😞((((
Volt egy teljesen játszható játék, amibe még nem raktak bele mindent amit szerettek volna, de már tesztelhetõ volt. Tudod mennyi idõ erre a szintre eljutni? A nehezén már bõven túlvoltak
One Vision. One Purpose.
#5
kibaszott jó!
"A Command & Conquer esetében teljesen kihagytuk a kampány-módot és a multis részre összpontosítottunk. Ám a rajongói visszajelzések az alfa-változat után egyértelmûek voltak: nem azt a programot készítjük, amit szeretnének."
ettõl szinte komolyan meghatódtam
komolyan el sem tudtam volna képzelni azt, hogy jobb belátásra térjenek. azt hittem, hogy arrogáns módon akarják a rajongók arcába tolni a mikrotranzakciós multis változatot. de meghallgattattak az imák.
"A Command & Conquer esetében teljesen kihagytuk a kampány-módot és a multis részre összpontosítottunk. Ám a rajongói visszajelzések az alfa-változat után egyértelmûek voltak: nem azt a programot készítjük, amit szeretnének."
ettõl szinte komolyan meghatódtam
komolyan el sem tudtam volna képzelni azt, hogy jobb belátásra térjenek. azt hittem, hogy arrogáns módon akarják a rajongók arcába tolni a mikrotranzakciós multis változatot. de meghallgattattak az imák.
Milyen "majdnem kész" játék? Még mindig alfaverzió volt!
#3
1. Mindenki buzi az EA-ban.
2. A generals pedig egy rohadt jó játék volt és igenis kell a folytatás/felújítás. Nem kell viszont a C&C univerzumban játszódnia, az nem tud semmennyit sem hozzáadni.
2. A generals pedig egy rohadt jó játék volt és igenis kell a folytatás/felújítás. Nem kell viszont a C&C univerzumban játszódnia, az nem tud semmennyit sem hozzáadni.
Azaz volt egy majdnem kesz jatek, grafikaval, motorral, fizikai/sebzes modellekkel, epuletekkel, stb, es ahelyett, hogy fognak azokat a dolgokat amiket a rajongok kifogasolnak, kukaba dobjak az egeszet. Vicc.
One Vision. One Purpose.
Errõl ennyit. Most már tényleg fel kéne fogniuk, hogy csak egyféleképpen lehet jó C&C játékot csinálni: ha a Petroglyph végzi a fejlesztést.