Előfizetéses lesz a The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"akik mondjuk csak minden második hétvégén tudnak játszani"
Félre ne értsd, de ha valaki ennyire elfoglalt, annak nem biztos, hogy mmo-ban kellene keresnie a kikapcsolódást és a regenerálódást a hétköznapi mókuskerék után abban a pár órában, amelyet számítógépes játékokra tud költeni két hetenként. Inkább szerezzen be egy tartalmas AAA játékot, és azzal kapcsolódjon ki, mint sem lássa azt hétrõl hétre, hogy a kevés idõ miatt lemaradt egy eventrõl, lehagyták a cimborák fejlõdésben, a kevés idõben is fél órát kell várni egy dungeonra/partyra (és nem garantál, hogy jó a party, és nem egy idegesítõ véristván banda) stb-stb.
Félre ne értsd, de ha valaki ennyire elfoglalt, annak nem biztos, hogy mmo-ban kellene keresnie a kikapcsolódást és a regenerálódást a hétköznapi mókuskerék után abban a pár órában, amelyet számítógépes játékokra tud költeni két hetenként. Inkább szerezzen be egy tartalmas AAA játékot, és azzal kapcsolódjon ki, mint sem lássa azt hétrõl hétre, hogy a kevés idõ miatt lemaradt egy eventrõl, lehagyták a cimborák fejlõdésben, a kevés idõben is fél órát kell várni egy dungeonra/partyra (és nem garantál, hogy jó a party, és nem egy idegesítõ véristván banda) stb-stb.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#14
Ez meg a másik. A havidíj gyakorlatilag azt jelenti hogy minden hónapban újra megveszem ugyanazt a játékot amihez jó esetben kiadnak valami új tartalmat vagy javítanak pár hibát. TESO-nál $15 (tegnap még ezt olvastam) lesz a havidíj (durván kerekítve 3500Ft), ami véleményem szerint elég sok azoknak az embereknek, akik mondjuk csak minden második hétvégén tudnak játszani ilyen-olyan okok miatt. Egy óradíjas megoldás szerintem is sokkal jobb lenne (pl. a játék elején be kell fizetni X Ft-ot (nem ezreket), és ha az illetõ nem játssza le az összes pénzt, akkor az megy (a következõ hónapra) többletnek). Ez viszont azoknak nem érné meg, akik 24/7 a játék elõtt ülnek.
#13
Talán jobb lett volna mind a két lehetõséget megadni: havi dijas és a f2p-t és a kettõ között az átjárhatóságot biztositani. Elég sok mmo létezik. Nagy a választék és igy "konkurencia". Másrészt ezen a játékoknál különösen igaz, ha "profivá" akar vállni sok-sok idõt kell eltölteni vele. Általában az idõbõl van az embereknek a legkevesebb a munka, család, tanulás, más szabadidõs tevékenységek, stb. mellett. 😞 Sajnos az élet rövid és gyorsan elszalad. 😞 Valószinûleg ennél az mmo-nál is beállnak az SWTOR-nál, Tera-nál stb. lévõ kettõs lehetõséghez. Talán az lehetne újitás az mmo-nál, hogy nem havidijat hanem mondjuk óradijat/percdijat kellene fizetni mint a feltöltõs kártyáknál. Igy amikor napokig, hetekig esetleg "nem néz rá" a játékra nem veszik el a havidij. Bár ez sem akkora újdonság mert Ázsiában a WOW-ra valami ilyesmi a rendszer.
#12
wraithLord - jatszottal f2p swt? story nagyon jo, ha mmozni akarsz es progress eselytelen, az osszes megkotes es cartel coinos hulye engedelyezesek
CybeRick- nem foglak etetni, kerlek menny vissza a hidad ala
tauri- even megvan a lehetoseg h ISKbol jatsz, 2 befizetes utan nagyon hamar, ha van lehetoseg ingame cashel jatekidot venni az f2p modell esetleg p2w
a velemenyem a jatekrol csak annyi, hogy meglepo szamomra is ez a havidijas megoldas, a mikrotranzakciok sokkal jobbak lennenek, viszont nehez ugy beallitani, hogy hasznot is hozzon/LoL/ vagy p2w e varazsolja a jatekot/ SWToR, Neverwinter/ de amnt latjatok, ha folyamatos kontent jon megelnek olyan jatekok is mint a GW2 ami teljesen ingyenes csak megveszed a jatekot, de meg olyanok is mint a WoW ami havidijas, bar gondolkodtak a f2p modellen, es mar van a kis f2p "demo" resze
My two cents: sajnalom, hogy nem f2p, biztosan nagy publikumtol esnek el, ennek ellenere a jo jatekmenet, craftolas, kuldetesek, pvp, uj kontent eleg lehet arra, hogy az emberek aldozzanak ra, foleg amerikaban ahol a 20 dolsis havidijat siman kipengetik
CybeRick- nem foglak etetni, kerlek menny vissza a hidad ala
tauri- even megvan a lehetoseg h ISKbol jatsz, 2 befizetes utan nagyon hamar, ha van lehetoseg ingame cashel jatekidot venni az f2p modell esetleg p2w
a velemenyem a jatekrol csak annyi, hogy meglepo szamomra is ez a havidijas megoldas, a mikrotranzakciok sokkal jobbak lennenek, viszont nehez ugy beallitani, hogy hasznot is hozzon/LoL/ vagy p2w e varazsolja a jatekot/ SWToR, Neverwinter/ de amnt latjatok, ha folyamatos kontent jon megelnek olyan jatekok is mint a GW2 ami teljesen ingyenes csak megveszed a jatekot, de meg olyanok is mint a WoW ami havidijas, bar gondolkodtak a f2p modellen, es mar van a kis f2p "demo" resze
My two cents: sajnalom, hogy nem f2p, biztosan nagy publikumtol esnek el, ennek ellenere a jo jatekmenet, craftolas, kuldetesek, pvp, uj kontent eleg lehet arra, hogy az emberek aldozzanak ra, foleg amerikaban ahol a 20 dolsis havidijat siman kipengetik
#11
Én sem örülök ennek, és félek hogy csõdbe torkollik az egész...de ha az EvE online is megél a maga 40K elõfizetésébõl ( persze erre rájön a dupla acc stb) akkor remélem ez is meg fog...
Bizakodjunk
Bizakodjunk
Két különbözõ cégrõl beszélsz.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
a skyrim jó volt, remélem feláll majd a cég abbõl a csõdbõl amit ez okoz nekik
Nézd a jó oldalát, legalább addig is játszunk egy jót.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Lesz ez ingyenes ne féljetek. Ha meg nem akkor eltûnik.
#6
gondoltam, hogy ez lesz
szomorú.
szomorú.
#5
"A legmegdöbbentõbb, hogy a The Elder Scrolls Online jóval szebb, mint a Skyrim volt anno."
Mi van? Nem tudom, hogy most itt egyazon játékról van-e szó, de az általam ismert The Elder Scrolls Online grafikája jó ha kicsivel az Oblivion fölé emelkedik. A Skyrim sem egy hiperrealisztikus grafikával rendelkezõ világ, de a TESO-nál mégis jóval részletesebb.
(Ez amúgy érthetõ, jelentõs játékostábortól esnének el, ha csak high-end PC-kre lenne optimalizálva a játék.)
Mi van? Nem tudom, hogy most itt egyazon játékról van-e szó, de az általam ismert The Elder Scrolls Online grafikája jó ha kicsivel az Oblivion fölé emelkedik. A Skyrim sem egy hiperrealisztikus grafikával rendelkezõ világ, de a TESO-nál mégis jóval részletesebb.
(Ez amúgy érthetõ, jelentõs játékostábortól esnének el, ha csak high-end PC-kre lenne optimalizálva a játék.)
Blackrock-t írjuk már át Bleakrock-ra, mert az mmo-k világában elõbbi a WoW lore része, utóbbi pedig egy kis szigetecske Skyrim keleti részén 😊
Illetve, bár ez apróság, a "mutánsok" valójában "csak" patkányok (illetve azok TES megfelelõje, Skeever-ek) voltak.
Illetve, bár ez apróság, a "mutánsok" valójában "csak" patkányok (illetve azok TES megfelelõje, Skeever-ek) voltak.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
azt állítják, hogy több évre elõre megvan már a plusz tartalom. kíváncsi leszek, hogy ez igaz-e. meg hogy egyáltalán minõségi lesz-e ez a tartalom.
szerintem csak így érdemes ezt a modellt megpróbálni, mert egyébként insta bukta, illetve pár hónap múlva free-to-play. és még így is rizikós.
én TES-rajongónak tartom magam, de õszintén szólva nem is gondolkodom abban, hogy ebbe belevágjak, mert egyrészt nekem a TES mindig is single player marad (bár mindig nagyszerû alapanyag volt egy MMO-nak), másrészt meg eleve nem akarok egyetlen MMO-ba sem belevágni.
szerencsére ez a havidíjas modell végképp eldöntötte a kérdést.
szerintem csak így érdemes ezt a modellt megpróbálni, mert egyébként insta bukta, illetve pár hónap múlva free-to-play. és még így is rizikós.
én TES-rajongónak tartom magam, de õszintén szólva nem is gondolkodom abban, hogy ebbe belevágjak, mert egyrészt nekem a TES mindig is single player marad (bár mindig nagyszerû alapanyag volt egy MMO-nak), másrészt meg eleve nem akarok egyetlen MMO-ba sem belevágni.
szerencsére ez a havidíjas modell végképp eldöntötte a kérdést.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Kérdés, hogy mindez "újítás" elég lesz-e arra, hogy pár hónap múlva ne kelljen f2p-re váltaniuk. (A Star Wars azért kicsit nagyobb név szerintem, és a Bioware igencsak sokat melózott a TOR-ral. Ami meg is látszik...)
Már elõre látom, hogy például a TES Wiki-ben olvashatjuk, hogy az egyes NPC-k milyen küldetéseket adhatnak, milyen gyakorisággal, esetleg milyen karakterosztálynak és nemnek. ;D
Már elõre látom, hogy például a TES Wiki-ben olvashatjuk, hogy az egyes NPC-k milyen küldetéseket adhatnak, milyen gyakorisággal, esetleg milyen karakterosztálynak és nemnek. ;D